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仕様覚え書き - (2012/07/15 (日) 12:26:18) の1つ前との変更点
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-プレイ中に確認した仕様の覚え書き
-適当に投げ込んでったら、だれかが整理してくれないかなーっと(ぉぃ
-いいね!まとめるのはあとから考えればいいとおもう!
-コメント欄をつくったので、wiki編集まではめんどくさいけどってひとはそこに投げてくれると俺が大喜び
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~コマンド|
|回復|回復は開始時に自領なら完了できる。 |
|移動防衛|他国領土からの出発でも自国都市への移動守備OK。|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~特技|
|包囲|援軍来たときだけ発動。&br()援軍(部隊数が多いほど来やすい)来なければ発動しない→SP消費もなし。|
|特技|特技の発動が解除される時。&br()特技は部隊を回復すると消える。|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~運用|
|経験値|自分が削られて入る分⇒自分の部隊の色&br()相手を削って入る分 ⇒赤と戦ったら青 青と戦ったら緑 緑と戦ったら赤|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~ゴーレム|
|設置|1人の人が同じ都市に複数置くと1体あたりのHP分母が減る。&br()たとえば3体設置の場合、1体目より2体目、2体目より3体目ということではなく、3体のゴレのHP分母が等しく減少。|
|アップグレード|フレッシュ→ガーゴ ストーン→浮遊ガーゴなど同規模間のアップグレードは今期の仕様上はナシ。|
#comment()
-プレイ中に確認した仕様の覚え書き
-適当に投げ込んでったら、だれかが整理してくれないかなーっと(ぉぃ
-いいね!まとめるのはあとから考えればいいとおもう!
-コメント欄をつくったので、wiki編集まではめんどくさいけどってひとはそこに投げてくれると俺が大喜び
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~コマンド|
|回復|回復は開始時に自領なら完了できる。 |
|移動防衛|他国領土からの出発でも自国都市への移動守備OK。|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~国家スケジュール|
|奇襲|特技の「潜入」と相乗効果あり。&br()合わせて使うと遭遇戦の発生率がさらに減少。つまり見つかりにくくなる。|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~特技|
|包囲|援軍来たときだけ発動。&br()援軍(部隊数が多いほど来やすい)来なければ発動しない→SP消費もなし。|
|特技|特技の発動が解除される時。&br()特技は部隊を回復すると消える。|
|潜入|国家スケジュールの「奇襲」時に使うと、さらに見つかりにくくなる。|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~運用|
|経験値|自分が削られて入る分⇒自分の部隊の色&br()相手を削って入る分 ⇒赤と戦ったら青 青と戦ったら緑 緑と戦ったら赤|
|>|BGCOLOR(#e6e6fa):COLOR(#6a5acd):~ゴーレム|
|設置|1人の人が同じ都市に複数置くと1体あたりのHP分母が減る。&br()たとえば3体設置の場合、1体目より2体目、2体目より3体目ということではなく、3体のゴレのHP分母が等しく減少。|
|アップグレード|フレッシュ→ガーゴ ストーン→浮遊ガーゴなど同規模間のアップグレードは今期の仕様上はナシ。|
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