機能名 | 無改造 | 己鯖 | 伝説 | 幻想 | シュバ | 楽園 | Nika | 備考 |
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舞台 | 三国志 | 期によって異なる | 不明 | ファンタジー | 銀河英雄伝説風 | スパロボ | ファンタジー | |
月更新時間 | 鯖による | 基本20分 | 1時間 | 1時間 | 30分 | 90分/1時間 | 基本1時間 | コマンドによって差異がある |
個人更新時間 | 登録時に決まる | 休憩でランダムでずらせる | 登録時に決まる | 待機で狙って2分毎にズラせる | 2分ずつしかずらせないため2分単位での更新時間は固定化されている 加速移動で1分ずらすことも可 | |||
コマンド処理 | ターンが来ると即反映 | 次のターンで反映される | 内政や建設など | |||||
出兵処理 | ターンが来ると即反映 | 出撃してから30分かけて進む | 途中で遭遇戦がある | |||||
米撒き | 米施し | 治安回復・都市復興 | 米施し・大量米施し | 施し | 景気対策 | 演説 | 巡察 | 他の内政は全て無い |
鍛錬 | 強化 | 鍛錬 | 強化 | 鍛錬 | 強化/改造 | 技術開発 | 探索 | 序盤以外は見返りが薄い |
登用 | 登用はいつでも使える | 無所属でしか使えない | 傭兵がめちゃくちゃしにくい | |||||
民忠 | 民忠 | 治安 | 民忠 | 景気 | 採掘 | 支配値 | 減る量は1部隊編成で10ずつ。色んな要素で軽減可能 | |
都市リソース | 人口・技術力・城壁耐久度 | 資源(人口のみ) | 無い | |||||
都市内政 | 農業・商業 | 生産・経済 | 無い | 鉱山値 | 鉱石に通貨はまとめられている。また、上げると減る事はない | |||
壁 | 城壁 | 防衛軍 | 要塞(ゴッグ) | ゴーレム | 文官が作って置く。置くと勝手に育つ | |||
機能名 | 無改造 | 己鯖 | 伝説 | 幻想 | シュバ | 楽園 | Nika | 備考 |
ステ名 | 武力・知力・統率・人望 | 武力・知力・統率・政治 | 武力・知力・統率・人望 | 戦闘・知謀・指揮 | 射撃・格闘・技量・命中・防御・回避・MSP | 使役力・技巧力・統率力 | 同じ名前でも鯖によって役割が全く違う | |
武力(攻撃力の依存値) | 武力 | 統率で上限UP | 武力 | 戦闘・指揮 | 射撃・格闘 | 無い | 攻撃力を上げるには戦いまくって運用値・モンスター経験値というものを上げる | |
知力(内政の依存値) | 知力 | 政治 | 知力 | 知謀 | MSP | 技巧力 | 武力のステータスが無いため文官でも戦いまくれば攻撃力は武官と変わらない | |
統率力(兵数の依存値) | 統率 | 階級値依存 | 統率 | 最大隻数(初期値全員固定) | 無い | 使役力 | ただしここでは編成数(=HP)を決める事ができずに強制的に全回復するため燃費が悪い | |
人望(米撒きステ) | 人望 | 政治 | 人望 | 知謀 | MSP | (技巧力) | 技巧力を上げれば治安維持の効果は高くなる | |
徴兵した兵のスタック数 | 1 | 2 | 統率力で最大4 | 統率力を上げると部隊が増えて連続で行動できる | ||||
初期振り | 登録時に振る・型から設定する | 登録した後に成長で振る | ドラクエのスキルポイントみたいなシステム | |||||
途中登録 | ステ差が激しい | 途中登録でも3ステは同じだけ上げられる | ただし運用値とモンス経験に差がありすぎてまともに戦えない | |||||
機能名 | 無改造 | 己鯖 | 伝説 | 幻想 | シュバ | 楽園 | Nika | 備考 |
メイン資源 | 金 | 資金 | 鉱石 | |||||
サブ資源 | 米 | 物資 | 無い | 維持費も米取引も無い | ||||
徴兵用の数値 | なし | ステ | 階級値・道場技能 | 階級値 | アビ | 熟練度 | 資金・規模 | 資金を使って建てる施設の有無が実質的な徴兵条件となる。土地や国依存では無い |
給料 | 1月に金、7月に米 | 1月7月に金 | 1月に鉱石と資金をまとめて | 1月1日になった瞬間に自分の更新が回るより先に貰える | ||||
訓練 | 訓練 | 艤装 | 気力とSP | SP | 消費するかどうかは自分でタイミングを決められる。巡察や年始で増える | |||
兵士 | 兵士 | 艦船 | ユニット | モンスター | 3匹選べる。技術力が無い代わりに施設で使える奴が変わる | |||
兵数 | 兵数 | 隻数 | HP | わざと低くして編成する事はできない | ||||
装備 | 武器と書物 | 武器と品物と予備 | 4部位 | 武器と魔具 | 自由に2つ | 重複無しで2つ | 1部隊1つ | |
戦うと貰えるもの | 無い | 計略P・特定回数で報酬 | 特定回数で報酬 | 艦ステUP | BP | 運用値・モンスター経験値 | 戦えば戦うほど増えて強くなる。運用値は鉱石消費に大きく依存する | |
機能名 | 無改造 | 己鯖 | 伝説 | 幻想 | シュバ | 楽園 | Nika | 備考 |
出兵時の連戦 | なし | 最大3か5 | 陣形によって無制限 | なし | 突撃で無制限 | 覚醒で2 | 基本無制限 | |
謀略 | なし | 流言・焼き討ち・扇動 | 流言 | 破壊工作・街道封鎖・扇動 | いっぱい | 煽動 | 扇動 | Nikaでは空気 |
部隊システム | ○ | × | 撤退先というものを指定しておけば落ちても勝手に逃げる | |||||
職回し | 将軍職で強くなる | 指示はいじれるが職の補正は無い | 職回しは不要 | |||||
ターン無消費行動 | 部隊 | 部隊・計略変え | 部隊・陣形変え | 部隊 | 乗り換え | 装備売却・ステ上げ | 殆ど干渉できない | |
国の個性 | なし | 文明 | なし | 文化 | なし | 奥義 | なし | 特に無い |
マップ | 固定 | 2~3期ごとに作る | 固定 | ランダム | 固定 | ランダム | カーランドだけ真ん中固定だが繋ぎ道は毎回変わる | |
土地の個性 | 内政上限 | 内政上限・固有施設・施設枠数 | あったっけ | 内政上限・有利兵種 | 内政上限・固有施設 | なし | 青土地 | 青土地は鉱山やゴーレムが育ちやすくなる |
土地のカスタム | なし | 上限UP・施設 | 上限UP・道場 | 拠点・練兵所・特殊地形 | 上限UP・施設 | 壁上限UP・アシスト | 都市指定 | カスタマイズ性は薄い |
チャット | デフォ | 一行チャット寄り | デフォ改造 | 全宛中心 | 多機能 | 恐らくNika内で一番力が入っておりオートリロードまである | ||
アイコンのUP | × | ○ | × | ○ | 簡単に変えられる |