ヌスケ種

攻撃範囲
ヌスケ

進化条件
| 第二進化 | 第三進化 | 第四進化 |
|---|---|---|
![]() ラクディット 6星 |
![]() マスクーン 18星( |
画像 トリックーン 36星( |

図鑑説明
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ゾンビラッシュスキル
| Lv | スキル詳細 |
| Lv1 | コソコソッと登場 「子分:攻撃対象となるユニット、無事に戻ると、回復効果と攻撃力増加効果が増加する。一定回数ダメージを受けると脱落し、戻れなくなる<br>子分の数:3<br>脱落までの被ダメージ回数:5<br>回復倍率初期値:16%<br>戻った後の追加回復倍率:子分1体につき8%」を呼び出して範囲継続ダメージを与える。その子分が戻り、小範囲内の仲間に回復と「怪盗-攻撃力増加:攻撃力が増加する。増加量は付与元の攻撃力に基づく<br>増加比率:スタックごとに4%<br>初期スタック:2<br>戻った後の追加スタック数:子分1体につき1<br>持続時間:8秒」を与える。変面トリック 「子分:攻撃対象となるユニット、無事に戻ると、回復効果と攻撃力増加効果が増加する。一定回数ダメージを受けると脱落し、戻れなくなる<br>子分の数:3<br>脱落までの被ダメージ回数:5<br>回復倍率初期値:16%<br>戻った後の追加回復倍率:子分1体につき8%」を呼び出して範囲継続ダメージを与える。その子分が戻り、範囲内の仲間に回復と「怪盗-攻撃力増加:攻撃力が増加する。増加量は付与元の攻撃力に基づく<br>増加比率:スタックごとに4%<br>初期スタック:2<br>戻った後の追加スタック数:子分1体につき1<br>持続時間:8秒」を与える。千面マジック 「子分:攻撃対象となるユニット、無事に戻ると、回復効果と攻撃力増加効果が増加する。一定回数ダメージを受けると脱落し、戻れなくなる<br>子分の数:3<br>脱落までの被ダメージ回数:5<br>回復倍率初期値:16%<br>戻った後の追加回復倍率:子分1体につき8%」を呼び出して広範囲継続ダメージを与える。その子分が戻り、範囲内の仲間に回復と「怪盗-攻撃力増加:攻撃力が増加する。増加量は付与元の攻撃力に基づく<br>増加比率:スタックごとに4%<br>初期スタック:2<br>戻った後の追加スタック数:子分1体につき1<br>持続時間:8秒」を与える。仮面フィナーレ パッシブ:オーラ岩を展開する。「子分:攻撃対象となるユニット、無事に戻ると、回復効果と攻撃力増加効果が増加する。一定回数ダメージを受けると脱落し、戻れなくなる<br>子分の数:3<br>脱落までの被ダメージ回数:5<br>回復倍率初期値:16%<br>戻った後の追加回復倍率:子分1体につき8%」を呼び出して広範囲継続ダメージを与える。その子分が戻り、範囲内の仲間に回復と「怪盗-攻撃力増加:攻撃力が増加する。増加量は付与元の攻撃力に基づく<br>増加比率:スタックごとに4%<br>初期スタック:2<br>戻った後の追加スタック数:子分1体につき1<br>持続時間:8秒」を与える。 |
| Lv3 | 名前 |
| Lv5 | 名前 |
| Lv7 | 名前 |
※Lv1スキルはステージスキルと同等です

第四進化パッシブ(トリックーン)
| パッシブ詳細:【オーラ-岩】 |
| 全味方の被ダメージを軽減させる。 重複により軽減率が3.5%→最大17.5%まで上昇! ※岩属性以外への軽減効果は50%に半減します。 |






















