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ゴチルゼル - (2013/06/12 (水) 00:47:23) のソース

*ゴチルゼル
 No.576 タイプ:エスパー
 特性:おみとおし
 入手可能ソフト:ブラック
|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){お姉さん}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){HP}|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#393939):&COLOR(#FFFFFF){素早}|
|CENTER:ゴチルゼル|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|
|CENTER:[[サーナイト]]|CENTER:68|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:115|CENTER:80|

|CENTER:BGCOLOR(black):&COLOR(white){白黒エスパー}|CENTER:BGCOLOR(#5AB47B):&COLOR(#D5EEC5){HP}|CENTER:BGCOLOR(#5AB47B):&COLOR(#D5EEC5){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){防御}|CENTER:BGCOLOR(#5AB47B):&COLOR(#D5EEC5){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){特防}|CENTER:BGCOLOR(#525252):&COLOR(#E6ACDE){素早}|
|CENTER:&bold(){ゴチルゼル}|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|
|CENTER:[[ランクルス]]|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:85|CENTER:30|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく|
|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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ついに影踏みゴッちんが解禁されることが決定。
http://pk-mn.com/n/gotimiru-kagehumi-b2w2-serial-no/
まさか♂固定だったりしないよなw色んな意味で嫌だぞ…
↑これで、眼鏡・スカーフの流星群は、見せ合いのゴチルゼルでだいぶ抑えられるな・・・
 死に出しからなら全然ダメージ入らんだろうし
↑↑わりと真剣な疑問なんだが、トリック/瞑想/守る/???@スカーフのコイツを積み技読みで繰り出されたら酷い事になるんじゃなかろうか
もちろん、Sの上がる竜舞、蝶舞なら問題ないだろうから、主にビルドアップや剣の舞、鈍い、瞑想辺り
積み技のPPの相場が20、仮に悪あがき4発で自主退場として守るを4回差し込まれると計8回。 56分潰せる計算になる
で、後続の初手を守るで受けて、次の思考時間で60分。最後の技が電磁波、フラッシュ、影分身だったら更に安定してくれる
要するにコイツがいる時はスカーフで抜かれる奴は積むなって話なんだが、言い換えればコイツがいるだけで積みの強いポケモンが縛られる
↑下の方にも全く同じ事が書いてあるが、積み技読みで降臨してもスカトリでは縛れやしない。
↑なるほど、スカーフを交換した直後は普通に選択した技を撃てるのか。 それなら猫の手レパルダスみたいな時間切れ待ちの心配は不要だな
一番↑ 確かにゴチルゼル♀がネタ扱いされるのは心苦しい…厳選的な意味だけでなく
↑全いよっしゃああああ! 影踏みゴチルゼルは♂固定だ!
http://over-lap.co.jp/book/bw2/
あんな壊れ特性が一般解禁されてたまるかっ!
↑個人的にこいつは一般解禁してシャンデラをシリアルでやって欲しかった。まあシャンデラは解禁そのものを嫌う人が多そうだけど。
厨性能に引き寄せられ今までこいつを過小評価してた連中が使いだすようになるのか、それとも♂のゴチルゼルなんてキm(ryって人が多くてそれほど使用率は上がらないのか今後の展開が楽しみだな。
↑↑つまり夢ゴチムは未解禁ということか。まあ複数匹使うにしてもゴチルゼル+輝石ゴチミル止まりだろうけど。
↑↑シングルでは交代止めてもやれる事の高が知れてて、格闘ポケが動きづらくなるくらいだが、問題はダブルトリプルなんだよな・・・
かげふみ持ちつつ普通に戦えるポケモン、想定できる使い方が幅広過ぎる。まもる使えるから影踏みゴチ入り滅びパの対処とか頭が痛いし
シリアルのゴチミルはミラコ搭載という親切設定だが所詮は遺伝技。今後一般解禁された際攻略本買った人が損した気持ちにならないよう本来覚えることができない特別な技を与えてもよかったかも、鬼火とか蝶舞とか。コットン覚えたジュペッタの例もあるんだし今後も課金商法続けるならそういった配慮はしてほしいよな。
↑図鑑のおまけでしか無いんだし、図鑑が配布されるわけじゃないから損なんてしないんじゃないですかね。
それともまさか、図鑑単品に1000円の価値がないと思う購入者が大半なんですかね

影踏みゴチミルもスキスワ覚えるんだよな…。何かに使えないだろうか

本家の文章を引用↓
「完全ポケモン全国ずかん」に付属するシリアルナンバーで夢特性のゴチミルを入手できる。 
遺伝技のミラーコートを覚えているが、♂限定で夢特性での孵化ができないため他の遺伝技との両立はできない。 
ミラーコート以外の遺伝技は大したものがあまりないのが救いか。 
これのため、育成は♂推奨。現段階では♀であるだけで、見せ合いの段階で特性がばれてしまう。 

言ってることに間違いはないが、数少ない人型で女性チックなポケモンであるのにも関わらず
オスでの育成をすすめられるとは、一部の紳士トレーナーには辛いものを感じさせるであろう・・・
一番つらいのはゴチルゼル自身か?
↑真剣にポケモンの気持ちになって考えてみると、今までイメージに合わないからという理由で敬遠されてきた
♂ゴチルゼルが育成済みの♀ゴチルゼルにざまあwwwwしている図が浮かんできた
逃がした個体は帰ってこないけどね

「かたやぶり」「ミイラ」の無効化に始まり、
「なかまづくり」「いえき」「シンプルボーム」「なやみのタネ」による特性の変化や
「トリック」「すりかえ」「どろぼう」「ほしがる」「さしおさえ」「はたきおとす」による持ち物を消失を 
頑なに防ぎ続けていた[[アルセウス]]もゴチルゼル様のマジックルームの前では、有無を言わずノーマルタイプに戻されるらしい・・・。
マジックルーム始まったな!!
//結構信憑性のあるソースがあったので書き込んだけれど、自分はアルセウス持って無いのでどなたか検証お願いします。
↑検証じゃなくて悪いが、道具自体の効果である1.2倍補正が消えるだけで特性効果であるタイプ変化までは無効化しないんじゃね?
↑全 知りたくなってきたのでダブルバトルで検証してみた。もののけプレート持ちの[[アルセウス]]とジャイアントホールで拉致した[[月曜日>ルナトーン]]を一緒に出してマジックルーム後にルナトーンが大爆発をすると、『効果はないようだ』と表示され、ダメージを受けなかった。
そして、ルナトーン死亡後に[[別の月曜日>クレセリア]]を出し、クレセリアに裁きの礫をすると『効果は抜群だ!』の表示がなかった。
その後マジックルームが切れた後にレベル100の[[日曜日>ウルガモス]]で回復したりしてタイプ補正ダメージを調べた。
検証結果 マジックルームで『マルチタイプ』の効果は消えずにプレート(持ち物)の能力だけは消える&タイプ補正も消える模様。 雑な検証でごめん。
↑アルセウスとマジルの関係まとめ
マジル効果あり:プレート補正(1.2倍)、攻撃タイプ変化、さばきのつぶてのタイプ
マジル効果なし:防御タイプ変化

今日(3/3)のアニメで登場。しかし鳴き声の落差が凄い。
&bold(){ゴーチールゼール゛ゥ}→&bold(){ゼルゼルゥ♪}
↑そしてまだ裏があり鳴き声は&bold(){ゴゼウゼウ}など低い声やゼウゼウ…など高い声もある
↑ときどき「ウゼー」って言ってるようにきこえる

「白木ヒデオ レシラム」に登場決定!!

[[ランクルス]]とは対をなすエスパーポケモン。あっちは白でこっちは黒限定。
種族値配分はランクルスが鈍足高耐久&高火力なのに対し、こっちは素早さも火力も中途半端。
防御と特防が高いがHPの関係で耐久面はあまり大差ない。ポイントは能力値よりもエスパーの中でも異色な変化技を多数覚えるところだろうか。

実は四天王だったカトレアさんの切り札
↑コクランは何処にいるのだろうか?
↑お城でお留守番中
↑カトレアのセリフで
「なんでも おもいどおりに なってしまうのは ふこうのはじまり
 できないことが あって できることが ある
 それをしることが だいじですって
 むかし そういうことをいう うるさい にんげんがいたの……」
というのがあったがこれってコクランかな?昔いたのって何か死んじゃったみたいだなw
↑あえて「コクラン・リストラ説」を提唱してみよう。
↑俺の友人かw
↑↑↑カトレアが家出したっぽい感じがする。最初の文的に。
↑↑↑↑うわ…なんかキツい言い方だな。
と、思ったけど、確かにワッハワッフとうるさかったなあの人。
↑ツンデレなだけでしょw実際カトレアとコクランには厚い信頼がありそうだし
全↑ http://www.pokesho.com/img_4/4_bw30.png これを見てくれ。これをどう思う?
//↑ミスしたので修正

カトレアがフロンティアで戦ってはいけない理由って四天王だったからとか…なのか?
↑カトレア嬢が何かしらのエスパーで、感情が高ぶると周りが大変なことに‥・みたいな感じだったっけ
だから四天王のときも戦う前寝てたのかな
↑↑カトレアがサイコポケモニストの力を制御できなかったから昔は戦えなかったんじゃないのか
↑↑うわ、俺の寝室が大変なことに!
↑↑↑↑知られてないポケモン出して騒ぎになるのを避けるためと思ってる。
↑出す出さない以前にデータが無(ry
↑↑↑↑なんか遊戯王の十六夜アキ思い出した
↑いや明らかにゴッズネタだろww
[[遊星>キングラー]]、[[元キン>ニドキング]]はいいとしてクロウやルアルカはなんだろうな ドンカラスやプラマイとか?

カトレア強化前後の切り札の割には前座のムシャーナのほうがよっぽど厄介な気がする
あの硬さで催眠夢食いとかマジで鬼畜ですよカトレアさん
強化前は単エスパー4体なので噛み付くなどタイプ不一致弱点を突いても二三回耐えられることもしばしば
今作のエスパーは耐久が高めなので倒せないときは是非アイアントを外壁で育てて挑戦してみよう
↑強化ムシャーナは悪タイプで完封できるけどな

コイツ見た瞬間、DPtに出てくる「マイ」を思い出したのは俺だけか?
↑俺はとあるのシェリーを思い出した
↑似てなくもないがエスパーって感じじゃ無いよねw [[ゴーレム=エリス>ゴルーグ]]はこいつだな。
↑まぁエスパーなら科学サイドだからなw

アニメ登場決定!
タイトルは「スカイアローブリッジとゴチルゼル!」
http://anime.webnt.jp/program/index.php?pg_page=tv_detail&detail=4548
http://blog.pokemon-movie.jp/2009/2011/02/post_225.html
↑過去に戻る話って一シリーズに一回あるよね ネイティとかヤジロンの回とか
21話の予告「ゴチルゼル登場!スカイアローブリッジを封鎖せよ!」
↑↑[[青島>ダゲキ]]「スカイ&bold(){アー}ロブリッジ封鎖出来ません。」

多分サーナイト枠。唇可愛い。
↑ドレディア派とハハコモリ派が怒ってるぜ。勝てるか?
↑コジョンド・チラチーノ「ニコニコ^^」
↑あまえるも憶えるゴッちんをなめるなよ。
↑甘いな。ドレディア嬢もあまえるを覚えるんだぜ!
↑ならうそなきが…って[[イタチ>ザングース]]ごっこか
↑[[イタ>オオタチ]][[チ>フローゼル]]「呼んだ?」
↑6明らかに[[こいつ>ルージュラ]]だろ。
↑ちょっと屋上来いよ・・・。いやマジでルージュラポジはないwコイツの可愛さがわからんとは・・・
↑×4 せめてムウマージポジと言ってくれ……
↑ムウマージかなりかわいいのにせめてってなんだよ
↑ムウマージも割と好みわかれるけどね。ムウマージポジってのは結構妥当かもしれん
↑ライモンシティでサイキッカーがムウマージとゴチルゼル使ってくるしな。
↑ルージュラ枠は[[コイツ>ブルンゲル]]の♀だな!
↑全 [[ルージュラ]]の扱いについてちょっと屋上まで来てもらおうか

進化前のゴチミルはポケモンや人を催眠術で眠らせて連れ去るという昔話があるらしく、[[不名誉なあだ名>スリーパー]]枠かもしれない。
↑大丈夫、本人がロリもしくは女装sy(ry
↑↑ところが実は催眠術は覚えません。つまりコイツは[[がまんポケモンなのにがまんを覚えない奴>ソーナンス]]ポジかもわからんぞ!
↑↑↑見た目がメイド・イン・ワリオシリーズに出てくるアシュリーっぽいな。
↑俺がゴチルゼルに一目惚れした理由が分かったわ。アシュリーも好きだからな

外見は女性的だが一応♂もいます。サーナイトもそうだが。
↑男の娘ですねわかります。もしくは女そ(ry
↑↑でもサーナイトと違って♀の方が比率高いよね。俺の体感の上でだけど
↑ちなみにホワイトだと図鑑に♀の姿しか登録されない。
↑↑本当に♀比率高いらしいぞ。サナは♂の方が確率高い気がする。体感の上だけれど。
↑ホワイト限定のドレディアが♀限定らしいから、ブラックのみのこっちも♀のみにすればよかったのにと思う
♀のみの種類が偏るからやめたのかな?
絶対♂はいないとおもってたのにサブウェイで♂が出てきてたまげたのはいい思い出

繁殖孵化させてたら♂が6連続で出て正直ゾッとしたぜ・・・
↑あんま♀のみ多くてもね、バルジーナいるし。
↑[[通りすがり>カイリキー]]「同意。もっと♂のみを出すべき。」
↑↑↑↑↑↑♂:♀が1:7ってこいつが初じゃね?少なくとも第四世代まではいなかったはず
↑調べてたら、♂1:♀3とするサイトもあったんだが、どっちが正しいのだろうか?
↑残念ながら1:3みたいだ 自分で解析してみたから間違いない
ついでに調べてみたが♂:♀が1:7のポケモンは未だに存在しないみたいだな

ゴチムはガン見ポケモンである
↑ゴチムの鳴き声が「でっていう」にしか聞こえんw
↑マリルリ「でっていう!」
↑↑↑一進化目のガチミルですねわかります
 衣装といい目つきといいマイがモデルになった気がしてならない。
↑↑↑↑[[チラ見>チラチーノ]]「生き別れのおねーさん!」
↑↑↑↑↑ミネズミミルホッグ並みの眼力があるよね
↑↑↑↑↑[[ヨッシー>ジュカイン]]「呼んだ?」
                                              
こいつ足あるんだな。図鑑に足跡があるのを見て初めて知った。
あの下半身はスカートみたいなものなのだろうか。
↑ローキック覚えるしなwとりあえず誰も型追加しないから追加してみたぜ!
孵化中になぜかいじっぱり4V生まれたからいつか育てるんだ・・・
↑↑となるとシリーズ初のパンチラポケモンとなり得るのか!?無論黒タイツでもいい。ちょっとテレキネシスしてくる。
↑↑↑カードで白い足が確認できた。ちなみに位置の関係で一本足に見えるw 普通に二本足だろうけど
↑↑ゴチルゼルは白パンでした。ルージュラやユキメノコと違って空洞ではないみたいだ
3DSの立体図鑑で確認。動画は↓
http://www.youtube.com/watch?v=dhrwQU9DjYo&feature=related
の3分すぎあたりを参照

どうでもいいけどトリックルームとマジックルームあわせるトリパって無しなのか。
それとも同じルームだからあわせられないの?
ちなみにトリルとマジックルームを両方もてるのは[[バリヤード]]、[[ルナトーン]]、コイツ。([[ドーブル]])
↑まず両方を同時に使う意味があるかってことじゃね。
↑↑ワンダールームも使ってトリプルルームをやろうぜ。コイツは覚えないけど…

いわなだれを覚えることがたまに話に挙げられるが
実は第五世代の単エスパータイプは全ていわなだれを覚えられたりする。
↑超能力で岩を動かすって考えればそれほどおかしくもないんだよな

黒いロゼッタ 通称クロゼッタっと呼ばれる
天体ポケモンのクセして月光やコスモパワーを覚えない
↑それに、「コメットパンチ」や「りゅうせいぐん」も覚えない。
↑↑[[シロゼッタ>サーナイト]]「結局 私がロゼッタで ギャラクシーなんだよね」

コイツを素で悪タイプだと勘違いして格闘出して見事に返り討ちに遭ったのは自分だけじゃないはず…
やっぱ外見でタイプを判断しちゃあいかんね
↑俺はこいつと[[墓石>オーベム]]をゴーストだと思ってた

スマブラXやった人ならわかるハズ。どことなく[[コイツ>http://i15.photobucket.com/albums/a363/SonicAngel948/Gamyga.jpg]]と似てる
↑ギャムギャかwww
↑↑久々にテラワロタwww

図鑑の説明によると、コイツはトレーナーの寿命がわかるらしい。
死神の目でも持ってるのだろうか。とりあえず、ゴチルゼル使いの全国のトレーナーさん。
ゴチルゼルが普段見られない様子を見せたら、要注意。
↑要注意っても寿命じゃどうしようもねぇよ…
↑↑ゴチルゼル「こいつ1時間後死ぬな・・・」→ヌケニン、ブルンゲルとかゲット→魂吸い取られt(ry
↑↑↑BW2の図鑑説明によるとトレーナーの寿命を知ったゴチルゼルは叫び悲しむらしい。ポケモン世界では道端でトレーナーとゴチルゼルが泣き叫んでる姿もあるんだろうか。

アニメでのCVについて早くも[[阿鼻叫喚の声が上がっている。>http://hato.2ch.net/test/read.cgi/voice/1294145422/860-865]]
しかし「ランクルス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴチルゼル」はブレバ解禁前のホウオウも真っ青の過小評価であろう。
↑アニメでの声は不気味可愛くていいと思ったのは俺だけか
あとその過小評価はヤバいだろww
こいつは[[豚さん>ブーピッグ]]と似たような使い方をするのであって微妙にランクルスとは使い方が違う。
人気に関しても、一部にコアなファンがいるのも事実
まあランクルスは優秀で強いのは事実だし、人気もあるのは事実だが…
↑↑一時期はラブカス>ホウオウとかまで言うヤツすらいたなw
てかゴッちんそんなに過小評価なの??
実際、コイツはランクルスより汎用性劣るけど普通に強い、サーナイトぐらいのスペックあるのに
各所で過小評価されまくってて悲しいな。ランクルス>>ゴチルゼル くらいかもしれないけど(比較対象としては微妙だがあくまで範囲の広さで)
この娘、安定してて非常に使いやすいから、みんな使ってみ?
↑夢特性が解禁されたら使用者激増しそうな気がしてこわい。蜻蛉返り使えない格闘たちにとって鬼門となりそう。
万が一教え技でトリック習得して逃げられない相手に眼鏡押しつけなんて戦法が可能になった日にはローブシンが絶滅するかもしれん。まあその分悪が増えれば自然と復活するんだろうけど。
↑補助技読み降臨→スカーフ押しつけがあんまりにも強すぎるのでトリックはちょっと
 余裕で瞑想積めるし。分身入れると攻撃技1個しか入らんけど。
↑補助読み交代→スカーフトリックだったら相手にも技を変える余地があるだろ。下手すりゃトリック→攻撃→攻撃で落ちるし。
補助読み交代がヤバいのはアンコを習得してからだな。

PDWのゴチムのグラフィックにキュンときた。なんだこのかわいさ
↑よう仲間。あまりのかわいさにリトル用のゴチムを育てたほどです

初めてこいつの名前を知ったとき、負けたら自腹を思い出したのは自分だけ?
↑ゆめしまに…かげふみゴチムが…なんと…ついに……!
でませんでしたー

#region(ポケパークBWネタバレ注意)

ポケパークBWでは[[主>ピカチュウ]][[人>ミジュマル]][[公>ツタージャ]][[達>ポッチャマ]]と[[自分達が騙してた相手>ゾロアーク]]と[[そのツレ>ゾロアーク]]を瞬殺できる(ゴチム・ゴチミル談)
[[使えない部下>シャンデラ]]を一言で黙らせる等、大物扱いされている。
どっこい、進化前の主人公組とゾロアは兎も角、残り二人と戦闘になった場合、瞬殺されるのはどう考えても…。

なお、ポケパークBWではタイプ相性が反映されており、力比べの際、地面タイプのポケモンにピカチュウの10万ボルトが無効だったりするので
「ゴチルゼルは恐ろしい力を持っている、戦闘にならなくて良かった(要約)」などとほざくゾロアークに対して有効な自力技は「はたく」「おうふくびんた」「だましうち」の3つのみ。
タマゴ技まで含めれば騒ぐや悪の波動があるが…。

サーナイトが妖精タイプに移行する、という噂がちらほら(まだガセの可能性大!)
サーナイトが移行すれば、対のこいつもきっと移行するだろう。…ん?ドラゴン無効の影踏み?
ラティオスの流星群に後出しして影踏みで縛って無双するごっちんが現れるかも…。

#endregion

今更ながら、既に解禁され本家にも似たような型がある「かげふみ~型」を削除しました
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#contents
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**単騎式マジックルーム型
性格:おくびょう
努力値:素早さ252 あと調整
持ち物:こだわりスカーフ
技:マジックルーム/めいそう/サイコキネシス/シャドーボールなど

準専用技のマジックルーム使い。こういう技は味方と連携するのがいいのだけど、
あえて自分自身のための技として使う型。

まず初手マジックルームする。こだわりの効果が消えてる間に瞑想を積みまくって5ターン経ったらスカーフで無双する!
5ターンも生き残れないとか知りません。悪や鋼に交代されるとか知りません。
一応相手の珠メガネ鉢巻を消せるので、火力で押し切られる心配は・・・あるな。
オボンもカゴも無いし、自己再生とかも無いのがきつい。
てか補助技二つ入れるなら、他のポケモンで素早さアップ系+火力アップ系積んだ方が強いってね。

単騎として運用せずに使ったはいいけど書くところが見当たらなかったのでここに。
 1Tゴチルゼルでマジックルーム使う
→2T~4Tはゴチルゼルと2匹目のポケモン(おきみやげ退場技があるとなおよし)でターンを稼ぎながら場を整える
→5T目に死に出しなどで出した3匹目(もちものはこだわり系など)で積み技を使う
→マジックルーム切れてこだわり発動。あとはゴリ押し
っていう流れがおもしろかった。ゴチルゼルにはスカーフやメガネを持たせてちょうはつされそうなら普通に殴るのも意表をつけてなかなか。
メンタルハーブを持たせたりするのもいいかも

↑試してみた。
この戦法は&bold(){実現不可能}です。
いざ積み終わって攻撃というときに、「マジックルームしか出せない!」のメッセージが出たときは、非常にもの悲しいものがあった。
↑ギリギリまで積まんと、マジックルームが切れる前のターンから攻撃を開始すればそれで技が固定されて普通に殴れるようになるんじゃね?
↑「こだわり状態の時に最初に使った技」で固定される。つまり単騎でいくなら一回交代する必要がある

**物理型
性格:いじっぱり ゆうかん
持ち物:こだわりハチマキ ちからのハチマキ おうじゃのしるし くろおび など
努力値:HA252 もしくはA252 S調整のこりH
攻撃技:しねんのずつき/ローキックorかわらわり/いわなだれorがんせきふうじ/しっぺがえしorどろぼう/イカサマ/おんがえしorおうふくビンタorほしがる
補助技:いばる/じこあんじ/くすぐる/でんじは など 

ローキックで相手のSを下げていわなだれでひるみをねらえ!でんじはも組み合わせれば最強だ!
教え技がなくなってしねんのずつき習得できないのがつらい・・・がしかし格闘、悪、岩となかなかの範囲の技があるぞ!
おみとおし→どろぼうもすばらしいコンボ!木の実集めに大活躍だぜ!ただしナモの実持ちチリーンには気をつけろ!
↑BW2の教え技でしねんのずつき習得!おめでとうゴチルゼル!
しかし、[[対になるポケモン>ランクルス]]はしねんのずつきの他に三色パンチ、さらにはばかぢからまでも習得・・・

**火力が無いならメガネをかければいいざます型
性格:ひかえめ or おくびょう
持ち物:こだわりメガネ
努力値:C252 S252
確定技:サイコキネシス or サイコショック
選択技:あくのはどう/エナジーボール/10まんボルト/めざめるパワー(仮想敵に合わせて)/マジックルーム

火力不足で積み技必須と言われてるし、インテリ三角メガネが似合いそうだから作ってみたざます。
割とガチなのは内緒ざます。
//制作者だが、「ゴッちん姉さん型」は色々問題があるとご指摘を受けたので削除。

↑ローブシンを一撃で葬れるのは、とっても魅力的だと思うざます。

**ぶりっ子型
性格:それっぽいものを
努力値:自由
持ち物:無し(最重要)
確定技:どろぼう
選択技:うそなき、おだてる、あまえる、くすぐる、だましうち、メロメロ、ゆうわく

選択技を使って相手が魅了している隙に持ち物を奪っちゃえ!
**カトレア型
レベル:50or71
性格:不明
性別:♀
特性:おみとおし
持ち物:無し
技(強化前):サイコキネシス/シャドーボール/10まんボルト/めいそう
技(強化後):サイコキネシス/10まんボルト/おだてる/しっぺがえし

明らか強化前のほうが強い。降格し過ぎだw

**輝石ゴチミル耐久型
性格:ずぶとい
努力値:H252 B252
持ち物:しんかのきせき
選択技:ミラーコート/どくどく/でんじは/あまえる/おだてる/挑発/壁/攻撃技

ゴチミルちゃんかわいい!
悪鋼で止まるのはご愛嬌。HP振りでラティオスの補正なし眼鏡流星群確定耐え、補正ありシャンデラのシャドボ確定耐え
こんなやつらはミラコでぶったおせ!
一応HB振りで補正なしヘラのメガホーン確定耐え

ただし回復できないのがネックか
後だしで受けに出しやすくそれによるお見通しがすごく使える。

実はゴチルゼルのほうが好きっていうのはないshうわなにするやめ(ry

**おだてるあんじ型
性格:ひかえめor耐久系
努力値:C252 S252/C252 残り耐久
持ち物:たべのこし オボン ラム
確定技:おだてる/じこあんじ
選択肢:サイコキネシスorサイコショック/10万ボルト/エナジーボール/あくのはどうorミラーコート/でんじは/ちょうはつ

本家より格下げ。

相手が物理型ならおだてる→じこあんじで能力アップ。
相手が特殊型ならミラコで対処しよう。
今世代から強力な積み技がおおくなったので、相手によっては「ちょうのまい」「からをやぶる」等の積み技を読んで使えるかも。
おだてるとじこあんじで技を圧迫してしまうのが難しいところ。
↑おだてても交代されるから自己暗示無駄になる
型を作るならもう少し練ってからにして
↑いばあんじだって型として認められてるんだから別に問題ないんじゃないか?
↑↑交代読んだら普通に殴るなり電磁波撒くなりすれば良いだろ。欠伸しても交代されるから意味が無いと言っているような物
↑そのいばあんじ型を実践でまずみたことがないけどな。
というかあくびは交代促進のための技だから比べるべきじゃない。

で、二段階上がる威張ると違って特攻は1段階なのに暗示でコピーする位なら、
引かれても大丈夫な上特防も上げられる瞑想じゃダメなの?
↑おだてる→自己暗示は、あやぴか瞑想やれるポケモンならこれ以上のことがやれるから、
おだてるよりも自己暗示を上手く使えることにメリットを見出すしかないと思う。
特殊相手にミラコを警戒させて、相手が詰んできたのを自己暗示するとかで。

相手依存すぎて強化の手段としては不安定すぎる。
自己暗示を使うならあくまで積まれたときに持っといてラッキーくらいの感覚が妥当だと思う。

影踏みが解禁されて全くのネタというわけではなくなったが…

**役割破壊型
性格・努力値:耐久up
持ち物:レッドカード
確定技:どろぼう

先発安定
特性:お見通しで活かして相手先発の道具を把握
→レッドカードで相手退場→出てきた相手に泥棒を決めるというコンセプト

ポケモンバトルでは、持ち物が勝負、立ち回りを大きく左右する
その持ち物を一方的に見て奪うことは、その相手ポケモンの役割を破壊したも同然なのだ。

**サブウェイ型
その1
性格:なまいき
努力値:HBSに170
持ち物:カゴのみ
技:うそなき/ねむる/めいそう/サイコキネシス

いろいろとかき乱してくるが攻撃技がサイキネしかないという謎。
挑発持ちの悪を出しておけば余裕で流せる。

その2
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:ひかりのこな
技:みがわり/おだてる/じこあんじ/サイコキネシス

発想はいいがやっぱり挑発持ちの悪で止まるという…
ちなみにゾロアークを出しておけば挑発から悪だくみが積み放題だぞーすごいぞーかっこいいぞー
↑こいつに1戦で3回粉発動された・・・混乱もあるし、ほんとトラウマになったわw

トウコちゃんが防御重視にしたら中途半端な火力と中途半端な耐久のゴチルゼル使ってきました。誰かついかしてください。
↑追加したぞ。
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:オボンのみ
技:あまえる/しんぴのまもり/サイコキネシス/チャージビーム

上2つと違い、とりあえず悪で止まらないが、[[砂漠の鰐>ワルビアル]]相手だと何もできない。チャージビームを連発してくれれば火力は出るハズ。
つーか補助技はほとんど使ってこないので(特に甘えるは)シャドボとかエナボとか入れればいいのに…


これらの型に限らずゴチルゼルは基本的に挑発持ち悪を出しておけば流せることが多い。

4つめの型。
性格:ひかえめ
努力値:HBC170
持ち物:まがったスプーン
技:サイコショック、ミラクルアイ、ミラーコート、くすぐる

やっぱり一致挑発で死ぬ。
ただし、ミラクルアイを撃たれているとサイコショとミラコは通るので注意。
それすら物理の多い悪の前には無力。

こんなの考えるなら[[コ>ルナトーン]][[イ>ソルロック]][[ツ>ビーダル]][[ら>オオスバメ]]のほうがよっぽど使える気がするからサブウェイ出してあげろよ………

**判定勝ち特化型
性格:おだやかorずぶとい
特性:かげふみ
努力値:HD252B6orHB252D6
持ち物:たべのこし 
確定技:みがわり/ねむる
選択肢:メロメロ/いばる/かげぶんしん/あまえる/ひかりのかべ//ちょうはつ/まもる

相性のいいアタッカーに対して出し、延々と居座る事を目的とした型。
他で相手を1体倒す→交代でゴチルゼルを出す→時間切れまで粘る というのが理想である。
積み技持ちが辛いので控えにエルフーンかメタモンを置くといい。
当然、相当な時間がかかるので、片手間に他の事をしつつ使うことを推奨。


*覚える技
**レベルアップ
|ゴチム|ゴチミル|ゴチルゼル|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|-|1|1|うそなき|-|100|あく|変化|20||
|-|1|1|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|-|1|1|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25||
|1|1|1|はたく|40|100|ノーマル|物理|35||
|3|3|3|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25||
|7|7|7|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|10|10|10|うそなき|-|100|あく|変化|20||
|14|14|14|おうふくビンタ|15|85|ノーマル|物理|10||
|16|16|16|サイケこうせん|65|100|エスパー|特殊|20||
|19|19|19|さしおさえ|-|100|あく|変化|15||
|24|24|24|だましうち|60|-|あく|物理|20||
|25|25|25|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|28|28|28|おだてる|-|100|あく|変化|15||
|31|31|31|みらいよち|100|100|エスパー|特殊|10||
|33|34|34|かいふくふうじ|-|100|エスパー|変化|15||
|37|39|39|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|40|43|45|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15||
|46|50|54|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|48|53|59|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10||
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10||
|技04|めいそう|-|-|エスパー|変化|20||
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5||
|技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技24|10まんボルト|95|100|でんき|特殊|15||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20||
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10||
|技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技63|さしおさえ|-|100|あく|変化|15||
|技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技73|でんじは|-|100|でんき|変化|20||
|技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10||
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15||
|くろいまなざし|-|-|ノーマル|変化|5||
|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|ミラーコート|-|100|エスパー|特殊|20||
|ミラクルアイ|-|-|エスパー|変化|40||
|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20||

**教え技
|BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考|
|CENTER:○|ほしがる|60|100|ノーマル|物理|40||
|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15||
|CENTER:○|さわぐ|90|100|ノーマル|特殊|10||
|CENTER:○|マジックコート|-|-|エスパー|変化|15||
|CENTER:○|イカサマ|95|100|あく|物理|15||
|CENTER:○|じゅうりょく|-|-|エスパー|変化|5||
|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15||
|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15||
|CENTER:○|なりきり|-|-|エスパー|変化|10||
|CENTER:○|いやしのすず|-|-|ノーマル|変化|5||
|CENTER:○|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10||
|CENTER:○|マジックルーム|-|-|エスパー|変化|10||
|CENTER:○|リサイクル|-|-|ノーマル|変化|10||
|CENTER:○|よこどり|-|-|あく|変化|10||
|CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10||
|CENTER:○|スキルスワップ|-|-|エスパー|変化|10||

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[人型]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:7|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件||
|BGCOLOR(SILVER):分岐進化|無ければ不要|
**遺伝経路
|あくのはどう|:[[ルカリオ]](L1)|
|ミラーコート|:[[ミミロップ]](L1)|


*外部リンク