パーツ改造

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**パーツ改造とは

パーツを強化する手段。
拠点「呉港」開放により、施設「兵器改造工廠」で行える。
※2018年12月19日VUでv2.4.0から導入された。
※2019年02月27日VUでv2.6.0にて獲得改造値および消費資材が見直された。
※2019年08月30日VUでv3.0.0にて★7パーツが追加された。
※2019年11月20日VUでv3.3.0にてパーツ詳細画面で最大性能が分かるようになった。
※2020年03月25日VUでv3.7.0にて拠点「スペイン」追加により改造値倍率をさらに向上させることが可能となった。
※2020年12月16日VUでv4.4.0にて最大20段階まで強化できるようになった。
※2021年08月31日VUでv5.0.0にて祭キャンペーンの対象となった。
※2021年12月15日VUでv5.4.0にて最大30段階まで強化できるようになった。

実行には素材としてパーツ(種類を問わない)と鋼材・&strike(){マニー}樹脂を消費する。
必要鋼材と&strike(){マニー}樹脂は素材側のレアリティに依存する。
改造値が一定量貯まることで改造段階が上昇する。
素材として使用されたパーツは消費される。
最大&s(){15}・&s(){20}30段階まで強化できる。(2020.12.16/2021.12.15修正)

-素材として一度に最大10個までパーツを選択することが出来きる。
-獲得改造値は素材側のレアリティにより一定である。
-同種のパーツは獲得改造値2倍のボーナスがつく。&br()種類の区分けは大分類(火砲・索敵など)のみであり、小分類(大口径主砲・小口径主砲など)が異なってもボーナスは得られる。&br()改造パーツは種類によらずボーナスが得られる。(v2.6.0以降)
-施設レベルにより獲得改造値が補正される。
-&strike(){★5}パーツは性能により3種類(無印・試製・改)に分かれているが、必要改造値及び獲得改造値・消費資材に変化はない。
-低ランクのパーツは改造1段階では性能に変化が見られず、2・3段階強化してはじめて性能に変化が生じる。
-低ランクのパーツは獲得改造値が低く、&strike(){かつ消費資材が多い}費用対効果が悪いので素材に向かない。
-強化できるのはHPなどの各パラメータのみであり、機能は強化されない。
-強化済みパーツの獲得改造値を引き継ぐことはできない。
-パーツのレアリティは上げることができない。
-16段階目以降の必要改造値は増加する。(2020.12.16追加)
--VU以前の超過分は記録されている。
--各段階の性能増加量に変化はない。

#areaedit()
***改造値(+15まで)と消費資材
|>|BGCOLOR(#ccc):レアリティ|1|2|3|4|5|6|7|h
|強化側|必要改造値|500|750|4,000|12,500|62,500|150,000|300,000|
|素材側|獲得改造値|100|150|RIGHT:200|RIGHT:500|RIGHT:2,500|RIGHT:10,000|RIGHT:20,000|
|~|消費鋼材|100|200|RIGHT:300|RIGHT:400|RIGHT:1,000|RIGHT:1,500|RIGHT:2,000|
|~|消費樹脂|100|200|RIGHT:300|RIGHT:400|RIGHT:1,000|RIGHT:1,500|RIGHT:2,000|

***改造値(+15以降)
|>|BGCOLOR(#ccc):レアリティ|1|2|3|4|5|6|7|h
|必要改造値|+15|500|750|4,000|12,500|RIGHT:62,500|RIGHT:150,000|RIGHT:300,000|
|~|+16|||||125,000|RIGHT:300,000|RIGHT:600,000|
|~|+17||||||RIGHT:600,000|1,200,000|
|~|+18||||||RIGHT:900,000|1,800,000|
|~|+19||||||1,200,000|2,400,000|
|~|+20||||||1,500,000|3,000,000|
|~|+21||||||||
|~|+22||||||||
|~|+23||||||||
|~|+24||||||||
|~|+25||||||||
|~|+26||||||||
|~|+27||||||||
|~|+28||||||||
|~|+29||||||||
|~|+30||||||||
#areaedit(end)

#areaedit()
***パーツ分類と強化値
|>|BGCOLOR(#ccc):分類|BOTTOM:強化項目|>|>|上昇量|h
|BGCOLOR(#ccc):大分類|BGCOLOR(#ccc):小分類|~|+15|+20|(1回)|h
|火砲|大口径主砲|CENTER:火力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|中口径主砲|CENTER:火力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|~|CENTER:命中|RIGHT:+75%|RIGHT:+100%|CENTER:(5%)|
|~|小口径主砲|CENTER:火力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|~|CENTER:命中|RIGHT:+75%|RIGHT:+100%|CENTER:(5%)|
|~|高角砲|CENTER:火力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|~|CENTER:対空|RIGHT:+90%|RIGHT:+120%|CENTER:(6%)|
|~|対空機銃|CENTER:命中|RIGHT:+105%|RIGHT:+140%|CENTER:(7%)|
|~|~|CENTER:対空|RIGHT:+60%|RIGHT:+80%|CENTER:(4%)|
|索敵|大型電探|CENTER:対空|RIGHT:+45%|RIGHT:+60%|CENTER:(3%)|
|~|~|CENTER:索敵|RIGHT:+60%|RIGHT:+80%|CENTER:(4%)|
|~|小型電探|CENTER:対空|RIGHT:+45%|RIGHT:+60%|CENTER:(3%)|
|~|~|CENTER:探索|RIGHT:+60%|RIGHT:+80%|CENTER:(4%)|
|~|ソナー|CENTER:対潜|RIGHT:+15%|RIGHT:+20%|CENTER:(1%)|
|~|~|CENTER:探索|RIGHT:+75%|RIGHT:+100%|CENTER:(5%)|
|航空機|戦闘機|CENTER:対空|RIGHT:+45%|RIGHT:+60%|CENTER:(3%)|
|~|爆撃機|CENTER:火力|RIGHT:+100%|RIGHT:+134%|CENTER:(6.7%)|
|~|偵察機|CENTER:命中|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|~|CENTER:索敵|RIGHT:+75%|RIGHT:+100%|CENTER:(5%)|
|雷装|魚雷発射|CENTER:雷撃|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|潜水魚雷|CENTER:雷撃|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|爆雷投射機|CENTER:対潜|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|その他|大型機関|CENTER:速力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|小型機関|CENTER:速力|RIGHT:+45%|RIGHT:+60%|CENTER:(3%)|
|~|徹甲弾|CENTER:火力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|榴弾|CENTER:火力|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|CENTER:(2%)|
|~|探照灯|CENTER:命中|RIGHT:+45%|RIGHT:+60%|CENTER:(3%)|
|~|~|CENTER:索敵|RIGHT:+45%|RIGHT:+60%|CENTER:(3%)|
|~|バルジ|CENTER:HP|RIGHT:+60%|RIGHT:+80%|CENTER:(4%)|
|~|~|CENTER:装甲|RIGHT:+60%|RIGHT:+80%|CENTER:(4%)|
#areaedit(end)

(参考)旧改造値と消費資材
#region
|>|BGCOLOR(#ccc):レアリティ|1|2|3|4|5|6|h
|強化側|必要改造値|RIGHT:500|RIGHT:750|RIGHT:4000|12500|62500|150000|
|素材側|獲得改造値|RIGHT:100|RIGHT:150|RIGHT:200|RIGHT:500|RIGHT:2500|RIGHT:10000|
|~|消費鋼材|5000|4000|3000|RIGHT:2500|RIGHT:2000|RIGHT:1500|
|~|消費マニー|5000|4000|3000|RIGHT:2500|RIGHT:2000|RIGHT:1500|
#endregion

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