伝説のクリーチャー ─
アバター・職人・人間
2/1
投下 1黒 (あなたは自分の手札にあるこのカードの
起動型能力を、追加コストとして1黒を支払うとともにこのカードを公開することで
プレイしてよい。)
青:黒でないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受けるとともに飛行を得る。
赤:白でないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と
先制攻撃を失う。
青の能力には2通りの使い方がある。味方に
飛行を
つけるのはもちろん
ブロック・クリーチャー決定後に使い、相手クリーチャーの
パワーを下げることもできる。
同じ飛行関連の能力でも、
蚕蛾とは随分使い心地が違うようだ。
赤の能力は特定の
キーワード能力を失わせる事ができ、こちらも戦闘の援助をしてくれる。
単発での威力が低いのが欠点であるが、
干渉しにくく奇襲性も高い手札からの能力はコンバット・トリックとしては優秀といえる。
全体的に考えると、赤の能力は
投下向きで、青の能力は場向きと言える。
やはり使う機会が多いのは青の能力であろうから、青黒を中心にデッキを組んでみるといいかもしれない。
実在するFlashクリエイターをモデルとした伝説の
職人・
クリーチャー。
それぞれの持ち味を生かした特殊能力と、それを
投下する能力を持つ。
取得中です。
イラスト
 ̄7 Z_
く,へ ト、 | /
/_ \ | \. | _ X
| _二_\ | i\|、ヽ/、l _ャ-v、,、
/ ̄ヽ| /l::::l::l ̄l\l |:・::l::l || '┐wn そ
| il | l:・:l::l │ |:::ノ:ノ |l 〈・_・V」
\_ ! | !、:::リ |  ̄ ̄/ /;y;;ヽ
'Vヾ|>、  ̄ ̄ ̄ __, / /;;;n;;;;;;ゝ
/〈 \_____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈::::::\ >-<フ〉::ヽ
/\:::::::ヾ´ ,[;;;;;;;] /::::::|:\
./::::::::ヾ:::::::\ |;;;;;;l /::::::::|:::::::\
最終更新:2008年11月23日 21:43