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シャワーズ」を以下のとおり復元します。
*シャワーズ
 No.134 タイプ:みず
 特性:ちょすい(水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復する)
 夢特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る)
 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
 入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2
||CENTER:BGCOLOR(#5AC5E6):&color(#FFE68B){HP}|CENTER:BGCOLOR(#114baf):&color(#FFE68B){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#5AC5E6):&color(#FFE68B){防御}|CENTER:BGCOLOR(#114baf):&color(#FFE68B){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#5AC5E6):&color(#FFE68B){特防}|CENTER:BGCOLOR(#114baf):&color(#FFE68B){素早}|
|シャワーズ|CENTER:BGCOLOR(PINK):130|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:BGCOLOR(PINK):110|CENTER:95|CENTER:65|
|[[ミロカロス]]|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:79|CENTER:100|CENTER:BGCOLOR(PINK):125|CENTER:81|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/くさ|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
※特性「ちょすい」により、みず無効
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[[ブイズ比較]]
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アニメのシャワーズがバブル光線を使っていた。きっとジョウトorカントーのシャワーズだろう。

バージル「シャワーズ!バブル光線!」

BW2で突如「かみつく」ことができなくなったポケモン。「みずのはどう」に変更されている。
↑どうせ変えるなら「バブルこうせん」にすればよかったのに…相変わらず泡が吐けないあわはきポケモン。
↑次回作で「バブルバースト(水特殊版シェルブレード。もちろん特防を下げる)」とかでるんじゃね?

こいつ、使用率高いのに存在感薄い気がする……

カントー地方(黄)のチャンピオン、[[ライバル>グリーン]]の切り札(最初の研究所で敗北し、22番道路でも敗北orスルーした場合)

BWのPGLで「うるおいボディ」特性をもつシャワーズに出会えるらしい。
つまり他のブイズもなにかしら通常とは違う特性をもっているかもしれない。
↑雨時ゾンビシャワか…恐ろしいな、とりあえずブースたんに期待、あとレタスも

邪神官ハーゴンに似てね?w
↑死に際に[[破壊神シドー>グライオン]]を召喚するんですね分かります

イーブイズの中では、[[グレイシア]]、[[エーフィ]]に次いで♀狙いされるポケモン。
↑つまりシャワーズ♂派の方がエーフィ♂派より(比率が)多いってことか?
シャワーズは♀のイメージしかない俺にとってはいまいちピンとこないな。
↑まあ好みってことで。

ブイズの中では色違い率が一番高い気がする
↑ポケトレでだすならシャワが一番やりやすいからだと思う。
遺伝技、素早さ個体値、めざパの優先度が他のブイズに比べるとのきなみ低い。
あとシャワは色違いの派手さがエーフィと並んでトップクラスだから、ってのもありそう。他の兄弟は変化が地味だし。
↑派手とはいえ色がきつめの黄緑エーフィよりは大人しめってのもあるかも。ラベンダー色で美しいです

純正水タイプの抵抗:弱点=4:2による、安定した耐久性が魅力。
HP130と特防95による特殊受けは勿論、水攻撃の完全無効化が美味しい。
「とける」や「のろい」で防御を上げれば、結構鉄壁な感じ。
特攻110は「なみのり」or「ハイドロポンプ」で十分な破壊力を発揮する。

溶けてるシャワーズが見たいですね はい
↑昔4コマで溶けてるシャワーズが流された気がする・・・
↑トイレにジャーっと…ちなみにポケスペでシャワーズとけてます
しかしなんでとけるで物理防御上がるのか…マンガでも回避技として使われるのに…
↑英語だとアシッドアーマー・・・酸の鎧とか全く別の代物に
↑↑やわらかくなることで威力を分散できるんじゃね?
対術はスライム系に効きにくいとかよくあるし
つってもベトベトンとかそんなに物理耐久高くないよな・・・
↑格闘→毒が半減なのもそんな理由と思ってた
↑俺は格闘→毒が半減になるのは毒くらうのを
 恐れて反射的に力抜いちゃうからだと思ってた。
↑そんなこといったらほとんどの接触技が半減するだろ
↑×8そんなあなたはポケスペ7巻を見てみよう
↑×5&4つまり、ワンピースのロギア系能力者みたいなもんだろ?あれも主に体を分散して攻撃を透過してるんだし。
↑×10ポケ書の4コマにも溶けるシャワーズいるぞ
↑[[これ>http://www.pokesho.com/img_4/4_hgss43.png]]ですね。
↑この4コマではイーブイに「シャワーズのおじさん」と呼ばれていた。これに腹が立ったシャワーズの嫁はぜったいに私だけじゃないと信じたい。
↑「シャワーズの嫁」って事はトレーナーの方が♀かいw
なんかここじゃ嫁=♀ポケモンのイメージが浸透しすぎて勘違いしちまったw
↑ ↑↑だが「俺の嫁」風にいうなら「私の婿」かな?

こいつ、あわはきポケモンなのに泡吐けません。
↑正確に言えば「吐けなくなった」。
こいつがバブル覚えればブースターも火炎車覚えそうだな。
↑火炎車覚えたって・・・
残念ながら火炎車よりも炎のキバの方が威力高いのですよ・・・・
↑命中率重視ということで。それでも意味ないけど。
↑多少命中無くてもいいから高威力の一致物理技欲しいよ。。。「ブレイズキック」とか。
↑ダースが二度蹴り出来るんだからブレイズキック覚えて欲しいよなぁ・・・。
炎関係ないサワムラーや炎に弱いルカリオでも出来るんだから

プラチナでは初代イーブイ進化として
デンジはサンダース オーバはブースター を所持。
しかしシャワーズ持ちはいない。ブースターはシャワーズを越えた!!!!!!
↑たしかにブイズのなかでこいつだけ四天王、勝負所で戦えるジムリーダー、タッグパートナーの手持ちじゃないんだよな
マキシはイメージ的に似合わないとしてもモミさんの手持ちに入れてほしかったが…最低のハリテヤマ(HP種族値144)にも届いていないから外れたんだろうな
HP種族値ランキングで進化前(ラッキー)と伝説(ギラティナ)を除くと1位~4位と6位なんだよな。5位はフワライドと同じのケッキングだがタイプがハピナスと被るから外れたんだと思われる
↑リーフィアの事、時々でいいからry
↑リーフィアは初代イーブイ進化じゃn…ああ、「ブイズのなかで」って話か。
ということでたまにはイーブイのことも(ry

ポケスタではフリーザー同様、なぜか体がキラキラ光っている。
コロシアム以降は修正されている。
↑ところがバトレボではキラキラ光っている
↑↑そのキラキラのシャワーズに一目惚れした俺の嫁

HGSSの教え技で癒しの鈴を習得。耐久を活かしたサポートができ、状態異常に強くなりそうだが技スペが無い。
↑ローテならそれなりに使えるよ

[[彼>ドラピオン]][[ら>アーマルド]]とは逆に唯一タマゴグループが純粋な陸上の水ポケモン。
純粋じゃない場合ビーダルも含む。
↑水陸は意外と多いよ。ジュゴン、ヌオー、ホエルオー、トドゼルガも。
↑純粋な=他のタマゴグループを含まないって意味だぜ
↑とりあえず↑↑は純粋じゃないの(水中+陸上)がビーダル以外にもいるってことを言ってるんだと思う。
↑↑↑↑水ポケは他のタイプと違って元々水棲生物が多いからだろうか
もしスイクンに卵グループがあったら陸上だけになりそうね
↑5BWでは[[ダイケンキ]]と[[ヒヤッキー]]が登場して唯一ではなくなりました。他には不定形のみの[[ブルンゲル]]も

XDでは最初の手持ちポケモンであるイーブイを最序盤から分岐で進化させる事が出来るがこいつを選ぶのは微妙なところ。
携帯機版では秘伝マシンでなみのりがあるので、殆どがダブルバトルのXDでは使いやすいイメージが強いかもしれないが
XDではひでんマシンが存在しないためなみのりを習得できず、自力習得のタイプ一致技はみずでっぽうとハイドロポンプのみになる。
同じく分岐進化のサンダースやブースターは中盤で拾える技マシンで10万ボルトや火炎放射を早くに習得出来るがこいつは水の波動。
強力なタイプ一致技のハイドロポンプを覚える頃には最終決戦直前、もしくはクリア後という事態に。一応冷凍ビームはあるが…。
と携帯機版とは打って変わって扱いにくいポケモンになってしまっている。

ブイズの宿命か、サブウェポンをあまり覚えないので、範囲的に同じ水タイプに弱い。
特にどくどくすら効かず、下手に攻撃すりゃミラーコートで返され、
挙句の果てにBWではアシッドボムでゴリ押されるようになった[[ドククラゲ]]には滅法弱い。
↑嘘泣き+めざぱ電気で逆にカモだけどな。ジュエルあるとなお良し。…ドククラゲはそれでもキツイけど。

実はブイズで一番体重が重い(29.0kg)。
ついでブラッキー>エーフィ>グレイシア>リーフィア>ブースター>サンダース。
草結び・けたぐりが威力40になるのは後ろの2匹だけ。シャワーズは4kg分もダイエットしないとこれに届かない。
ちなみに、実はランターンの方が軽い(22.5kg)。
↑重いのがまたいいと思う
太いしっぽかわいいお
↑↑まあ、ヒレとか装飾が一番多いからなwシャワーズは。
ダースは俊敏さが取り柄だし、ブースターは小柄だから、軽くても納得いくな
↑3 まぁ電気と炎と水 質量的に水が一番重いしな

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#contents
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**溶けてるシャワーズが見たいですね はい 型
性格:せっかち
努力値:素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:とける

まだシャワーズの項が全然出来てなくて、「溶けてるシャワーズが見たいですね はい」と書き込んでいるだけだった。
普通の人間なら本家から持ってくるかほっとくかのどっちかだろうけど自分はその言葉にかなり印象つけられ、
その後30秒間それをみながらボーっとしてた

色違いでやるなら戦闘アニメON推奨。

**とっておき型
性格:ゆうかん
努力値:HP252 防御252 特防6
持ち物:たべのこし/かいがらのすず/光の粉
確定技:とっておき/のろい
選択技:まもる/ねがいごと/アクアリング/あまえる/しっぽをふる

鈍い積んでから喰らえ、とっておき!
耐久力が高いから、2~3ターンくらいは生き残るはずだ。
技は2~3個にした方が良いだろう。

現実的に考えたら「とっておき」→「たきのぼり」にした方が安定。威力10しか違わないし。
誰かに「バトンタッチ」することと、「てだすけ」することも考えた方が良い。
↑バトンタッチなんか覚えてたら永遠にとっておき出せないんじゃね?
↑よく嫁。バトンタッチする事を考えるために「とっておき」から「たきのぼり」にした方が良いって言ってんだろ?
 まぁ型名無視にも程がある意見だけどな、↑↑は。
↑&↑↑すまん。型追加したのも、問題の意見も同一人物の手によるもの。意図せず自作自演スマソorz
「のろい」積んで物理攻撃するのなら、動きが制限される「とっておき」より「たきのぼり」のほうが良い。
わざわざ「とっておき」を選んでるあたり、どう考えてもネタポケだよね? …と、言う意図。

**「みず」狩り型
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252 防御6
持ち物:たべのこし/ラムのみ/ひかりのこな/カゴのみ(ねむる用)
確定技:めざめるパワー(電気or草)
選択攻撃技:なみのりorハイドロポンプ/れいとうビーム/シャドーボール
選択変化技:とける/ねむる/ねがいごと/アクアリング/まもる/バトンタッチ/あくび

貯水を活かして同族狩りを行う外道なシャワーズ。
威力70の不一致でも特攻110の特化極振りで弱点突かれたらかなり痛いぞ。
…と、思いきや、必須パーツが「めざめるパワー」と「貯水」だけ。

なみのり/めざパ(電気)/とける/ねむる/@カゴのみ

…とか、普通の耐久型とほとんど変わらない構成になりがちかも知れない。
なお、[[スターミー]]や[[ルンパッパ]]、[[ランターン]]は流石に無理。
↑スターミーはいける。
10万とシャドボで互いに弱点の付き合いになるが、HPも特防も特攻もこちらが上。
不一致なら半分も削られないから、初手あくびで退かれなきゃ余裕だな。

これってネタか?HPじゃなく防御に振ってオボン持たせりゃ、後出しでギャラ狩れるぞ。

**まさかの物理型
性格:いじっぱりorゆうかん
努力地:攻撃252 HP252 素早さ6
持ち物:ジュエル/オボンのみ/たべのこし/メンタルハーブ/各種強化アイテムなど
確定技:たきのぼりorアクアテールorダイビング
選択技:じたばた/電光石火/かみつく/とっておき/おんがえし/アイアンテール/しぜんのめぐみ/のろい/補助技等

意表はつける。
いきなり鈍いを使うと物理型だということがばれるので注意
↑鈍い見せて「なんだ、ネタの物理型か。物理受けで楽勝だぜww」とか思わせ物理受けを誘いハイポンや冷凍Bぶっ放してやると気持ちいかも。1段階とはいえ防御上がるとだいぶ心強いし石化いれとけば攻撃も無駄にならない。
もはや物理型でもなんでもないが、より意表をつける「鈍い特殊型」ってことで。他の鈍いや竜舞使いでも似たようなことができる。

水とノーマルだけで大体の等倍突けるのでぶっちゃけ他の属性はあえて刈ろうと狙わない限り要らない。
補助技を上手く駆使すればちゃんと積めるはず。
まじめに使う気があるなら対戦wikiのねむカゴとける型を参考にすると良いかも。

バトンがあると積んだ鈍いを渡せるのであってもいいかも。
状況によっちゃ特殊アタッカーにバトンしても防御↑があるので一応無駄にはならない。

**グレイシア型
性格:ひかえめ
努力値:防御252・特攻252・HP6
持ち物:ひかりのこな
確定技:あられ・ふぶき・アクアリング
選択技:みずのはどう・シャドーボール・めざめるパワー

兄弟(姉妹)の真似をしてみた。
アクアリングであられダメージ±0、ひかりのこなで回避UP(ゆきがくれより効果低いけど)。

**晴れ始動型
性格:なんでも
努力値:HP252 あとなんでも
持ち物:あついいわorソクノのみ
技:日本晴れ/溶ける/バトンタッチ/冷凍ビームor吹雪/電光石火/アクアリング

ルンパでやれと言われそうだがこいつにはバトンがある。 

この型ここにあったのか。向こうの晴れパ考察の一番下に晴れシャワの話があったけど消されてたから
型作られたのかと思った。でもこれは結構実用性あると思う。
冷凍があれば晴れパの天敵ドラゴンとかも倒せるし、晴れが消えれば波乗りも使えるし
ちょっと作ってみるから、実用性確認次第向こうに移す方向で。
↑ずぶとい、日本晴れ・守る・手助け・吹雪@たべのこし、ダブル仕様で使ってるけど結構使える。
晴れパの弱点のドラゴン対策にもなるしサポートもできる。シングルではどうなるか分からないけど使えないってことはないと思う。

**毒々しい型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:耐久調整
持ち物:毒っぽいもの
技:どくどく、とける、くろいきり、のろいorシャドーボール

色違いの色が毒々しいこの子。
どうせなら技も毒っぽくまとめてみた。
くろいきりとのろいを両立できる最終進化形7匹のうち4匹が毒だぞ!
攻撃技が欲しいという人にはシャドーボール。くろいきりとシャドーボールを両立できる最終進化形13匹のうち6匹が毒だぞ!

**夢メタモンを騙す型
特性:ちょすい(重要)
性格:自由
持ち物:カゴのみ
確定技:ねむる

必ず雨パに入れること。
相手がシャワーズに変身→ねむる使う→あ、あれっ?
…という型。
相手の慌てる様子を眺めながら、自分はねむカゴで回復すればさらに精神的ダメージを与えられるはずだ!
決して相手が眠る前に自分が眠ってはいけない。

**サブウェイ型
その1
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:たつじんのおび
技:なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム

その2
性格:ひかえめ
努力値:HC255
持ち物:たべのこし
技:だくりゅう/ふぶき/あくび/アクアリング

その3
性格:ひかえめ
努力値:BC255
持ち物:たべのこし
技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/とける/アクアリング

その4
性格:れいせい
努力値:BC255
持ち物:せんせいのツメ
技:なみのり/シャドーボール/ねがいごと/てだすけ

*シャワーズの歴史
初代ブイズの歴史を補完するべく作成。
事情に詳しい方は容赦なくつっこんでください。

**第1世代
この頃から高いHPによる耐久力が売りで、当時としては数少ない黒い霧の使い手。 
防御の種族値は低いものの溶けるやリフレクターで補強でき、高い特殊から繰り出される波乗りは強力。
耐久の高さを活かし影分身や毒々でじわじわと攻めるのも得意だった。 
しかし当時の単水タイプは電気に弱点を突かれるばかりでこちらは弱点を突ける相手があまりいなかったので
炎、虫、格闘ほどではないにしろやや不遇気味ではあった。 
その一方で複合タイプのスターミーやラプラスはその汎用性からとんでもない強さを発揮していた。
そんな状況下で97カップの決勝大会では中国B代表がシャワーズを使っていたのだが、
そのシャワーズは&bold(){水技を覚えていない}ことから当時の水単の優位性が高くない事が伺える。
「マリオスタジアム」内の98ルール対戦コーナーではあの富士見コラッタチームを3タテした
某影分身眠る軍団チームが使用していたりする。 
//中国Bのシャワーズは分身持ってない。使うのはレアコイルとラプラス

97-98カップ決勝大会において使用者が一人しかいなかったのはシャワーズ以外に
フシギバナ、ゴローニャ、ガルーラ、カビゴン、レアコイル、サンダー、メタモン。
この大半が出場権さえあれば99カップでメジャー級になりうる性能であることを考えると少々不憫である。

なお、ポケスタ2では[[当時最強の吹雪使いだった伝説のポケモン>フリーザー]]と同じくキラキラ光っている。

**第2世代
雨乞いの登場で火力が強化され、バトンによってサポートも可能に。ねむねごとの相性も悪くない。
特殊分離によって特防が15下がったが、種族値95なら耐久型としては問題ない。
この頃から攻撃技のレパートリーの少なさが露呈し始めたが、めざパでカバー可能。
ガラガラ、ハガネール、バクフーンなど水を苦手とする相手が増えたのは嬉しいところ。 
新登場の悪鋼にも有利な相手が多いのでシャワーズが活躍する機会は増えたと言える。

この世代でスイクンという耐久型で水単の伝説ポケモンが登場。
クリスタル版では象徴的な存在になるほどの大抜擢を受けた。

**第3世代
特性「貯水」によってシャワーズは優秀な水受けが可能となった。 
カイオーガの降臨によって雨パが超強化されたこともあって、シャワーズの株は相対的に上昇した。
ただし雷も必中で食らうので注意。ランターンやルンパッパが来たら逃げた方が良いと思われる。
新しく覚えた願い事は耐久自慢のシャワーズにとってかなりおいしい技。
他のブイズ共々補助技がかなり強化されてきた。
これによってシャワーズが独自の強さを確立した時代ともいえる。
攻撃技の少なさがネックではあるがもともと火力は十分あるので、多分問題はない。
この頃からバブル光線を覚えなくなったので「泡吐きポケモン」というくせに泡を吐けなくなった。

ここにきてミロカロスという強力なライバルが登場、耐久型として名を馳せた。

**第4世代
超火力が飛び交うようになった技インフレと呼ばれるこの時代。シャワーズの耐久でも不安を感じるようになってきた。
物理アタッカーが増えたのもキツいが、特性が優秀であることに変わりはない。
この時代から台頭した水ポケモンがかなり増えたので、水受けとして活躍が期待できる。
また岩や炎も同様に強化され、シャワーズが活躍できる機会は増えている。
優秀な流し技であるあくびを得たことも大きく、願い事サポートには準必須とまで言われる。
グレイシアなどに話題を持っていかれがちだが、シャワーズもポテンシャルは十分。ハマれば異常な耐久力を見せる。
没収された泡技はまだ帰ってくる気配はない・・・。

**第5世代
今回導入された新要素「夢特性」で潤いボディを獲得。
これにより居座りやすさが更に増した他、熱湯による物理アタッカーけん制力上昇も見逃せない要素といえるだろう。
また、ブイズのメスの夢特性が解禁され、遺伝わざと両立できるようになった。
ただし、新物理技ワイルドボルトを思わぬポケモンが覚えたり、新たなライバルが現われたりするため全体的には一長一短といったところか。

願い事の仕様変更により、回復量が増えたのもプラス。
しかし、同じ願い事サポートの代表として、新たに強力なライバル[[ママンボウ]]が登場。
もともと高いシャワーズのHPを更に上回り、物理耐久は水トップクラスである。
更に瞑想、ミラーコート、みずびたしといったシャワーズに負けず劣らずの補助レパートリー。
ただしその分特攻種族値に開きがあり、他にも欠伸や吼える,バトンタッチといった優秀な技があるシャワーズは充分差別化要らずのスペックだといえるだろう。

BW2でかみつくが突然自力習得技から外されてしまいみずのはどうに変更されている。残念ながらバブルこうせんではなかった。
未だに泡技が返ってくる気配は無い…。

*覚える技
**レベルアップ
|>|BGCOLOR(#FEE):GBA|>|BGCOLOR(#EEF):DS/BW|>|BGCOLOR(#FEE):BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP||
|イーブイ|シャワーズ|イーブイ|シャワーズ|イーブイ|シャワーズ|~|~|~|~|~|~||
|1|1|1|1|1|1|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|1|1|1|1|1|1|たいあたり|50|100|ノーマル|物理|35||
|1|1|1|1|1|1|しっぽをふる|-|100|ノーマル|変化|30||
|8|8|8|8|5|5|すなかけ|-|100|じめん|変化|15||
|16|-|15|-|9|-|なきごえ|-|100|ノーマル|変化|40||
|-|16|-|15|-|9|みずでっぽう|40|100|みず|特殊|25||
|23|23|22|22|13|13|でんこうせっか|40|100|ノーマル|物理|30||
|30|30|29|29|17|-|かみつく|60|100|あく|物理|25||
|-|-|-|-|-|17|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20||
|-|-|-|-|21|-|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40||
|-|-|-|-|-|21|オーロラビーム|65|100|こおり|特殊|20||
|42|-|43|-|25|-|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20||
|-|-|-|43|-|25|アクアリング|-|-|みず|変化|20||
|-|-|-|-|29|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|-|47|-|64|-|29|とける|-|-|どく|変化|40||
|36|-|36|-|33|-|バトンタッチ|-|-|ノーマル|変化|40||
|-|42|-|57|-|33|くろいきり|-|-|こおり|変化|30||
|-|-|-|-|37|-|すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15||
|-|-|-|78|-|37|だくりゅう|95|85|みず|特殊|10|&color(red){★}|
|-|-|50|50|41|41|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5||
|-|-|57|-|45|-|きりふだ|-|-|ノーマル|特殊|5||
|-|52|-|71|-|45|ハイドロポンプ|120|80|みず|特殊|5||
&color(red){★Pt以降のみ}

**技マシン
|マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP||
|技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|5||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10||
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技49|エコーボイス|40|100|ノーマル|特殊|15||
|技55|ねっとう|80|100|みず|特殊|15||
|技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10||
|技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15||
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15||
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15||
|秘05|たきのぼり|80|100|みず|物理|15||
|秘06|ダイビング|80|100|みず|物理|10||
|>|>|>|>|>|>|※以下は第4世代までの技マシン|''5th''|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|Lv.|
|技23|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|教え|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|&color(red){×}|
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|&color(red){×}|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|タマゴ|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|&color(red){×}|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|教え|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|タマゴ|
|秘05|うずしお|35|85|みず|特殊|15|&color(red){×}|

**タマゴ技
|GBA|4th|BW|技|威|命|タイプ|分類|PP||
|○|○|○|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|○|○|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15||
|○|○|○|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10||
|○|○|○|のろい|-|-|ゴースト|変化|10||
|○|○|○|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|○|○|○|ねがいごと|-|-|ノーマル|変化|10||
||○|○|あくび|-|-|ノーマル|変化|10||
||○|○|うそなき|-|100|あく|変化|20||
||○|○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40||
||HS|○|みきり|-|-|かくとう|変化|5||
|||○|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|||○|アシストパワー|20|100|エスパー|特殊|10||
|||○|シンクロノイズ|70|100|エスパー|特殊|15||

**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|BW2|技|威|命|タイプ|分類|PP|''5th''|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|イーブイ:Lv.|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|&color(red){×}|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○||||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|技90|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15||
||CENTER:○|||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|タマゴ|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|&color(red){×}|
||CENTER:○|CENTER:○||||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|技87|
||CENTER:○||||CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○||スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|PDW|
||||CENTER:○|CENTER:○||ダイビング|80|100|みず|物理|10|秘06|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20|(Lv.)|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|とっておき|140|100|ノーマル|物理|5|(Lv.)|
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|アクアテール|90|90|みず|物理|10||
||||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15||
|||||CENTER:○|CENTER:○|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5||
|||||CENTER:○||ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|&color(red){×}|
||||||CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15||
||||||CENTER:○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40|(イーブイ:Lv.)|
||||||CENTER:○|ハイパーボイス|90|100|ノーマル|特殊|10||

**その他
|技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細|
|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20|PDW|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=7:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化前|[[イーブイ]]|
|BGCOLOR(SILVER):分岐進化|[[サンダース]] / [[ブースター]] / [[エーフィ]] / [[ブラッキー]] / [[リーフィア]] / [[グレイシア]]|
**遺伝経路
全て[[ドーブル]]でOK。

//ねがいごと:イルミーゼLV21→パッチール(遺伝)→イーブイ、トゲチックLV29→エネコ(遺伝)→イーブイ 
//別のポケモンを経由して遺伝させるならドーブルで十分 あくびはそうでないので残します
あくび:ウパーLV29 ビッパLV25 ヒポポタスLV13 バオップLV16 ムンナLV7 など 

*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - [[シャワーズ>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/297.html]]

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