マップ

現在のマップサイクル (2010/06/01現在)


cs_aholibrary_s0
de_aos_mill_s0
ds_aos_monkey_s1

cs_draculaNew!!
de_alexandra2New!!
de_churchtownNew!!
de_museum_remake_b6

cs_olympic_betaNew!!
de_office_complexNew!!
de_parthenon_ukcs_b1New!!
de_slummi

cs_wolfenstein_ur_betaNew!!
de_splitter_64New!!
de_sultan_64New!!
de_tessaNew!!

cs_gentech_final
de_underlineNew!!
de_wadiNew!!
knas_rocktown_css_OE_V2New!!

cs_italy
de_aztec
de_chateau
de_dust2

(ムスカ鯖motdより)

しばしのお休み期間を経て、ムスカ鯖、復活!
初登場マップがたくさんの新サイクルです。

公開順も上記通りでループしていると思います。
変更や間違いがあれば加筆をお願いします。



攻略情報


マップの攻略(de)①

マップの攻略(de)②


マップの攻略(cs)


ページ当たりの容量上限に達しましたので、マップ攻略をde系とcs系に分割しました。



TIPS


一度ローテーションから抜かれたマップは次に再登場した時、
Botがどのような動きをするようになるかわからないので、
再登場マップ(特に最近追加されたマップ)には、
以前の攻略法は通用しない場合もあることに留意して下さい。
もしそのまま通用するならそれでよし、
新たな攻略法を見つけるのもムスカ鯖の醍醐味です。

ムスカ鯖では鯖管様がBotの動きを変えているらしいので、
これで絶対勝てる」というのは無いと思います。
実際、Botがイレギュラーな動きをしている場合もありますし……。
あくまでも「セオリー」という形で見ていただければ良いかと思います。
少なくとも1stラウンドの敵の流れとC4設置のパターン程度は知っておいた方がいいでしょう。

一部のマップのファイルはFPSbanana等のサイトから入手出来ます。
巡回されていないマップで遊んでみたいものがあれば、
ぜひダウンロードしてみてください。

人質救出マップでは、人質はダメージを受けても死亡しません(誤射ペナルティでお金は減りますが)
当然、大佐の自爆にもビクともしません。ある意味最強。

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最終更新:2010年06月01日 03:55
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