超人ロックゲーム@パイルC内検索 / 「ニーア」で検索した結果
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ニーア
ニーア ランク:D G(ニーア レプリカント) 属性 ・男 ・独身 ・非処女 ・レプリカント体 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・白の書[戦闘] 以下の能力を得る。 *黒の槍[主要][攻撃][E] LV:4以下の攻撃Cカードを使用することで [LV:CカードのLV 火力:Cカードの火力+5]で対象1体に攻撃を行う。 ESPパワーを追加で2消費する。 *黒の幻影[主要][攻撃][E] Cカードの幻覚を利用することで、任意の対象全てに反撃不可の格闘攻撃を行う。 ESPパワーをCカードのLV分消費する。 *黒の轟璧[対抗(攻撃)][防御][E] LV:3以下の防御カードを利用することで、LV:4の防御を行う。 ESPパ...
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魔王 (ニーア)
魔王 (ニーア) ランク:C E(ニーアレプリカント) 属性 ・男 ・魔王 ・ゲシュタルト体 (人間) 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 5 (-1) ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 4 (+1) 能力 ・黒の処刑 [戦闘] [主要] [攻撃] [E] 攻撃Cカードの火力を-5することで自分以外の全体に攻撃できる。 同調不可。 ESPパワーをCカードの3倍消費。 ・砲弾の壁 [戦闘] [攻撃] [防御] [対抗 (攻撃)] [E] Cカードの~弾を利用し、LV:5防御を行う(継続無し) その後、[LV:4 火力:15]で反撃。 ESPパワーをCカードの2倍消費。 ・剣所持 [戦闘] [格闘 (武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・砲弾の砦 [戦闘] ...
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ニーア(パイルC')
ニーア ランク:D G(ニーア レプリカント) 属性 ・男 ・独身 ・非処女 ・レプリカント体 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 能力 ・白の書 [戦闘] 以下の能力を得る。 *黒の槍 [主要] [攻撃] [E] LV:4以下の攻撃Cカードを使用し、能力名を宣言することで、 [LV:CカードのLV 火力:Cカードの火力+5] で1つの対象に攻撃を行う。 ESPパワーをC追加で2消費する。 *黒の幻影 [主要] [攻撃] [E] 幻覚(未作成)を利用し、能力名を宣言することで、 任意の複数対象に反撃不可の格闘攻撃を行う。 ESPパワーを利用したCカードのLV分消費する。 *黒の轟璧 [対抗 (攻撃)] [防御] [E] ...
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ニーア(グラブル)
ニーア ランク:B E(グランブルーファンタジー) 属性 ・女 ・十賢者 ・エルーン 固有の敗北条件 半分以上の参加キャラクターが死亡していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 44 耐久力 4 精神力 4 特殊能力 ・愛ノ救イ[戦闘][特殊][常動] このキャラクターの戦闘開始時、愛ノ救イのカウントが13 ある状態で参加する。カウントはラウンド終了時に2減少 する。カウントが0以下になったラウンドの終了時、 このキャラクターは10:1の損害判定を受ける。 ・愛ヲノゾム意志[戦闘] 愛ノ救イのカウントが1以上ある場合、このキャラクターに 対して行う光の剣以外の攻撃のコラムを-2する。 ・クラーゲン・トーテンタンツ[戦闘][攻撃][E] 愛ノ救イのカウントが6以下の時、このキャラクターの ...
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部会内容
... ニーア、コレット・ブルーネル、グラン・ミラオス キャラクター修正 ネプテューヌ、ネス、リナ=インバース、須田 恭也(未作成)、トリックスター、 シリカ、堀 裕子、フランドール・スカーレット、ヘカテー、 十二使徒 宝瓶宮ガムビエル(未作成)、カイム、明崎 夢(未作成)、泉 新一(未作成) OUTキャラクター キーファ、勇者ロト ロックS廃止お試し中 (L)-(G)-(E)-(S) 15-59-73-45 計192キャラクター 2015年 1/10 キャラクター修正 アイアンメイデン・ジャンヌ、グラン・ミラオス (L)-(G)-(E)-(S) 15-59-73-45 計192キャラクター 2015年になったのでブー権リセット 1/17 新規キャラクター リンク (オカリナ)、オーヴァン、キ...
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(E)キャラクター(パイルS)
...-5 ななふし E ニーア(グラブル) 6-44-4-4 kakouha E ラインハルト 6-30-4-4 stuffy E ダース・シディアス 6-60-3(+2)-4 ななふし E 童磨 5-50-5-6 stuffy E クリア・ノート 5-45-5-6 magi E ムフェト・ジーヴァ 5-40-6-5 stuffy E スルト 5-35-6-5 stuffy E ネメシス 5-48-6-4 stuffy E アシモフ 5-50-5-5 ななふし E パプテマス・シロッコ(パイルS) 5-40-5-5 ななふし ランク:C 30キャラクター アライメント 名前 能力値 製作者 E エージェント・スミス 5-40-5-5 ななふし E ドビン・バーン 5-40-5-5 stuffy E ゲンスルー 5-40-5-5 breaker E グリムアロエ 5-40-5-5 ...
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パイルC'
...-6 ななふし G ニーア 4-30-5-5 ななふし G インデックス 4-30-4-6 breaker G 上条 当麻 0-0-5-8 breaker ランク:D 9キャラクター アライメント 名前 能力値 製作者 G クラウス・V・ラインヘルツ 4-25-6-5 waka G アラジン 4-25-5-6 breaker G リンク(無双) 4-25-5-5 stuffy G 武藤 カズキ 4-20-5-5 stuffy G アマテラス 4-25-4-6 stuffy G グラン 4-30-5-5 ななふし G むてん丸(パイルC ) 4-25-5-5(+1) ななふし G ナナ 4-25-5-5 ななふし G 一色 あかね 4-20(+5)-4(+1)-5(+1) breaker G インクリング(パイルC ) 3-25-4-6(+1) ななふし (E)キャラクター ...
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シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
...密基地をスペースコロニーアークと見なしているからです。 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(ゲーム)のエンディングの一つに スペースコロニーアークの守護者になるエンディングがあるのでこの敗北条件が追加されました。 改心キャラクターが重要拠点爆破で(G)の勝利狙うのうざい・・・・・・うざくない?(本音) Q.ハゲですか? A.部員に確認を取ったところ、これを毛だと認識してもらえたのでハゲではありません。 このキャラクターへの意見 元ネタ的にリングのカウンターが2桁なのは分かるんだが数えにくそうだから1/10したほうがよくない? -- stuffy (2016-04-22 17 15 34) カウンターの数を1/10に変更しました。その結果若干の強化がされました。 -- waka (2016-05-03 09 49 14) ...
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OUTキャラクター
...nparo (G) ニーア 4-30-5-5 ななふし (G) 極東の神機使い 4-25-5-5 horis (G) ソフィー・ノイエンミュラー 4-25-5-5 ハスター (G) セイバー (2016) 4-25-4(+1)-6 waka (G) ひきがねコート 4(+1)-20-5(4)-6 黒上海 (G) 境川 ユリ 4-20-4-6 iu (G) ロゼ 4-20-3-5 (G) 黒崎 一護 3-35-5-6 (G) ノノ 2(+2)-10(+15)-3(+2)-6 konparo (G) 赤木 しげる 0-0-5-8 (G) ソニック・ザ・ヘッジホッグ 0(5)-0-5-5 黒パーカー ランク:D アライメント 名前 能力値 製作者 (G) エドナ 4-25-6-5 stuffy (G) アイク 4-20-6-5 アイス (G) ギル 4-20-6-5 (G) ...
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アカンパニー
アカンパニー (HUNTER×HUNTER) 使用条件 条件なし 効果 [通常][主要] 表の重要拠点に移動する。 この能力カードを1度使用すると破棄される。 備考 この能力カードへの意見 最近の能力カードにしてはずいぶんと単純な効果だと思った。ゲームバランス的にも特に問題ないと思います。 -- waka (2019-10-12 10 32 54) 名前 コメント
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幻魔王デスタムーア
幻魔王デスタムーア ランク:B E(ドラゴンクエストⅥ 幻の大地) 属性 ・性別不明 ・幻魔王 ・魔族 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 5(+1) ESPパワー 40(+10) 耐久力 5(+1) 精神力 5 能力 ・変身可能[全般] 「経験」と「変身可能」を得る。 ・変身 第二形態[戦闘前]or[全般][支援] 5-40-5-5 この能力は耐久力が減少している場合に使用できる。 耐久力に+1の修正を受ける。また、以下の能力を得る。 耐久力を全快するか「最終形態」になるとこの効果は消える。 *まわしげり[戦闘][主要][攻撃][格闘(白兵):2] [LV:2 火力:最大耐久力]で反撃不可の格闘攻撃を任意の複数対象に行う。 *バイキルト[戦闘][支援][E] 次の手番まで格闘コラムシ...
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ジニー=ナイツ
ジニー=ナイツ ランク:C G(サガフロンティア2) 属性 ・女 ・独身 ・ティガー ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 20 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・マルチなで海老ッシュ[戦闘][主要][攻撃][固有] 能力カードの「マルチ」を破棄することで、[LV:7 火力:100『光の剣』]で対象1体に攻撃を行う。 ・かめごうら骨活殺クラッシュ[戦闘][主要][攻撃][格闘] 対象1体に格闘攻撃。この時、他のキャラクターに同調を求めてもよい。 同調がある場合、その格闘攻撃は以下となる [LV:参加人数 耐久力・コラム:参加者の合計値] 反撃の損害判定はこのキャラクターに行われる。 ・コンビネーション[戦闘][特殊] 自分以外の対象1体に対する、LV:1以上の攻撃に...
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プラグイン/ニュース
...rch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パ...
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東方不敗
東方不敗 ランク:A S(Gガンダム) 属性 ・男 ・マスターアジア ・人間 敗北条件 人間かESP能力レベルが6以上かつAランク以上のキャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 6 能力 ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):2] LV:2の格闘攻撃を行える。 ・超級覇王電影弾[戦闘][先制][攻撃][E] 戦場の他のキャラクター1人に協力を求める。 協力が得られた場合、戦場の自分・協力した対象以外の全体に[火力 20『防御逃避不可』]の攻撃。 その後、このキャラクターはランダムテレポートする。 ・石破天鷲拳[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのジオイド弾を利用することで、石破天鷲拳[LV:8 火力:120]で対象1体に攻撃を行う。 ・経験[戦闘...
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朝霧 アサギ(L)
朝霧 アサギ(L) ランク:A S/G(プリニー ~俺が主人公でイイんスか?~) 属性 ・女 ・独身 ・スイーツハンター ・主役 ・人間(プリニー) 敗北条件 S時:アサギ以外かつESP能力レベルが5以上のキャラクターが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 7(+1) 特殊能力 ・永遠なれ[全般][常動](S時) このキャラクターは改心を何度でも受け付ける。 また、改心を行うキャラクターは「ロックSへの改心」と宣言すると、 ESP能力レベルが5あるものとして改心を行える。 (G時):「人間」から「プリニー」となり、精神力+1 ・アサギ・メタモルフォーゼ[戦闘前][常動] 1D6を振り2~4が出た場合、この戦闘中手札上限枚数+1する。 ・二丁拳銃[戦闘][主要][攻...
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アポロ
アポロ ランク:A G(創聖のアクエリオン) 属性 ・男 ・エレメントスクール生 ・学生 ・人間 敗北条件 (E)の堕天翔が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 35 耐久力 5(+1) 精神力 7(+1) 特殊能力 ・念心合体、Go!アクエリオン![戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 また、[支援]でESPパワーを5消費することで、好きな出目に変更できる。 1~2 ソーラーアクエリオン:自分が行う損害判定の出目を1ずらせる 3~4 アクエリオンマーズ:精神力+1 5~6 アクエリオンルナ:耐久力宣言+1 ・無限拳[戦闘][主要][攻撃][E](ソーラーアクエリオン時) G弾・D弾を使用して対象1体に攻撃を行う。 この攻撃は逃避不可となる。 この時、ESPパワーを2倍消費する。...
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ポップ
ポップ ランク:C G(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 属性 ・男 ・アバンの使徒 ・大魔導士 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 4 精神力 6 特殊能力 ・重圧呪文(ベタン)[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードの重積ヴォーテックスを使用することで、[LV:5 損害判定10:1]で対象1体に攻撃。 ・自己犠牲呪文(メガンテ)[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードの発動チェックの間、精神力が10あるものとしてサイコスピアを使用できる。 その後、サイコスピアの発動チェックの成功・失敗に関わらず自分は死亡する。 ・極大消滅呪文(メドローア)[戦闘][主要][E] Cカードの発動チェックの間、精神力が10あるものとしてゲートを使用できる。 ただし、ESP...
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ヴァヴァア・ザ・スーパー
ヴァヴァア・ザ・スーパー ランク:C G(学園キノ) 属性 ・女性 ・美老婆銃士 ・おばあちゃん ・逸般人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5(-1) ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 6(-1) 特殊能力 ・美老婆銃士「ヴァヴァア・ザ・スーパー」[全般] 「変身可能」を得る。 ・「銃刀法」で縛れるわけがない人[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:3 火力:バズーカ]で対象1体に攻撃を行う。 ESPパワーを3消費する。 ・伝説の谷越え2キロ狙撃[戦闘前] 耐久力チェックを行う。成功した場合、最初のラウンドのみ以下の効果を使用できる。 *[戦闘][特殊][攻撃][固有] イニシアチブが決定した時、[LV:4 火力:バズーカ]で対象1体に攻撃を行う。 ・...
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氷結界の虎将グルナード
氷結界の虎将グルナード ランク:D G(DUEL TERMINAL) 属性 ・男 ・戦士族 ・水属性 ・氷結界 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・氷結界の虎将ガンダーラ[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の能力を得る。 ラウンド終了時出目に+1した能力を追加で得る[6の次は1] 出目 効果 1 氷結界の術者[対抗(攻撃)]:自分へのLV:6以上の攻撃の火力を半分にする。 2 氷結界の大僧正[常動]:攻撃対象が複数対象の攻撃を受けない。 3 氷結界の虎王ドゥローレン[主要][格闘(白兵):1]:自分が使用に成功した防御・逃避Cカードを手札に戻し、そのLVの格闘攻撃を行う。 4 氷結界の守護神[対抗(格闘攻撃)]:格闘攻撃(反撃を含む)を受けない。 5 氷...
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テルヨフ(パイルT)
テルヨフ ランク:B(特殊) S(東方二次創作) 属性 ・性別不明 ・ニート ・ゆっくり 敗北条件 ゲーム開始から2時間以上経過していると敗北 能力値 ESP能力レベル 2 ESPパワー 10 耐久力 4 精神力 8 特殊能力 ・たすけてえーりん![戦闘前][常動] このキャラクターの代わりにえーりん(6ー40ー4ー5)が戦闘に参加する。 えーりんは戦闘が終了しても耐久力は回復しないが、 通常手番の主要行動でえーりんを治療することができる。 えーりんが死亡した時、このキャラクターは死亡する。 ・コタツ[通常][主要] は表になっている重要拠点の上にいる場合のみ使用できる。 このキャラクターの耐久力が全回復する。 ・ゆっくりでいいさ[全般][常動] このキャラクターに対する拘束効果は2倍の長さになる。 ...
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ゲンスルー
ゲンスルー ランク:C E(HUNTER×HUNTER) 属性 ・男 ・ボマー ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・仲間の支援[戦闘前][手下 2] 1D6を振り以下の能力を得る。 1~3 サブ 手下1人 3~5 バラ 手下1人 6 能力カードを(1D3-1)枚得る。 ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵) 1] ・一握りの火薬(リトルフラワー)[戦闘][主要][攻撃][E] LV 3以下の攻撃Cカードを利用する。 対象1体に[LV 5 火力 バズーカ]で攻撃する。 ESPパワーを5消費する。 ・命の音(カウントダウン)[戦闘][主要][E] この能力はこのキャラクターシートが表の時に使用できる。 LV 7以上の攻撃か特殊Cカー...
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各種テクニック
各種テクニック このページでは初心者が気づきにくい、いくつかの戦術やテクニック等を紹介します。 一応汎用的なテクニックを紹介しますが、状況によっては以下の小技が役に立たない、 効果が裏目に出るという場合もあるので鵜呑みにしないようにしてください。 紹介されていない小技があったらどんどん追加するようお願いします。 基本編 ・なるべく高LV・高火力から撃とう このゲームの攻撃は少々特殊であり、同じ火力:10でも 攻撃を受ける対象の耐久力によってダメージの減り具合がかなり異なります。 耐久力:5の場合は2:1の損害判定となりダメージ期待値は0.50ですが、 耐久力が2の場合は5:1の損害判定となりダメージ期待値が1.19にもなります。 従って、このゲームでは耐久力が高い状態だと低火力はさほど脅威にはなりませんが、 耐久力が低い状態だと低火力でも命の危険...
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蓬莱山 輝夜(パイルT)
蓬莱山 輝夜 ランク:B E(東方永夜抄) 属性 ・女 ・元月の姫 ・永遠と須臾の罪人 ・蓬莱人 ・月人 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・永遠と須臾を操る程度の能力[戦闘前] 自分が戦闘に参加している場合に使用できる。 キャラクターが2ラウンド目以降に戦闘に参加する予定のラウンドを1ずらすことができる。 また、このキャラクターは戦闘に参加してから4ラウンド目以降のラウンド開始時に 戦闘を離脱することができる。 ・話術[全般] ESP能力レベルを+1して改心を行える。 ・神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」[全般][常動] このキャラクターシートが表になっている場合、 シートが表の八意 永琳、鈴仙・優曇華院・イナバ、 因幡 て...
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夢幻の風花シラユキ
夢幻の風花シラユキ ランク:C S (カードファイト!!ヴァンガード) 属性 ・女 ・むらくも ・ドラゴンエンパイア ・忍者 ・ゴースト 敗北条件 参加キャラクター2人以上に止めをさしていないと敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 4 精神力 4 能力 ・朧吹雪 [戦闘] [対抗 (M以外の攻撃)] 自分が攻撃を受けた時1D6を振り以下の効果を適用する。 1 攻撃のLVが1以下ならば無効にする 2 攻撃のLVが2以下ならば無効にする 3 攻撃のLVが3以下ならば無効にする 4 攻撃のLVが4以下ならば無効にする 5 攻撃のLVが5以下ならば無効にする 6 攻撃のLVが6以下ならば無効にする ・淡雪化粧[戦闘] Cカード使用時に、この戦闘中自分が使用したことのあるCカードを1枚選び発動。 使用したCカー...
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黒霧
黒霧 ランク:B E (僕のヒーローアカデミア) 属性 ・男 ・ヴィラン ・人間 敗北条件 ヒーローが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 4 精神力 6 能力 ・ゲート切断[戦闘][主要][攻撃][E] テレポートを[LV:Cカード、火力:CカードのLV×4] の攻撃Cカードとして使用できる。同調不可。 ・ワープゲート[戦闘][主要][逃避][E] テレポート使用時、発動チェック後にLVを1下げることで、 自分と任意の対象1人を戦闘から離脱させる(テレポートブロックは自分以外の誰でも可能)。このとき、自分以外の対象の移動先はこのキャラクターが移動したマスとなる。 ・空間転移[戦闘][対抗(攻撃)][E] テレポートを利用し、受ける攻撃の火力をー[1D3×利用したCカードのLV].ES...
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オール・フォー・ワン
オール・フォー・ワン ランク:A E (僕のヒーローアカデミア) 属性 ・男 ・ヴィラン ・人間 敗北条件 (L)キャラクターかESP能力レベルが5以上の(S)キャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 5 能力 ・オール・フォー・ワン [通常] [主要] 同じマスにいるシートが表かつダメージを受けているキャラクターを対象に使用。 [常動] [戦闘前] [代理] [M] でない能力1つを得る。 この能力で得た能力は1度使用すると失われる。また、同じ能力はゲーム中取得できない。 *個性を与える個性 [通常] [主要] オール・フォー・ワンで取得した能力を同じマスにいる他のキャラクターに取得させる。 この能力で得た能力も同様に1度しか使用できず、同じ対象に2つ以上渡す...
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オールマイト
オールマイト ランク:A G(僕のヒーローアカデミア) 属性 ・男 ・No.1ヒーロー ・平和の象徴 ・人間 敗北条件 オール・フォー・ワンが生きていると敗北 (E)が3人以上生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 5(+1) 精神力 7 特殊能力 ・私が来た![戦闘前] 2ラウンド目以降に戦場に到着し、戦場にシートが表の(G)キャラクターがいる場合使用可能。 自分の手札上限枚数を+1する。 ・UNITED STATES OF SMASH[戦闘][主要][攻撃][格闘] 火力:100の攻撃Cカードを1枚利用することで、 [LV:6 火力:50]で対象1体に格闘攻撃を行う。 また、[LV:4 損害判定 5:1]で自分と攻撃対象を除く全体に攻撃を行う。 ESPパワーを15消費する。 ...
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宮永 咲
宮永 咲 ランク:D G(咲―Saki―) 属性 ・女 ・独身 ・清澄高校麻雀部員 ・高校生 ・人間 敗北条件 麻雀って楽しいよね!一緒に楽しもうよ! パラメータ ESP能力レベル 2 ESPパワー 14 耐久力 4 精神力 6(+1) 能力 ・手牌[戦闘前][戦闘] 手札上限が14枚になる。 この能力を宣言した戦闘中変身チェックのCカード+2の影響をうけることが出来ない。 ・ドラ表示牌[戦闘][特殊] 戦闘前にCカードを1枚山から表にする。 表になったCカードのLV+1のCカードを使用する時、火力が+10される。 カンが宣言される度、Cカードを1枚表にしていく。効果は重複する。 ・カン[戦闘][支援] 同じLVのCカードを4枚破棄し、Cカードを1枚引く。 手札上限が+1される。戦闘中4回まで使用可能。 ...
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ロイ
ロイ ランク:D G(FE 封印の剣) 属性 ・男 ・ロード(マスターロード) ・竜 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4(+1) ESPパワー 24(+1) 耐久力 4(+1) 精神力 6(+1) 特殊能力 ・女性たちの支援[戦闘前] 1D6を振り戦闘中以下の能力を得る。 1 リリーナ[手下:4]:手下1人 2 スー :「予測」 3 セシリア:「経験」 4 シャニー:[主要][攻撃][火力:ブラスター『高速攻撃』] 5 ララム :攻撃を任意の複数対象に行える 6 ソフィーヤ:[主要][攻撃]LV:4以下のCカードを使用し、精神力に攻撃 7 ギネヴィア:ESP能力レベル+2 ・レイピア[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・封印の剣[戦闘][格闘(武器):2](マ...
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マリオ(パイルS)
マリオ ランク:D G(スーパーマリオシリーズ) 属性 ・男 ・配管工 ・兄 ・人間 固有の敗北条件 Eのクッパが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 3 ESPパワー 20 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・イッツミー!マーリオ![戦闘前] 2D6を1回振り、以下の能力を得る。 2、3 マリオファイナル[戦闘][主要][攻撃][E] [LV:4、火力:15]で任意の複数対象に攻撃。 4,5 ウルトラハンマー[戦闘][主要][攻撃][格闘] [LV:1、火力:30 防御不可]の格闘攻撃 6 はてなブロック 能力カードを1D2枚得る。 7 スター ESP能力レベル+1 8 はねマリオ 逃避Cカード使用時精神力+3 9 スーパーマリオ 耐久力が10となる。 10 メタルマリオ 受ける損害判定のコラムをー3 11 スーパーマント[対抗(...
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リース・ローラント
リース・ローラント ランク:C G(聖剣伝説3) 属性 ・女 ・独身 ・王女 ・アマゾネス軍団長 ・ワルキューレ ・人間 敗北条件 (G)でない美獣、悪魔が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・魔法の種[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の能力を得る。 スターランサー時は、出目に関わらず両方の能力を得る。 1~4 光のコイン[支援][攻撃][固有]:ブラスター所持 3~6 ウルフデビルの油:「経験」を得る。 ・パワーアップ[戦闘][主要] この戦闘中、自分が行う損害判定の出目を-1できる。 ・槍所持[戦闘][格闘(武器):1(2)] スターランサー時、格闘コラムシフトを2にできる。 ・脱獄[通常] 「釈放」を得る。 また、締め...
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渡我 被身子
渡我被身子 ランク:C E(僕のヒーローアカデミア) 属性 ・女 ・中学生 ・超常解放戦線 ・ヴィラン連合 ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 35 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・個性 変身[戦闘][特殊] このキャラクターがダメージを与えたときに使用。 ダメージを与えた対象が使用しているシルエットに変身する。 そして、変身したシルエットのキャラの能力を1つ取得する。 取得した能力は、耐久力が2以下になるか、 この能力をもう一度使用するまで使用できる。 変身できない場合、ダメージを与えた対象のシルエットを ランダムに変更させ、その後自分もそのシルエットに変身し 新たなシルエットのキャラの能力を得る。 ・さらに混沌(プルスケイオス)[戦闘][特殊] 自分と同じシル...
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アインハルト・ストラトス
アインハルト・ストラトス ランク:C S (魔法少女リリカルなのはViVid) 属性 ・女 ・独身 ・覇王イングヴァルトの末裔 ・人間 敗北条件 [格闘]能力を持つキャラクター1人以上、またはキャラクター2人以上に止めを刺していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 25 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・アスティオン[全般] 能力「変身可能」を得る。 ・覇王流(カイザーアーツ)[戦闘][格闘(白兵):2] 格闘を行う時、耐久力を+3して宣言できる。 ・覇王断空拳[戦闘][主要][攻撃][格闘] 自分のESP能力レベル以下の攻撃Cカードを利用し、 断空拳[LV:利用したCカード 火力:耐久力+利用したCカードの火力の半分(切り捨て)]で 対象1体に格闘攻撃。 ・牙山[戦闘][特殊] 格...
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鷲尾 須美
鷲尾 須美 ランク:C G(鷲尾須美は勇者である) 属性 ・女 ・勇者 ・神樹館 ・人間 敗北条件 バーテックスが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・精霊[戦闘前][手下:0+] 手下を1人得る。この手下は防御にのみ同調できる。 この手下のLVは満開を行った回数分だけ上昇する。 ・変身可能[全般][支援] ・弓矢[戦闘][主要][攻撃][固有] LV:3 火力:ブラスターで攻撃する。 ・満開[戦闘][対抗(Cカード)] ESP能力レベルを+2してCカードを使用できる。 発動チェック後2D6を振り、死亡時まで以下の効果を受ける。 出目 効果 2 真の人格を思い出した。 3~4 ESP能力レベル-1 5~8 最大ESPパワー-5 9~10 ...
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蓮城寺べる
蓮城寺べる ランク:D(C) G(プリティーリズム・レインボーライブ) 属性 ・女 ・エーデルローズ ・プリズムスタァ ・中学生 ・赤 ・人間 敗北条件 パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 4 精神力 6(+1) 能力 ・ベルローズの支援[戦闘前] 1d6を振り、3以下が出た時、戦闘中プリズムジャンプで 失敗した時、レベルが半分にならない。 ・プリズムジャンプ[戦闘][攻撃][E][主要] 失敗するまで2d6を振り、その出目と回数により以下の表の攻撃を行う。 途中でやめても良い。失敗した場合その上の段の攻撃のレベルと火力を半分(端数切捨て) とした攻撃となる。四連続以上成功した時、Cカードを二枚捨てて良い。 1連続 出目12以下 LV:1 火力:4 2連続 出目10以下 LV:2 火力:6 ...
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博麗 霊夢(夢符)(パイルT)
博麗 霊夢(L) ランク:A G(東方project) 属性 ・女 ・巫女 ・夢符 ・永遠の巫女 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 45 耐久力 5 精神力 7 特殊能力 ・空を飛ぶ程度の能力[全般](秘密基地内部) 秘密基地の端から端へ移動することができる。 移動距離は2マス分消費する。 この能力はテレポート移動・逃避移動時にのみ使用できる。 ・命名決闘法案[戦闘][対抗(複数対象への攻撃)] このキャラクターを含む複数対象への攻撃の攻撃対象をこのキャラクターのみに変更する。 ESPパワーを10消費する。 ・巫女棒[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・パスウェイジョンニードル[戦闘][特殊] 自分の攻撃に対し防御Cカー...
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レーギャルン
レーギャルン ランク:B E(ファイアーエムブレムヒーローズ) 属性 ・女 ・ドラゴンナイト ・ムスペル王国第一王女 ・炎剣の鞘 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・ニーウ[戦闘][格闘(武器):1] このキャラクターに行われる損害判定の出目はマイナスできない。 このキャラクターが行う損害判定の出目はプラスできない。 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・鬼神の構え[戦闘][対抗(攻撃)] 能力名を宣言することで、2D6を振る。 このラウンド中このキャラクターが攻撃行動を行う場合、振った2D6の出目分攻撃の火力上がる。 この能力は1ラウンドに1回のみ使用できる。 ・待ち伏せ[戦闘][対抗(攻撃)][攻撃] 精神力チェッ...
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キュアピース
キュアピース ランク:D G(スマイル!プリキュア) 属性 ・女 ・中学生 ・プリキュア ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 4 精神力 5 特殊能力 ・プリキュア・スマイルチャージ![戦闘前] 1D6を振り、以下の効果を得る。5,6が出るまで 振り足しても良い。 出目 効果 1 キュアハッピー ピカリンじゃんけん時、あいこでも勝ちと同様に扱う。 2 キュアサニー ~弾使用時、精神力+1して宣言可能。 3 キュアマーチ 防御Cカード使用時、精神力+1して宣言可。 4 キュアビューティ 逃避Cカード使用時、精神力+1して宣言可。 ・ピカリンじゃんけん[戦闘][攻撃][対抗(攻撃)] このキャラクターがCカードを使用して攻撃、または 防御逃避を行う場合、攻撃を行う(行われる)...
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バルバトス・ゲーティア
バルバトス・ゲーティア ランク:B S(テイルズオブディスティニー2) 属性 ・男 ・独身 ・人間 敗北条件 自分以外の英雄かESP能力レベル:6のキャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 6 精神力 4 能力 ・貴様の死に場所はここだぁ![戦闘前] 使用時能力名を宣言する。 使用した戦闘中、このキャラクターは防御Cカードを使えない また、その戦闘中自分が行う攻撃の火力を+8する ・ディアボリックファング[戦闘][格闘(武器):2] 他の格闘武器と同時に使用できない ・ジェノサイドブレイバー[戦闘][主要][攻撃][E] 耐久力が2以下のときに使用可能。 LV6~8の攻撃Cカードを発動チェックなしで使用できる。 ・チープエリミネイト[戦闘][攻撃][対抗(ダメージ)...
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ルナチャイルド(パイルT)
ルナチャイルド ランク:D G(東方三月精) 属性 ・女 ・縦ドリル ・よく転ぶ ・妖精 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 4 精神力 5 特殊能力 ・周りの音を消す程度の能力[通常][特殊](秘密基地内部) 警戒装置・兵員室のマスにこのキャラクターが止まった時、1D6を振る。 4以下が出た場合、戦闘の発生を無効にする。 ・光の三妖精[戦闘][手下:3] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 1 置いて行かれた…… 何もなし 2~3 サニーミルクの支援[手下:3]手下を1人得る。また、自分以外のキャラクターの幻覚チェックの出目を1ずらせる。 4~5 スターサファイアの支援[手下:3]手下を1人得る。また、逃避Cカードを使用する時、ESP能力レベルに+1す...
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アダム・ブレイド
アダム・ブレイド ランク:C G(NEEDLESS) 属性 ・男 ・ニードレス ・神父 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・F:ZERO(フラグメント:ゼロ)[全般][特殊](秘密基地編) (G)以外のキャラクターのキャラクターシートを見た時、 そのキャラクターの[M]または[固有]以外の能力を1つ得る。 *能力は2つまで覚える事ができる。 *覚えた能力は以後このキャラクターの能力として使用でき、このキャラクターが死亡すると失われる。 *同じ能力名の能力を複数得ることはできない。 ・白毫[戦闘][特殊] 自分が格闘攻撃によってキャラクターにダメージを与えた時、 全ての効果を無視してそのキャラクターのシートを見る。 ・F...
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古明地 さとり(パイルT)
古明地 さとり ランク:B E(東方地霊殿) 属性 ・女 ・怨霊も恐れ怯む少女 ・地霊殿の主 ・さとり(妖怪) 敗北条件 霧雨 魔理沙が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 4 精神力 5 特殊能力 ・心を読む程度の能力[戦闘][特殊] ラウンド開始時に使用を宣言できる。 このキャラクターのみに対してCカードを使用して攻撃する場合、 Cカードを裏にして出す。(表の場合出し直す) この時、自分は以下の選択をする。 *能力を使用しない→通常の防御逃避を行える。 *能力を使用する →裏のCカードのLVを予想して宣言する *正解の場合:そのCカードを無効化する。 *外れた場合:そのCカードの攻撃は防御逃避不可となる。 この能力はシートが表の古明地 こいしには使用できない。 ...
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ガンヴォルト(2019)
ガンヴォルト(L) ランク:A G(蒼き雷霆ガンヴォルト) 属性 ・男 ・独身 ・中学生 ・第七波動能力者 ・蒼き雷霆 ・テロリスト ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 6 特殊能力 ・電磁加速銃(ダートリーダー)[戦闘][主要][攻撃][固有] LV:3 火力:バズーカで攻撃する。 NPCに対しての場合、火力がビームキャノンになる。 ・雷撃鱗[戦闘][攻撃][特殊][E] ラウンド終了時、電磁加速銃が命中した対象全員に、 (電磁加速銃が命中した回数):1の損害判定を与える。 電磁結界を使用していると使用不可。ESPパワーを5消費。 ・電磁結界(カゲロウ)[戦闘][特殊] ラウンド中に攻撃行動を取っていない時、防御、逃避、特殊行動を行う時 ...
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尊師
尊師 ランク:E S(逆転人生) 属性 ・男性 ・独身 ・ネットに強い弁護士 ・人間 敗北条件 ゲーム終了時、生存キャラクター全員の名前を言い当てないと敗北 能力値 ESP能力レベル 3 ESPパワー 15 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・IP開示請求[戦闘][主要] 接触テレパスを利用し、キャラクター1人を指定する。 そのキャラクターはシルエットカードを無作為に10枚引いてその中から1枚を選び、以後そのシルエットを使用する。 この時、本人のシルエットが含まれていた場合は必ずそのシルエットを選ぶ。 ・逆さマウス[戦闘] 手の甲から落とすようにダイスを振った場合、出目を1ずらせる。 ・弁護士バッジ[全般] 能力カードが10枚破棄されるたび、当職は能力カードを1枚引く。 ・神聖六文字[戦闘][常動] 当...
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立花響
立花響 ランク:D G(戦姫絶唱シンフォギア) 属性 ・女 ・独身 ・高校生 ・学生 ・融合症例第一号 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 6 精神力 5(+1) 特殊能力 ・特異災害対策機動部二課の支援[戦闘前][戦闘] 1d6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 1~2 ・風鳴弦十郎の支援[対抗(攻撃)]経験を得る。ESPフィールドを利用して、LV:5までの攻撃を無効化する。 3~4 ・雪音クリスの支援[支援][固有][手下:1]ブラスター所持。手下一人を得る。 5~6 ・風鳴翼の支援[手下:2]防御Cカード、または光の剣を使用する時精神力を+1する。手下一人を得る。 ・ガングニール[戦闘][格闘(武器):1] *[主要][攻撃][E] Cカード...
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ピクピク
ピクピク ランク:D S(gdgd妖精s(ぐだぐだフェアリーーズ)) 属性 女 妖精 独身 ニート 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 5 精神力 6 能力 黄色とキノコと魔法で出したおじさんの支援[戦闘前] 1D6を振り戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 2~4 Cカードの「テレポート」を発動チェック無しに発動できる。 3~5 Cカードの「幻覚」を発動チェック無しに発動できる。 1・6 非実在おじさん[特殊]その戦闘中、非実在おじさん(警官隊として扱う。火力:ブラスター)が1D3体参加する。このキャラクターに対する攻撃は代わりに非実在おじさんが受ける メンタルとタイムのルーム[全般][特殊][常動] このキャラクターが表になっている重要拠点の上にいる場合、ESP能力レベルが+1される。 ア...
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神鳥レティス
神鳥レティス(L) ランク:A G(ドラゴンクエストVIII) 属性 ・女 ・ラーミア ・不死鳥 固有の敗北条件 (E)の妖魔、破壊神が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 7 特殊能力 ・2回行動[戦闘] 各ラウンド中、[主要]能力を1つだけ支援で行える。 ・わしづかみ[戦闘][格闘(白兵):1] *[主要][攻撃][格闘] LV:2の格闘攻撃を行う。 ・ライデイン[戦闘][主要][攻撃][E] G弾を火力を-10することで光の剣扱いの全体攻撃にできる。 ・メダパニーマ[戦闘][主要] 幻覚を利用し、ESPパワーを15消費する。 自分以外の対象は精神力チェックを行う。成功できなかった対象は、 損害判定を受けるまで攻撃対象がランダムとなる。 ...
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パイルK キャラクター
パイルK キャラクター 個人的に作成しているパイルK(平成仮面ライダー)のメモ書き。内容はチラ裏レベル。 目次 備考 キャラクターリスト キャラクターデータ キャラクターデータ (L)編 キャラクターデータ (G)編 キャラクターデータ (E)編 キャラクターデータ (S)編 能力カード 意見・コメント 設計思想 初心者向けに作成しているのでデータはパイルAに寄せて作成。 仮面ライダーだと宇宙戦艦が出てくることがないので艦船支援の代わりに「支援攻撃」という特殊能力を作成。 格闘やESPジャマー等の「無くてもそこそこ遊べる」要素を廃することで 初心者に取っつきやすいようにルールを変更予定。ルールブックはまったり作成中。 面倒くさいので惑星編は省略。 全体的なパワーバランスとしてパイルAと同等~少し強め、として作っている。...
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古明地 さとり
古明地 さとり ランク:B E(東方地霊殿) 属性 ・女 ・怨霊も恐れ怯む少女 ・覚 ・地霊殿の主 ・妖怪 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 4 精神力 5 特殊 ・地底の仲間の支援[戦闘前] 1D6を振り戦闘中以下の効果を得る。 1 黒谷ヤマメ:テレポートブロック時、使用したテレポートのLVを+1 2 水橋パルスィ:他の対象が行った同調1つを無効化 ESPパワーを10消費 3 星熊勇儀:[格闘(白兵):2] 4~5 火焔猫燐:[常動]残留思念が全て戦闘離脱 6 霊烏路空:攻撃Cカードの火力+10し、同調不可 ESPパワーを10消費。 7 古明地こいし:[手下:5] こいしちゃんが1人いる ・心を読む程度の能力[戦闘][特殊] ラウンド開始時に使用を宣言で...
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闇の力
闇の力 ランク:C E(仮面ライダーアギト) 属性 ・性別不明 ・独身 ・テオス ・創造主 ・オーヴァーロード 敗北条件 (E)以外のアギトが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 4(+2) 特殊能力 エルロードの支援[戦闘前][戦闘][手下:2] 1d6を振り、以下の時に精神+2と手下一人を得る。 出目 1~3 4水のエル 5地のエル 6風のエル 効果 何もなし 攻撃時+2 防御時+2 逃避時+2 ・星座移動[戦闘][先制][攻撃][E] 幻覚を利用する。ESPパワー15消費。惑星カードを6枚 めくり、自分を含む戦場全体に以下の効果を上から順番に 与える。めくったカードは元に戻す。出目は闇の力が振る。 逮捕またはトラップX枚 この能力の処理が終わるまでテレポートを使...
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