超人ロックゲーム@パイルC内検索 / 「なんと宝箱はミミックだった!」で検索した結果

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  • なんと宝箱はミミックだった!
    なんと宝箱はミミックだった! (ドラゴンクエストⅢ) 使用条件 条件なし 効果 [全般][常動] この能力カードを引いた瞬間即座にミミックとの戦闘が発生する。 すでに戦闘中だった場合、その戦闘に即座にミミックおよび引いたキャラクターが参加し、 そのラウンドの一番最後の手番を得る。 ミミックの能力値、能力はキャラクターシート参照。 ミミックは戦闘中以下の行動を行う。 1ラウンド目:ミミックの手番は最後になり、ザラキを行う。(100%) 2ラウンド目以降:前のラウンドの結果により行動を行う。 いずれかの攻撃により耐久力を5以下で宣言したキャラクターがいた場合  *ザラキorザラキ以外の攻撃行動を行う(それぞれ50%) それ以外の場合  *ザラキ以外の攻撃行動を行う(100%) ※ESPパワーが4以下になった場合、必ずマホトラを使...
  • 怪しく光る宝箱を見つけた。
    ...枚獲得する。 6 ・なんと宝箱はミミックだった!同名能力カードの処理を行う。 このカードは1度適用されると破棄される。 備考 リンク→なんと宝箱はミミックだった! この能力カードへの意見 名前 コメント
  • ミミック
    ...る。 備考 なんと宝箱はミミックだった!または怪しく光る宝箱を見つけた。の効果により 使用する特殊キャラクター。 欲を掻いた冒険者が今日もまた一人・・・ Q.ミミックに変身チェックは行われますか? A.はい、行われます。 Q.ミミックは障害に含まれますか? A.いいえ、含まれません。   ミミックはキャラクターでも障害でもない存在です。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
  • ストレンジベント
    ...しません。   「なんと宝箱はミミックだった!」の文章には“この能力カードを引いた瞬間”と書いてありますが、   これは“この能力カードを得た時”と読み替えるのが正しいでしょう。 この能力カードへの意見 名前 コメント
  • 能力カード
    ...て決闘 ナビィ なんと宝箱はミミックだった! 日本科学技術大学教授上田次郎のどんと来い、超常現象 ノイエ・ジール は行 灰 はめやがったなブッチャー! ばかもーん!そいつがルパンだ、追えー! パワーリング ヒールリング 光のアーク 光の護封剣 光の弓と光の矢 ファイナルアンサー? 不正な処理を行ったので強制終了します。 ブラック☆スター ブルーネックレス へぇ、あんたもナナっていうんだ ヘルキャット へんげのつえ ベルエンジェル(未作成) ペペペマンカード 北斗柔破斬 星君 星のアーク ぼうそうのダイス ボールは友だち 僕の心臓まだ動いてる! ま行 マインドシーカー マジックポット 水の巫女エリア 見てこいカルロ みなぶっとびカード メカボンビー 目玉のおやじ や行 やあご同輩!(未作成) 安ら...
  • 雪華綺晶
    雪華綺晶 ランク:B S(ローゼンメイデン) 属性 ・女 ・ローゼンメイデン第七ドール ・(アリス) ・人形 敗北条件 アリスになっていないと敗北 他のローゼンメイデンが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 4 特殊能力 ・寄生[戦闘前]  幻覚の効果を受けない障害が存在する時のみ使用可能。  2D6を振る。出目が対象となる障害の耐久力以上だった場合、  対象を破壊し、以下の能力を得る。  既にこの能力によるスーツを持っている場合、そのスーツの耐久力が全回復する。  *[全般][スーツ:3][常動] ・白い茨[戦闘][主要][攻撃][固有]  [LV:2 火力:バズーカ]で対象1体に攻撃を行う。  この攻撃が命中したラウンド中、対象の逃避行動は回避となる。 ・第4259...
  • ロック事件簿
    ロック事件簿 このページはロックで起きた珍事件を書き連ねていくページです。 各人面白かった事件をどんどん書きましょう。 (一応時系列順でお願いします。だいたいでもいいです。) ・2003/x/xx  パイルAのスーパーロック(当時7-100-8-10)に対して  変身チェックチャート×2で精神力が+2される事故が発生  ・(E)陣営及びロックの敵キャラの地獄の始まり  ・「ラフノールの鏡」「リフレクター」が永久維持される。  ・「サイコスピア」「ゲート」がノーチェックで出る  ・生き返ってきてもゲートで敵プレイヤーがゲートでゲームから追放される始末  ・敵対するキャラクターは変身チェックに一縷の望みを託すしかなかったが奇跡は起こらなかった。 ・200x/x/xx  パイルCにての皇帝計画→サイコブラストによる9名事故死とそれによるオクトゥム勝利いう珍...
  • 草薙 素子
    草薙 素子(L) ランク:A G(攻殻機動隊 StandAloneComplex) 属性 ・女 ・独身 ・少佐 ・人間 敗北条件 (G)が2人以上死亡していると敗北 (自分以外の(L)キャラクターは除く) 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 8 特殊能力 ・変装用義体[全般]  「変身可能」を得る。 ・攻性防壁[戦闘][主要][攻撃][EM]  LV:4以下の攻撃Cカードを使用して、キャラクター1人の精神力に攻撃を行う。同調不可。 ・ハッキング[戦闘][対抗(M、警戒装置)]  他キャラクター1人を対象とした[M]か警戒装置の攻撃に対し1D6を振り、以下の効果を得る。 出目 効果 1~4 攻撃対象を自分に変更する。この際、自分は逃避行動を行えない。 5 その攻撃を無効化する。 6 ハッ...
  • 沙耶
    沙耶 ランク:C S(沙耶の唄) 属性 ・女 ・地球外生命体 敗北条件 最大精神力が4以上であるキャラクター1人以上に精神力に対して止めを刺していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 4 精神力 5 特殊能力 ・おぞましい肉塊[戦闘][常動]  攻撃Cカードを使用して、キャラクターの精神力に攻撃できる。  他のキャラクターの同調不可。  また、沙耶がキャラクターに与える耐久力ダメージは1まで減る。 ・五感改竄[戦闘]  LV:1~7の幻覚をLV:5として使用できる。  ESPパワーは元のCカードのLV分消費する。 ・爆発物を含む肉塊[戦闘][支援][攻撃][固有]   [LV:3 損害判定3:1]で対象1人の精神力に攻撃を行う。 ・「沙耶の唄」[戦闘][支援]  接触テレパスを利用し、...
  • ジークハルト
    ジークハルト(L) ランク:A G(RAVE) 属性 ・男 ・時の番人 ・エレメントマスター ・人間 敗北条件 自分以外の(G)が2人以上死亡していると敗北 (自分以外の(L)キャラクターは除く) 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 8 特殊能力 ・ニーベルの支援[全般]  「変身可能」を得る。 ・七聖剣(グラン・シャリオ)[戦闘][主要][攻撃][E]  光の剣を使用して任意の複数対象に攻撃を行う。  この時、ESPパワーを3倍消費する。 ・暗黒の楽園(アルテアリス)[戦闘][主要][攻撃][E]  LV:5以上の幻覚を利用して[LV:5 火力:30]で対象1人の精神に攻撃を行う。  ESPパワーを10消費する。 ・吸収する魔法剣(テイクオーバー)[戦闘][格闘(武器):1] ...
  • ロック活動日誌
    ロック活動日誌 1月 15日(日) 9人ロック 勝利陣営 G アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L 柊 蓮司(L) G ロール・キャスケット O 1 G 氷結界の虎将グルナード O 1 E ヴィネガー・ドッピオ 1 E 荒廃の王 ヨーグモス E ムスカ S エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル O S ニンジャスレイヤー S アグリアス・オークス O 一言コメント 表でミミック引いたグルナードがザラキという魔法の言葉で6が出て死亡。 1月 18日(水) 6人ロック 勝利陣営 G アライメント キャラクター名 生存 復活回数 L 草薙 素子(L) 1 G KOS-MOS O E 大魔王バーン→一方通行(アクセラレータ) E レーティア・アドルフ S フェイト・テスタロッサ O S ピカチュウ ...
  • 江ノ島 盾子
    江ノ島 盾子 ランク:C E(ダンガンロンパ) 属性 ・女 ・超高校級のギャル ・超高級の絶望 ・学生 ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 7(±1) 特殊能力 ・超高校級のカリスマギャル[戦闘前]  破棄されているシートに、モノクマ・学生・高校生のシートがある場合、  [手下:2]をその数(最大2人)まで得る。  この能力による手下1人につき、ESPパワーが-5される。 ・超高校級の絶望[戦闘]  このキャラクターは他のキャラクターの精神力に攻撃できる。 ・オシオキ 千本ノック[戦闘][主要][攻撃][M]  LV:3以下の攻撃Cカードを複数枚使用して同時攻撃を行う。  この時、自分自身を攻撃対象に選択できる。 ・オシオキ 宇宙旅行[戦闘][対抗(...
  • 特殊キャラクター
    特殊キャラクター ※その他のゲーム中に登場する可能性のあるキャラクター等※ キャラクターリスト アライメント 名前 能力値 製作者 (G) スーパーロック 7-80-7-8 nutmeg (G) 望月 冬夜(半神) 5-40(×2)-5-6 アイス (S) スーパーロードレオン 7-50-7-7 パイルA (S) ライチュウ 0-0-5-7 nutmeg (V) ヴァンミール 10-666-25-10 黒上海 (S) ミミック 4-20-7-0 lilith
  • 天魔王ゴッド・ゼクス
    天魔王ゴッド・ゼクス ランク:B(A) E(バトルスピリッツ) 属性 ・性別不明 ・天魔王 ・スピリット 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5(+1) ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・イチバンスピアー[全般]  ESP能力レベルを+1してテレポート移動またはCカードのテレポートを使用できる。 ・オワリノセカイ[戦闘][特殊]  自分が攻撃を行う時、ESPパワーを3消費することで、  この攻撃に対して防御Cカードを使用して防御する場合、  手札の中で最もLVの高い防御Cカード以外を使用できない。 ・六天連鎖[戦闘][特殊]  ラウンド終了時、防御・逃避・特殊Cカードを1枚ずつ利用することで、  次のラウンド開始時まで対象1人の手札上限枚数を-3する。 ・六天連鎖-終ノ型-[...
  • シャナ
    シャナ ランク:C G(灼眼のシャナ) 属性 ・女 ・炎髪灼眼の討ち手 ・フレイムヘイズ 敗北条件 紅世の徒か紅世の王が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・ヴィルヘルミナの支援[戦闘前]  1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 1~3 [格闘(白兵):1]を持つ[手下:2]を1人得る。 4~6 自分が行う損害判定の出目を1ずらせる。 ・存在の力[戦闘][支援]  能力カードを1枚破棄することで、ESPパワーを全快する。 ・贄殿遮那[戦闘][格闘(武器):1]  防御不可の格闘攻撃を行える。  他の格闘武器と同時に使用できない。 ・夜傘[戦闘][対抗(攻撃)]  1D6を振る。5以下が出た場合、攻撃のLVを-1する。  ただし、1...
  • ダンボー
    ダンボー ランク:D G(よつばと!) 属性 ・性別不明 ・ダンボール ・みうら ・ロボット 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 6 精神力 5 特殊能力 ・ダンボーと[戦闘前]  1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 1~4 よつば:[手下:0]を1人、[格闘(白兵):1] 5~6 えな :「経験」 ・ミサイル[戦闘][主要][攻撃][固有]  バズーカ所持 ・ギャーンって飛んでいった![戦闘]  ESP能力レベルが100あるものとしてCカードのLV:7のテレポートを使用できる。 ・私はお金で動く[戦闘]  他のキャラクターは支援行動でこのキャラクターに能力カードを1枚渡せる。  そうした場合、このキャラクターのESPパワーを全て回復する。 ・a...
  • このハゲ~!違うだろ!違うだろ!!
    このハゲ~!違うだろ!違うだろ!! (某議員) 使用条件 シルエットに髪の毛が存在している 効果 [戦闘][対抗(攻撃)] 攻撃を行っているキャラクターのシルエットに髪の毛が存在せず、攻撃対象が1体の場合のみ使用できる。 その攻撃の攻撃対象を攻撃者以外の対象1体に変更する。 その後、性別と種族を除く自分の属性を無作為に1つ選択し、その属性を死亡するまで失う。 この能力カードは自分以外への攻撃に対しても使用できる。 このカードは1度使用されると破棄される。 備考 かなりブラックなジョークだったので抜いた。 Q.シルエットカードが存在しない対象が行った攻撃に対して使用できますか? A.いいえ、できません。 Q.CカードのN弾に対して使用できますか? A.はい、使用できます。 Q.Cカードのサイコスピアに対して使用できますか...
  • ゆけっ! ○○!
    ゆけっ! ○○! (ポケットモンスター ソード/シールド) 使用条件 ピカチュウ以外のCランク以下 効果 [戦闘前] 2D6を振り、その戦闘中以下の効果を1回だけ使用できる。 ポケモントレーナーは出目を±2まで操れる。 目 効果 1 バリコオル:ミラーコート[主要][攻撃][E]そのラウンド中に自分に[E]の攻撃を行ってきたキャラクターに主要行動でその攻撃と同LV 火力:2倍で攻撃を行う。 2 ミミッキュ:ばけのかわ[対抗(損害判定)]自身が受けた損害判定によるダメージ、エリミネイトを無効化する。 3 ジュラルドン:てっていこうせん[主要][攻撃][E]自身の耐久力を最大耐久力の半分(切り捨て)だけ減らし、対象1体にてっていこうせん[LV:5 火力 40]で攻撃する。 4 ワンパチ:たまひろい[特殊]      イヌヌワン手札補充の前に捨て札になっている「~弾...
  • ポプ子
    ポプ子 ランク:D S(ポプテピピック) 属性 ・女 ・中学生 ・学生 ・行動力の化身 ・人間 敗北条件 サイン会場の1D6で6以上を出したキャラクターが生きていると敗北、 最終戦闘に参加していないと敗北 パラメータ ESP能力レベル 1 ESPパワー 14 耐久力 7 精神力 7 能力 ・ボブネミミッミ[全般]  「変身可能」を得る。 ・ピピ美[戦闘前][手下:1]  手下を1人得る。 ・パロディネタ[戦闘前]  使用していないキャラクターシートを1枚引き、そのキャラクターが持つ能力から1つ選択する。  選択した能力を戦闘終了時まで得る。 ・釘バット[戦闘][格闘(武器):1]  他の格闘武器と同時に使用できない。  シートを表にしているサブカルクソ女に対してこの能力を使用する場合、  [戦闘][格闘(武器...
  • 超人ロック(パイルS)
    超人ロック(L) ランク:A G(超人ロック) 属性 ・男(女) ・超人 ・人間 固有の敗北条件 (G)が2人以上死亡していると敗北 ※ただし自分以外の(L)は数えない 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 60 耐久力 6 精神力 8 特殊能力 ・変身可能[全般][支援]  シルエットの他に、このキャラクターの性別を変更できる。  この能力で性別が「女」になった場合、名前がライザになり、  ESPパワー-10 耐久力 -1 精神力-1 ・月光[戦闘][特殊][E]  各ラウンド開始時、自分の手札のCカードを1枚破棄してよい。  そのラウンド中、そのCカードと同LVのCカードの効果を打ち消す。 ・光の剣[戦闘][主要][攻撃][対抗(光の剣)][E]  CカードのG弾を『光の剣』として使用できる。  攻撃時に用い...
  • 足立透
    足立透 ランク:B S(ペルソナ4) 属性 ・男 ・独身 ・新米刑事 ・道化師 ・欲望 ・人間 敗北条件 (G)と(学)生が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6(-1) 特殊能力 ・ペルソナ「マガツイザナギ」[戦闘][格闘(武器):1]  1ラウンドに1回、以下の能力から1つを行える。  *ヒートライザ[支援][E]   この戦闘中、自分に行われる損害判定の出目を+1し、   自分が行う損害判定の出目を-1する。効果は重複する。   ESPパワー10消費。  *ジオダイン[支援][攻撃][E]   LV:4 火力:ビームキャノンで攻撃を行う。   ESPパワー5消費。  *チャージ[主要][攻撃]   次ラウンドの攻撃の[主要]の火力を2倍にする。  *デビルスマイル...
  • ギー
    ギー(L) ランク:A G (赫炎のインガノック-what a beautiful people-) 属性 ・男 ・独身 ・数式医 ・変異者 ・奇械使い ・人間 固有の敗北条件 自分以外の(G)が1人以上生きていないと敗北 (G)以外の殺し屋、殺人鬼が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 60 耐久力 6 精神力 7(+1) 特殊能力 ・不健康[全般][常動]  自分の受ける損害判定の出目が-1される。  また、喫茶店「ダリア」の効果を受けない。 ・現象数式:医術[通常][主要]  自分が回復や治療を行うとき、回復量を2にできる。 ・奇械「ポルシオン(初期型)」[戦闘][格闘(白兵):1]  ギーのみ使用可能、以下の能力を得る。  ゲーム中、接触テレパスを5回成功させると終期型に変わり、格闘(白...
  • 碇シンジ
    碇シンジ ランク:C E(ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破) 属性 ・男 ・独身 ・NERV所属 ・中学生 ・サードチルドレン ・人間 敗北条件 重要拠点を破壊したキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 6 精神力 4 特殊能力 ・綾波の支援[戦闘前][戦闘][手下:2]  1d6を振り、手下一人と以下の効果を得る。 出目 効果 1・6 ・N2誘導弾[主要][攻撃][固有]N弾を利用し、LV:6火力:60で攻撃する。以後、綾波の支援を使用できなくなる。 2~3 ・ENCHANTED SHIELD OF VIRTUE[代理:3] LV:4以上の攻撃に使用可能。代理が死亡しなかった時即座に代理をしまえる。この代理の耐久力は自分の主要タイミングで1回復できる。この代理が死亡した時、以後、綾波の支援を...
  • 雑談所
    雑談所 特定のキャラクターや能力カード以外の話ができる場所が無かったので作成しました。 (このwikiを利用する人が少ないので需要はないかもしれませんが……) 室広大ルールの超人ロックに関することなら何でもどうぞ。 つい先日の合宿所の終了を以て平成30年度のシミュ研の活動も終了したものだと思われます。そして私も長い間大学に所属していましたが遂に卒業となります。今までは在学生だったので精力的にルール変更やキャラクターデータ変更を行いこのwikiを編集していましたが、これからはOBの一人となるので以前の様にwikiを編集していくのは難しいと思われます(ルール・データ変更以外に関してはちょこちょこ書いていくかもしれない)。現部員に確認したところ、このwikiを利用することが年に1、2回程度しかないそうなので現部員によるwiki編集も絶望的であると思われます。現在の時点ではwiki...
  • ロックⅤ(パイルA)
    ロックⅤ(L) ランク:A G(超人ロック全編) 属性 ・男 ・独身 ・超人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・変身可能[全般][支援]  自分のシルエットを変更する。  シルエットカードの山から好きなシルエットカードを1枚選び、自分のシルエットカードの上に重ねる。  ただしシルエットのアライメントは変更されない。 ・光の剣[戦闘]  CカードのG弾(LV:5)を「光の剣」として使用できる。  ただし、攻撃の火力がG弾の火力から-5される。  光の剣の効果は以下の通り  *光の剣 LV:5   <攻撃>[戦闘][主要][攻撃][E]       火力:G弾の火力-5       この攻撃に対して防御を行うことはできない。      ...
  • 用語集
    用語集 このページでは主に俗称・略称やネタ的な意味での用語をまとめています。 パイルCで追加されている用語が見たい方は追加用語を参照してください。 目次 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 あ行 ・歩いた方が速い  テレポート移動より通常移動の方が早く目的地に到着することを指摘する言葉。  主にテレポート移動に連続で失敗しているキャラクターに対して野次目的で使ったりする。  ESP能力レベルが2以下のキャラクターは本気で歩いた方が速い。  歩くよりテレポートの方が楽だと思うのは間違いだってライオット様が言ってた。 ・生きてて楽しい?  かわいそうなキャラクターに対する嘲笑、あるいは哀れみの言葉。  世界の敵になったラハール、イベントチャートのサイコブラストの効果を受け  能力値が2ー...
  • 東方 仗助
    東方 仗助 ランク:C G(ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない) 属性 ・男 ・高校生 ・学生 ・スタンド使い ・ジョースターの血統 ・人間 敗北条件 吉良 吉影が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・スタンド「クレイジー・ダイヤモンド」[全般]  以下の能力を得る。  *格闘能力[戦闘][格闘(白兵):2]  *あらゆる物を治す能力[通常][主要][E]   自分と同じマスにいる自分以外のキャラクター1人の耐久力か   対象の持つ[スーツ:X]の耐久力を2回復する。(既に破壊された[スーツ:X]は回復できない) ・バリアだぜッ![戦闘][対抗(攻撃)][防御][E]  LV:3以下の攻撃Cカードを同LVの防御Cカードとして使用する。  この防御Cカ...
  • 灰村 諸葉
    灰村 諸葉 ランク:C G(聖剣使いの禁呪詠唱) 属性 ・男 ・救世主(セイヴァー) ・学生 ・エンシェントドラゴン ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・思い・・・だした![全般][特殊]  ダメージを受けた時、1D6を振り、以下の能力をゲーム終了時まで得る。 1~2 ・摩訶鉢特摩地獄[戦闘][主要][攻撃][E] G弾を火力ー5することで全体攻撃にできる。 3 ・世界喰らいの蛇[通常][主要][E] 同じマスにいるEvilシルエットのキャラクターを全てランダムテレポートさせる。 4 ・日天呑み降す常夜の白剣[戦闘][特殊][攻撃][E] 攻撃Cカードによる損害判定を行った時、 [LV:Cカードー2 火力:Cカードの半分]で損害判定を行った対象と自分以外...
  • 第10の使徒(L)
    第10の使徒(L) ランク:A G(ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破) 属性 ・性別不明 ・独身 ・使徒 固有の敗北条件 重要拠点を自分で一つ以上破壊していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 7 特殊能力 ・A.T.フィールド[戦闘]  *[戦闘]   ESPフィールドをLV:5の防御Cカードとして使用可。   *[戦闘][特殊]   防御Cカード使用時、維持効果をなくすことができる。  *[戦闘][主要][攻撃][E]   防御Cカードを、LV:Cカード   火力:5×CカードのLVの攻撃Cカードとして使用可。 ・A.T.フィールド多重展開[戦闘][対抗(攻撃)]  防御カード使用時、防御Cカードを任意の枚数使用し、  その枚数分防御のレベルを上昇する。これによって最終的な  レベ...
  • 日本科学技術大学教授上田次郎のどんと来い、超常現象
    日本科学技術大学教授上田次郎のどんと来い、超常現象 (TRICK) 使用条件 ESPLV3以下 効果 このカードは1度使用されると破棄される。 どんとゆけ、超常現象[戦闘前] この戦闘中、自分が使うCカードのLVを-2して扱う。(最低1) また、火力=(Cカードの火力/(自身のESPLV+1))として扱う。 どんとこい、超常現象[戦闘前][対抗(攻撃)] この戦闘中、自分に対する攻撃Cカードを発動チェック後にLV-2。 Don t 来い、超常現象[戦闘前] 即座に戦闘から離脱する。 備考 試しに作った。 何かパワーワードだったのと、ESP相手に使えそうな気がした。 ネタ性重視なため、効果に代替案があれば変えて構わない。 (A案)使えるカードが増える (B案)防御力上昇 この能力カードへの意見 作者は「ガリレオ」も好...
  • 仮面ライダーBLACK RX
    仮面ライダーBLACK RX(L) ランク:A G(仮面ライダーBLACK RX) 属性 ・男 ・独身 ・太陽の子 ・南光太郎 ・改造人間 敗北条件 (G)以外のキャラクターが生きていると敗北 重要拠点が全て破壊されていないと敗北 パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 60 耐久力 6 精神力 8 能力 ・変・・・・・・身ッ![戦闘前][常動]  能力名を宣言する。 ・リボルケイン[戦闘][主要][攻撃][E] [戦闘][格闘(武器):2]  光の剣を使用して  リボルクラッシュ[LV:Cカード 火力:Cカード 防御不可]で対象1体に攻撃を行う。 ・ロボライダー[戦闘][主要][攻撃][E]  LV:3以下の攻撃Cカードを使用して  ハードショット[LV:Cカード 火力:Cカード 逃避不可]で対象1体に攻撃を行...
  • ユウキ(プリンセスコネクト)
    ユウキ ランク:D G(プリンセスコネクト!ReDive) 属性 ・男 ・独身 ・記憶喪失 ・騎士 ・プリンセスナイト ・赤ちゃん ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 4(+1) 精神力 6 特殊能力 ・美食殿の支援[戦闘前][戦闘][手下:2]  1d6を振り、以下の効果を得る。 出目 効果 1~2 ・ペコリーヌの支援:戦闘中1度防御に使用できるESPフィールドLV:5を所持。手下一人。耐久力を+1で宣言できる。 3~4 ・コッコロの支援:戦闘中1度逃避に使用できるESPフィールドLV:5を所持。手下一人。1戦闘中に1度、支援タイミングで耐久力を1回復できる。 5~6 ・キャルの支援:戦闘中1度攻撃に使用できるESPフィールドLV:5を所持。手下一人。攻撃Cカード使用時、火力...
  • 両津の儲け話
    両津の儲け話 (こちら葛飾区亀有公園前派出所) 使用条件 条件なし 効果 [通常] [主要] このカード以外の能力カードを任意の枚数供託する。 1D6を振り以下の表に従う。 出目 効果 1・2 ・儲け話が上手くいく。 供託した枚数だけ惑星カードを引き、白紙の枚数分能力カードを得る。【所持者も同じ枚数、惑星カードを得る】 3~5 ・商店街の罠だった。 供託した能力カードを失う。 6 ・両津の馬鹿は何処へ行った!! 供託した能力カード失い、このカードの所持者はランダムテレポートを行う。【1D3ターンの間、締め切りになる】 [通常] [常動] このカードを開いているキャラクターと同じマスにいるキャラクターは、 この能力カードを支援行動で使用できる。 ただし、【】内の効果が追加される。 このカードは1度使用すると表のままとなる。 備考 こ...
  • 橘 朔也
    橘 朔也 ランク:D G/E/G(仮面ライダー剣) 属性 ・男 ・仮面ライダーギャレン ・人間 固有の敗北条件 G時:ピーコックアンデッドが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 4 精神力 6(+2) 特殊能力 ・ライダーシステム[戦闘][特殊]  格闘攻撃以外の攻撃を行う時、2D6を振ることができる。  出目によって以下の効果を得る。 精神力以下 攻撃の火力が+5される。 [精神力+3]以上 攻撃の火力が-5される。 上記以外 何もなし ・醒銃ギャレンラウザー[戦闘][主要][攻撃][固有]  ブラスター所持 ・バーニングディバイド[戦闘][主要][攻撃][E]  LVの合計が20になるように攻撃Cカードを3枚利用することで、  [LV:4 火力:24]で対象1体に攻撃を行...
  • Frisk
    Frisk ランク:C+X G(UNDERTALE) 属性 ・性別不明 ・落ちた人間 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4+X ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 7 特殊能力 ・LOVE[全般][常動] このキャラクターの能力のXの値は以下のものとする。 能力 詳細 ESP能力レベル 自分がとどめを刺した異なるキャラクターの数÷2(端数切捨) ランク 自分がとどめを刺した異なるキャラクターの数 ・ACT[戦闘][主要][E] 1D6を振り3以下が出た時、キャラクターを1体選択する。 選択されたキャラクターは「実はそこにいた!」チェックを振ることが出来る。 この効果を使用した時、ESPパワーを5消費する。 ・MERCY[戦闘][主要][逃避][E] Cカードを2枚まで利用して[テレポート:...
  • ロックスレイヤー
    ロックスレイヤー (超人ロック) 使用条件 (L)キャラクター以外 効果 [戦闘][主要][攻撃][格闘] 対象1体に格闘攻撃を行う。 この時、攻撃対象となったキャラクターは(L)キャラクターかどうかを宣言する。 攻撃対象が(L)キャラクターの場合、3:1の損害判定を行う。 (L)キャラクターはこの攻撃に対して行動することができない。 備考 対(L)キャラクターの最終兵器。 持っていると(L)はマジな舌打ちをする。 強力な能力カードであるが持っていることがバレると(L)が優先的に殺してくるのでその点は注意が必要。 Q&A Q.攻撃対象が(L)だった場合、3:1の損害判定を行った上で格闘攻撃の処理を行いますか? A.いいえ、ロックスレイヤーの効果は攻撃対象が(L)だった場合、   格闘攻撃の処理を行う代わりに「3:1の損害判定を行う。」に変...
  • オルゴ・デミーラ
    オルゴ・デミーラ ランク:B E(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) 属性 ・性別不明 ・大魔王 ・天魔王 ・(神) ・魔族 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・変身可能[全般][支援] ・マダンテ[戦闘][主要][攻撃][E]  LV:7以上の攻撃Cカードを1枚利用し、ESPパワーを全て消費することで、  [LV:6 火力:(消費したESPパワー)]で対象1体に攻撃。  その後、戦闘終了時まで以下の能力を得る。  *オルゴ・デミーラは目を閉じ祈り始めた![戦闘][支援]   LV:5以上の特殊Cカードを1枚利用することで、自分のESPパワーを20回復する。   その後、この能力を失う。 ・あやしいひとみ[戦闘][支援]  この能力は支...
  • スーパーロック(パイルA)
    スーパーロック ランク:S(特殊) G(アウター・プラネット、邪神降臨等) 属性 ・男 ・独身 ・超人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 7 ESPパワー 80 耐久力 7 精神力 8 特殊能力 ・正体[全般][常動]  シルエットカードを「スーパーロック」に変更する。  以後シルエットは死亡するまで変化しない。  このキャラクターが死亡した場合、以前に使用していた  「ロック」のキャラクターシート、シルエットに戻る。  このキャラクターシートが使用されている限り特殊能力「セカンド・フェーズ」は無効化される。 ・経験[戦闘][特殊]  ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。 ・超人[全般][常動]  このキャラクターはESPプルーフ・サイコスタッフ・  ブラックホール・...
  • 赤城
    赤城 ランク:C E(アズールレーン) 属性 ・女 ・重桜 ・空母 ・艦船少女 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・航空戦隊の支援[戦闘前]  1D6を振り、以下の効果を得る。 出目 効果 1  第一航空戦隊 加賀[手下 3]が一人来る 2  第二航空戦隊 飛龍[手下 1]が一人来る 5  第五航空戦隊 翔鶴[手下 2]が一人来る それ以外  何も無し ・艦船支援[戦闘][支援][攻撃][M]  四代目連合艦隊旗艦による支援攻撃を行う。  艦船支援チャート参照 ・先手必勝[戦闘]  このキャラクターの手番が最も早いラウンド中、艦船支援を  行う際に追加で一隻分振ることが出来る。 ・一航戦[戦闘]  加賀が手下で来ている戦闘中、艦船支...
  • キーファ
    キーファ ランク:D G(ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち) 属性 ・男 ・城の王子 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 15(+10) 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・かえん斬りをはなった![戦闘][主要][攻撃][格闘][E]  [LV:3 火力:10]で対象1体に格闘攻撃を行う。 ・剣所持[戦闘][格闘(武器):1]  他の格闘武器と同時に使用できない。 ・マリベルはメラをとなえた![戦闘][支援][攻撃][E]  LV:4以下の攻撃Cカードを利用することで、同LV同火力で対象1体に攻撃を行う。  この能力を使用するラウンド中、他の[支援]の能力を使用できない。 ・ガボはかみつけとめいれいした![戦闘][支援][攻撃][格闘]  LV:2の格闘攻撃を行う。この...
  • カジオー
    カジオー ランク:C E(スーパーマリオRPG) 属性 ・性別不明 ・鍛冶王 ・武器世界の住人 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4(+2) ESPパワー 30 耐久力 5(+2) 精神力 5 特殊能力 ・変形[戦闘][常動]  このキャラクターに配られたイニシアチブ決定用のトランプによってそのラウンド中以下の能力を得る。 トランプ 効果 黒の1~5 ・戦車[戦闘][主要][攻撃][固有] ビームキャノン所持 黒の6~10 ・魔法使い[戦闘][常動] ESP能力レベルに+2の修正を受ける。 自分に行われる損害判定の出目が-3。 赤の1~5 ・宝箱[戦闘][主要][攻撃][E] 任意の対象全てに精神力チェックを行わせる。 失敗した場合、3ラウンドの間対象が行う損害判定の出目が+2され、 対象に行われる損害判定が-2される。この効果に...
  • 超人ロック元ネタ辞典
    超人ロック元ネタ辞典 このページではカードゲーム『超人ロック』の元ネタをまとめています。 ネタバレ全開なので超人ロックを読む予定の人は注意。 あと、基本的にこのページでは室工大ルールに出てくる超人ロックネタのみ記載します。 ぶっちゃけページ制作者の自己満足的な内容。これを見て超人ロックに興味を持ってくれると嬉しい。 間違い等あれば随時追記・修正をお願いします。 目次 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 ・亜空間フィールド  出典:スター・ゲイザーなど  Dr.ウォンが開発したいかなる探知機にも反応しない特殊なフィールド。  亜空間フィールドジェネレーターという専用の機械を用いて生成される。  ブラックホールの中にも展開できるようだ。(出典:黄金の牙) ・アストロレース  出典:アストロ...
  • 吉良 吉影
    吉良 吉影 ランク:B S(ジョジョの奇妙な冒険) 属性 ・男 ・独身 ・殺人鬼 ・スタンド使い ・人間 敗北条件 女か人間1人以上に止めを刺していないと敗北 自分のシートを見たキャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 2(5) ESPパワー 10(30) 耐久力 5 精神力 6 能力 ・正体判明[全般][支援][特殊][常動]  能力名の宣言時、あるいは自分の正体が  誰かに見られた時、戦場にいる他のキャラクター全員に自分のシートを見せる。 ・キラークイーン[戦闘][格闘(白兵):2]  ESP能力レベル:5、ESPパワー:30と以下の能力を得る。  *第一の爆弾[主要]   対象1体に「次に攻撃や治療を受けた際、   その(吉良吉影以外の)キャラクターと自分に対して   3:1の損害判定を行う」効果を...
  • キャロル
    キャロル ランク:B E(戦姫絶唱シンフォギアGX) 属性 ・女 ・独身 ・奇跡の殺戮者 ・魔女 ・錬金術師 ・ホムンクルス 固有の敗北条件 (E)以外の奇跡を含む、または奇跡を能力に含むキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 4 精神力 5 特殊能力 ・四大元素(アリストテレス)[戦闘][対抗(全て)]  能力カードを1枚破棄し、この戦闘中いずれかの能力を得る。  *[主要][攻撃][E]   攻撃Cカードを使用する時、そのCカードを逃避不可にする。  *[対抗(攻撃)][E]   防御Cカードを同LVのテレポートとして、   また逃避Cカードを同LVの防御Cカードとして使用できる  *[主要][E]   耐久力を1回復する。1戦闘に1度のみ。 ・奇跡は殺すッ!皆殺すッ!...
  • 涼宮ハルヒ(God knows)
    涼宮 ハルヒ(God knows) ランク:C S(God knows) 属性 ・女 ・学生 ・高校生 ・SOS団団長 ・バニーガール ・人間 敗北条件 あなたがいて私がいてほかの人は消えてしまったら敗北 能力値 ESP能力レベル 0 ESPパワー 0 耐久力 4 精神力 7(+1) 特殊能力 ・渇いた心で駆け抜ける[通常][特殊]  テレポート移動時、ESPレベルを6と宣言できる ・ごめんね 何も出来なくて[通常][特殊]  そこにいたチェックの出目を+1~+3できる ・痛みを分かち合うことさえあなたは許してくれない[戦闘][対抗(攻撃)][攻撃]  自分に行われた攻撃と同じ攻撃を対象に行う。対象は精神力チェックを行い、成功したときこの攻撃を無効化する。 ・無垢に生きるため振り向かず背中向けて去ってしまう[戦闘][...
  • トーマス・A・アンダーソン
    トーマス・A・アンダーソン ランク:C G(マトリックス) 属性 ・男 ・独身 ・ネオ ・クラッカー ・アノマリー ・救世主 ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 0 ESPパワー 0 耐久力 5 精神力 9 特殊能力 ・艦船支援[戦闘][支援][攻撃][M]  ロゴス号の支援により対象1体に攻撃を行う。  艦船支援チャート参照。 ・救世主の力[全般][特殊]  アノマリーが使用可能。 *[通常][主要]  テレポート移動時、ESPレベル4と宣言できる。 *[戦闘][対抗(攻撃)][E]  精神力チェックを行い、成功した時 LV:2以下の攻撃を無効化する。 *[戦闘][対抗([M]、警戒装置)][E]  1d6を振り、以下の効果を得る。 出目 効果 1~2 ・対象を操れる。 3~4 ・対象の行...
  • お前が逃避するのは勝手だ。けどそうなった場合、誰が代わりに戦うと思う?
    お前が逃避するのは勝手だ (仮面ライダービルド/万丈構文) 使用条件 (E)シルエット 効果 [戦闘][対抗(逃避)] 自分の攻撃においてのみ使用可能。 Aプレイヤーは次のうちから1つ選ぶ。 ・このラウンド中、Aは戦闘から離脱できない。 ・次の手番の火力+8 +初期案 [戦闘][対抗(逃避)] 自分の攻撃においてのみ使用可能。 攻撃対象(A)以外の戦闘参加している対象(B)を指定。 Aプレイヤーは次のうちから1つ選ぶ。 Aの[逃避]の発動を取りやめる。また、この攻撃に別の[逃避]を発動出来ない。 Aへの攻撃終了後、同じ攻撃をBに行う。このラウンド中、Bは戦闘から離脱できない。 万丈だ。[常動] 判明しているシルエット名もしくは名前に「万丈」が含まれるキャラクターがいる場合、可能な限り対象Bに指定する。(...
  • ブルーネックレス
    ブルーネックレス (イースエターナル) 使用条件 エルフ以外 効果 [通常][対抗(トラップ)] / [戦闘前] トラップの影響を受けない。 戦闘前に使用した場合、トラップチャートが自分以外の振ったものだった場合に限り、 そのトラップによる障害の攻撃対象にならない。 備考 一番使いたいであろうキャラクター、セルシアはエルフであるため使用できない。残念。 この能力カードへの意見 名前 コメント
  • BBペレ(BBホテップ)
    BBペレ(BBホテップ) ランク:B S(Fate/Grand Order) 属性 ・女 ・混沌 ・悪 ・ムーンキャンサー ・女神(邪神) 固有の敗北条件 マスター以外の人間、ESP能力レベル6以上のAランクのキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6(+2) 特殊能力 ・自己改造 EX[全般][特殊][常動]  *重要拠点が1つ破壊されている場合、精神力+1  *重要拠点が2つ以上破壊されている場合、精神力+2   以後、名前をBBホテップになり、女神から邪神となる ・黄金の豚の杯 A[戦闘][主要]  1戦闘に1度使用できる。ESPパワーを10回復する。  3ラウンドの間、自身が行う損害判定の出目を-1する。  4ラウンド目以降の場合、耐久力を1回復する。 ...
  • ミスト・レックス
    ミスト・レックス ランク:D G(スーパーロボット大戦K) 属性 ・男 ・パイロット ・アトリーム星人 ・夜霧のミスト ・人間 敗北条件 (こんなに俺と他のGoodで意識の差があるとは思わなかった…!) 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 100 耐久力 3(5) 精神力 5 特殊能力 ・精神コマンド[戦闘前]  1D6を振り、この戦闘中支援行動で()内のESPパワーを消費し、  出目に対応した効果を得る。 1 不屈(20) 次に受ける損害判定を1:2以下にする 2 必中(20) 次に出した攻撃を逃避不可にする 3 鉄壁(30) 次の自分の手番まで自分への損害判定出目+2 4 気合(40) ESPフィールドLV:5を1回使用できる 5 熱血(45) 次に出した攻撃の損害判定を1D6+1で行う 6 愛 (90) 上記の能力...
  • @wiki全体から「なんと宝箱はミミックだった!」で調べる

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