カード名:チリ・パット
編:コスモ
種類:召喚師
レベル:4(デボンマスター)
属性:黄金
召喚属性:天/闇・大気 左/森・黄金・光 右/光・黄金・闇
抜き手:27
性別:♂
年齢:?歳
能力:自分の場に
♂召を召喚する度に
先に場に出ている
相手の召を1体ガードできる
+修正:黄金すべてに+40
番号:S348
編:コスモ
種類:召喚師
レベル:4(デボンマスター)
属性:黄金
召喚属性:天/闇・大気 左/森・黄金・光 右/光・黄金・闇
抜き手:27
性別:♂
年齢:?歳
能力:自分の場に
♂召を召喚する度に
先に場に出ている
相手の召を1体ガードできる
+修正:黄金すべてに+40
番号:S348
♂召喚獣を召喚する度に、相手の召喚獣を1体ガードするという、強力な能力を持つ。
コスモ黄金には♂が大量に収録されており、左右に呼ぶ♂には困らないだろう。
これで相手の召喚獣を2体ガードしてしまえばおおむねパワー勝ちを狙っていける。
コスモ黄金には♂が大量に収録されており、左右に呼ぶ♂には困らないだろう。
これで相手の召喚獣を2体ガードしてしまえばおおむねパワー勝ちを狙っていける。
「~を召喚する度に相手の召喚獣を1体ガード」能力の先駆け。同じ黄金にはジグジグ・ゾンムックもいるが、
こちらは相手がLv5以上でないと発動できない欠点があり、黄金デッキでもより確実なチリ・パットが優先して採用される傾向にある。
こちらは相手がLv5以上でないと発動できない欠点があり、黄金デッキでもより確実なチリ・パットが優先して採用される傾向にある。
専用召喚獣に怪盗チューがいる。コスモ黄金召喚師の苦手な手札補充の役を補ってくれる有難い存在。
ルール
チリ・パットが一度召喚した♂がガードされた後、その♂がまた表になったときも召喚扱いとなり、ガード能力を発動できる。
宙の章発売後まもなくは「チリ・パットのガード能力は召喚師能力か召喚獣能力か」で曖昧なところがあった。
解釈次第では「♂召喚獣にガード能力を与える」ようにもとれるためである。その後事務局から「召喚師能力である」との裁定が出ている。
解釈次第では「♂召喚獣にガード能力を与える」ようにもとれるためである。その後事務局から「召喚師能力である」との裁定が出ている。
戦略
必然的に♂を並べていくことになるので、コンボを組むことは難しい。確実に8ポイントをもぎ取ることに特化した召喚師と言えよう。
ただし力の時代やサクリファイスがあれば、ボンゴレ・ビアンコから50フラッシュハリケーンコンボを狙ったり、
チャネライダーで突然70ハリケーンコンボを組んだりということもあるので、相手にするときは油断しないようにしたい。
ただし力の時代やサクリファイスがあれば、ボンゴレ・ビアンコから50フラッシュハリケーンコンボを狙ったり、
チャネライダーで突然70ハリケーンコンボを組んだりということもあるので、相手にするときは油断しないようにしたい。
♂を呼んでガードしたあとは、SP封じでフタをするのが定跡。お気楽ハーニーや、天に呼べるマスクキラーは良い御供となる。
召喚師能力を消せるのはコスモでは基本的に悪魔の所業のみなので、地獄の沙汰も金次第や[[小悪魔のいたずら」を構えるのも良い。
召喚師能力を消せるのはコスモでは基本的に悪魔の所業のみなので、地獄の沙汰も金次第や[[小悪魔のいたずら」を構えるのも良い。
ガーダー(女)かガーダー(男)のどちらかを採用する場合、「女」がよく採用される傾向にあるが、
チリパットを採用する場合は♂の確保を考慮して、「男」が採用されるケースが多い。
また天に呼ぶための♂として、ダークミイラもよく採用される。
チリパットを採用する場合は♂の確保を考慮して、「男」が採用されるケースが多い。
また天に呼ぶための♂として、ダークミイラもよく採用される。
能力の性質上、特に後攻を取りたい召喚師。先攻を取ると、手番の都合上どうしても相手が4手目に召喚獣を出すとガードし損ねるため。