編成例 | コスト | 色 | 施設 | 適正タロット | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
サラマンダー・他2匹 | 08~ | 赤・他 | 祠 | ◎力、戦車 | 祠しか無い間の基本。サラマン3匹でも良い。 ただしランサーは混ぜない方がいい |
ランサー・他2匹 | 10~ | 赤・他 | なし | ◎皇帝/×戦車 | カウンターのためになるべく速度10~11以下で統一しておきたい。 施設無しならファイター、ランサー、ローパー、スライム等 |
ゴブリンナイト・ゴブリンナイト・ゴブリンナイト | 12 | 赤 | 廃坑・牧草地 | ◎力、戦車、悪魔 | 宿場のユニットが出揃ったら出番。 安くて火力があり、コスパ勝ちを狙える 村落期間中には間違っても使ってはいけない |
ゴブリンソーサラ・ゴブリンソーサラ・ゴブリンソーサラ | 12 | 赤 | 廃坑 | ◎戦車、魔術師 | ヤケクソ魔法編成。伏兵使う場合もゴブリンソーサラ(リトルウィッチの可)を呼ぶ。迅速や伏兵が無いと一瞬で溶けるためSPが無い時に使うのは危険 |
ゴブリンハンマー・キラーマシーン・ランサー | 12 | 赤 | 工房 | ◎力 | 渾身と闘争心のシナジー狙い。一撃で500以上のダメージが出ることもある。ランサーのカウンターも狙いやすい。 注意点は必ず左の順番で編成しよう。 火力重点ならゴブリンハンマーは2体でも良い |
ゴブリンモンク・早いやつ2体 | 12~15 | 自由 | 廃坑・町の中心他 | ◎戦車 | フェアリー、ゴブリンファイター、バット、浮スライム、ニワトリス、仮面などから自由に選択 |
オーク・オーク・ランサー | 14 | 赤 | 廃坑 | ◎皇帝 | カウンターさえ出ればオーク3よりも硬い。拠点都市・称号・使役の速度補正に注意 |
オーク・オーク・アルマジロ | 14 | 赤 | 廃坑・牧草地 | ◎皇帝 | カウンターがでなくても硬い |
リトルウィッチ・アルマジロ・ランサー | 14 | 赤 | 牧草地・魔法陣 | ◎皇帝、魔術師 | 詠唱中は攻撃しないためカウンターを出しやすく、強気との相乗効果でステよりも硬くなる |
スレイプニル・ゴブリンハンマー・トラップヅル | 14 | 赤 | 牧草地・工房・森小屋 | ◎力 | 罠・急襲・渾身による初動で相手を大きく削る。ハイエナにも向いているが、リボンには注意しよう。 伏兵で鳥人間を呼べば一気に相手を制圧できる。 |
オーク・オーク・オーク | 15 | 赤 | 廃鉱 | ◎力、戦車、皇帝 | 脳筋 |
ニワトリス・ニワトリス・スレイプニル | 15 | 赤 | 廃坑・牧草地 | ◎戦車 | 早いので急襲がよく刺さる。 |
オーク・カメレオン・サハギン | 15 | 赤 | 廃鉱・牧草地・森小屋 | ◎力 | 擬態の火力で押し切る。短期戦に強い |
スレイプニル・ゴブリンハンマー・鳥人間(トラップヅル) | 15 | 赤 | 牧草地・工房(森小屋) | ◎力 | 先手で打ち逃げを狙う |
グラディエーター・他2匹 | 12 | 自由 | 町の中心/祠 | ◎力、戦車 | ダンサー・サラマンダー・ウンディーネなどと混ぜて使う。村落後半のユニットとも同時期用可能 |
ネズミ・グラディエーター・ウンディーネ | 12 | 青 | 祠 | ◎力、戦車 | 窮鼠が発動すると一気に速度が増加。使役が早出し迅速と組み合わせた際に凄まじい上振れを見せ、HP満タンの他タイプをそのまま落とせる場合がある |
ハンマーバード・ハンマーバード・ハンマーバード | 12 | 青 | 牧草地・工房 | ◎正義、運命 | 完全に運ゲーだが、武器砕きが3回出ればほぼ確実に勝てる。ブラウニーを混ぜてもいい |
アルマジロ・ボス猿・クマ | 13 | 青 | 牧草地 | ◎皇帝、正義 | 牧草地の詰め合わせ。連勝には向いていないが1勝はできる。 2色ならクマの代わりにランサーでも良い |
硬スライム・硬スライム・リトルウィッチ | 13 | 青 | 魔法陣 | ◎戦車、魔術師 | バリアと魔法の相性が良い |
ゴブリンソーサラ・ゴブリンソーサラ・鳥人間(トラップヅル) | 13 | 赤 | 廃坑・工房 | ◎魔術師、戦車 | 鳥人間かツルで安全を確保し、杖を持ってボルト2で確殺を狙う。杖が必須。 |
リザードマン・リザードマン・他1匹 | 14~15 | 青 | 廃坑 | ◎力、戦車、皇帝 | ネズミかウンディーネから選択。魔力13で組むならネズミ・ウンディーネ・リザードもOK |
牙狼・グラスパンサー・他1匹 | 14~15 | 青・緑 | 牧草地・森小屋・他 | ◎力、戦車 | 村落の環境編成。青と緑を使い分けて相手に合わせて殴り倒す。アルマジロ編成が苦手のため引っかかるなら小手を持ってもいい |
サハギン・牙狼・エルフ | 15 | 青 | 牧草地・森小屋・廃坑 | ◎力 | ダブル射撃+弱肉強食。使役向きだが、日付を遅らせることで他でもハイエナが可能。 |
溶けスライム・溶けスライム・溶けスライム | 15 | 青 | 工房・魔法陣 | ◎戦車 | スタッツが高く雑に使いやすい |
ダンサー・ダンサー・ダンサー | 12 | 緑 | 町の中心 | ◎戦車、恋人 | 魅了で運ゲーを狙う。ローパーやダイコーンを混ぜても良い |
ローパー・ローパー・ランサー | 12 | 緑 | なし | ◎皇帝、運命の輪 | 実はかなり硬いのでランサーと混ぜると強い。アルマジロでもいい。 |
プラントナイト・プラントナイト・プラントナイト | 12 | 緑 | 森小屋・工房 | ◎力、戦車、世界、運命の輪 | 宿場のユニットが出揃ったら出番。 以前はリッチをも殺せた最強ユニットだったが今ではそこまでではない。しかし絡みが強いため相変わらず強豪 |
ブラウニー・早いやつ2体 | 12~15 | 自由 | 廃坑・町の中心他 | ◎正義、運命 | フェアリー、ゴブリンファイター、バット、浮スライム、ニワトリス、仮面などから自由に選択。会心が必須 |
ダンサー・ダンサー・エルフ | 13 | 緑 | 町の中心・森小屋 | ◎力、戦車、恋人 | 村落緑の殴り合いでは最強クラス |
サソリ・トラップヅル・仮面 | 13 | 緑 | 森小屋・廃坑 | なんでも | 毒を入れるのが遅いというサソリの致命的欠点を補う構成 |
エルフ・ダンサー・トラップヅル | 14 | 緑 | 町の中心・森小屋・工房 | ◎力、戦車 | 射撃・罠・魅了をフル活用する定番の組み合わせ |
エルフ・エルフ・エルフ | 15 | 緑 | 森小屋 | ◎力 | 射撃無双。ショートボウを持たせると危険。魔力が足りない間はダンサー等で穴埋め |
エルフ・エルフ・トラップヅル | 15 | 緑 | 森小屋・工房 | ◎力 | HPの減った相手に対してハイエナがしやすい |
ブロッブ・ブロッブ・ブロッブ | 15 | 緑 | 廃坑・森小屋 | ◎力、戦車 | 延々と吸血。使役早出し向き |
ドリアード・ドリアード・アルマジロ | 15 | 緑 | 牧草地・森小屋・祠 | ◎皇帝 | 硬い。 |
牙狼・グラスパンサー・エルフ | 15 | 緑 | 牧草地・森小屋 | ◎力、戦車 | 村落の環境編成。防御型が弱点 |
スレイプニル・鳥人間・トラップヅル | 15 | 黒 | 牧草地・森小屋・工房 | 太陽限定 | タイマーを加速させる。太陽でしか使えないが、単部隊で出せる利点がある。他の色でやる場合は伏兵が必須となる。 |
シーフ系3匹 | 12 | シーフの色 | ◎教皇、力、戦車、太陽 | 対ゴーレムの基本編成。魔力が足りない場合は集落ユニットで穴埋め | |
シーフ系2匹・ボス猿 | 12 | シーフの色 | 牧草地 | ◎教皇、力、戦車、太陽 | 連撃は対ゴーレム戦の必殺技 |
シーフ系2匹・ゴブリンソーサラ | 12 | シーフの色 | 工房 | ◎魔術師、太陽 | 防御無視のボルトはこの時期のゴーレム相手に優秀。バリアも刺さる。 |
シーフ系2匹・仮面 | 13 | シーフの色 | 牧草地 | ◎教皇、力、戦車、太陽 | 技巧3以下のゴーレムや宿場で剛腕が付いてないストーンゴーレムに対して強い。硬スライムでもいい |
編成例 | コスト | 色 | 施設 | 適正タロット | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
赤鬼・スレイプニル・トラップヅル | 16 | 赤 | 交易所・牧草地・森小屋・工房 | ◎力、女帝 | 急襲渾身のコンボで短期戦を挑む。 以前は伏兵でしかできなかったが、今では単部隊で可能となった。ハイエナ性能は凄まじく高い。 伏兵する場合は赤鬼2匹・プニル1匹でツル伏兵を行うか、鳥人間やアヴェンジャーで更に範囲を広げる |
ゴブリン弓戦車・サハギン・カメレオン | 16 | 赤 | 廃坑・牧草地・森小屋 | ◎力 | オークを弓戦車に変えただけだが無難に強い |
レッサードラゴン・サキュバス・他1 | 16~ | 赤・緑 | 魔法陣・交易所・他 | ◎戦車・恋人 | 技巧早出し限定。レッサードラゴンの暴力で村落ユニットを蹂躙する |
ゴブリン弓戦車・ゴブリン弓戦車・ゴブリン弓戦車 | 18 | 赤 | 廃坑・牧草地 | ◎力・悪魔 | 弓と悪魔のタロットがあると強い。悪魔がないなら1体をサハギンに変えてW射撃を狙ったほうがいい |
赤鬼・鬼火・バーサーカー | 18 | 赤 | 祠・交易所・森小屋 | ◎力 | 赤鬼の高い攻撃力をバーサーカーでさらに強化することで威圧の発動を狙う。 |
赤鬼・青鬼・鬼火 | 18 | 赤 | 交易所・墓地・祠 | ◎力 | 宿場赤の鉄板編成。 赤鬼の高い攻撃力を闘争心で爆発させる。強すぎて施設がしんどくなったがそれでも強い |
ゴブリン弓戦車・サハギン・ダークエルフ | 18 | 赤 | 廃坑・牧草地・塔 | ◎力 | トリプル射撃で大ダメージを狙う。猛攻防衛に置いておくと便利 |
ガスクラウド・ガスクラウド・ハーピー(リビングソード) | 19 | 赤 | 工房 | ◎戦車 | 技巧は施設の関係で交易を建てるまで赤を出せないため、宿場序盤で赤がほしい時はガスクラの速度に頼って運用していく |
獣戦士・アマゾネス・他1 | 19~ | 赤 | 牧草地・闘技場 | ◎戦車 | 格闘コンボを狙っていく。連戦や統率に向く |
ゴブリン水軍・ゴブリン水軍・ゴブリン空挺兵 | 19 | 赤 | 廃坑・船着き場 | ◎力、戦車、悪魔 | 悪魔があると非常に強いが、毒に弱く経験値が稼ぎ難いのが難点。悪魔以外では使わないほうがいい |
ゴブリンスライムナイト・ゴブリンスライムナイト・キングスライム | 20 | 赤 | 廃坑・魔法陣・塔 | ◎力、戦車 | 宿場終盤の赤テンプレ。連戦や統率に向く |
ゴブリントロッコ兵・ゴブリントロッコ兵・ゴブリントロッコ兵 | 21 | 赤 | 塔・工房・廃坑 | ◎力、戦車 | 迅速か攻城が必須。すごい火力になる |
硬スライム・硬スライム・キングスライム | 14 | 青 | 魔法陣 | なんでも | 射撃環境になったら引っ張り出すと良い |
ハーピー・速度系2 | 15~ | 自由 | いろいろ | ◎力、戦車 | とりあえず適当に早いのにハーピーを混ぜるだけで雑に戦える。早い奴以外は混ぜてはいけない |
溶けスライム・溶けスライム・キングスライム | 16 | 青 | 工房・魔法陣 | ◎戦車 | 拡張直後に出せる中ではおそらく最強クラスの強さ |
ケンタウロス・ケンタウロス・サハギン | 17 | 青 | 牧草地・廃坑 | ◎力 | 他の射撃3とほぼ同じ。 救援時のケンタウロスは強く、遭遇戦多発時のハイエナも狙えるため、控えに1編成あると便利 廃坑を切っている場合はケンタウロス3にすること |
セイレーン・セイレーン・セイレーン | 18 | 青 | 船着場 | ◎恋人 | 恋人ならハピ入りより強い事がある。弱い事もある。 |
赤鬼・青鬼・マジックポット | 18 | 青 | 交易所・工房・魔法陣 | ◎力 | 宿場青の鉄板編成。 マジックポットで闘争心のターンを補える点が凄まじく強力。状態異常にはとことん弱い |
ハンマーメイド・ハンマーメイド・ハンマーメイド | 18 | 青 | 船着き場・工房 | ◎正義、運命 | 完全に運ゲーだが、武器砕きが3回出ればほぼ確実に勝てる。ブラウニーやコロボックルを混ぜてもいい |
ハーピー・セイレーン・セイレーン | 19 | 青 | 船着場 | ◎戦車、恋人 | 素早く魅了で行動数を稼げるセイレーンはハーピーとの相性が良い。 安いし宿場では凄まじく強いので即出ししてもいい。 経験値稼ぎの際には片方をケルピーに変える |
オクトパス・雪女・シスター(その他防御補助) | 19 | 青 | 船着場・交易所 | ◎皇帝 | 硬い。高使役の場合は防御力で圧倒できる場合もあるが、毒や魔術師にはとにかく弱い。 シスター以外では炎の巨人、カウンター系、リビングアーマーも有効。 |
魔界司書・魔界司書・マジックポット | 19 | 青 | 魔法陣・工房・塔 | ◎魔術師、戦車 | 通称壺グギャ。杖を持てば統率や内政相手ならほぼ確殺できる。運用に左右されにくいので途中登録ならおすすめ。アヌビスに注意 |
キラーシャーク・他2匹 | 21 | 青 | 船着場(・闘技場・墓地) | ◎力、戦車 | メデューサか幽霊船と選択。セイレーンでも良いがそちらはハピのが強い |
メデューサ・メデューサ・メデューサ | 21 | 青 | 船着場・闘技場 | ◎戦車 | 石化連打。リングが用意できない環境では強い |
幽霊船・幽霊船・幽霊船 | 21 | 青 | 船着場・墓場 | ◎力、戦車、皇帝 | 青の脳筋。氷姫以上の活躍を見込める事も |
ゾウナイト・ゾウナイト・ゾウナイト | 21 | 青 | 交易所 | ◎力、戦車、皇帝 | 街ユニットが出揃った際はこちらに乗り換え。騎士道でのコスパ勝ちを狙う |
マジックポット・ハーピー・スケルトン | 21 | 青 | 墓地・工房・魔法陣 | ◎力 | 緑単体で進んでる際に色を変えたくなったら。緑施設だけで青に変更できるのが利点 |
リビングソード・速度系2 | 15~ | 自由 | 工房・交易所・他 | ◎戦車 | とりあえず適当に早いのにリビソを混ぜるだけで雑に戦える。早い奴以外は混ぜてはいけない |
魔術師・魔術師・トラップヅル(鳥人間) | 17 | 緑 | 工房・塔・森小屋 | ◎魔術師、戦車 | ツルか鳥人間で安全を確保し、杖を持ってボルト2で確殺を狙う。文官なら攻城を使う。杖が必須。 |
サキュバス・サキュバス・サキュバス | 18 | 緑 | 魔法陣 | ◎戦車、恋人 | 村落拡張直後の緑に碌なユニットがいないため、サキュバスを過酷に運用していく |
魔術師・魔術師・魔術師 | 18 | 緑 | 塔 | ◎戦車 | 迅速・攻城・伏兵で使う。急襲で死ぬのはご愛嬌だが、刺されば強力。杖が必須。 |
魔術師・魔術師・コマンダー | 19 | 緑 | 工房・塔・魔法陣 | ◎魔術師 | 攻城か迅速でボルト再発動を狙う。杖が必須。 |
スケルトン・スケルトン・トラップヅル(マジックポット) | 19(21) | 緑 | 工房・墓地(森小屋か魔法陣) | ◎力 | ツルかツボでスケルトンが苦手な初動を補う ツボだと先制系に強く、ツルだとツボに強い。多い相手に合わせて |
アヌビス・テング・他1匹 | 20~ | 緑 | 森小屋・墓地・交易所 | なんでも | とりあえずこの2匹をベースに何か入れれば大体戦える |
アヌビス・双頭の蛇・テング | 21 | 緑 | 森小屋・墓地・交易所 | ◎戦車 | HP1で踏ん張るため毒のダメージが大きい。道連れのログを良く作れる |
スカルアーチャー・スカルアーチャー・ハーピー(リビングソード) | 21 | 緑 | 墓地 | ◎力、戦車 | 緑の鉄板編成。出すのが遅れた場合はリビングソードでも非常に強い |
ゾンビ・ゾンビ・ゾンビ | 21 | 緑 | 墓地 | ◎戦車 | ほぼ速度特化使役の早出し専用 |
グール・グール・リビングソード(イビルアイ) | 21 | 緑 | 墓地・塔・工房 | ◎力、戦車 | ダメージ増加分にも吸血が換算されるのが強力 |
シーフ系2・ハーピー | 15~ | シーフの色 | シーフ施設 | ◎力、教皇、戦車、太陽 | 安定性に欠けるがシーフの高い速度を活かせるのが魅力 |
シーフ系2・リビングソード | 15~ | シーフの色 | 工房・塔 | ◎戦車、教皇、戦車、太陽 | 安定性のあるシーフ。硬すぎる場合はハーピーより通る可能性がある |
シーフ系2・スケルトン | 19 | 自由 | 墓地 | ◎力、教皇、戦車、太陽 | 宿場対ゴーレム最強の鉄板編成。どの色でも結局スケルトンが一番安定する。ただし青ならボス猿でもまだ戦える |
編成例 | コスト | 色 | 施設 | 適正タロット | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ゴブリンキング・ゴブリン水軍・ゴブリン空挺兵 | 22 | 赤 | 廃坑、船着き場 | ◎悪魔 | 悪魔ならゴブ竜までこれ |
マスケット兵・マスケット兵・キラーマシーン(青鬼) | 22・24 | 赤 | 領主館・工房 | ◎力、正義、世界 | 闘争心の銃撃が通れば一気に4桁ダメージを出せるバグのような編成だが、相手への依存が強い。また、速度の関係で青か緑運用が高いと闘争が乗らない |
サイクロプス・サイクロプス・サイクロプス | 24 | 赤 | 闘技場 | ◎力、戦車、正義 | 街赤の定番。ミノ3と基本は変わらない |
サムライ・サムライ・サムライ | 24 | 赤 | 闘技場・交易所 | ◎力、戦車 | サイクロ3よりは打たれ弱い。お好みで。混成させても良い |
マスケット兵・マスケット兵・マジックポット | 24 | 赤 | 領主館・工房 | ◎力、正義、世界 | かなり硬い上に高火力を狙えるが、連勝性能は無い上に毒以外の状態異常に死ぬほど弱い |
フェニックス・他2匹 | 25~ | 自由 | 祠 | ◎力、戦車、正義 | 勝率30%以下でもなければ2~3戦に1回は復活する、という考え方。なるべくコストの高い編成で使ったほうが無駄はない |
格闘家・他2匹 | 25~ | 自由 | 領主館、闘技場 | ◎戦車 | ケンタウロスナイトなどの極端に早いユニットと組む |
ソーサレス・ソーサレス・ソーサレス | 27 | 赤 | 領主館・塔 | 魔術師必須 | A杖持って伏兵でソーサレスを呼ぶことで機能。どんな相手もFストーム8発で焼き殺すため、速効型以外は手も足も出なくなる |
神楽巫女・神楽巫女・神楽巫女 | 27 | 赤 | 神殿・塔・交易所 | ◎戦車、恋人 | A靴やスキルで速度を高めて運用する。格下を完封できるうえにゴーレムも怖くない |
赤精霊王・ベリアル・ベリアル | 28 | 赤 | 神殿・廃坑 | ◎力、戦車 | 領主館の存在意義だったのに何故か領主館から移籍してしまった。迷わず使おう |
ワルキューレ・赤精霊王・何か1匹 | 28 | 赤 | 神殿・闘技場 | ◎力 | 精霊王より左にワルキューレを配置しないと精霊王が闘争心殴りをして無駄になる点には注意 |
赤精霊王・レッドドラゴン・ベリアル | 31 | 赤 | 神殿・竜窟・廃坑 | ◎力、戦車、正義、世界 | 赤の完成形A。石化と咆哮で相手を封じる |
ゴブリンキング・ゴブリン竜騎兵・ゴブリン竜騎兵 | 31 | 赤 | 廃坑・竜窟 | ◎悪魔、塔(廃坑L5)、力、戦車、世界 | 赤の完成形B。25k施設を採掘所に変換できるので長期戦で早出ししてもかなり戦える。解毒は欲しい。悪魔か塔なら赤最強。 |
赤精霊王・レッドドラゴン・サムライドラゴン | 36 | 赤 | 神殿・竜窟・交易所 | ◎力、戦車、世界 | 赤の完成形C。タフ |
玄武・リビングアーマー・防御系 | 23 | 青・緑 | 船着場・交易所・工房 | ◎皇帝、審判 | 脳筋に対して強力。防御系はシスターか司祭、カウンター持ち、緑の巨人など |
氷姫・氷姫・氷姫 | 24 | 青 | 祠 | ◎力、戦車 | 街青の定番 |
ワーウルフ・他2匹 | 24~ | 自由 | 牧草地・森小屋 | ◎力、戦車 | ワーウルフが単独で雑に強いモンスターなので適当に混ぜて使う。青なら氷姫とグリフォンでもいい |
青精霊王・グリフォン・グリフォン | 26 | 青 | 牧草地・神殿 | ◎戦車、正義 | グリフォンの速度上昇により使えるようになった。ベリアル並の足で咆哮を撒けるため強い |
妖狐・妖狐・妖狐 | 27 | 青 | 交易所・領主館 | ◎戦車、恋人、世界、女帝/×力 | 魅了運ゲー。靴や迅速が欲しい |
トール・トール・トール | 27 | 青 | 神殿・工房 | ◎正義、運命 | 完全に運ゲーだが、武器砕きが3回出ればほぼ確実に勝てる。願い事持ちを混ぜてもいい |
青精霊王・ワーウルフ・ポセイさん | 28 | 青 | 牧草地・森小屋・船着場・神殿 | ◎力 | ポセの高HPをウルフで活かす。施設が多く必要 |
青精霊王・スターエンジェル・ポセイさん | 30 | 青 | 交易所・船着場・神殿 | ◎力、世界 | 祝福でポセが加速する。無難に強い |
青精霊王・ブルードラゴン・ブルードラゴン | 36 | 青 | 神殿・竜窟 | ◎力 | 早期に出せないなら無理に使わないほうが良い |
リヴァイアさん・ヤマタノオロチ・他1匹 | 30~ | 青・緑 | 竜窟・船着場・交易所 | ◎力、戦車 | 通称リヴァオロチ。急襲で願い事を強引に発動させて暴れまわる。技巧が早出しする事が多く、あと1匹の枠は自由枠。フェアリーでも最低限機能するのが利点 |
リヴァイアさん・リヴァイアさん・リヴァイアさん | 39 | 青 | 竜窟・船着場 | ◎力、戦車、世界 | 絡みまくるので早期に出せればタイマン性能は高い。でもまず出ない。毒に弱すぎる |
リヴァイアさん・神龍・ヤマタノオロチ | 39 | 青 | 竜窟・船着場・交易所 | ◎力、戦車 | 攻城や迅速と組み合わせて凄まじい速度と火力で蹂躙する。とってもお高い。青特化ならオロチをワーウルフや青精霊王にすると更に火力が出る |
ドラゴンゾンビ・守護・闘争心 | 23~ | 緑・青 | 竜窟・墓地・工房など | ◎力 | 守護はマジックポットかユグドラシル、闘争心はキラーマシーンか青鬼。ワルキューレはNG。ドラゴンゾンビの闘争殴りに期待する。闘争心枠はミミックにしてもいい。 |
リッチ・リッチ・リッチ | 24 | 緑 | 塔・墓地 | ◎力、教皇 | 緑町の定番にして、街に早乗りした文官の無双構成。Aランク装備で宿場のユニットを虐殺する。ツボに弱いのでグレートソードや猛攻が無いと逆に狩られる。壁も狙えるのが利点。侵入攻めで自ら索敵させないようにするのも手 |
アルラウネ・アルラウネ・アルラウネ | 24 | 緑 | 森小屋 | ◎戦車、恋人 | 街緑の定番2。森小屋が育っていればコストも安い。速度特化して迅速で使うと恐ろしい能力を発揮する。リングに注意 |
リビングナイト・他2匹 | 25~ | 自由 | 工房、塔、交易所、商店街 | ◎戦車 | ケンタウロスナイトなどの極端に早いユニットと組む。施設が厳しく技巧向きだが、使役がドラキュラの補助として使う手もある |
大魔術師・リビングアーマー・聖騎士 | 26 | 緑 | 工房・塔・領主館 | ◎皇帝、魔術師 | カウンター&ダメージ減少で大魔が活きる。対壁もできるし、防御編成を一方的に潰せるため使い勝手が良いが、連勝性能は低い |
キメラ・キメラ・トラップヅル | 27 | 緑 | 塔・牧草地・廃坑・森小屋・工房・領主館 | ◎力、戦車、正義 | 通称ツルキメラ。途中登録が武官を道連れにする。毒装備を買っておくといい |
ハイエルフ・ハイエルフ・ハイエルフ | 27 | 緑 | 領主館 | ◎力、愚者 | 施設が緩い割には鬼のような火力を持つ。ゴリラ。 |
グリーンドラゴン・リビングアーマー・サソリレディ | 30 | 緑 | 森小屋・工房・交易所・竜窟 | ◎皇帝 | 出せる頃には毒が強いため、毒を刺して競り勝つ |
緑精霊王・イシス・イシス | 30 | 緑 | 神殿・交易所 | ◎戦車、力 | 単純な殴り性能はドラキュラより上 |
緑精霊王・ドラキュラ・ドラキュラ | 30 | 緑 | 神殿・墓地 | ◎戦車、力 | 格下乱獲が得意な問題児 |
ドラキュラ・ドラキュラ・ドラキュラ | 30 | 緑 | 神殿・墓場 | ◎戦車、力 | 鉄壁、撃滅との相性が良い。ドラゴンアーマーを着けると無双できるが毒には弱い。このままドラキュラを極めたい人は竜を出すよりリビングナイトを目指し、1体だけ入れ替えること。 |
緑精霊王・ドラゴンゾンビ・イシス | 33 | 緑 | 竜窟・神殿・墓地・交易 | ◎力 | イシスで初撃を補強する |
緑精霊王・ドラゴンゾンビ・ドラゴンゾンビ | 36 | 緑 | 竜窟・神殿・墓地 | ◎力 | バ火力で全てを圧倒する最強編成。特殊能力のデメリットはほぼ誤差レベルなので高火力バニラと思って良い |
リビングソード・高HPや耐久ユニット2匹・包囲 | 15~ | 緑・他 | 工房・塔 | ◎女帝 | リビングソードの追加ダメージを活かし、包囲を主力にする型。 耐久ユニットは最悪仮面2匹でも穴埋め可能。ワルキューレ、司祭2、ドラキュラ2、ブルードラゴン2などのユニットとも相性が良い。 包囲用モンスターはイシス、ドラキュラ、ケンタウロスナイト、ゴブリン竜騎兵等。 包囲部隊は包囲専用となるケースが多いが、ドラキュラ3やリビソ1+ケンナイ2であれば通常運用も使える リビングナイトを軸にできるとなお良い |
スキュラ・シーフ2匹 | 24 | シーフの色 | 魔法陣・塔 | ◎力、戦車、教皇、太陽 | 街になってからすぐ出せるスキュラは無難に対ゴーレムに優秀 |
阿修羅・シーフ2匹 | 25 | シーフの色 | 交易所・神殿 | ◎力、戦車、教皇、太陽 | 対ゴーレムの定番構成 |
大魔術師・シーフ2匹 | 23 | シーフの色 | 領主館・塔 | ◎魔術師、教皇、太陽 | 司祭抜きでもワーキャ2匹ならそれなりにゴレの火力が減って耐えて削れる。守護者相手や一斉補正を受けない場でも変わらない性能を発揮できるが、Gシールドに弱い。杖があると尚良い |
ブルードラゴン・シーフ2匹 | 30 | シーフの色 | 竜窟 | ◎力、戦車、教皇、太陽 | 剛腕付けてねぇゴーレムいる!?いねぇよなあ!!?技巧2~3だけ振ったゴーレムを轢き殺せるのが最大の利点。HPの高さも良く、単純に火力がある |
+ | 仕様変更前 |