アバター作成概要
最終更新:
mothello
-
view
アバター作りの流れ
- 【アバター】は本性であり、本当の自分である。
- 能力は本当の自分に最も近いものである。(情熱的なら炎系など)
- 現実世界で行動するキャラクターではなく、エモセロ内部でのみ存在している。
- 本性であるため、コンプレックスやトラウマなどがあるとそれが著しく露呈しています。現実世界では「高飛車な女の子」が本当は「恐がりで臆病」であるなら【アバター】は「恐がりで臆病」という要素で構成されます。もしかすると性別が違う事もあり得ます。
- もちろん、表も裏も無い、開けっ広げな性格である人物のアバターならあまり性格の差は無いでしょう。
- デザインは基本自由です。ただ、そのデザインにはなにかしら理由があるということを念頭に置いて下さい。
ex.中二病なので魔王の姿/猫に憧れているのでネコミミ/○○みたいになりたいからその真似をした格好 etc...
- 現実世界の自分と全く同じだけど性格だけ違うと言うのもあり得るでしょう。
※某漫画のスタンドや某ゲームのペルソナというものではありません。飽くまで「本当の自分」です。※
- アバター1人につき攻撃能力と武器が1つずつ付与されます。どちらか1つでも結構です。(性格にちなんだ能力が付与されると考えて下さい)
ex.
元気で明るいキャラクターが、アバターだと冷静沈着で残虐 → 氷と剣術
優しく慈悲深いキャラクターが、アバターも同様であった → 光を駆使する能力のみ
弓道を嗜んでいるキャラクターなので、アバターも弓を使う etc...
- 攻撃力はどのようなアバターでも同等ですが、そのキャラクターの精神の強さによってまちまちです。
- 能力については特に制限がありません、思い思いの設定をして下さい。
※「最強系能力」だけは禁止とします※