耐性

召喚モンスターモンスターの取得するスキル。取得しているモンスターは非常に多い。
一般に「~耐性」と表記される。
魔法スキルの属性魔法に存在する基本の火、水、風、土、光、闇の六属性と派生の塵、灼、溶、雷、氷、木、時空の七属性の十三種類の耐性が存在する。
対応する属性の魔法攻撃への防御力が上がると思われるが詳細は不明。
取得する場合はスライムのようにクラスチェンジ時に属性を選択する場合、レベルアップ時に取得する場合などがある。
属性とは異なり選択した属性に対応してステータスが上昇する例は作中では見られない。
リグの火耐性が火属性に変化したようにしばしば耐性から属性へと変化するので属性の下位スキルでもあると思われる。

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最終更新:2015年02月03日 08:59