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スターミー/ネタ型 - (2011/04/02 (土) 10:23:33) の1つ前との変更点

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*スターミー/ネタ型 容量の都合で[[スターミー]]のページより分離。 ---- #contents ---- **薄幸型 -技:スキルスワップ/その他はターゲットによる -特性:はっこう -性格:ターゲットによる -努力値:ターゲットによる -持ち物:ターゲットによる スキルスワップで非戦闘用特性「はっこう」を押し付け、相手を薄幸にする型。 うまい具合に相手が自分のポケモンが無意味にてかてか光る姿を想像してくれればこっちのものだ。 ・使用例集 (使用例1)非力なマリルリはまさに薄幸だ。でもマリルリがてかてか光ったらちょっと可愛いかも。 (使用例2)ケンタロスにスキスワ。なぜか体毛が光りだし赤いつぶらな瞳に威嚇までされ、とても薄幸だ。 (使用例3)突然に頭が発光し出したランターン。おまけに蓄電機能付きの水晶体に回復のサービスまでしてしまいとても薄幸だ。 (使用例4)根性型のヘラクロスやカイリキー、ハリテヤマ相手のときにスキスワ。こっちが根性。相手は攻撃力ダウン。そして光り始める。意味もなく光るところがとても薄幸。 ↑火炎球持ちだったら素晴らしいことになるな ↑火炎球前提だろ (使用例5)千鳥足持ちにスキスワ、そして怪しい光、相手は攻撃をよけられなくなりとても薄幸だ (使用例6)捨て身の攻撃をするサワムラーにスキスワ+光の粉影分身、捨て身の飛び膝蹴りは威力が弱まり、さらに一方的にダメージ、そして発光 (使用例7)テクニシャン持ちにスキスワ、テクニックを失ったカポエラーは役に立たない。そして発光しだす (使用例8)「ちくでん」サンダースにスキスワ。こっちは10まんボルトを防げる 相手は発光。薄幸。交代読みじゃないと使いにくい。見せ合いとかで使えるかも。 (使用例9)スターミーが突然プレッシャーを放ちだした! 相手の唯一神、威厳を失いてかてかと輝きだす。消費PPも増えてしまい薄幸だ (使用例10)ポイズンヒールのキノガッサにスキスワ、相手は猛毒で一方的にダメージを負う。自ら傷つくところが薄幸だ (使用例11)ダブルでダークライにスカーフスキルスワップwithクロバット、相手のナイトメアを奪い、さらにクロバット の催眠術で眠らせる。相手は悪夢に魘されつつ発光、薄幸、 (使用例12)あきらかに「闇」と名がつけられてるヤミラミ。しかしその闇を打ち破るように光りだし薄幸だ。 (使用例13)雨状態ですいすいキングドラにスキスワ。 キングドラは素早さを失い輝きだす。こっちは素早さ2倍+水技1.5倍の恩恵を受けられる。エースがたかが一発の変化技で雑魚へと変わるのが薄幸だ。 (使用例14)加速メガヤンマorテッカニンにスキルスワップ。相手は速さを失いこちらはどんどん早くなっていく。バトンタッチすることもできなくなり薄幸だ。 (使用例15)はっこうポケモン(ツボツボ)が発光しだして薄幸だ。 (使用例16)砂パか霰パのピクシーにスキルスワップ。相手は「天気くらう」「毒くらう」「火傷くらう」そしててかてか輝きつつ自滅して薄幸だ。こっちは天気を受けなくなりNG例4を見てせせら笑う。NG例4はもっと薄幸だ。 (使用例17)エレキブルにスキスワ。電気を動力に素早く動けるエンジンを備えた謎の水晶体。そして電気を移動ではなく発光に使う薄幸なエレキブル。 (実用例18)石頭ジーランスにスキスワ。もろはのずつきの反動で体力がどんどん減っていく。 (実用例19)おや?私のプロテクターがてかてか光り出したぞ。それにスターミーへのメガホーンの威力が少し落ちたような?(by先生) ↑ハードロックで耐えるのか? ↑意地っ張り攻撃極振りのドサイのメガホーンでH6振りスターミーがぴったり確一。陽気で乱一。 (実用例20)おおっ、スターミーが浮いている!!私の相方が宇宙人だという噂があることは知っていたが、まさか本当だったのか・・・?ところで、相手のゲンガーがてかてか光りながら涙目でこっちを見ているような気が・・・。けどうっとうしいし地震でも使っちゃえ!!(by先生) (実用例21)マリルリ「スターミーさん太ったんじゃないですか?」 スターミー「ちょっとね・・・。逆に君は痩せたんじゃないか?」 マリルリ「実は今ダイエット中なんですよ。スリムになってきらめく青春を謳歌するんです」 スターミー「寿命が縮んだと思うのは私の気のせいかな・・・」 (実用例22)ノクタス「クッ、貴様何をした?なぜ俺の体が光る?なぜ砂嵐が俺を襲う?て、どこだ、どこだスターミー!?」 スターミー「これで貴様は襷という命綱を失った・・・。眠るがいい、己の故郷と同一の気候が再現されたこの闘技場で!」 (実用例23)スカタンク「ぐはあっ!ば、ばかな・・・なぜ俺のHPがゼロに?」 スターミー「自分のHPが残り少ないことに焦ったね。辻斬りをする前に、なぜ自分の体がてかてか光るのかについて考える余裕を持っていたら、君は私に勝てたんだよ。」 (実用例24)サメハダー「あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!『スターミーにかみくだくを使ったらおれがさめはだで傷ついた』な…何を言ってるのかわからねー と思うがおれも何をされたのかわからなかった…ハピでとまりますとかずっと俺のターン!とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…」 (実用例25)某キモクナーイがクラクナーイになった! スターミーはげきりゅうを得た。 (実用例26)たったの1ターンでヨガをマスターし、パワーが2倍になるスターミー。そして力が半分になって光り出すインド人が右に! (実用例27)相手に能力を下げられない無敵の装甲を持つメタグロス先生・・・と出会うなぞのポケモン。するとメタグロス先生が急に光りだし見る見る弱体化していく!!メタグロス先生の自慢のボディはいつまでも光っていた・・・ ↑元がクリアボディだからか、昔あったスケルトンタイプのGBカラーを思い出したぜ。 (実用例28)先制で補助技を繰り出すエルフーンと遭遇。するとそのもふもふが輝きだし、悪戯も自重。特性を失い、耐久も並で素早さも強化してないもふもふはただのもふもふだ… (使用例29)ギガイアスにスキスワ。スターミー、地割れくらってもなんともないぜ!!そして体内に生える鉱石がてかてか輝きだしたギガイアスは波乗りでまさかの1発KOという薄幸っぷり。 (使用例30)草食メブキジカにスキスワ。突然角が光りだし、さらに抜群のはずの草技まで全部喰われてしまい薄幸だ。 (使用例31)緊張感デンチュラにスキスワ。相手は体が光りだした上に赤い水晶体に緊張してしまい木の実が食べられなくなり薄幸だ。 (使用例32)イッシュの伝説ポケモンにスキスワ。燃え盛る(弾ける)オーラを放つスターミーは特性の影響を受けなくなった! レシラム「ヒカルーワ!!」 ゼクロム「テカテカダー!!」 ↑ワロタwwww ・NG例集 (NG例1)怠け心を振り切って輝きだしたケッキング。逆にこっちが怠けだし薄幸に。 手元が狂わん限りそんなことしないがなww。 ↑↑輝きだすケッキングかっこいいかも ↑↑おまえのせいで手元が狂うぜw (NG例2)ギガス様が光った!こっちは調子が上がらない!ギガス始まったな! (NG例3)電気を呼び寄せるようになったスターミー、相手は電気を貯めつつ発光し始める。攻撃を受けたスターミーのHPケージ(真ん中のコア)は赤く光り始める ↑BWで避雷針が電気技吸収に強化、とくこうも上がって相手は薄幸にww (NG例4)砂嵐、霰を起こし始めるスターミー、こっちは一方的にダメージを喰う。相手(バンギ御大)に弱点攻撃まで許してしまって薄幸だ (NG例5)ヌケニンにスキルスワップするスターミー、残念ながらふしぎなまもりはスワップできない、こっちは耐久に振らないとかげうち2発? 発光させる前に倒されてしまい薄幸だ (NG(?)例6)スターミーが色っぽくなった!しかし性別不明が色気づいたって誰も魅了されるわけありません。そして色気がなくなって無意味に光り輝くミミロップ。 さて手に入れた特性はなんでsy(ry ↑メロメロボディか。 (NG例7)発光ランターンにスキスワ、特性を変えられずに発光、薄幸、 (NG例8)鉄のこぶしエビワラーにスキスワ、相手は発光しだす、が、こっちは鉄のこぶしを上手く使えない。特性が上手く使えないところが薄幸だ。 (NG例9)ポリゴンにスキスワ…非道徳的且つ痙攣などが起こるかもしれない。ダブルでピカチュウがいると更に。 (NG例10)あきらかに「闇」と名がつけられてるヤミラミ。闇を打ち破り輝きだしたヤミラミだが、こちらが得た特性は後出し!!自慢の素早さが全く生かせず薄幸だ。 (NG例11)某UFOにスキスワ。相手は離れなくなり輝きながら電気を放ってくる。スキスワを放ったターンにやられてしまい薄幸だ。 (NG例12)ベトベトンにスキスワ。ヘドロに光物でも混じっていたのか光りだす。そしてねちょねちょしたり悪臭のするスターミー。まことに薄幸だ。 (NG例13)スキスワを覚えるポケモンにスキスワ。こっちがもう一回光りだして薄幸だ。 (NG例14)クロツグのマネをしてるそこの君!私がなみのり、10まんボルト、れいとうビームで葬ってあげよう。 あれれー?(←コ〇ン風)全部の技ノーマルタイプになってるし、猫さん光ってるー。 (NG例15)スターミー「辻斬りで俺を倒した瞬間、貴様から頂いた特性、誘爆の効果でおまえのHPはゼロだ!ヒョーヒョヒョヒョ!」 スカタンク「何勘違いしている!お前が手に入れた特性は悪臭だ!」 (NG例16)スターミー「アワワワワ…ソ、ソコノカガヤイテルキミ!あくろばっとトカモロハトカイタイカラヤメテヤメテ><」 紫蘇鳥「いまなら何やってもいけそうな気がするわ!覚悟しなさい!」 (NG例17)スターミーは正義に目覚めた!→エルフーンのふくろだたき!たしかに攻撃力は上昇するが、元々特殊型で抜群喰らうため、スターミーは虫の息に・・・ああ薄幸。 (NG例18)スターミーは特性浮遊を手に入れた。しかし、相手は一層輝きながらあざ笑うかのごとく浮いたままで10万ボルトを容赦なく連発、薄幸。 ↑吹いたwwサポートにはなるだろうな。 ↑ところで威嚇ってスキスワで入れ替えて自分のものになった時発動すんの? ↑発動するよ ↑↑ニックネームは「しょうじょ」がいいな、薄幸(発光)の少女ということで ↑それなんてモンスターカード ↑↑「おとめ」もアリだぜ ↑↑↑「同情するなら金をくれ」 …駄目だよなorz つーか冗談抜きでスキルスワップってランターン対策として最高な気がしてきた。 ↑ギャラとダース、エレキブルのコンビを崩すのにも使えそう これでもう発光高個体値ヒトデマンを入手しても泣かずにすむぜ! ↑あなたが神かwwww ↑ポケウォーカー産で発光3Vが来たんだがww ↑ポケウォーカーでV持ちは凄いなw 自分のはVどころかピカチュウ以外皆♀なんだがw ところで、スキスワで特性が自然回復になってるポケモンを引っ込めた場合 スキスワの効果が無くなるのと自然回復の効果が発動するのでどちらが先になるんだ? ↑スキスワは交代しても戻らんのとちゃう? ↑↑自然回復は交代動作中に発動するようで、引っ込むと状態異常が治る(DPでのみ確認) ↑はっこう始まったな 電磁波ってあるんじゃ?追い討ち無くてもいけそうだし…。指摘頼む。 胃液で消した後のギガスにスキスワしたらどうなるんだ? 使ったこと無いからなんともいえないんだが、 スキスワやった後ってその特性表示されたっけ? 表示されなきゃ相手に精神攻撃を与えられない気がするのだが。 ↑/(^o^)\ ↑↑自分のギガス様にスキスワした後に状態を確認したら変わってなかった/(^o^)\ はっこう\(^o^)/オワタ ↑いや待て こっちがでんじはを撃てば 「自然回復をスキスワした後に何やってんだよwww引っ込めれば…ってあれ?」 という状況に持ち込めるぞ ↑おめでとう!BWからスキスワしたら両者に特性が表示されるようになったぞ! ↑ただしスキルスワップの技マシン消滅により育成は第四世代必須になったけどね ↑悲運シティで産ませたかったができんのかorz これ見て非常にこの型を作りたくなったのは俺だけでいい [[物理型デスカーン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1355.html#id_c2c6b177]]が天敵かな **カスミ型 性格:ひかえめ 持ち物:おうじゃのしるし 努力値:特攻252素早さ252 赤緑青黄色:たいあたり/かたくなる/みずでっぽう/バブルこうせん ポケスタ2:じこさいせい/でんじは/サイコキネシス/ハイドロポンプ 金銀水晶 :じこさいせい/あやしいひかり/なみのり/れいとうビーム ↑ポケスタ:あまごい/かみなりサイコキネシス/なみのり FRLG :スピードスター/じこさいせい/こうそくスピン/みずのはどう HGSS :あやしいひかり/じこさいせい/れいとうビーム/みずのはどう 強化後  :10まんボルト/サイコキネシス/れいとうビーム/なみのり HGSSの強化後なんて普通のフルアタじゃないか……。 ↑俺のスターミーとモロ被りでした。 この構成でこだわり眼鏡持たせてバトルステージで最高連勝記録を出した。 素早い悪や電気に弱いがな…。 **物理型 性格:ようき 持ち物:こだわりハチマキ/命の珠 努力値:攻撃素早さ252 技:たきのぼり/ギガインパクト/おんがえし/ゆきなだれ 攻撃75なのでいけないこともなさそう。 意表はほぼ確実につける。つけるだけだが。 物理技のレパートリーの少なさに泣いた。 ↑思念もカッターもないのは辛いな。ギガインパクトよりはスキスワでも入れといた方が強くなるかな。 ↑マリルリのちからもちやチャーレムのヨガパワー頂けたら面白くなりそうだね ↑×3いばあんじどうよ? 秘密の力ってどうよ。3割で麻痺も狙えるし。ほかにもからげんきとか。 ↑地味に高速スピナーでもあるぜー。 命の珠+攻撃252の保護色+捨て身タックルで図太い防御252ハピナス確2だぜ ↑同時に反動で自分も死ぬぜw ↑なみのり のろい すてみタックル じこさいせい@たべのこし で金銀時代に使っていた変態が通るぜ。 ハピ強引に崩せて意外と使い勝手は良好だったなw 雨降ってれば、プレートもった「たきのぼり」でカビ確定2発、ハピ乱数2発だ。 たとえつぶせなくても、HP半分近く減っていれば味方のキングドラに相手は交替で出てこれない。 物理スターミー、ネタじゃなかったりして。 ↑なんで物理が低い奴らが対象なんだw という突っ込みはナシか ↑本来なら止まるような特防の高い相手に対して有効打を打てるってことだろ、[[多分ね>タブンネ]] 物理型その2 ほごしょく/からげんき/トリック@火炎玉or毒々玉 通信対戦で保護色を使って一致空元気!その後要らなくなった玉をトリックで押しつける! ↑火炎玉は自分の攻撃下がるから毒々玉でよくね? **「スター」を強調する型 性格:なんでも 特性:しぜんかいふく 持ち物:ほしのすなorスターのみ 努力値:お好み 技:スピードスター/コスモパワー/じこさいせい/なみのりorしぜんのめぐみ/ものまね(りゅうせいぐん) 夢の流星群型と統合しました。 「スター」にこだわることを徹底してみた。 「スター」ミーなんだから流星群を使ったっておかしくないはず。 というかドラゴン技という位置づけじゃなかったら普通に覚えられたはずである。 これも「募集技」の宿命か…。 ↑↑そうだよな、スターミーの他にも[[こい>ルナトーン]][[つら>ソルロック]]など、明らかにドラゴン系より似合う奴は沢山いる ↑[[こいつ>ピクシー]]もだな。あと容姿的に[[こいつ>ジラーチ]]もか(専用技のグラフィックもなんとなく似てる)。 ↑フフ…後者はついに覚えちゃいましたとさ。 しかし七夕に流星群ジラーチなんて風流だな ↑↑技は知らんが[[こいつ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm1668784]]は間違いなくスター。 ↑↑↑↑↑なぜラ「スター」カノンがない ↑こりゃ一本取られたわ。ま、俺のスターミーはバトルステージのスターだが。 流星群は岩タイプだと思うのは自分だけじゃ無い筈 ↑むしろそのほうがいいかも。岩特殊の救済になるし。 **発光型 特性:はっこう 性格:すきにして 持ち物:ひかりのこな 努力値:好きにして 技:あやしいひかり、フラッシュ、ラスターカノンorパワージェム、ひかりのかべ 光って光って光りまくれ! ラスターとジェムが入ってる理由については技説明を見てください **たつじんのおびを最高に活かす型 性格:攻撃特攻が下がらない 努力値 : 攻撃126 特攻126 素早252 持ち物 : たつじんのおび 技 物理 特殊 炎 (なし) (なし) 水 滝登り 波乗り  ハイドロポンプ 電 (なし) 10万ボルト、雷 氷 雪雪崩 冷凍ビーム、吹雪 超 (なし) サイコキネシス 虫 (なし) シグナルビーム 岩 (なし) パワージェム 鋼 ジャイロボール ラスターカノン ※(なし)の所はめざぱ 恵みで埋められます しかし、おび前提なので恵みは× 文字通り たつじんのおびを活かす型 抜けていたら勝手に修正してください。 **御三家統一の敵型 性格:攻撃↑ 特性:しぜんかいふく 努力値:攻撃素早さ252 残り特攻 持ち物:ひかりのこな 技:ゆきなだれ/たきのぼり/10まんボルト/じこさいせい 水・炎・草・竜・岩・飛タイプの敵、スターミー。これでwi-fi小学生との対戦を! ↑これは吹いたww意味がわからんwwハイドロ冷凍10万草結でよくねw ↑それ普通のフルアタっぽいし、ここネタポケまとめなんだからこれでいいんじゃね? ↑↑↑攻撃↑でまさかとは思ったが正解だったw **保護色型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252・HPor素早さ252 確定技:ほごしょく 選択技:ハイドロポンプorなみのり/スピードスターorはかいこうせん/パワージェム/くさむすび/めざめるパワー (地面) タイプ一致を狙う。 地形一覧 (バトレボ) |コロシアム|タイプ| |DS通信対戦・カジノ・コーラル・キャッスル・ストリート|ノーマル| |ゲート|みず| |ウォーター・サニーパーク|くさ| |サンセット|じめん| |クリスタル・スタービュー・マグマ|いわ| ちなみに対戦では無いがストーリー上でこおりになる所もある。 ↑誰もが一度は考える……ノーマルになって華麗にシャドボを避ける姿を……。 ↑ごめん、考えなかった・・・orz **ハピで止まりません型 特性:しぜんかいふく 性格:やんちゃ or むじゃき 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHPor特攻 持ち物:どくどくだま 確定技:ほごしょく/からげんき/ハイドロポンプorなみのり/はかいこうせんorたきのぼり 物理型と保護色型の融合 相手によって保護色→猛毒空元気で突っ込むか、特殊水技撃ち逃げを使い分ける 性格補正有りの保護色空元気は、防御振りハピナスを高乱数2発 ↑いば暗示滝登りでもいいかもね。いば暗示なら防御特化ハピ確2。 ↑↑毒毒トリックは駄目なのか? **複数催眠禁止ルールで負けさせる型 特性:はっこう 相手の○○の催眠技 スターミーは眠った スターミーを入れ替える(相手は自然回復で回復したと思う そして 相手の○○の催眠技 入れ替えたポケモンは眠った 眠っている入れ替えたポケモンをスターミーに入れ替える スターミーは特性がはっこうなので寝たまま。 この状態は相手側の複数催眠。相手の反則負け。勝利!! どっちが反則だww 相手を陥れるなんて人として反則じゃないか!w ↑サッカーにオフサイドと言う反則があるけど、相手にそれを誘発させる戦術もあるらしい。  そういった意味ではこの型もあり?(最もオフサイドでは反則負けにはならないらしいが) この型いいなw おれ実際ハピを使って相手に重複催眠させて勝ったことあるしw 薄幸スターミーおめでとう。プラチナの仕様変更で催眠厨が減ったのが残念か…。 ↑全員 DSバトルでもバトレボでも控えが状態異常になっているとすぐに分かるということは黙っていてやろう ↑↑ナルホド君「ああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 第5世代になってからというもの公式でも複数催眠はルール違反でなくなり、ランダムでも問答無用で3匹眠らせてくる人が増えてしまった。 「複数催眠反則だろ」と騒いでも味方してくれる人は少ないでしょう。放置や切断など論外です。完全に身内ルールでの対戦でしか使えませんな…。 **初代型 性格:真面目とか 特性:発光(対戦では何の効果もないので特性無しと同じ) 持ち物:なし 努力値:均等に 技:サイコキネシス、10万ボルト、吹雪、自己再生 当時のメジャー連中への対応力重視のため水技持ちのスターミーは少なかった。 だが今となっては逆に水技抜きなどネタ同然である。ジバコにろくに抵抗できず殺されます //M78星雲の宇宙人型は移動しました。 **どくどく耐久型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御=特防or防御252or特防252 もちもの:たべのこし 特性:しぜんかいふく 技:じこさいせい/コスモパワー/どくどく/リフレクターorひかりのかべorしおみずorみずのはどう まさかの耐久型、耐久型はヒトデマンの方ですでに挙げられているがスターミーだと意表がつける点で有利 相手が混乱している隙にコスモパワーを積んでどくどくでじわじわと倒す しぜんかいふくがあるのでトリトドンやユレイドルなどの耐久型よりも状態異常に強いのが特徴。ハピナス?なにそれ ただしHPが圧倒的に低いので弱点技には注意! 先発ジバコイルからの炎・水・格闘受けをやりたいんだが物理特殊どっちがいいかな 技にみずのはどう追加。混乱狙えるのでありかと。 **アナライズを発動させまくる型 特性:アナライズ 性格:ひかえめ、最大限に活かすなら素早↓ほか↑(特にれいせい) 努力値:特攻252 残り耐久 持ち物:フォーカスレンズ、命の珠、ジュエル、最大限に活かすなら黒い鉄球 特性:アナライズ(一番最後に行動で威力アップ) 攻撃技:10まんボルト、れいとうビーム、なみのり、ねっとう、くさむすび、サイコキネシス、サイコショック パワージェム、ラスターカノン、めざめるパワー(炎、地面、格闘) フォーカス推奨攻撃技:かみなり、ふぶき、ハイドロポンプ 変化技:でんじは、ミラータイプ、リフレクター、ひかりのかべ、トリックルーム、ちいさくなる、みがわり、どくどく、じこさいせい、コスモパワー 第4世代限定の技マシン、教え技は覚えられない。 そのためいざという時の鉄球トリックが使えないのがイタイ。 アナライズは体感的に1.3倍程度。 ひかえめで無振りでも最速70族を抜ける。「最速70族」であるため意外に多くの実戦ポケモンを抜いてしまう。 (素早さ固体値V時) ちなみに鉄球込みだとゴンベとツボツボ以外抜けなくなる。 マヒを喰らえば特性を発動させやすくはなるが今まで自然回復がデフォだったので相手がどうしてもコイツを流したいときに撃ってくるくらい。他のポケモンより少しマヒを撃たれにくい傾向にある。 わざわざ115族という高水準のスピードを無理に遅くする必要があるか疑問だが 意外性を求める、通常スターミーでは火力不足なので、 相手の攻撃を1度もらってから耐えて1ターンでしとめたい場合に使える。 そのため耐久に多く振れそうなので相手の高火力アタッカーのスカーフにも強い。 注意したいのは、コイツは夢特性の遺伝ができないためハイリンクの森でヒトデマンをシンクロなしで厳選しなければならない ↑電磁波で相手追い抜いちゃまずくないか?逆にトリックルームは面白いと思う。 ↑じゃあいっそのことトリクルで使うのはどうだ?ほぼ確実に後手が取れるぞ ↑こうこうのしっぽを持たせるのはどうだ?確実に後手が取れるぞ アナライズは相手の交代際にも発動するので、受けようと交代したポケモンに大ダメージを与えることが可能みたいです。 またタスキを持てば多くのスカーフ持ちとのタイマンが有利になります。タスキと火力を両立できるのがうまい。 アナライズのために素早さを落とす必要は無く、そのため本家では普通に使える特性と言う事になっているようです。 というわけで型名変更しました。 **バトルサブウェイ型 特性:どちらでも 性格:不明 努力値:耐久に 持ち物:オボンの実(確か) 攻撃技:サイコキネシス、コスモパワー、ミラータイプ、自己再生 バトルサブウェイの序盤で出てくるこのスターミー。 ミラータイプばっか連発して何もせずに死んだりすることも。 何がしたいねんw
安易な型と内容が冗長な型等を除外して、[[スターミー]]のページに再移転。

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