邪神ハイブリス 3緑青
エンチャント・
クリーチャー ─
ウイルス
1/1
手札を1枚捨てる:あなたがクリーチャー・カードを捨てた場合、邪神ハイブリスはターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。
Xは捨てられたクリーチャー・カードの
パワーに、Yは捨てられたクリーチャー・カードの
タフネスにそれぞれ等しい。
あなたがエンチャント・カードを捨てた場合、このターン、邪神ハイブリスはそのカードの能力をすべて持つ。
(クリーチャーでもエンチャントでもあるカードが捨てられた場合、両方を行う。)
避難所第1版の>>18
手札を捨てて強化できる《ヴォルラスの多相の戦士》のようなクリーチャー。
《ヴォルラスの多相の戦士》と比べるとパワーとタフネスはクリーチャーから、能力はエンチャントからとやや複雑な挙動になっており、使いこなすのは相当難しい。
しかし、《ヴォルラスの多相の戦士》と違い複数枚捨てるとどんどん強くなっていくので、手札から大量にクリーチャーを捨ててパワーを20以上にすれば一瞬で決着がつくが、
回避能力も無くエンチャント破壊にも弱い事を考えるとかなりの不安が残る。
《らせんの円錐》を捨てれば除去耐性はつくが、そこまで多彩なカードを果たして1つのデッキに組み込めるのか……
余談だが、
オーラ・カードを捨てた場合、邪神ハイブリスは死んでしまう。(何にもエンチャントされていない
エンチャント能力を持つ
パーマネントは墓地に置かれるというルールのため。)
《Staying Power》と組み合わせると強化が恒久になる。
イラスト
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モナリング世界における邪神、
ウイルスの一柱。
進化を司る邪神で、自らの能力を状況に応じて変化させる恐るべき邪神。
Hybrisは2001年に流行したコンピューターウイルス。
感染するとネット上から様々な“病状”をダウンロードし、悪質なプログラムに進化する機能を持つ。
特にデスクトップ上に渦巻きを表示させる病状が有名。
最終更新:2010年08月13日 19:25