【作品名】この素晴らしい世界に祝福を!
【ジャンル】アニメ
【名前】佐藤和真
【属性】人間
【大きさ】165cmの16歳男子並
【攻撃力】ちゅんちゅん丸(短めの日本刀のような武器)所持の冒険者並。
3m程度の蛙の魔物を剣で倒せる。達人並の人間を大剣で殴っただけで気絶させられた。
狙撃:弓から矢を狙撃する。運が良ければ良いほど命中率が上がる。作中では百発百中。
数十m跳躍した2m程度のトカゲの魔物に的確に命中させ一撃で倒す。
矢は少なくとも数本は所持している。狙撃を何度も連射可能。射程50m程度。
射撃速度は普通の弓矢並。尚、テンプレ参戦時は弓矢を持っていないので使用不可。
【防御力】アクアの、セイクリッド・クリエイトウォーター(水の魔法)により、
街の門(奥行5m・高さ10m・横幅50m程度)を破壊する程の威力の大洪水に巻き込まれたが無傷。
めぐみんの200m以上の爆発を起こすエクスプロージョンに巻き込まれたが軽傷。
【素早さ】達人相応のダクネスに数m先から襲いかかられたが両手でガードし反応可能。
4m程度の蛙の魔物と同速度で走れる。他は冒険者並。
【備考】原作小説では、存在する展開をアニメでは色々とはしょっていたり、
展開を変えていたり、一話丸々アニメオリジナルの回等もある。
さまざまな能力をパラメータで表す事が出来る世界で、
カズマのパラメータは、幸運は非常に高く、知力はそこそこ高め、他は平均。
運に関しては基本考慮しないのがルールだが、
作中で運が高ければ成功する能力で、且つ実際にカズマが出来た事は考慮する物とする。
基本職の「冒険者」という職業についており、
最弱の職業だがその代わりに全ての職業の下級魔法・スキルを習得出来る。
アクアがいれば何度でも蘇生可能だが、いないので出来ません。
潜伏状態で参戦する為、不可視・精神耐性有り。
【特殊能力】
人の心を読む悪魔に対して、スティールを使うと思わせて別の魔法を使って騙すという戦法が出来たので、
心を読むタイプの敵にはある程度通用すると思われるが、
カズマが、相手の悪魔が心を読む事を知っていたからこそ取れた戦法なので、知らなくては無理。
生まれてから一度もじゃんけんで負けた事がない(イカサマ等ではなく運による物)。
【ジャンル】アニメ
【名前】佐藤和真
【属性】人間
【大きさ】165cmの16歳男子並
【攻撃力】ちゅんちゅん丸(短めの日本刀のような武器)所持の冒険者並。
3m程度の蛙の魔物を剣で倒せる。達人並の人間を大剣で殴っただけで気絶させられた。
狙撃:弓から矢を狙撃する。運が良ければ良いほど命中率が上がる。作中では百発百中。
数十m跳躍した2m程度のトカゲの魔物に的確に命中させ一撃で倒す。
矢は少なくとも数本は所持している。狙撃を何度も連射可能。射程50m程度。
射撃速度は普通の弓矢並。尚、テンプレ参戦時は弓矢を持っていないので使用不可。
【防御力】アクアの、セイクリッド・クリエイトウォーター(水の魔法)により、
街の門(奥行5m・高さ10m・横幅50m程度)を破壊する程の威力の大洪水に巻き込まれたが無傷。
めぐみんの200m以上の爆発を起こすエクスプロージョンに巻き込まれたが軽傷。
【素早さ】達人相応のダクネスに数m先から襲いかかられたが両手でガードし反応可能。
4m程度の蛙の魔物と同速度で走れる。他は冒険者並。
【備考】原作小説では、存在する展開をアニメでは色々とはしょっていたり、
展開を変えていたり、一話丸々アニメオリジナルの回等もある。
さまざまな能力をパラメータで表す事が出来る世界で、
カズマのパラメータは、幸運は非常に高く、知力はそこそこ高め、他は平均。
運に関しては基本考慮しないのがルールだが、
作中で運が高ければ成功する能力で、且つ実際にカズマが出来た事は考慮する物とする。
基本職の「冒険者」という職業についており、
最弱の職業だがその代わりに全ての職業の下級魔法・スキルを習得出来る。
アクアがいれば何度でも蘇生可能だが、いないので出来ません。
潜伏状態で参戦する為、不可視・精神耐性有り。
【特殊能力】
人の心を読む悪魔に対して、スティールを使うと思わせて別の魔法を使って騙すという戦法が出来たので、
心を読むタイプの敵にはある程度通用すると思われるが、
カズマが、相手の悪魔が心を読む事を知っていたからこそ取れた戦法なので、知らなくては無理。
生まれてから一度もじゃんけんで負けた事がない(イカサマ等ではなく運による物)。
魔法一覧(魔法は全て魔力を使う為使い放題では無い、全力フリーズ以外は最低でも3~4回は使えると思われる)
ディンダー:炎を数m放ち、数cm燃やす。
クリエイトウォーター:上空10m程度から半径2m程度の水を出し攻撃する。射程20m程度。
また、幅1m程度の水を放ち攻撃も可能。射程20m程度。
フリーズ:クリエイトウォーターで、相手の足場を濡らした後にフリーズを使えば、
相手の足50cm程度を凍結させられる。射程20m程度。
全力フリーズ:15秒程かければ扉を周囲の壁ごと凍結させられる(約直径2m程)。
しかし、全魔力を使う為、ぶっ倒れ立つ事すら出来なくなる。
但し倒れるまで数秒ラグがあり、倒れた後も、
顔は動かせるし、意識もあり喋れるので一応は戦闘不能になるという訳ではないが、
その状態で何が出来る訳でもないので、この魔法を使い倒せなければ実質負けだろう。射程20m程度。
ドレインタッチ:直接、自身と相手の肌を触れ合った存在の体力・魔力を奪ったり分け与えたりする事が可能。
作中では相当役に立ったがこのスレ的には役に立ちそうもない。
遠距離魔法は全て一瞬で対象相手まで届く程度。
ディンダー:炎を数m放ち、数cm燃やす。
クリエイトウォーター:上空10m程度から半径2m程度の水を出し攻撃する。射程20m程度。
また、幅1m程度の水を放ち攻撃も可能。射程20m程度。
フリーズ:クリエイトウォーターで、相手の足場を濡らした後にフリーズを使えば、
相手の足50cm程度を凍結させられる。射程20m程度。
全力フリーズ:15秒程かければ扉を周囲の壁ごと凍結させられる(約直径2m程)。
しかし、全魔力を使う為、ぶっ倒れ立つ事すら出来なくなる。
但し倒れるまで数秒ラグがあり、倒れた後も、
顔は動かせるし、意識もあり喋れるので一応は戦闘不能になるという訳ではないが、
その状態で何が出来る訳でもないので、この魔法を使い倒せなければ実質負けだろう。射程20m程度。
ドレインタッチ:直接、自身と相手の肌を触れ合った存在の体力・魔力を奪ったり分け与えたりする事が可能。
作中では相当役に立ったがこのスレ的には役に立ちそうもない。
遠距離魔法は全て一瞬で対象相手まで届く程度。
スキル一覧(スキル系は基本的に同時使用可能)
スティール:
相手が所持している物を奪う。射程20m程度。
基本的に、このスキルは相手の持ち物をランダムで奪える能力なのだが、
運のパラメータがトップレベルのカズマは、100%の確率でカズマ自身が一番欲しい物を奪える。
狙った物を奪えなかった事は無し。特に奪いたい物が無い時に使用した時はランダムっぽい。
『作中で奪った物一覧』
クリスのパンツ(作中で二回)。
めぐみんのパンツ。
飛行する20cm程度のキャベツの魔物(作中で一気に十数回)。
御剣響夜の魔剣グラム(大剣)。
デュラハン(頭と胴体が離れた人外)の頭部。
アクアの羽衣、等々。
人間・神・魔物等に効く為、基本的にどんな存在でも有効と思われる。
レベル差がある相手には無効という設定だが、
この世界はレベルという概念がある為、この世界においてはレベルが離れすぎている相手には無効ではあるが、
カズマよりも格上の相手にも効いている事から、このスレのルール的にレベル差で無効の設定は無いものとする。
ただ、余りに大きすぎる物を奪えるかは疑問。
作中の描写・設定から考えて、カズマ自身が両手で持てる程度の物が限界だろう。
潜伏:気配を消すスキル。神・魔物・悪魔等に一切気付かれなくなった為、不可視となる。
心を読む悪魔が心を読めなくなった為、精神耐性もつく。
潜伏状態でスティールを使用した事はないが、潜伏の設定からいって奪った物も見えなくなると思われる。
千里眼:数百m以上先の遠くの光景が見えるようになる。望遠鏡のようなスキル。
また、灯りのない真っ暗闇の所でも、普通の状態に近い程度に見えるようになる。
敵感知:敵(魔物の事)が赤く見えるようになる。宝箱の正体が魔物だと気付けるなど。
不可視の魔物等に有効そうに見えるが、この世界と対戦相手世界の魔物の概念は違う為、効かない扱い。
狙撃:弓から矢を放つ事が可能となる。運が高い程命中率が上昇。
【長所】小技の多さは中々のもの。
【短所】さすがクズマさん!テンプレが無駄に長い割にたいして強くないぜ!
【戦法】相手が20mメートル以内におり、武器か何かを持っていた場合スティールで武器等を奪う(場合によっては複数回)。
以降はひたすら攻撃。それでも倒せずお互い膠着状態が続いた場合、最後の手段として、
相手が2m以内の大きさで、相手の素早さがカズマが魔法を当てられる程度の速度だった場合に限りフリーズで凍結。
スティール:
相手が所持している物を奪う。射程20m程度。
基本的に、このスキルは相手の持ち物をランダムで奪える能力なのだが、
運のパラメータがトップレベルのカズマは、100%の確率でカズマ自身が一番欲しい物を奪える。
狙った物を奪えなかった事は無し。特に奪いたい物が無い時に使用した時はランダムっぽい。
『作中で奪った物一覧』
クリスのパンツ(作中で二回)。
めぐみんのパンツ。
飛行する20cm程度のキャベツの魔物(作中で一気に十数回)。
御剣響夜の魔剣グラム(大剣)。
デュラハン(頭と胴体が離れた人外)の頭部。
アクアの羽衣、等々。
人間・神・魔物等に効く為、基本的にどんな存在でも有効と思われる。
レベル差がある相手には無効という設定だが、
この世界はレベルという概念がある為、この世界においてはレベルが離れすぎている相手には無効ではあるが、
カズマよりも格上の相手にも効いている事から、このスレのルール的にレベル差で無効の設定は無いものとする。
ただ、余りに大きすぎる物を奪えるかは疑問。
作中の描写・設定から考えて、カズマ自身が両手で持てる程度の物が限界だろう。
潜伏:気配を消すスキル。神・魔物・悪魔等に一切気付かれなくなった為、不可視となる。
心を読む悪魔が心を読めなくなった為、精神耐性もつく。
潜伏状態でスティールを使用した事はないが、潜伏の設定からいって奪った物も見えなくなると思われる。
千里眼:数百m以上先の遠くの光景が見えるようになる。望遠鏡のようなスキル。
また、灯りのない真っ暗闇の所でも、普通の状態に近い程度に見えるようになる。
敵感知:敵(魔物の事)が赤く見えるようになる。宝箱の正体が魔物だと気付けるなど。
不可視の魔物等に有効そうに見えるが、この世界と対戦相手世界の魔物の概念は違う為、効かない扱い。
狙撃:弓から矢を放つ事が可能となる。運が高い程命中率が上昇。
【長所】小技の多さは中々のもの。
【短所】さすがクズマさん!テンプレが無駄に長い割にたいして強くないぜ!
【戦法】相手が20mメートル以内におり、武器か何かを持っていた場合スティールで武器等を奪う(場合によっては複数回)。
以降はひたすら攻撃。それでも倒せずお互い膠着状態が続いた場合、最後の手段として、
相手が2m以内の大きさで、相手の素早さがカズマが魔法を当てられる程度の速度だった場合に限りフリーズで凍結。