LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
闇 |
悪霊 |
115 |
18 |
90 |
80 |
110 |
5 |
1 |
5 |
4 |
7 |
1 |
能力
栄光の手[D+]発動型 射程0範囲3回数1 対象が[睡眠]なら能力[爆睡]を追加する。[睡眠]でないなら能力[睡眠耐性]を追加する。
飛行[C]常に[飛行]になる。
麻痺耐性[E+][麻痺]にならない。
特徴
3種の
ファミリアが召喚できる
クリーチャー。
栄光の手は敵を爆睡にしたり、
クムバカルナを眠らせない為に使える。
ナムタルなら魔石召喚+闇の渦ですぐに召喚する事ができ、リリスなら悪夢でスリップダメージ、
呪術師と組めばクリーチャーの枠を使わずに催眠を撒ける。
今作では
闇属性技が主力になり、木、
地属性技のレパートリーも増えたが基本的にはファミリア召喚が仕事になるだろう。
ファミリア召喚技や闇の渦はSP消費が激しいためSP枯渇には注意。防御も低いため飛行を利用して距離を取ろう。
長所
3種のファミリアを召喚できる
闇の渦やつるしばり等便利な技が使える
短所
低火力
技考察
打撃 |
SP消費1 |
体当たり |
いらない |
ダークパンチ |
SP消費1 |
強打 |
岩石投げで十分 |
屍兵召喚 |
スケルトン召喚 |
屍魔兵召喚 |
ワイト召喚 |
シャドウウィング |
主力攻撃技 |
霊兵召喚 |
ゴースト召喚 |
闇の渦 |
味方のサポートに |
針葉 |
SP消費1 |
投石 |
つるしばり |
移動妨害用 |
岩石投げ |
対雷属性用 |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
最終更新:2017年08月14日 22:38