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アーマー:ゼルクロート

情報
ヘッド ボディ アーム レッグ
アタッチメント 入手方法
ここでは各項目を縦に並べています。
「ゲーム内で確認出来る並びと殆ど同じ」と考えて頂ければ、分かりやすいかも知れません。
「開発データ」の数値も各表に併せて記録しております。
評価Cの基準値と考えられる数値を紫色で表しています。
※「重量」は重いor軽いのどちらも利点がある為か、数値差はあるものの評価はありません。
※その他パーツの事についてはこちら

装備性能:ヘッド

型番・名称 グレード
型番
ゼルクロート
カテゴリ
【ヘッド】
説明
パラメータ 評価
A B C D E
メモリ容量 594 562 530 498
重量
(評価は無し・数値差あり)
493・466・453・427・414・400
VP 7,848 7,416
7,200
6,984
6,120
基礎防御力 276 247
240
226
物理防御 −37 −38
−40
−42
レーザー防御 348 313 302
290
278
炎上耐性 116 100
96
92
88
80
帯電耐性 72 62
60
55
53
アシッド耐性 0
ロックオン距離 89 87
83
81
79
射撃補助性能 11 10 9
スタミナ効率 93
92
91 88 86
フェムト効率 125
124
123 121
120
119
+ 確認した組み合わせメモ
〇開発データ
530C 427 6,984C 247C −38C 278C 88D 62C 83C 9D 93B 121C
498D 427 7,200C 247C −42C 348A 92D 53D 89B 10C 88D 119C
498D 453 7,416C 247C −40C 290C 96C 55D 81D 9D 92B 120C
498D 414 6,984C 226D −40C 302C 100C 55D 83C 10C 91C 121C
498D 493 7,200C 226D −37B 313B 80E 72A 87C 11B 93B 124A
562B 400 7,848B 276A −37B 290C 80E 60C 81D 9D 86E 123B
594A 466 6,120E 240C −38C 278C 116A 60C 79D 9D 91C 125A




装備性能:ボディ

型番・名称 グレード
型番
ゼルクロート
カテゴリ
【ボディ】(【アサルト】or【ウイング】or【シールド】)
説明
パラメータ 評価
A B C D E
メモリ容量 587
570
553
536
メモリ容量
(粒子兵装あり)
503
重量
(評価は無し・数値差あり)
583。567・550・534
VP 7,920
7,682
7,445
7,207
基礎防御力 299 283 260 244
物理防御 −37 −38
−42
−43
−45
レーザー防御 370
356
330 304
290
炎上耐性 104
96
88
92
84
帯電耐性 65 60
58
55
アシッド耐性 0
フェムト容量 3,200 3,100
3,000
2,800
飛行速度 10.6 10.2
10.0
9,8
飛行緊急回避速度 20.8 20.4
20.0
19.2 18.0
スタミナ緊急回復速度 11.2 10.4
10
9.6
怯み耐性値 518 480
470
451
+ 確認した組み合わせメモ
〇開発データ
587C 567 7,920C 260C −42C 304D 92D 55D 3,200B 10.2C 20.0C 10C 451D
536D 534 7,207D 260C −45D 356B 88D 58C 2,800D 10.6B 18.0E 9.6C 480C
536D 583 7,445D 244D −42C 370B 104C 65B 3,100C 10.0C 19.2D 10.4C 470C
553C 550 7,920C 260C −38C 330C 96C 60C 3,100C 9.8C 20.8B 9.6C 518A
570C 567 7,682C 299A −43D 290D 96C 65B 2,800D 10.6B 20.4C 9.6C 451D
536D 534 7,920C 283B −37B 330C 84E 60C 3,000C 10.0C 20.4C 11.2B 470C




〇粒子兵装化
570C→503C

装備性能:アーム

型番・名称 グレード
型番左腕・型番右腕
ゼルクロート
カテゴリ
【レフトアーム】or【ライトアーム】
説明
パラメータ 評価
A B C D E
メモリ容量 490
475
461
446
417
重量
(評価は無し・数値差あり)
552・523・509・494・480・451
VP 7,045
6,840
6,635
6,430
基礎防御力 251 230
223
物理防御 −35 −38
−40
−42
−45
レーザー防御 325 302
290
255
炎上耐性 108 104
100
96
88
帯電耐性 67
65
60
58
48
アシッド耐性 0
射撃精度 107 106
105
104
格闘性能 103
102
100
99
98
掴み投擲性能 182 181
180
179
178
+ 確認した組み合わせメモ
〇開発データ
L
417E 480 7,045C 230C −42C 302C 108B 58C 106C 102B 179C
417E 509 6,635C 230C −40C 290C 104C 60C 105C 103B 181C
490C 552 6,840C 251B −40C 325B 96C 67B 106C 103B 181C
461D 451 6,840C 230C −35B 325B 100C 60C 106C 99C 180C
475C 494 6,635C 230C −42C 255D 88D 48E 105C 100C 180C



R
461D 509 6,430D 223C −45D 290C 88D 65B 104C 100C 178D
446D 523 6,635C 230C −38C 290C 100C 58C 107B 98D 182B


装備性能:レッグ

型番・名称 グレード
型番
ゼルクロート
カテゴリ
【レッグ】
説明
パラメータ 評価
A B C D E
メモリ容量 567
551
520 473
重量
(評価は無し・数値差あり)
567・550・534・517
VP 7,416
7,200
6,768
6,552
基礎防御力 247
240
233
物理防御 −35 −40
−42
レーザー防御 336 288 276
264
炎上耐性 108 104
100
96
帯電耐性 65 62
60
アシッド耐性 0
フェムト容量 3,200 3,100
3,000
地上速度 9.7
9.5
8.9
地上緊急回避速度 19.8 19.4
19.0
18.2
ジャンプ性能 110
108
102
怯み耐性値 763 734 691
+ 確認した組み合わせメモ
551B 567 7,200C 233C −42C 276D 104C 62C 3,000C 8.9D 19.0C 108C 691D
520C 517 7,416C 240C −35B 264D 100C 62C 3,200B 8.9D 19.4C 110C 763B
567B 550 6,552D 247C −40C 264D 100C 60C 3,100C 9.7C 19.8B 102E 734C
551B 534 7,416C 240C −40C 288C 96C 65B 3,200B 8.9D 19.8B 110C 691D
473D 550 6,768D 233C −40C 336B 108B 60C 3,000C 9.5C 18.2D 110C 763B








アタッチメント

現物ドロップが無い場合、付与されるアタッチメントはありません。

入手方法

【開発】
部位 素材
ヘッド イモータルコア・ゼルクロア×1
ボディ イモータルコア・ゼルクロア×1
ボディ
(粒子兵装)
イモータルコア・ゼルクロア×1
ボディ:ゼルクロート×1
Lアーム イモータルコア・ゼルクロア×1
Rアーム イモータルコア・ゼルクロア×1
レッグ イモータルコア・ゼルクロア×1
【開発データを回収できる
部位 名称 出現エリア 備考
全て ゼルクロア
(ゼルクロートパターン時)
エマージェンシーオーダー
現在終了
再戦シミュレーター
(BATTLE・EVENT※)
※.EVENTでは開始直後にガンフォートRT:βが出現しており、遅れてゼルクロアが登場してガンフォートRT:βを撃破する。
 この際にガンフォートRT:βの砲身が外れ、攻撃に利用する事が可能。

ゼルクロアのドロップ表示修正により、戦闘前のドロップパターン判別はできなくなりました。
+ 過去のドロップパターン判別・抽選方法
ゼルクロアがドロップするアーマーの開発データは
「ゼルクロート」シリーズと「ゼルクヴァイス」シリーズの2パターンが存在します。
本頁の装備はアーマーのドロップパターンが「ゼルクロート」シリーズの時にドロップする可能性があります。
  • エマージェンシーオーダーの場合
 オーダー受注時にどちらかが決定される様子。
 (オーダー受注前にセーブしておく事で、狙いのパターンを選べる)
 オーダーを受けた後だと、何度現地に行ってもパターンが変わらない事を確認しています。
 (5往復程度しかしていないので、もしかしたら変化するのかもしれません)
  • 再戦シミュレーターの場合
 再戦選択時に表示されるドロップアイテムの情報から、どちらのパターンか分かります。
 ドロップパターンは「オーダーを諦める・ロードする・拠点を出入りする」のいずれかで再抽選されます。
最終更新:2025年12月21日 05:50