
キャラ概要
硬直の少ない飛び道具と突進技、フェイント動作も可能なガード不能技、空中投げなど遠近どの間合いでも強いハイスタンダードなキャラクター。
特殊技
| 技名 | コマンド | 説明 |
| Uppercut | ↓+BP | |
| Hook Swipe | ←+FP | |
| Big Leg | →+FK | |
| Shin Kick | →+BK | 下段 |
| Sweep | ←+BK | 下段 |
| Triple Slam | (通常地上投げ中に)FP+BK | |
| Quad Slam | (Triple Slam中に)BP+FK |
Kombo Attacks
| 技名 | コマンド | 説明 |
| Major Force | FP、BP、FK | |
| Boot Kamp | ←+FP、BP、BK | 2段目中段 |
| Active Duty | BP、FP | |
| Field Grade | BP、BP | |
| Chain Of Command | BP、→+BP、←+FP | 2段目中段 |
| Advance Force | →+BK、FP、FK | 下段始動 |
| Code Of Conduct | →+BK、FP、BK | 下段始動、3段目下段 |
Special Attacks
| 技名 | コマンド | 説明 |
| Energy Wave | ↓←BP | 飛び道具 (E)多段化 |
| Dash Power | ↓→BP | 突進しながらパンチ (E)追撃あり |
| Ground Pound(Close) | ↓←FK | 地面からガード不可の衝撃波をつくる(近距離) (E)攻撃範囲が地面全体になる |
| Ground Pound(Medium) | ↓→FK | 地面からガード不可の衝撃波をつくる(中距離) (E)攻撃範囲が地面全体になる |
| Ground Pound(Far) | ↓←→FK | 地面からガード不可の衝撃波をつくる(遠距離) (E)攻撃範囲が地面全体になる |
| Gotcha Grab | ↓→FP | 掴んで殴る。投げ技ではない (E)ダメージUP |
| Air Gotcha Grab | ↓←FP | 対空投げ。地上の相手は投げられない (E)ダメージUP |
| Overhead Smash | ↓↑BK | 少し跳んで肘で叩き落とす中段技 (E)ヒット後投げてダメージUP |
| Back Breaker | 空中でFP+FK | 空中投げ |
X-RAY Attack
| 技名 | コマンド | 説明 |
| Briggs Bash | FK+BK+BL | 発生は遅く、間合いも他キャラと比べ長くはないがガード不能の投げX-RAY |
Finish Moves(FATALITIES)
| 技名 | コマンド | 間合い |
| Smash And Grab | ←→→←BP | Touching |
| Three Points | →→←↓FK | Touching |
| Babality | ↓↓↓FK | Jump |
| Stage Fatality | ↓→↓FP | Touching |
※間合いについて
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端
コンボ
| コンボレシピ | dmg | 備考 |
| 斜JP > Advance Forcex2 > →+BKFP > Gotcha Grab(EX) | 42% | 画面端コンボ |
| 4FP,BP,BK>DashPunch>FP,BP,FK>AirGotchaGrab | 36% | 画面端コンボ |
備考
- 空中投げあり
コメント
- Three Pointsの間合いはTouchingじゃないか? -- -- (2011-04-26 03:21:56)
- ↑確認したら確かにそうでしたので訂正しました。てかゲーム内コマンドリストが既に間違ってるのかww -- 名無しさん (2011-04-26 23:43:26)
- Stage Fatalityは↓→↓FPです -- 紅夜叉王 (2011-05-01 01:33:44)
- グランドパウンド→ダッシュFPBP> -- はん (2011-07-31 01:23:29)
- ground pound>ダッシュFPBP>ダッシュFPBP>ダッシュFPBP>dash power 30% -- はん (2011-07-31 01:25:12)
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