信長の野望・烈風伝 2ch内検索 / 「ツールなど」で検索した結果

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  • ツールなど
    記述の無い限りは、基本的には何れもWindows版パワーアップキット専用。全集版で使えるかは不明。使用した際に不具合が発生しても自己責任でお願します。 ツール データ編集ツール PK付属のエディタよりもさらにカスタマイズしたい場合に。 セーブデータエディタ SAVEDA*.NB8を書換えるツール。 信長の野望烈風伝PK マップエディタ(おすすめ) マップ情報の表示、所属国・基本地形・特殊地形・収入範囲の変更、国境・街道の設置と撤去、水田開発の可/不可の切替、移動方向の設定、城移動、が出来るエディタ。実行ファイルを武将数変更ツールにドロップする事で、最大武将数増加後のセーブデータにも対応。 要、Visual Basic 6.0 ランタイム。 烈風伝PK 安土/大坂築城 安土城、大坂城の築城状態を切替るエディタ。 要、Visual Basic 6....
  • メニュー
    ...らいいか 基本知識 ツールなど イベント FAQ 大名の相性 武将の忠誠度 武将の登場年 家紋と血族 諸王の戦い ショートプレイモード 裏技・小技 BGM 改造 攻略本の紹介 意見・要望 ここを編集
  • コメント/意見・要望
    ...データから地形を移すツールなどの使えるツールが今も入手できたと思います) - naoki 2009-08-01 09 18 29 色々編集したいのですがwikipediaモードだとやりづらいので@wikiデフォルトにしていただけないでしょうか? - 名無しさん 2010-01-05 02 21 14 シナリオ最初の城名を変えられますか(シナリオ0から始めて城名を那古屋城を清洲城に出来ますか) - y 2011-11-12 17 03 31 肥前守護を自称できません。ショートプレイモードで統一してもダメ、筑前が未就任だとなぜか筑前守護に。バグのようですが調整ツールはないのでしょうか? - pazupazu80 2012-04-24 10 39 29 PKの無いBGMが好きだったんだけどどこみてもPK音源ばっかだなぁ - 名無しさん 2013-07-06 06 49 27...
  • 意見・要望
    ...ータ一括エディタ等、ツールなどのいくつかのサイトがyahooジオシティーズ終了にともない、閲覧できない状況です。何とかなりませんでしょうか? - 名無しさん (2019-10-28 06 58 55) 烈風伝 Uploader に烈風伝とは関係無いものがアップされているので削除して欲しいです - 名無しさん (2019-11-16 15 51 43) アットウィキの編集モード「ウィキペディアライクモード」が昨年末で終了しているので、当ウィキの編集ができなくなっております。 - 名無しさん (2020-01-13 20 16 19) 季節の月割はどうなっていますか? - 名無しさん (2020-03-26 15 56 50) 諸葛亮孔明の特殊能力はどんなものですか? - 名無しさん (2020-05-26 17 40 51) 攻撃を仕掛けたとき、守備側の同盟国の友好度も下がる...
  • FAQ
    ...るツールに関しては、ツールなどの項を参照の事。 Q.オートラン及びインストーラーの起動時に「発行元不明」と表示される A.インストール時に起こる問題。仕様です。 Q.アンインストールを行っても削除されないフォルダ、データ、ショートカットなどがある A.削除されなかったフォルダ、データ、ショートカット等は、手動にて削除しなければならない。 Q.フリーズする A.起動中はCPU使用率が100%になるせいか、或いはそのせいで過熱するせいかフリーズする事があるという報告もある。対策としては「BES」等、CPU使用率を制限するソフトを使うと良いかも。 Q.BGMが1ループのみで終了する A.BGMを一旦全てmp3等任意の音楽ファイルにに変換して、それを「_inmm.dll」で鳴らす様にすれば良い。 Q.ヘルプが開けない A.OS毎に「Windows H...
  • 烈風伝について
    ...問題もある。詳しくはツールなどを参照。Windows8以降については、現時点で対応の有無についての公式発表はされていない。全集版は、XP(SP2以降)/Vista/7/8の64bit(XPは32bitのみ)版にも正式対応している。ただし、現時点で烈風伝に関しては動作報告が少なく仔細は不明。他の収録作でも対応OSでプレイしているにもかかわらず、不具合が見受けられるといった報告もあり、注意が必要。 家庭用版について 「諸王の戦い」やチュートリアルがある事等、Win版よりも良い部分もあるけど、マップが狭く武将の登場数上限が少ない等、Win版よりもプレイの幅は狭い。それでもPSPやDSなど携帯ゲーム機の長所を生かして場所を選ばずに出来るのは大きい。 PSP版はPSPKの移植だが、DSはPSPKがベース。上で述べた通り、既存武将の能力編集は出来ないが、DSの特徴を生かしたタッチペンで...
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    信長の野望・烈風伝 2ch 1999年に発売された日本の戦国時代を題材とした歴史シミュレーションゲーム「信長の野望・烈風伝」の2ちゃんねるスレッドまとめです。過去存在し閉鎖した攻略サイトの情報もアーカイヴしています。 初めての方へ プレイヤーは日本全国に割拠した戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。 詳しくは烈風伝についてを参照して下さい。 編集について 設置者以外にも広く編集を歓迎します。内容に間違いなどありましたら修正をお願いします。なお一部のページを除きWikipedia互換の記法です。 重要リンク ※はWebサイト閉鎖のためWebArchiveキャッシュへリンクしています。 既に閉鎖されたWebサイトであっても一部はWebArchiveのキャ...
  • 改造
    バイナリエディタを使って改造する際に。全てPCPKの場合、あくまで自己責任で。ツールで可能な場合はその方が無難かも。特に「バイナリエディタって何?」な場合は手を出さない。 特殊能力所持武将変更 実行アドレス対応 所持武将 デフォルト値 所持特技 Ver1.0 Ver1.1 織田信長 00 三段 2751E3 275263 鈴木重秀 42 三段 275264 2752E4 島津義弘 30 三段 27520E 27528E 明智光秀 03 三段 275239 2752B9 鈴木重秀 42 騎鉄 272F62 272FE2 伊達政宗 0A 騎鉄 272F37 272FB7 武田信玄 13 騎突 272E63 272EE3 上杉謙信 1A 騎突 272E20 27...
  • まず何をしたらいいか
    ゲーム開始直後にすべきこと。 内政 まず町を作りましょう 初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からのものです。町が無いと新たな開発ができなくなります。また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。 治水をしてから田畑を耕しましょう 次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、開発が早く済む利点もあります。 村を作りましょう 兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は5つぐらい作ってもかまいません。しかし畑しか作れないところでは、多くて2~3ぐらいで良いと思われます。ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。 特産品を作りましょう 収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しい...
  • 裏技・小技
    知っておくと便利なもの。バグや仕様によるものもある。 PC版 プレイ大名変更方法 全員抜ける。 素早くCtrl+右クリック2回。大名選択画面が出てきます。 担当する大名を選択する。 割り込みエディット プレイ中に「ファイル」→「初期設定」をクリック プレイ中のデータは…云々出るけど、「実行」左クリック 右クリック連打 「保存しました」というメッセージが出る 新大名プレイモードの画面になるので好きなモードを選ぶ シナリオではなく今までプレイしていたデータで新大名プレイが可能に PKのみで可能。ショートシナリオモードでも仮想プレーが可能なのでオールスター武将でショートシナリオもできる。 自作シナリオ作成時などに便利(IFシナリオをいったん作成後セーブし、この技を用いることで再びエディット可能に) 新武将枠が空いていれば新たに投入もできる...
  • BGM
    トラック番号はWindows版CD-ROM(無印・PKどちらも)の場合。後述のサウンドトラック2作でも同じ番号だが、併記の2曲は後者がサントラでの番号になる。作曲者は前作『将星録』に引き続き、山下康介。 BGM トラック番号 曲名 場面 原曲 02 萌ゆる思い(も-おも-) 初期設定 03 静かなる庵(しず-あん) 朝廷外交 灯火なき宴(とうか-うたげ) 04 深謀の息吹(しんぼう-いぶき) 東北 05 春霞の頃(はるがすみ-ころ) 関東 06 揺るぎなき密雲(ゆ-みつうん) 甲信越 07 あさき夢の通い路(-ゆめ-かよ-みち) 東海 08 深雪の宴(しんせつ-うたげ) 近畿 09 にじむ面影(-おもかげ) 中国 10 清流の路(せいりゅう-みち) 四国 11...
  • 武将の忠誠度
    武将の忠誠度を気にしないで 烈風伝では武将の忠誠度に対してプレーヤーが直接何らかの行動を起こすということはほとんどありません。勢力を拡大していけば自然と上がるものだからです。気にせず成り行きに任せてゲームを進めましょう。 武将の「相性」「義理」「威信主義」 まず先に忠誠度に関連する武将のパラメータ「相性」「義理」「威信主義」について説明します。 武将の「相性」 編集中 武将の「義理」、「最大義理」 武将のパラメータである「義理」と「最大義理」は、武将の義理堅さを表す数値で忠誠度とは異なります。「最大義理」は「義理」の上限ですが、大名との相性次第で「義理」の上限が「最大義理」+25まで上がります。 敵国の調略「流言」によって下げられるのはこの「義理」の数値です。他にも俸禄の未払い、家宝の没収、同盟破棄などでも「義理」は下がります。 武将の「義理」を上げる...
  • 戦闘関連
    参考:鍋島の野望、烈風伝実験場 采配について 「采配」は例えばWinPKのヘルプでは「部隊の守備力などに影響」となっているが、この表現は正確ではない。「采配は反撃及び、遠距離攻撃ができる攻撃(騎馬突撃含む)の防御に影響」と表現するのがより適当。 検証1 通常攻撃(足軽による直接攻撃)時のダメージについて 条件 攻撃側:戦闘100、足軽S、兵数1000 守備側:足軽S、兵数1000、采配のみ1と100に変更 結果 采配100の場合 守備側残り兵数860(概ね、以下同様) 采配1の場合 守備側残り兵数860 通常攻撃のダメージに采配は関係しない。 検証2 反撃時のダメージについて 条件 攻撃側:足軽S、兵数1000、采配のみ1と100に変更 守備側:戦闘100、足軽S、兵数1000 つまり攻守が逆になっている以外は検証1と...
  • 攻略本の紹介
    購入の参考に PC版 ハンドブック 各巻190ページ。パワーアップキット未対応。 天ノ巻 解説が細かいので初心者には良い。 マニアックな情報もあり、上級者にもお勧め。 全コマンド解説 群雄繚乱 … 大名別攻略/独立勢力情報 領国経営 … 内政・調略・朝廷等のコマンドの有効活用法/支城建築物件情報 情報要覧 … 城(防御度や物資等。城郭では無い)・家宝・威信増減データ一覧 コラム … 全国の特産品/烈風伝外伝 権蔵戦記 地ノ巻 殆どの内容が合戦について割かれており、かなり細かい。 マニアックなリプレイやコラムが面白いので、上級者になればなる程楽しめる。 合戦操典 … 合戦までの準備/合戦基礎講座/野戦の心得/海戦の心得/本城・支城一覧(城郭)/攻城戦の心得/規模別合戦レポート 烈風軍記 … 北条氏康と鈴木佐大夫についてのプレイリプレイ 情報...
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