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敵機
●進行度17-3時の情報(一戦目
 ギアワームのVPを半分ほど減らすと増援出現するです。
 VPを半分減らしているギアワームと比べると、VP最大の状態なので
 撃破する場合は戦闘時間が長くなると言う明確な欠点があります。
 さらに撃破しなくても装備は回収可能なので、無理に撃破する意味もありません。

 撃破する場合は物理属性が弱点なので、物理属性の武器を準備しておくのがオススメです。
 ギアワームの弱点属性とは逆の武器を準備する必要がある点に注意です。
 対用の武器は弾切れの心配が無い「オートクレールⅡ」がオススメです。

 ギアワームのどちらかを撃破すると戦闘が終了します。

●進行度22…Y10…時の情報(二戦目再戦シミュレーター
 乗馬した状態のと戦闘する事になります。
 行動と攻撃方法は一戦目と比べて大きく変化していますが
 変わらず物理属性が弱点なので、物理属性の武器で戦うと比較的簡単に倒せるのでオススメです。

 各種斬撃は距離を取る事で回避し易くなります。
 特に駆け回り(斬撃)の際にはこちらの攻撃が当て難いので、距離を取って回避に専念するのがオススメです。

 駆け回り(機雷設置)の際には空中へ機雷をたくさん設置しますが
 高いジャンプや飛行をしなければ脅威ではありません。
 機雷設置後の踏みつけ攻撃時の衝撃波は、小ジャンプで回避するのがオススメです。

 各種攻撃を回避しながら物理属性で攻撃を続ければ、比較的簡単に倒す事が出来ます。

 吹き飛ばせずダウンが起こらないので、ダウンが起こり易い武器でも戦い易いです。
 個人的にはフレイムファウストガルーダなどがオススメです。

装備構成

以下の表の並び順は敵をスキャンした時に表示される並び順を参考にしています。
構成情報Ⅰ
戦闘時期 進行度17-3
or
再戦シミュレーター:STORY
部位 名称 ドロップ
Rウェポン ソウリュウ 未確認
Lウェポン - -
サイド1 - -
サイド2 - -
ショルダー - -
オーグジュアリ - -
アーマー フツヌシ
(粒子兵装ボディも含む)
備考

構成情報Ⅱ
戦闘時期 進行度22…Y10…
or
再戦シミュレーター
(BATTLE・STORY)
部位 名称 ドロップ
Rウェポン ソウリュウ
Lウェポン - -
サイド1 - -
サイド2 - -
ショルダー - -
オーグジュアリ - -
アーマー フツヌシ
(粒子兵装ボディも含む)
融合因子 SH10<因子> -
備考
・各部位の「フツヌシ」と「ソウリュウ」を回収すると、称号「克相剣の達人」獲得
(ボディは粒子兵装含み一つで良い)
最終更新:2025年12月21日 15:06