
[部分編集]
1. タタ・育成全般についての質問
タタについて
Q.みんなが言う「T」って何?
A.進化段階のことです。Tier(ティア:段階)の頭文字をとっています。
Q.ピンボール画面右下のタタは変えられないの?
A.変えられます。そこに表示されるタタは進化の試練中のタタになります。
Q.どうやってタタをピカピカにするの?
Q.ピカピカにすると意味があるの?
A.ありません。かっこいいです。
Q.どのタタを育てればいいの?オススメは?
Q.ここまで育てたよ!次はどのタタを育てればいいの?
Q.T3を増やすべき?T4を1体作るべき?
A.T3とT4にオーラ以外にスキルの差はありません。T3を増やしてからでも遅くないですよ!
Q.逆に使われていない・育てなくていいタタはいる?
A.貴重な強化素材やエサを無駄にしないため、以下のタタは基本育成の後回し(または放置)を推奨します。
■育成を控えるべきタタ

ノーマルタタ
理由:ステータスの成長限界が低く、ゲームが進むと出番がなくなります。ボックスやエサやりは控えましょう。


ポタカゲ
理由:後ろにゾンビを流してしまうので使い方が難しい


ププンク
理由:同じ役割であればカンストしたトスリスで代用可能。
ただし、ボスラリーでは活躍


ベロパカ
理由:似た性能なので早く進化するフルッグで良い


コワガルー
理由:ヤンザルに勝てる点が見当たらない。


ピカル
理由:ピカルを入れるくらいなら火力キャラを入れた方が強い場面が多い
※アップデートや「バッジ道場」の特定階層でピンポイントに刺さる可能性はあります。
■育成を控えるべきタタ


理由:ステータスの成長限界が低く、ゲームが進むと出番がなくなります。ボックスやエサやりは控えましょう。


理由:後ろにゾンビを流してしまうので使い方が難しい


理由:同じ役割であればカンストしたトスリスで代用可能。
ただし、ボスラリーでは活躍


理由:似た性能なので早く進化するフルッグで良い


理由:ヤンザルに勝てる点が見当たらない。


理由:ピカルを入れるくらいなら火力キャラを入れた方が強い場面が多い
※アップデートや「バッジ道場」の特定階層でピンポイントに刺さる可能性はあります。
Q.タンク、ファイター、ダメージ、スペシャル・・・違いはあるの?
A.以下のような違いがあります。

タンク: 防御・HPが非常に高く前線を維持する。攻撃力は低い。

ファイター: タンクより耐久力は下がるが攻撃力が高く、攻防を兼ねる。

ダメージ: 火力が非常に高いが防御力が低い。基本は後方に配置する。

サポート: 回復・バフ(強化)を行い、パーティ全体の生存・火力を底上げする。

スペシャル: 範囲攻撃・位置移動・時間差攻撃など特殊な動きをする玄人向けタイプ。
とはいえ
の
ガオデンや
の
ナミアシカを最前線においてもいいです。





とはいえ




進化の試練について
Q.同じ条件だからまとめて進化させたいんだけど?
A. できません。1体ずつ進化させてください。
Q.
の試練1体入手が無理すぎる!

A.わかります。
から当てようとすると約0.377%です。
ただしそれ系は
を使用すると一瞬です。

ただしそれ系は

Q.進化の試練の20ステージクリアができない気がする、、
A. 大丈夫です。負けもカウントされます。
Q.進化の試練のゾンビ300体キルって何?
A. 負けてもいいのでノーマルステージを周回してください。
Q.試練タタを変更すると何がリセットされるの?
A. 取り返しがつく条件はリセットされます。判断基準として条件の後ろに『オレンジか緑の()』がついている条件は先に達成することができます。
Q.
エナジードリンク系の試練は
濃縮ドリンクでもいいの?


A. 大丈夫です。どちらのドリンクでもカウントされます。
餌付けについて
Q.エサってどのタタにあげたらいいの?
A.以下のような注意点があります。
進化条件に特定の餌を要求するタタ(トコペン、ヒバイヌ、ワンブーなど)が存在します。
■エサやりの重要ルール・注意点
進化条件に特定の餌を要求するタタ(トコペン、ヒバイヌ、ワンブーなど)が存在します。
■エサやりの重要ルール・注意点
- ノーマルタタにはあげない: ノーマルタタはゲームが進むと使わなくなってしまうため、エサを与えるのは避けましょう。
- 1体に特化してあげ過ぎない: 最終的にエサ自体を入手できる量がかなり少なくなるため、特定の1体だけに集中して与えすぎないよう、使い道を見極めて計画的に分配しましょう。
- 「+30の黄色餌」は超貴重: 要求数に対して入手機会が少なく(無課金で1ヶ月約3個)、非常に貴重です。むやみに使わず、高難易度で長く活躍する重要タタのために温存推奨です。
【お弁当箱の排出確率一覧】
| お弁当箱 | 緑 | 青 | 紫 | 金 |
|---|---|---|---|---|
青弁当箱 |
64% | 34% | 1.5% | 0.5% |
紫弁当箱 |
- | 40% | 55% | 5% |
豪華なお弁当箱 |
- | - | 75% | 25% |
【検証】緑9個で紫弁当箱と交換するのはお得?
結論から言うと、「経験値効率はトントン(同じ)だが、金エサ狙いなら交換推奨」です!
結論から言うと、「経験値効率はトントン(同じ)だが、金エサ狙いなら交換推奨」です!
仕様変更により必要クッキーが20個から9個に引き下げられたことで、期待値の面で損をすることはなくなりました。
緑9個をそのまま使う:''9 経験値''(確定)
紫弁当箱1個を開ける:''平均 9 経験値''(期待値)
紫弁当箱1個を開ける:''平均 9 経験値''(期待値)
| 排出結果 | 確率 | 得られる 経験値 |
緑9個 (9exp)との差 |
|---|---|---|---|
| 青 | 40% | 5 | -4(損) |
| 紫 | 55% | 10 | +1(勝ち) |
| 金 | 5% | 30 | +21(大勝ち) |
青が出た場合は4exp損をしますが、紫以上が出る確率が合計60%あります。
期待値自体は確定で使う場合と変わりませんが、「金エサ(および狙いの属性エサ)」を入手できる唯一の手段となるため、基本的には積極的に交換して問題ありません!
期待値自体は確定で使う場合と変わりませんが、「金エサ(および狙いの属性エサ)」を入手できる唯一の手段となるため、基本的には積極的に交換して問題ありません!
戦闘
Q.勝てない・時間切れ・全滅するんだけど?
A.このゲームで1番楽しい編成の部分です。以下のような理由が挙げられます。
- 時間切れ(火力不足): 複数レーン攻撃持ちを採用する。倒しきれないレーンにタタを移動・追加する。
場合によってはタンク・ファイターではないタタを最前列においても勝てることがあります。 - 全滅(耐久不足): 前衛(タンク)が耐え切れていないことが原因。ヒーラーの配置変更や、タンクのレベル・☆上げを行う。
- キャラの位置: 全体的にキャラの位置を1マス下げるだけで勝てることがある。
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Q.相性が悪くても配置していいの?
A.勝てるならば良いです。色々な編成を試してみましょう。
Q.ピエロゾンビが降りてこないんだけど?
A.体力を一定値まで減らす必要があります。岩属性をたくさん育ててください。
Q.ボスラリーの
のとき自分のタタが1体消えるんだけど?

A.それは社長ゾンビのスキルによるものです。以下の方法で眠らせてキャンセルしましょう。

を2、4レーンのどちらかに配置し、
や
の横に配置します。
すると開幕で眠らせてくれるので社長ゾンビのスキルをキャンセルできます。



すると開幕で眠らせてくれるので社長ゾンビのスキルをキャンセルできます。
2. ゾンビラッシュ攻略
Q.ゾンビラッシュで使えるタタを教えて!
A.育てればすべて強いです。とはいえ以下はおすすめです。
タンク:
トコペン(Lv7スキルが強力)
ファイター:
コマキリ(自己回復)、
エレキネコ(スキルでPt稼ぎ)、
ヤンザル(第3進化で超火力)
ダメージ:
ビリジカ(貫通麻痺)、
ナミアシカ(全体攻撃+ノックバック)
サポート:
プラビ(採用率100%)、
シズクジ(全体睡眠)、
ガオデン(ノックバック)
ヒール:
キラワー(採用率100%)、
ヒノムシ(範囲回復)
タンク:

ファイター:



ダメージ:


サポート:



ヒール:


Q.レベル上げに優先度はあるの?
A.前線が崩壊しなければどのように上げてもいいです。しかしながら全てのタタをlv7にすることはできないので、前線Lv7、
プラビlv5、
ビリモLv3、
ミストリア
マルッシュLv1、
モエミンLv5から強い、などは覚えておくと楽になるかもしれません。





Q.残り回数が0でクリアしたらどうなる?
A.クリアしたことになり、次のラウンドに進めます。
Q.ランキングはどのように決まるの?
A.難易度で分けた後に、キル数で競うことになります。難易度1の750キルよりも難易度2の1キルの方がランキングは上になります。
Q.15体選んでるのに10体しか出せないの?交替は?
A.10体揃うとそのラッシュ中は交替ができません。上手くレベルアップを回して理想の10体を揃えてください。
Q.スキルが出なくなったんだけど?
A.バグです。スキルが出なくなったタタを一番下まで引っ張り、元の位置に戻すと直ります。
Q.T4のオーラ出てなくない?
A.仕様です。第4進化(T4)の「オーラ」はゾンビラッシュでは無効です。
▪️ノーマルステージ
▪️アイランドトレジャー(競技場を含む)
▪️バッジ道場
▪️ボスラリー
で有効となります。
▪️ノーマルステージ
▪️アイランドトレジャー(競技場を含む)
▪️バッジ道場
▪️ボスラリー
で有効となります。
Q.じゃあエレキネコとヒニャオのパッシブは?
A.発動しますが両方とも戦場に出ている必要があります。
Q.なんで相手の
ビリモをこっちに置いてくるの?

A.lv3のスキルの効果が自分より相手の仲間によりバフを与えるからです。
Q.自分のキャンプが会場に選ばれた場合ってビー玉の回収できないの?
A.抜け道を使いましょう。
トレジャーまたはノーマルステージへ移動。
誰かをタップしてその人のキャンプへ移動し、そのキャンプから退出。
トレジャーまたはノーマルステージへ移動。
誰かをタップしてその人のキャンプへ移動し、そのキャンプから退出。
チップ
Q.
って4体lv4がいたらどうなるの?

A.発動しません。lv4が3体になったタイミングで発動します。
Q.
の隣接マスってどこのこと?

A.画像の通り上下左右です。斜めは大丈夫です。
Q.
の後ろ2列ってどこのこと?

A.フィールド(戦場)の下2列のことです。自軍で最も後ろにいるタタは関係ありません。
Q.
があれば全属性に有利ってこと?

A.いいえ。不利属性が有利属性に変わります。2属性に有利が取れます。
Q.
って出していない属性はどうなるの?

A.カウントされません。今出ている中で最も数の少ない属性に効果が発動します。
3. バッジ道場
Q.道場って何?バッジ?
A.各属性バッジを獲得することで、全モードで永続ステータスボーナスを得られる重要コンテンツです。
Q.おすすめタタ教えて
A.以下のようなおすすめタタがいます。

水: 
ネコオリ(最強遠射DPS)、
シズクジ(睡眠で必須)、
ポタカゲ(隠れた神耐久アタッカー)

炎: 
ヒバイヌ(攻撃低下デバフ)、
フレービ(単体最強火力)

草: 
コマキリ(頼れる前衛)、
ヒマワリン(第3進化で爆量回復)

岩: 
ヤンザル(第3進化でレイドボス化)、
ボウズヘビ(縦貫通攻撃が強力)

雷: 
ガオデン(万能タンク/アタッカー)、
ビリジカ(貫通+麻痺)
※結局は編成とステータスが全てです。何をやっても勝てない時は星上げしてください。
















※結局は編成とステータスが全てです。何をやっても勝てない時は星上げしてください。
4. イベント・小ネタテクニック
Q.イベントアイテムは持ち越されるの?
A.残念ながら持ち越されません。後日
ビー玉に変換されてメールで届きます。

Q.
エナジードリンクは持ち越される?

A.残念ながら持ち越されません。
ビー玉にも変換されません。

Q.
濃縮ドリンクは持ち越されるの?

A.4週目の【リーグ サンド(オーシャン)トレジャー】まで持ち越されます。その後は残念ながら持ち越されません。
ビー玉にも変換されません。

Q.濃縮ドリンク
って何?どう使うの?

A.4週目の【リーグ サンド(オーシャン)トレジャー】で使用します。通常のアイランドトレジャーでは
エナジードリンクが足りなくなった場合にのみ,代わりに使用することができます。

Q.全然大きいサカナが釣れないんだけど?
A.運が悪いだけです。サカナは幸運レベル
にのみ影響を受けます。ボタンを押すタイミングなどは結果に影響しません。

※kurizyabe様提供
Q.報酬を受け取らなかった場合どうなるの?
A.後日メールで届きます。受け取り期限は7日間です。
Q.じゃあ無課金はどうしようもないの?
A.そんなことはありません。以下のようなテクニックで最大限に抗うことはできます。
イベントの最終日にはイベントアイテムを使用しても順位が変わらないと予想できるときがあります。
そんな時には以下の方法でビー玉を貯めることで、次のイベントでスタートダッシュができます。
1.ビー玉の木:ビー玉の木に触らずビー玉を木に貯めた状態(1本最大50個MAX400個)でイベント開始直前に一気に回収する。
※約10時間でMAXになるので、23時くらから触らないことを推奨。
419個でもオーバーして回収できるため常に419個付近にしておくと調整が楽になります。
2.ゾンビラッシュ: リセット直前(朝6時)にプレイし、翌日イベント開始後に報酬を受け取る。
3.各種イベント報酬: マラソンや農場、トレジャー等の報酬受け取りを最終日まで遅らせて一気に回収する。or回収しない。
※回収しなくても後日メールで送られてきます。
イベントの最終日にはイベントアイテムを使用しても順位が変わらないと予想できるときがあります。
そんな時には以下の方法でビー玉を貯めることで、次のイベントでスタートダッシュができます。
1.ビー玉の木:ビー玉の木に触らずビー玉を木に貯めた状態(1本最大50個MAX400個)でイベント開始直前に一気に回収する。
※約10時間でMAXになるので、23時くらから触らないことを推奨。
419個でもオーバーして回収できるため常に419個付近にしておくと調整が楽になります。
2.ゾンビラッシュ: リセット直前(朝6時)にプレイし、翌日イベント開始後に報酬を受け取る。
3.各種イベント報酬: マラソンや農場、トレジャー等の報酬受け取りを最終日まで遅らせて一気に回収する。or回収しない。
※回収しなくても後日メールで送られてきます。
5. 用語解説
Q. 「F2P」や「P2W」って何の略?
A.F2P(Free to Play)は「基本無料プレイ(無課金)」のこと。P2W(Pay to Win)は「課金額の多さが勝敗に直結するシステム・ゲーム」を意味します。
Q. 海外でよく聞く「Whale(ホエール)」ってどんなプレイヤー?
A.重課金者(廃課金勢)のことです。海に浮かぶ巨大なクジラ(Whale)に例えた表現です。対義語として微課金勢を「Dolphin(イルカ)」、無課金勢を「Minnow(小魚)」と呼ぶこともあります。
Q. 「バフ」や「デバフ」ってどういう意味?
A.バフ(Buff)は能力値やステータスを「強化」すること。逆にデバフ(Debuff)は毒や攻撃力DOWNなど「弱体化・悪状態」にすることです。
※戦闘中のスキル効果だけでなく、アップデートでタタの性能が上方修正されることも「バフ(逆に弱体化はナーフ)」と呼びます。
※戦闘中のスキル効果だけでなく、アップデートでタタの性能が上方修正されることも「バフ(逆に弱体化はナーフ)」と呼びます。
Q. 「キャリー(Carry)」する・されるってどういう意味?
A.上手いプレイヤーや育ったプレイヤーが、チーム全体を引き上げて勝利に導くことです。「〇〇さんにキャリーしてもらった(勝利を運んでもらった)」という使い方をします。
Q. 「メタ(Meta)」や「環境キャラ」ってどういう意味?
A.「Most Effective Tactic Available(現在最も有効な戦術)」の略で、現バージョンで強力かつ主流になっている戦略・キャラクター・編成のことを指します。
Q. 「AoE」や「DoT」ってどんな攻撃?
A.AoE(Area of Effect)は「範囲攻撃」、DoT(Damage over Time)は「毒や燃焼などの継続ダメージ」のことです。
Q. 海外の人が言う「GG」や「EZ」って?
A.GG(Good Game)は「良い試合だった(お疲れ様)」という挨拶。EZ(Easy)は「楽勝」という意味で、煽り文句として使われることが多いため使用には注意が必要です。
Q. チャットで見かける「LF」や「FT」って何?
A.LF(Looking For)=欲しい【求】、FT(For Trade)=出せる【出】という意味です。
| + | 旧弁当について |

















