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SHEEVA - (2011/10/30 (日) 00:05:17) の1つ前との変更点

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#ref(sheeva.jpg) **キャラ概要 ---- **特殊技 |技名|コマンド|説明| |Uppercut|↓+BP|| |Big Swing|←+FP|| |Step Palms|→+BP|| |Low Swipe|←+BP|下段| |Knee Kick|→+FK|下段| |Swinging Leg|→+BK|| |Sweep|←+BK|下段| **Kombo Attacks |技名|コマンド|説明| |Shokan Fury|FP、BP、←+FP|| |Blood Lust|FP、←+BP、→+FP|3段目中段| |Darkness|←+FP、BP、FP+BP|| |Four-Way|BP、FP、BP、→+FP|4段目中段| |Sheeva Rush|BP、FP、BP、←+FP|4段目下段| |Quad Toss|←+BP、FP+BP|下段、下段| |Demolish|→+BP、←+FP|| |Turmoil|FK、FK|| |Rehabilitated|→+FK、BP|下段始動| |Swiper|→FK、←FP|下段、下段| **Special Attacks |技名|コマンド|説明| |Fireball|↓→BP|飛び道具&br()(E)スーパーアーマー一発分付加、中段化、ダメージUP| |Jump Stomp|↓↑|敵の頭上から踏みつける。入力後←or→で着地地点を変えられる。ガード不可&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| |Ground Pound|↓←BK|地面全体に攻撃判定。ガード不可&br()(E)ダメージUP| |Grab N Punch|←→FK|相手を掴み殴りまくる。投げ技ではない&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| |Anti-Air-Grab|↓→FP|対空投げ&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| |Low Grab|↓←FK|しゃがんでいる相手を掴む。相手が立っていれば当たらない&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| **X-RAY ATTACK |技名|コマンド|説明| |Slam Dance|FK+BK+BL|Ground Poundを強化したような技。ガード不可| **Finishing Moves(FATALITIES) |技名|コマンド|間合い| |Stripped Down|→↓↓→FP|Sweep| |Lend A Hand|→←→←BK|Touching| |Babality|↓↓↓←BK|Jump| |Stage Fatality|↓↓↓↓FP|| ※間合いについて Touching:密着 Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 Fullscreen:画面の端~端 **コンボ |コンボレシピ|dmg|備考| |FPBP→FP > (ダッシュ)BK > ←→FK|31%|基本コンボ| |←BPFP+BP > ←→FK|34%|下段始動。安定させたい時は、締めを↓→BPにする。その場合のダメージは28%| |↓←FK > ←BPFP+BP > ←→BP|41%|しゃがみ投げ始動。端に投げた場合は締めを←→FKに変える。その場合のダメージは47%| |BPFPBP > X-RAY|37%|| |→FK > X-RAY|36%|下段始動| ---- **備考 -しゃがみ投げの出しどころは→FKをガードさせた時など。キャンセルでしゃがみ投げを出すと掴める。→FKを立ち合いで届かせるのは難しいので起き攻め等有利な状況で出すこと ---- **コメント - シーヴァのX-rayは上昇中はスーパーアーマー機能があるけど、頂点辺りから下降まではスーパーアーマー機能が無くなるみたいなので注意 -- 名無しさん (2011-06-20 02:53:18) - Jump Stomp、Ground Pound、X-RAYはダウン後寝転んでいる相手に当てられる -- 名無しさん (2011-07-19 21:11:51) #comment
#ref(sheeva.jpg) **キャラ概要 ---- **特殊技 |技名|コマンド|説明| |Uppercut|↓+BP|| |Big Swing|←+FP|| |Step Palms|→+BP|| |Low Swipe|←+BP|下段| |Knee Kick|→+FK|下段| |Swinging Leg|→+BK|リーチが長めの上段蹴り。最後の削りで使える。| |Sweep|←+BK|下段| **Kombo Attacks |技名|コマンド|説明| |Shokan Fury|FP、BP、←+FP|| |Blood Lust|FP、←+BP、→+FP|3段目中段| |Darkness|←+FP、BP、FP+BP|| |Four-Way|BP、FP、BP、→+FP|4段目中段| |Sheeva Rush|BP、FP、BP、←+FP|4段目下段| |Quad Toss|←+BP、FP+BP|下段、下段| |Demolish|→+BP、←+FP|| |Turmoil|FK、FK|| |Rehabilitated|→+FK、BP|下段始動| |Swiper|→+FK、←+FP|下段、下段| **Special Attacks |技名|コマンド|説明| |Fireball|↓→BP|飛び道具&br()(E)スーパーアーマー一発分付加、中段化、ダメージUP| |Jump Stomp|↓↑|敵の頭上から踏みつける。入力後←or→で着地地点を変えられる。ガード不可&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| |Ground Pound|↓←BK|地面全体に攻撃判定。ガード不可&br()(E)ダメージUP| |Grab N Punch|←→FK|相手を掴み殴りまくる。投げ技ではない&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| |Anti-Air-Grab|↓→FP|対空投げ&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| |Low Grab|↓←FK|しゃがんでいる相手を掴む。相手が立っていれば当たらない&br()(E)スーパーアーマー付加、ダメージUP| **X-RAY ATTACK |技名|コマンド|説明| |Slam Dance|FK+BK+BL|Ground Poundを強化したような技。ガード不可| **Finishing Moves(FATALITIES) |技名|コマンド|間合い| |Stripped Down|→↓↓→FP|Sweep| |Lend A Hand|→←→←BK|Touching| |Babality|↓↓↓←BK|Jump| |Stage Fatality|↓↓↓↓FP|| ※間合いについて Touching:密着 Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 Fullscreen:画面の端~端 **コンボ |コンボレシピ|dmg|備考| |FPBP→FP > (ダッシュ)BK > ←→FK|31%|基本コンボ| |BPFPBP→FP>←→FK|30%|1段目のBPはFPよりも判定が強く当てやすい。反撃で重宝する| |←BPFP+BP > ←→FK|34%|下段始動。安定させたい時は締めを↓→BPにする。その場合のダメージは28%| |↓←FK > ←BPFP+BP > ←→BP|41%|しゃがみ投げ始動。端に投げた場合は締めを←→FKに変える。その場合のダメージは47%| |BPFPBP > X-RAY|37%|| |→FK > X-RAY|36%|下段始動| |画面端でFPBP←FP×2>BPFPBP→FP>←→FK|37%|| ---- **備考 -Four-Wayは3段目までしゃがみガードされた場合、四段目がスカる -しゃがみ投げの出しどころは→FKをガードさせた時など。キャンセルでしゃがみ投げを出すと掴める。→FKを立ち合いで届かせるのは難しいので起き攻め等有利な状況で出すこと -X-RAYは当てにくい上に威力があまり高くないので、ゲージはEX技に回した方が無難 ---- **コメント - シーヴァのX-rayは上昇中はスーパーアーマー機能があるけど、頂点辺りから下降まではスーパーアーマー機能が無くなるみたいなので注意 -- 名無しさん (2011-06-20 02:53:18) - Jump Stomp、Ground Pound、X-RAYはダウン後寝転んでいる相手に当てられる -- 名無しさん (2011-07-19 21:11:51) #comment

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