LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
炎 |
霊獣 |
110 |
24 |
125 |
95 |
105 |
7 |
1 |
3 |
6 |
9 |
1 |
能力
火生土[D+] 自マスターが地属性クリーチャーを召喚する時に召喚時間、召喚コストを2少なくする
飛行[D] 常に[飛行]になる
炎の護り[C+] 炎属性キャラが受ける弱点属性のダメージ倍率を30%ダウン
特徴
飛行でZOCを無視できるがステータスの高さに反して技の威力が低いのでアタッカーとしては微妙。
火生土で
地属性の召喚時間とコストを下げられるようになった。
太歳をすぐに召喚できるようになり距離を取られて石化を阻止される心配が無くなる点は優秀。
それなりの火力がある
クムバカルナが居るので、
地属性統一パーティに組み込めなくもないが、朱雀を地属性に変える手間を考えると微妙。
長所
火生土により地属性をすぐに召喚できる。
短所
召喚がしにくい。
技の威力が低い。
技考察
打撃 |
低SP攻撃技 |
火の粉 |
炎撃 |
メインウェポン |
強打 |
低SP攻撃技 |
強打撃 |
対炎、水属性用 |
大爆破 |
範囲攻撃 |
炎上 |
攻撃力を上げつつ攻撃 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2019年03月28日 22:44