局地戦

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局地戦 - (2017/12/16 (土) 18:21:18) の1つ前との変更点

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#areaedit() ***局地戦報酬(2017/11/08~) |段|設計図(秋月極)|設計図(123A型Aソナー)|技術書(初級)|技術書(中級)|技術書(上級)|設計図|昇段条件|降格条件| |10|~30|~30|~130|~90|0~4|★5 21in四連装発射管~30&br()★6 21in四連装発射管~40|100位以上|| |9|~27|~27|~95|~60|0~3|★4 21in五連装発射管~25&br()★5 21in四連装発射管~10|200位以上|301以下| |8|~24|~24|~75|~45|0~2|★4 21in五連装発射管~25|500位以上|| |7|~21|~21|~55|~30|0~1|★4 21in五連装発射管~25|1000位以上|| |6|~18|~18|~50|~25|0|★4 21in五連装発射管~25|1500位以上|| |5|~15|~15|~45|~20|0|★4 21in五連装発射管~25|2000位以上|| |4|~12|~12|~40|~15|0|★3 21in五連装発射管~25|2500位以上|| |3|~9|~9|~35|~10|0|★3 21in五連装発射管~25|3000位以上|| |2|~6|~6|~30|0|0|||| |1|~3|~3|~25|0|0||50000位以上|| ****9段 |ランキング|>|>|>|>|>|報酬| |~|秋月-極設計図|123型A・ソナー開発図|雷撃術・初級|雷撃術・中級|雷撃術・上級|その他| |1~100|27|27|95|60|3|★5 21in四連装発射管開発図10| |101~200|26|26|90|55|3|★4 21in五連装発射管開発図25| |201~300|25|25|85|50|3|| |301~400|24|24|80|50|3|| |401~500|24|24|75|45|3|| |>|>|>|>|>|>|-| |pt|>|>|>|>|>|達成報酬| |900|>|>|>|>|>|| |1050|>|>|>|>|>|| |1350|>|>|>|>|>|| |2500|>|>|>|>|>|| |5000|>|>|>|>|>|★5 21in四連装発射管開発図10| #areaedit(end) #areaedit() ***要注意艦 大和(高火力全体攻撃)…できれば対戦を避けるか、潜水艦隊で臨む。鈍足かつ、よく梯形陣で旗艦に置かれるので、アイオワなど高速な戦艦等で先制攻撃してもよいが、装甲とHPが高いため注意。 伊400(高火力全体攻撃・撃沈しづらい)…強力な対潜装備を持つ駆逐or軽巡2隻で対応。放置すると単艦で全滅される恐れも。できれば対戦を避ける。 エセックス、大鳳(高火力全体攻撃)…戦闘機ガン積み空母を配備。 ヴェンチャラー…潜水艦隊に対し、(ヴェンチャラーを含む)潜水艦隊で臨むときは、敵にヴェンチャラーがいないことを確認。 大淀・秋月・フレッチャー…潜水艦隊で挑まないように。 アラスカ…空母艦隊で挑まないように。制空をとるために戦闘機をガン積みするのはあり。 グラーフツェッペリン…制空を確保するか、戦艦を減らして空母や重巡の割合を増やす。 #areaedit(end) #areaedit() ***基本 局地戦の主流はおおまかに「潜水艦隊」と「大型艦隊」、「空母艦隊型」に分類できる。 ①潜水艦隊(潜水艦のみで構成された艦隊)に対して -爆雷の実装によりかなり弱体化された。しかし残すと大ダメージを食らうことは確実。 --「敵潜水艦のレア度と同水準以上のレア度で装備・レベルが十分な駆逐or軽巡」が5~6揃っていなければ、できれば対戦を避けたい。もし対戦するときは、梯形陣の旗艦にHPの多い大型艦を盾代わりに置き、残りを対潜艦にすると(全体攻撃さえ受けなければ)対潜艦が生き残りやすくなり勝ちやすい。駆逐艦に広域爆雷投射持ちがいるなら、6隻駆逐にしても勝てる可能性は高い。 -相手にヴェンチャラーがいない場合、最終手段としてヴェンチャラーを含む潜水艦隊で挑んでもよい。ただし、戦技「奇跡の一撃」の発動は各ターン50%(戦技Lv.1)なので、確実に勝てるとは限らない。 --戦技レベルを上げ、また戦技発動率上昇を持つクルーを乗せるなどの対策を講じる。 ②火力型(戦艦メインの大型艦中心の構成)に関して -火力型であれば潜水艦隊(潜水艦のみ6隻の編成)が有効。 -相手に1隻くらい駆逐艦がいても、それが強力な駆逐艦(特に秋月、フレッチャー)でなければ、こちらの潜水艦隊のほとんどが★5~6で魚雷ガン積みなら十分勝てる。ただし戦技に広域爆雷投射を持っていないかは確認。 --ただし、相手に大淀がいないことは確認すること。 ③空母型(空母が3隻いるような編成)に関して -潜水艦隊(潜水艦のみ6隻の編成)が有効。注意事項は上記と同じ。敵はほぼ必ず駆逐艦を編成してくるハズなので注意。 -水上艦の艦隊で挑むなら、空母は制空をとることを優先し戦闘機を詰め込もう。先制攻撃を避けるために索敵機も多めに積む。 --戦艦2、空母2はまず必要かと。加えて、ほぼ確実に相手は潜水艦を編成してくるので、対潜要員も編成する。敵の編成バランスをよく見ること。 --もしアラスカがいるなら編成する。 ④対潜編成 -軽巡、駆逐が多いので大型艦による艦隊で攻めよう。空母を編成するなら天気に注意。敵潜水艦も対策しよう。 ③その他注意 -体力の残り具合で勝敗判定することも頭に入れておこう。 -連勝ボーナスは最大で「勝利ポイントと同じポイント」になる。つまりポイントが2倍になるので大きく差をつけられる。 -1時間ごとに対戦相手が更新される(要検証)。格上・同格・格下の3人とも倒せなさそうなら待つ。 --また、インゴット5個で相手の更新もできる。どうしても早く勝ちたいときは試してもよいだろう。 -同格以上に勝てない場合は(連勝ボーナスをなくさないためにも)格下と戦う英断を下すことも視野に入れよう。 -天候や時間を確認。 #areaedit(end) 質問・意見等はこちらに↓(PC版のみ) #pcomment(below2,reply,enableurl,size=60,nsize=10) ***閲覧数 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter()
#areaedit() ***局地戦報酬(2017/11/08~) |段|設計図(秋月極)|設計図(123A型Aソナー)|技術書(初級)|技術書(中級)|技術書(上級)|設計図|昇段条件|降格条件| |10|~30|~30|~130|~90|0~4|★5 21in四連装発射管~30&br()★6 21in四連装発射管~40|100位以上|| |9|~27|~27|~95|~60|0~3|★4 21in五連装発射管~25&br()★5 21in四連装発射管~10|200位以上|301以下| |8|~24|~24|~75|~45|0~2|★4 21in五連装発射管~25|500位以上|| |7|~21|~21|~55|~30|0~1|★4 21in五連装発射管~25|1000位以上|| |6|~18|~18|~50|~25|0|★4 21in五連装発射管~25|1500位以上|| |5|~15|~15|~45|~20|0|★4 21in五連装発射管~25|2000位以上|| |4|~12|~12|~40|~15|0|★3 21in五連装発射管~25|2500位以上|| |3|~9|~9|~35|~10|0|★3 21in五連装発射管~25|3000位以上|| |2|~6|~6|~30|0|0|||| |1|~3|~3|~25|0|0||50000位以上|| #areaedit(end) ****9段 #areaedit() |ランキング|>|>|>|>|>|報酬| |~|秋月-極設計図|123型A・ソナー開発図|雷撃術・初級|雷撃術・中級|雷撃術・上級|その他| |1~100|27|27|95|60|3|★5 21in四連装発射管開発図10| |101~200|26|26|90|55|3|★4 21in五連装発射管開発図25| |201~300|25|25|85|50|3|| |301~400|24|24|80|50|3|| |401~500|24|24|75|45|3|| |>|>|>|>|>|>|-| |pt|>|>|>|>|>|達成報酬| |900|>|>|>|>|>|| |1050|>|>|>|>|>|| |1350|>|>|>|>|>|| |2500|>|>|>|>|>|| |5000|>|>|>|>|>|★5 21in四連装発射管開発図10| #areaedit(end) #areaedit() ***要注意艦 大和(高火力全体攻撃)…できれば対戦を避けるか、潜水艦隊で臨む。鈍足かつ、よく梯形陣で旗艦に置かれるので、アイオワなど高速な戦艦等で先制攻撃してもよいが、装甲とHPが高いため注意。 伊400(高火力全体攻撃・撃沈しづらい)…強力な対潜装備を持つ駆逐or軽巡2隻で対応。放置すると単艦で全滅される恐れも。できれば対戦を避ける。 エセックス、大鳳(高火力全体攻撃)…戦闘機ガン積み空母を配備。 ヴェンチャラー…潜水艦隊に対し、(ヴェンチャラーを含む)潜水艦隊で臨むときは、敵にヴェンチャラーがいないことを確認。 大淀・秋月・フレッチャー…潜水艦隊で挑まないように。 アラスカ…空母艦隊で挑まないように。制空をとるために戦闘機をガン積みするのはあり。 グラーフツェッペリン…制空を確保するか、戦艦を減らして空母や重巡の割合を増やす。 #areaedit(end) #areaedit() ***基本 局地戦の主流はおおまかに「潜水艦隊」と「大型艦隊」、「空母艦隊型」に分類できる。 ①潜水艦隊(潜水艦のみで構成された艦隊)に対して -爆雷の実装によりかなり弱体化された。しかし残すと大ダメージを食らうことは確実。 --「敵潜水艦のレア度と同水準以上のレア度で装備・レベルが十分な駆逐or軽巡」が5~6揃っていなければ、できれば対戦を避けたい。もし対戦するときは、梯形陣の旗艦にHPの多い大型艦を盾代わりに置き、残りを対潜艦にすると(全体攻撃さえ受けなければ)対潜艦が生き残りやすくなり勝ちやすい。駆逐艦に広域爆雷投射持ちがいるなら、6隻駆逐にしても勝てる可能性は高い。 -相手にヴェンチャラーがいない場合、最終手段としてヴェンチャラーを含む潜水艦隊で挑んでもよい。ただし、戦技「奇跡の一撃」の発動は各ターン50%(戦技Lv.1)なので、確実に勝てるとは限らない。 --戦技レベルを上げ、また戦技発動率上昇を持つクルーを乗せるなどの対策を講じる。 ②火力型(戦艦メインの大型艦中心の構成)に関して -火力型であれば潜水艦隊(潜水艦のみ6隻の編成)が有効。 -相手に1隻くらい駆逐艦がいても、それが強力な駆逐艦(特に秋月、フレッチャー)でなければ、こちらの潜水艦隊のほとんどが★5~6で魚雷ガン積みなら十分勝てる。ただし戦技に広域爆雷投射を持っていないかは確認。 --ただし、相手に大淀がいないことは確認すること。 ③空母型(空母が3隻いるような編成)に関して -潜水艦隊(潜水艦のみ6隻の編成)が有効。注意事項は上記と同じ。敵はほぼ必ず駆逐艦を編成してくるハズなので注意。 -水上艦の艦隊で挑むなら、空母は制空をとることを優先し戦闘機を詰め込もう。先制攻撃を避けるために索敵機も多めに積む。 --戦艦2、空母2はまず必要かと。加えて、ほぼ確実に相手は潜水艦を編成してくるので、対潜要員も編成する。敵の編成バランスをよく見ること。 --もしアラスカがいるなら編成する。 ④対潜編成 -軽巡、駆逐が多いので大型艦による艦隊で攻めよう。空母を編成するなら天気に注意。敵潜水艦も対策しよう。 ③その他注意 -体力の残り具合で勝敗判定することも頭に入れておこう。 -連勝ボーナスは最大で「勝利ポイントと同じポイント」になる。つまりポイントが2倍になるので大きく差をつけられる。 -1時間ごとに対戦相手が更新される(要検証)。格上・同格・格下の3人とも倒せなさそうなら待つ。 --また、インゴット5個で相手の更新もできる。どうしても早く勝ちたいときは試してもよいだろう。 -同格以上に勝てない場合は(連勝ボーナスをなくさないためにも)格下と戦う英断を下すことも視野に入れよう。 -天候や時間を確認。 #areaedit(end) 質問・意見等はこちらに↓(PC版のみ) #pcomment(below2,reply,enableurl,size=60,nsize=10) ***閲覧数 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter()

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