雷神

LV50時の能力
属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ
120 21 110 90 120 4 0 4 7 12 2

能力

神技[A] フェイズの始めに技回数1アップ
風神雷神[A+] フェイズの始めに[風神][雷神]が[召喚済]の時に[風神]の技回数1アップ、[雷神]の移動回数1アップ
風呼び[C] 自マスターが[風神]を召喚する時に召喚時間を0にする。

特徴

神技で2回攻撃を仕掛けられる。素の状態ではフェンリルアスララシャプが壁になる。
しかし風神が居れば移動が2回できるようになる。
幻術師のエンプティで召喚キャパを下げれば場に4体以上の味方クリーチャーを召喚できるようになった。

長所

常に2回技が使える
風神がいれば二回移動ができる

短所

召喚時間、コスト、キャパが重いので召喚が難しい

技考察

打撃 いらない
強打
体当たり 相手を動かす
サンダーパンチ 低SP技
電撃
電光石火 移動と接近を兼ね備えた技
連撃 物理シールドを破壊しながら攻撃
ウィンドパンチ 低SP技
風おこし
突進 相手を動かす
強打撃 ウィンドチャージで事足りる
サンダーチャージ 物理メインウェポン
ウィンドチャージ 雷に抵抗する相手に
雷撃 魔法メインウェポン
風撃 雷に抵抗する相手に
攻撃強化 積み技
魔力強化
命中強化

使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい

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最終更新:2016年09月22日 18:36