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「MPPと日本語Modの衝突について」(2009/10/12 (月) 18:57:33) の最新版変更点
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[[Oblivion Clarity -- Morrowind - Wrye MashのDialogue Export/Import機能でMPPを日本語化>http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-123.html]]
MPPとダイアログ日本語化Modの衝突は大きな問題だ。MPPとダイアログ日本語化Modを同時に使うと、MPPのバグ修正がダイアログ日本語化Modによって上書きされ無効になってしまう。かといってバグ修正Modをはずすわけにはいかない。ダイアログ日本語化Modをesm化してMPPの前に読み込むようにすればMPPのバグ修正は有効になるが、MPPが少しでもいじっているダイアログは英語になってしまう。ダイアログ日本語化Modを作っている[[名作RPGを遊ぶ>http://www.geocities.jp/meisaku_asobu/KanjiMorrowind.html]]の中の人もこの問題に苦戦していたようだが、Airscapeさんがうまい解決策を見つけた模様。詳しくは上のリンク先を参照。
なるほど。Wrye MashにダイアログのExport機能とImport機能があるなんて知らなかったな。この方法に従えばMPPがいじっているダイアログを日本語化できるらしい。
日本語化する人はがんばれ。
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[[Oblivion Clarity -- Morrowind - Wrye MashのDialogue Export/Import機能でMPPを日本語化>http://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-123.html]]
MPPとダイアログ日本語化Modの衝突は大きな問題だ。MPPとダイアログ日本語化Modを同時に使うと、MPPのバグ修正がダイアログ日本語化Modによって上書きされ無効になってしまう。かといってバグ修正Modをはずすわけにはいかない。ダイアログ日本語化Modをesm化してMPPの前に読み込むようにすればMPPのバグ修正は有効になるが、MPPが少しでもいじっているダイアログは英語になってしまう。ダイアログ日本語化Modを作っている[[名作RPGを遊ぶ>http://www.geocities.jp/meisaku_asobu/KanjiMorrowind.html]]の中の人もこの問題に苦戦していたようだが、Airscapeさんがうまい解決策を見つけた模様。詳しくは上のリンク先を参照。
なるほど。Wrye MashにダイアログのExport機能とImport機能があるなんて知らなかったな。この方法に従えばMPPがいじっているダイアログを日本語化できるらしい。
日本語化する人はがんばれ。
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