ヤミノメ種


攻撃範囲
前4マス
ヤミノメ

進化条件
| 第二進化 | 第三進化 | 第四進化 |
|---|---|---|
![]() ![]() ヤミハナ 6星( 10個 |
![]() ![]() ヤミマンドラ
18星( |
![]() ![]() ダークラウン 36星( 120個 |

図鑑説明
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ゾンビラッシュスキル
| Lv | スキル詳細 |
| Lv1 | 種ポイズン 種を発射して単体ダメージを与える。まれに猛毒の種を発射し、小範囲ダメージと「毒:被ダメージが増加し、継続的にダメージを受ける<br>増加比率5%<br>ダメージ倍率12%<br>ダメージ間隔1秒<br>持続時間5秒」を与える花ポイズン 種を発射して単体ダメージを与える。まれに猛毒の種を3個発射し、小範囲ダメージと「毒:被ダメージが増加し、継続的にダメージを受ける<br>増加比率5%<br>ダメージ倍率12%<br>ダメージ間隔1秒<br>持続時間5秒」を与える魔花ポイズン 種を発射して単体ダメージを与える。まれに猛毒の種を3個発射し、小範囲ダメージと「毒:被ダメージが増加し、継続的にダメージを受ける<br>増加比率5%<br>ダメージ倍率12%<br>ダメージ間隔1秒<br>持続時間5秒」を与え、「毒エリア:エリア内の敵を毒にする。猛毒の種が敵に命中しなかった場合、消失直前にその場で毒エリアを残す<br>持続時間4秒」を設置する道化ポイズン パッシブ:オーラ草を展開する。種を発射して単体ダメージを与える。まれに猛毒の種を3個発射し、小範囲ダメージと「毒:被ダメージが増加し、継続的にダメージを受ける<br>増加比率5%<br>ダメージ倍率12%<br>ダメージ間隔1秒<br>持続時間5秒」を与え、「毒エリア:エリア内の敵を毒にする。猛毒の種が敵に命中しなかった場合、消失直前にその場で毒エリアを残す<br>持続時間4秒」を設置する |
| Lv3 | ポイズングロウ 「毒」を付与した時一定確率で「寄生毒:継続ダメージを与える。<br>スタックでき、永続する」を1スタックする。「寄生毒」を付与する時、一定確率で追加の小範囲ダメージを与える。 |
| Lv5 | シャドウスプレイ 一定時間ごとにシャドウを5体発射し、単体ダメージを与え、「寄生毒」を1スタック付与する。シャドウはすでに「寄生毒」を持つ敵を貫通する |
| Lv7 | シャドウブルーム 大量のシャドウを召喚し、広範囲ダメージを与える。敵に「寄生毒」を1スタック付与し、その敵が持つ「寄生毒」のスタック数を2倍にする。優先的にボスを攻撃する |
※Lv1スキルはステージスキルと同等です

第四進化パッシブ(ダークラウン)
| パッシブ詳細:【オーラ-草】 |
| 全味方の最大HPを増加させる。 重複により増加量が4%→最大20%まで上昇! ※草属性以外への増加効果は50%に半減します。 |

カスタマイズ(集める)
| 分類 | 詳細情報 |
|---|---|
| 特性 | 【金】: こっそり 【紫】: ダーク / 予測不能 / おどかし / ゆらり 【青】: 距離感 / オーラ強め / 自立 / 沈着 / おしとやか / ミステリアス / よそよそしい / 余裕 / 人見知り / クール |
| アクセサリー | なし |
| 背景 | デフォルト / 追加1種 |
※各カスタマイズパーツや特性は「タタ探知機」などで入手・獲得できます。
評価
総合評価:A-
| ノーマルステージ | B | 攻撃範囲が前方4マスなので攻撃する前に近づかれてしまう。 |
| ゾンビラッシュ | S | 最適解の1人のためSとしたが、他のキャラでも攻略可能ではある。 |
| アイランドトレジャー | B+ | 被ダメージ増加デバフをかけられるため使える。 |
| 道場 | 推定 B |
最近のタタのため道場で使われていることが少ない。逆に使わなくても勝てる。 |
| ボスラリー | B | 被ダメ増加デバフがあるので使い道はある。 |
第二進化で範囲攻撃、第3進化で範囲継続攻撃へと変わるので攻撃範囲以上に広範囲を攻撃できる。
このタタの優れている点は何といっても「寄生毒」だろう。永続毒ダメージ+スタックするのでその強さはすさまじい。
スキルも貫通5連毒攻撃、毒スタック2倍となる広範囲爆弾など確実にダメージを稼ぐことができる。ただし、攻撃範囲は前方4マスと少し短め。
このタタの優れている点は何といっても「寄生毒」だろう。永続毒ダメージ+スタックするのでその強さはすさまじい。
スキルも貫通5連毒攻撃、毒スタック2倍となる広範囲爆弾など確実にダメージを稼ぐことができる。ただし、攻撃範囲は前方4マスと少し短め。



























