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*概要
Neoptolemusさん作。
Morrowindの世界に活気を生み出すため、ランダム生成されたNPCをあちこちに登場させるMod。旅人、商人、山賊、アンデッドなど様々なNPCが街や野外を行き交うようになる。コンパニオンとの恋愛要素もあり。
多くのアドオンがある。
バージョン5.2は、NPCが持つ武器が強力だったり、バンディットが頻繁にスポーンしたりするので難易度が高くなっているが、バージョン4.1はそうした欠点がなく、またコンパニオンとして連れて行けるNPCの数も多い。そのため4.1の方が良いという人もいる。ただ、5.2に比べ最適化されていないため、重い。
バージョン5.2をインストールするには、バージョン5.1も必要。バージョン5.2はバージョン4.1向けのアドオンは利用できない。
*ダウンロード
[[PES -- Morrowind Comes Alive 5.2>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5047]] : MCA 5.2とMCA 5.1。
[[PES -- Morrowind Comes Alive 4.1>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=563]] : MCA 4.1
*関連サイト
[[Neoptolemus’ Morrowind Mods -- Morrowind Comes Alive>http://www.freewebs.com/neoptolemus/mca.htm]] : 作者のサイト。サイト内のダウンロードのリンク先はバージョン5.1なので注意。
[[Galahaut's Morrowind Mod List Wiki -- MCA Addons>http://gmml.pbwiki.com/MCA+Addons]] : アドオン一覧。
[[公式フォーラム -- (REL) Morrowind Comes Alive v5.2, Continuation thread>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=731736]]
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*コメント欄
- MCAはずっと前に試した時、屋内に追加されたNPCに通路をふさがれまくって「うぜぇw」と思ってから使ってない。だから使うならLiteも使った方がいいと思う。後、追加されたNPCに話しかけても中身が無個性なのも気に入らなかった。こいつらただいるだけじゃんと思ったり。でも今では人気Modの一つなんだよな。また試してみたい気持ちもあるけど、Modが肥大化しつつあるのも気掛かりだ。Modは単機能であるべきだと思うのだが。 -- 管理人 (2007-11-14 11:25:06)
- 一度導入してしまうと外せなくなるっぽい。(外そうとするとエラーが出る -- 何某 (2007-12-12 09:50:56)
- MCA 5.2は人気が高いが、一方で重いとかトラブルが多いなどの意見もある。安定志向の人は気を付けて。個人的にはMCAを極限まで単純化したModが欲しいな。 -- 管理人 (2009-05-21 00:27:44)
- MCA 6.0を作ろうとしてたみたいだけど、断念した模様。 -- 管理人 (2009-07-10 10:29:11)
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*概要
Neoptolemusさん作。
Morrowindの世界に活気を生み出すため、ランダム生成されたNPCをあちこちに登場させるMod。旅人、商人、山賊、アンデッドなど様々なNPCが街や野外を行き交うようになる。コンパニオンとの恋愛要素もあり。
多くのアドオンがある。
バージョン5.2は、NPCが持つ武器が強力だったり、バンディットが頻繁にスポーンしたりするので難易度が高くなっているが、バージョン4.1はそうした欠点がなく、またコンパニオンとして連れて行けるNPCの数も多い。そのため4.1の方が良いという人もいる。ただ、5.2に比べ最適化されていないため、重い。
バージョン5.2をインストールするには、バージョン5.1も必要。バージョン5.2はバージョン4.1向けのアドオンは利用できない。
*ダウンロード
[[PES -- Morrowind Comes Alive 5.2>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=5047]] : MCA 5.2とMCA 5.1。
[[PES -- Morrowind Comes Alive 4.1>http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=563]] : MCA 4.1
*関連サイト
[[Neoptolemus’ Morrowind Mods -- Morrowind Comes Alive>http://www.freewebs.com/neoptolemus/mca.htm]] : 作者のサイト。サイト内のダウンロードのリンク先はバージョン5.1なので注意。
[[Galahaut's Morrowind Mod List Wiki -- MCA Addons>http://gmml.pbwiki.com/MCA+Addons]] : アドオン一覧。
[[公式フォーラム -- (REL) Morrowind Comes Alive v5.2, Continuation thread>http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=731736]]
[[公式フォーラム -- (RELz) Morrowind Comes Alive 6.0 Haven't made one of these threads in a while.>http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1104873-relz-morrowind-comes-alive-60/?s=72b6340e3d37344f74f8d271d5e691b4]]
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*コメント欄
- MCAはずっと前に試した時、屋内に追加されたNPCに通路をふさがれまくって「うぜぇw」と思ってから使ってない。だから使うならLiteも使った方がいいと思う。後、追加されたNPCに話しかけても中身が無個性なのも気に入らなかった。こいつらただいるだけじゃんと思ったり。でも今では人気Modの一つなんだよな。また試してみたい気持ちもあるけど、Modが肥大化しつつあるのも気掛かりだ。Modは単機能であるべきだと思うのだが。 -- 管理人 (2007-11-14 11:25:06)
- 一度導入してしまうと外せなくなるっぽい。(外そうとするとエラーが出る -- 何某 (2007-12-12 09:50:56)
- MCA 5.2は人気が高いが、一方で重いとかトラブルが多いなどの意見もある。安定志向の人は気を付けて。個人的にはMCAを極限まで単純化したModが欲しいな。 -- 管理人 (2009-05-21 00:27:44)
- MCA 6.0を作ろうとしてたみたいだけど、断念した模様。 -- 管理人 (2009-07-10 10:29:11)
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