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使用するModを決めた後にすること - (2009/08/30 (日) 22:31:52) のソース
---- &font(16pt){&this_page()} 最終更新日 : &update(format=Y-m-d) タグ : &tags() ---- *必要なesm/espファイルを有効にする 各ModのReadmeを読んで、必要なesm/espファイルを有効にする。 Wrye Mashを使うのが良い。 esm/espファイルが古いバージョンのマスターファイルに依存していたら修正する。 [[古いバージョンのマスターファイルに依存しているespファイルを修正する方法]] *tes3cmdで余計なGMSTを含むespファイルがないか確認し、あれば余計なGMSTを消す tes3cmdで余計なGMSTを含むespファイルがないか確認し、あれば余計なGMSTを消す。 *おおざっぱに読み込み順を決める どうでもいいのは最初の方。重要そうなのは最後の方。クエストModは衝突が原因でクエストの流れが壊れたら意味がなくなるのでかなり最後の方。 Wrye Mashでファイルの更新日時をいじって読み込み順を変える。もしくは読み込み順を変更するのプログラムを使う。でも何度もする作業じゃないしWrye Mashでいい気がするが。 *mlox先生にこれでいいか聞く 先生! *TESPCDで衝突の状況を確認する TESPCDで衝突の状況を確認する。重要なModのデータがどうでもいいModのデータで上書きされていたら、Modの読み込み順を変えるか邪魔なModの使用をあきらめる。 [[TESPCDの使い方]] *mlox先生に本当にこれでいいか聞く 先生!(二回目) *オブジェクトをマージする [[オブジェクトをマージする方法]] *Leveled Listをマージする [[Leveled Listをマージする方法]] *セーブファイルを健康にする 新しいゲームを始めるなら必要ない。そうでなければセーブファイルを健康にする。 [[セーブファイルを健康に保つには]] ---- *コメント欄 #comment(nsize=81,vsize=10) ----