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  • 備忘録程度の変更点

モデルDEファイト@Wiki

備忘録程度の変更点

最終更新:2019年04月11日 01:42

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
6H
博麗霊夢の技の火力を全体的に低下。
博麗霊夢の通常投げ前を投げた瞬間にダメージが入らない特殊な投げに変更。
博麗霊夢の強太極珠(空中も)の出始めにあった長めの全身無敵を削除。

5H
博麗霊夢のしゃがみ行動全て(しゃがみ移行、しゃがみ待機、しゃがみやられ弱強、しゃがみガード弱強、しゃがみ攻撃弱強)を作り直して、座高が高くなるように修正。
博麗霊夢に実験的に導入していたニュートラルガードを廃止。

4H
博麗霊夢の必殺技削り率を50%から0%に。
博霊霊夢の夢想転生を5秒から4秒に。
博麗霊夢の時間経過で実体力が減るのとともに青ゲージも同量減るように。
博麗霊夢の太極珠の後隙を微増加。
博麗霊夢の青ゲージ溜め速度調整。
博麗霊夢の青ゲージ溜め中は実体力が減らないように修正。

3H
OPデモを更に改修。
ハッカドール2号の固有技地上のクールタイムを無しに戻した(0H以前)。
ハッカドール2号の固有技地上でのデメリットの実体力減少を10から5に、青ゲージの減少を0から5に変更。
ハッカドール2号のハピネスチャージの飛び上がる前を打撃無敵に変更。

2H
OPデモを、ゲーム設定固定の注意を促すためのものに変更。
キズナアイの「見えてますかー!?」の上球が着地後に地面を這っている時の下段判定球の空中判定を削除。
(要するに地面を這っている球を、着地硬直のないジャンプ着地で踏んだ場合、地上ガードが間にあうようになった)
ヴィエンヌの固有技地上で永久コンボが出来ていた問題を、固有技地上の前後隙を増加させて修正。
ヴィエンヌの固有技地上の球の軌道が間違っていたのを修正、球の存在時間を増加、ヴィエンヌ本体が攻撃を食らうと球が消えるように修正。
ヴィエンヌの青ゲージ溜めを遅く。
ヴィエンヌの超必殺技の後、超必殺技の青ゲージ奪いの変数が他の技にも適用されていたバグを修正。
ヴィエンヌの超必殺技の後隙増加。
博麗霊夢の地上ダッシュ→ジャンプ弱で永久コンボが出来ていたのを、ジャンプ弱の発生を遅くして修正。
博麗霊夢の固有技空中を隠し技を利用して低空で出し続けることで永久コンボが出来ていたのを、固有技空中の着地硬直を大きくして修正。

1H
中ジャンプ廃止。
Steamなどのアップデートで毎回ボタン配置を変更させないために、ゲーム本体にgame.iniを同梱していなかったが、同梱しないと新規参入プレイヤーのデフォルトが2ラウンド60秒などになる弊害が出るので、同梱するように変更。
アップデートのたびにデフォルト以外のボタン配置の場合は、ボタン配置を変更する必要があるようになった。
ヒットストップを3フレームずつ増加。

旧    →新
ガード弱3→6
ガード強7→10
ヒット弱5→8
ヒット強9→12

全キャラで固有技を「地上立ち」と「空中」で出せるように変更、新技追加。(以下追記あり。)
全キャラのCPUの動きを精査。
全キャラの前方特殊行動(例:ダッシュ)や当身などで、被ダメージ率を大きくしていた仕様を廃止。
一部飛び道具で残像が出るバグを修正。
一部超必殺技のフィニッシュで星取り関係のバグが出るのを修正。
一部飛び道具で1Pと2Pの色を変えて見えやすいように。
一部キャラの空中やられ後の無敵が想定より長かった不具合を修正。
Tuneちゃんに固有技空中を追加。
ハッカドール2号に固有技空中を追加。
ハッカドール2号の固有技地上を、固有技成功後に1.5秒間隔を空けないと連続で出せないように調整。
あいえるたんの削り率を20から40に増加。
あいえるたんのジャンプ弱を固有技空中に変更。ジャンプ弱を新規に追加。
キズナアイに固有技空中を追加。
ミライアカリの固有技地上としゃがみ強を交換。
固有技地上のアッパーの発生速度を強化。
ミライアカリに固有技空中を追加。
ヴィエンヌの青ゲージ実体力変換速度と青ゲージ溜め速度を強化。
ヴィエンヌの当身の後隙を減少。
ヴィエンヌの旧隠し技を固有技地上に。隠し技を新規に追加。
ヴィエンヌの固有技空中を、強判定から弱判定にして、発生を早く、中段属性から上段属性に変更。
電脳少女シロのコンボ補正を10から5に変更。
博麗霊夢に固有技地上を追加。
博麗霊夢の固有技空中の着地隙を減少。
博麗霊夢の削り率を20から50に増加。
博麗霊夢の実体力の時間毎減少量を100フレームずつ1ドットから50フレームずつ1ドットに。
博麗霊夢の2Pカラーを見えやすいように。

0H
博麗霊夢完成。
全体の、飛び道具ヒット以外の垂直吹き飛びにヒットストップがなかった問題を修正
電脳少女シロのイルカ横とイルカ上のヒットガード時の跳ね返り着地後が完全に硬直0だったのを、10Fあるように修正。
ジャンプ弱強の動作中だけ投げやられ判定がデカかったのを修正。

18G
ハッカドール2号のWikiが完成したため、Wikiに合わせてゲームの方を調整。
青ゲージ溜めの予備動作を14→16、に終了動作を6→12に。
ジャンプ移行フレームを3種類すべてのジャンプで5増加。
バックステップの足元無敵を強化。
立ち強とジャンプ強の火力が少し高めだったのを若干下方修正。
固有技で実体力が10減るように。
ドロップキックの火力を若干下方修正。
通常スプラッシュスターとEXスプラッシュスターで投げ間合いが違っていたのを、通常の方に統一。

17G
電脳少女シロで、イルカ上のみで大ダメージお手玉コンボが出来ていたため、イルカ上の削減値を+3に修正。
電脳少女シロにコンボ補正を導入。1コンボにつき10%ずつ与ダメージが減少していく。
電脳少女シロの攻撃ヒットガード時に移動技でキャンセルできる技において、攻撃持続終了後もキャンセル可能となっていた不具合を修正。
電脳少女シロで飛び道具イルカを消費した後の回収を、空中でも出来ていた場合がある問題を修正。
ミライアカリの火力不足解消のため、試験的に削りダメージ率20→35%に。

16G
電脳少女シロが完全に完成。
電脳少女シロが空中で投げられにくかった問題を、ハッカドール2号の空中投げの判定強化で修正。

15G
電脳少女シロのボイスを半分ほど付与。
Ver13Gへのアップデート時の削減値の仕様変更の影響で、ヴィエンヌの前斜め下弱のみで画面端お手玉できるようになっていた永久を削除。

14G
Wikiに合わせて共通操作方法の文言を微修正。
ハッカドール2号の固有技を連続で出すとハッカドール2号自身が消失する重大なバグを修正。
Tuneちゃんの技で弱と強で火力が同じだったものを、弱を下方修正。
Tuneちゃんの調整ミスで、立ち強から波動弱が繋がらなくなっていたので、立ち強がヒットガード時の後隙を2F短縮。

13G
シロの攻撃に削減値を設定。ジャンプ弱とイルカ上で+1、ジャンプ強とイルカ横で+2、EXや着地でリセット。空中で削減値が6以上になると強制ダウン。
これに伴い、以前あった、同じ属性の攻撃を連続で当てると強制ダウンする、は一部廃止。
シロのCPU戦を完備。
シロの地上通常攻撃の前後スキを見直して大幅に増加。

12G
シロの永久を無くすために、同じ属性の攻撃を連続で当てると、強制ダウンになるように、擬似的に削減値を設置。
下溜め上方向技が画面左端だと、左壁に密着している相手もめくれる状態だったのを修正。
Tuneちゃんの固有球の前スキを2F増加。
キズナアイの横球の前スキを2F増加。
球のガード時に、ヒット音も鳴っていたバグを修正。
ミライアカリの下下弱強の飛び道具の判定が、星球の落ちる際にも当たり判定があったのを削除。

11G
電脳少女シロのボイスとCPU戦の進行以外完成。
軽微なバグを修正。

10G
キズナアイの上球の前後スキを微増加。キズナアイが攻撃をくらうと球が消えるように仕様変更。
バグで球ヒット時の音が小さくなっていたのを修正。
ハッカドール2号、固有技を地上の相手を吸い寄せるダメージ無しの特殊技に変更。

9G
キズナアイ、勘違いで飛び道具以外の必殺技打撃技の青ゲージ削りを0にしていたのを修正。
ヴィエンヌ、ジャンプ弱のあとスキ減少、固有技の突進速度微上昇。

8G
電脳少女シロをFantiaのみ先行公開で、製作途中段階のプレイアブルキャラクターに。
キズナアイの上球の前後スキを大幅に減少。

7G
Tuneちゃんの波動強中段から超必殺技はつながるが波動弱の膝は繋がらないように。波動の威力減少。
波動弱の膝から膝は繋がらないようにスキ微増加。
竜巻の発生スキと後スキ微増加。
ハッカドール2号の固有技から攻撃判定削除。前後スキ微増加。
必殺技地上コマンド投げの弱強の発生を僅かに速く。

6G
あいえるたんの飛び道具ガードエフェクトがバグっていたのを修正。飛び道具持続時間を10→6秒に。あいえるたん側がダメージを受けると設置が無くなるように。

5G
あいえるたんの固有技を持続設置飛び道具として使いやすいように。見えない飛び道具の影を表示するように。
キズナアイの、空中上上弱の膝部分のやられ判定がなかった不具合を修正。空中上上弱がダウン状態の相手に当たらないように。空中上上弱の後スキ微増加。

4G
中ジャンプで青ゲージ30、ふっとばし攻撃で青ゲージ30、実体力30回復するようにシステム変更
あいえるたんの火力を全体的に1.5倍程度に。
歩く速度微上昇、固有ボタン設置飛び道具の判定がおかしかったのを修正
しゃがみくらいとしゃがみガードの硬直を2F減少
キズナアイ、全体の火力微減、空中上上弱のあとスキ減少。
ミライアカリ、波動コマンド技の突進力減少、波動3段目強の発生を遅く、波動3段目のあとスキを大きく。

3G
キズナアイの(空中)横球と上球の前後スキを減少。
小足のモーションを変更して、リーチを短く、連打できるように。
わっきゅうの発生を1Fに戻す。
ミライアカリの強派生3段目裏周りを低速化。

2G
6キャラ版Wikiを制作するために、最終調整版を整え中。
ハッカドール2号、上半身やられを他キャラと統一。
あいえるたん、タメ時間を60→40Fに。超必殺技を15×2から20×2ダメージに。
固有技の設置を見えないように、強喰らい判定になるように。
キズナアイ、屈弱を近距離限定なら連続技になるように調整。わっきゅうを小技からコンボになるように発生速く6→3Fに。
立ち強を発生速く、後スキ大きく。
ミライアカリ、波動派生3段目強をどこから出しても背後密着で出るように修正。
ヴィエンヌ、弱連打と強連打共に上段に。弱連打は横に広いがダウンを奪えず、強連打は横に狭いがダウンを奪えるようにして差別化。
立ち強を中段に。前斜め弱の攻撃判定を弱体化、やられ判定拡大。

1G
Tuneちゃんの屈弱の発生を10Fに。
強昇竜の発生を遅く、小技から繋がらないように。
強竜巻の足元無敵を無しに、頭無敵に(弱竜巻の足元無敵あり、頭無敵なしと、対に)
ヴィエンヌの弱連打を中段に。弱連打強連打から画面中央立ち喰らいでは超必殺技につながらないように、連打の後スキ増加。
通常攻撃の火力アップ。

0G
電脳少女シロ製作開始。まだプレイは出来ず。
Tuneちゃんの屈弱の発生を7から8Fに。
ヴィエンヌの固有ボタンドリルキックの発生を10F遅く、発生前空中軌道緩和。
ドリルの攻撃を中段強攻撃判定に、連続ヒット連続ガードならないように調整。
当身の発生を0Fに。

29F
キズナアイのやられボイスをフルボイスに。迫真のボイスをお楽しみください。

28F
あいえるたんのしゃがみ強喰らいが他キャラより2F長かったバグを修正。
喰らいFとガードFはほぼ全キャラ共通の仕様です。
ヒット弱立ち:-27
ヒット弱しゃがみ:-30
ヒット強立ち:-46
ヒット強しゃがみ:-49
上半身やられ:-35移動終わり-11(2号は-35移動終わり-14)

ガード弱立ち-20
ガード弱しゃがみ:-24
ガード強立ち:-36
ガード強しゃがみ:-40

27F
著作権についてのテキストに、ヴィエンヌの声優さまの「綿引舞」様を表記。
ハッカドール2号の、ドロップキックの後スキのモーションの、見た目のグラフィックとやられ判定がズレていたのを修正(上に10ドット拡大)

26F
ヴィエンヌの超必殺技で飛び道具を抜けられていたのを修正、やられ判定拡大(もともと完全に無敵が無しの想定で作っていた)
ヴィエンヌの超必殺技の後スキを大幅に増加
ヴィエンヌの青ゲージタメ速度低下。
大会に向けて、エディタで中を見たり、いじれないように変更。

25F
ヴィエンヌボイスも含めて全て完成。
あいえるたんの固有ボタン技を設置型飛び道具に。

24F
ヴィエンヌ、通常攻撃のやられ判定拡大、攻撃判定縮小
ほぼ全ての技の火力低下と前後スキ増加
ジャンプ弱のめくり判定削除、高度制限緩和
固有技の全体モーションをヴィエンヌ側の手前にズラした。
ヴィエンヌの1Pモード完成。
CPU微調整。

23F
ヴィエンヌのボイス以外完成。本格的に調整開始、ここをヴィエンヌの0に。

22F
ヴィエンヌ。ボイスと、やられ・攻撃判定以外完成
キズナアイの上投げ球の前後スキ少なく

21F
ヴィエンヌちょっとだけ使えるように

20F
いっぱい変更した

19F
キズナアイ:通常技消費したのに空中で球打ててたバグ修正
あいたんボールシュートの後スキ増加
立ち強が下の方まで攻撃判定があったのを縮小、発生遅く
屈弱がとりあえず擦っとけばいい、6HITする見栄えの悪い、テンポを削ぐ技だったので、相手屈状態ヒットには連続ヒットに、立ちには連続ヒットにならないように修正。屈弱威力4から3に。
わっきゅう威力80から60に。見てからギリギリガードが間に合う1F技だったのを、そこから5F遅く。
ハッカドール2号:ハートキャッチ後のスキ減少
ミライアカリ:ダッシュAタックルを当てて五分から微有利に。やられ判定減少。
ジャンプ強のやられ判定減少

18F
キズナアイの空中玉関連の無敵バグ修正、星ゲージ空で空中EXで無敵になるバグ修正、通常攻撃消費したのに空中EX出せていたバグ修正。
背景TrainW削除、代わりにTrainDark色追加

17F
キズナアイが空中で横玉を出せるように
あいえるたんの攻撃力全体的にダウン。タメ時間40から60Fに変更

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