一の太刀入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。
|
○
|
|
|
|
○
|
|
|
|
一の太刀応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・中。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
一の太刀極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・大。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
回避術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
攻撃を回避しやすくなる。効果・小。
|
○
|
|
○
|
|
○
|
○
|
|
○
|
回避術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
攻撃を回避しやすくなる。効果・中。
|
○
|
|
○
|
|
○
|
|
|
○
|
回避術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
攻撃を回避しやすくなる。効果・大。
|
武士道
|
|
|
|
○
|
|
|
○
|
守護術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・低。
|
○
|
|
|
|
|
○
|
|
|
守護術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。
|
○
|
|
|
|
|
○
|
|
|
守護術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。
|
○
|
|
|
|
|
○
|
|
|
警護術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
警護術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
警護術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
存命術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・小。
|
○
|
○
|
|
|
|
○
|
○
|
○
|
存命術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。
|
○
|
○
|
|
|
|
○
|
○
|
○
|
存命術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・大。
|
○
|
○
|
|
|
|
○
|
○
|
|
逃走術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・小。
|
○
|
|
|
○
|
○
|
|
○
|
|
逃走術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・中。
|
○
|
|
|
○
|
○
|
|
○
|
|
逃走術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・大。
|
○
|
|
|
|
○
|
|
○
|
|
抗毒術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。
|
|
|
|
|
○
|
|
○
|
|
抗毒術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。
|
|
|
|
|
○
|
|
○
|
|
抗毒術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。
|
|
|
|
|
○
|
|
○
|
|
暗剣術入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果小。
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
暗剣術応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果中。
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
暗剣術極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果大。
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
忍者一刀流
|
0
|
刀剣
|
自動発動
|
通常攻撃時に一定確率で行動不能にする。
|
|
|
|
|
暗殺
|
|
|
|
二刀流
|
0
|
なし
|
自動発動
|
刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が半減する。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
二刀流・応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/3減。
|
武芸
|
|
|
|
|
|
|
|
二刀流・極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/4減。
|
武芸
|
|
|
|
|
|
|
|
小型二刀流
|
0
|
なし
|
自動発動
|
懐剣等を両手に装備できるようになる。
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
手裏剣術
|
0
|
手裏剣
|
自動発動
|
手裏剣使用時の攻撃力が上昇する。
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
剣気隆盛
|
0
|
なし
|
自動発動
|
一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。
|
○
|
|
|
|
○
|
|
|
|
しんがり
|
0
|
なし
|
自動発動
|
逃亡する味方をかばう。防御中は無効
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
後之先
|
0
|
なし
|
自動発動
|
反撃の威力が上昇する。
|
○
|
|
|
|
|
○
|
|
|
後之先・改
|
0
|
なし
|
自動発動
|
反撃の威力が上昇する。
|
武士道
|
|
|
|
|
|
|
|
反撃回避
|
0
|
刀剣
|
自動発動
|
敵の反撃を完全に防ぐ。
|
|
|
|
|
暗殺
|
|
|
|
難攻不落
|
0
|
なし
|
自動発動
|
敵からの武器による攻撃を受け止める。
|
|
|
|
|
|
鎧
|
|
|
手裏剣援護
|
0
|
手裏剣
|
自動発動
|
瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。
|
|
|
|
|
忍法
|
|
|
|
武器駆使
|
0
|
なし
|
自動発動
|
耐久力減少による武器性能低下をある程度防ぐ。
|
|
|
|
|
○
|
|
|
|
武器熟練・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。
|
武芸
|
|
|
|
|
刀
|
|
|
武器熟練・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中。
|
武芸
|
|
|
|
|
刀
|
|
|
鎧駆使
|
0
|
なし
|
自動発動
|
耐久力減による鎧性能低下をある程度防ぐ。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
鎧熟練・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。
|
武士道
|
|
|
|
|
鎧
|
|
|
鎧熟練・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。
|
武士道
|
|
|
|
|
|
|
|
英明の法・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
英明の法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
英明の法・参
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
英明の法・四
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
護身の法・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
護身の法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
護身の法・参
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
剛健法
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身の防御力を上げる。効果大。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
剛力の法・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
剛力の法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
剛力の法・参
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
自己暗示
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・小。
|
|
|
|
|
忍秘術
|
|
|
|
自己暗示・改
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・中。
|
|
|
|
|
忍秘術
|
|
|
|
練気の法・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
練気の法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
練気の法・参
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
練気の法・四
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
急襲
|
0
|
なし
|
自動発動
|
雨または雪のとき、味方全体の素早さを上げる。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
釣り野伏せ
|
0
|
なし
|
自動発動
|
徒党員が攻撃をしかけられて戦闘に入ると気合回復速度上昇。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
夜討ち
|
0
|
なし
|
自動発動
|
夜に戦闘すると開始時自動的に味方全体へ攻撃・防御付与。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
天下無双
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
闘志
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
武士道
|
|
|
|
|
|
|
|
不動の陣
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
軍学
|
|
|
|
|
|
|
|
不動の陣・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
軍学
|
|
|
|
|
|
|
|
自制心
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
軍学
|
|
|
|
|
|
|
|
鶴翼の陣
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始時
▲
がつく(英明の韻・弐と同等)
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
方円の陣
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始時
▲
がつく(防御の韻・弐と同等)
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
魚鱗の陣
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始時
▲
がつく(攻撃の韻・弐と同等)
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
車懸の陣
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘開始時
▲
(ウェイトマイナス2)がつく(高速の韻・弐と同等)
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
援護射撃入門
|
0
|
なし
|
自動発動
|
弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。
|
○
|
|
○
|
|
|
|
|
|
援護射撃応用
|
0
|
なし
|
自動発動
|
弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。
|
○
|
|
○
|
|
|
|
|
|
援護射撃極意
|
0
|
なし
|
自動発動
|
弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。
|
○
|
|
○
|
|
|
|
|
|
開眼
|
0
|
なし
|
自動発動
|
特定の回復術の準備動作をなくす。
|
|
仏門
|
|
|
|
|
|
|
禅
|
0
|
なし
|
自動発動
|
。
|
|
僧兵
|
|
|
|
|
|
|
慈愛の心・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
仏門
|
|
|
|
|
|
|
慈愛の心・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
|
|
仏門
|
|
|
|
|
|
|
奇襲
|
0
|
なし
|
自動発動
|
敵NPCが気づく前に戦闘開始すると、味方攻撃力上昇。
|
○
|
|
|
|
|
|
|
|
禊
|
0
|
なし
|
自動発動
|
付与、韻を使用した際の効果時間が通常より長くなる。
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
祈念
|
0
|
なし
|
自動発動
|
毒・呪詛の成功確率が上昇する。
|
|
|
○
|
|
|
|
|
|
入神の技
|
0
|
なし
|
自動発動
|
矢の特殊効果が発動しやすくなる。
|
|
|
神典
|
|
|
|
|
|
略式結界
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
奇門遁甲
|
0
|
なし
|
自動発動
|
全体妖術使用時にランダム一体へのダメージが増加する。
|
|
|
|
○
|
|
|
|
|
呪禁法
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身への術攻撃ダメージを軽減する。
|
|
|
|
陰陽道
|
|
|
|
|
内丹法
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力の回復が早くなる。効果・小。
|
|
|
|
仙論
|
|
|
|
|
内丹法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力の回復が早くなる。効果・中。
|
|
|
|
仙論
|
|
|
|
|
外丹法
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身のすべての属性値を上げる。効果・中。
|
|
|
|
仙論
|
|
|
|
|
外丹法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身のすべての属性値を上げる。効果・大。
|
|
|
|
仙論
|
|
|
|
|
略式召喚
|
0
|
なし
|
自動発動
|
戦闘参加時にランク3の式神を召喚する。
|
|
|
|
召喚
|
|
|
|
|
空蝉の術
|
0
|
なし
|
自動発動
|
味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。
|
|
|
|
|
忍法
|
|
|
|
空蝉の術・改
|
0
|
なし
|
自動発動
|
味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。
|
|
|
|
|
忍法
|
|
|
|
空蝉の術・極
|
0
|
なし
|
自動発動
|
味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。
|
|
|
|
|
忍法
|
|
|
|
忍耐術
|
0
|
なし
|
自動発動
|
ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
闘争心
|
0
|
なし
|
自動発動
|
攻撃が命中するごとに自身の攻撃力が上昇する。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
巧技
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身の使用する付与術の効果時間が増加する。
|
|
|
|
|
|
○
|
|
|
速込め
|
0
|
なし
|
自動発動
|
鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。
|
○
|
|
|
|
|
○
|
|
|
速込め・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。
|
|
|
|
|
|
鉄砲
|
|
|
雨よけ
|
0
|
なし
|
自動発動
|
天候に関わらず、鉄砲を使用できる。
|
○
|
|
|
|
|
○
|
|
|
援護発砲
|
0
|
なし
|
自動発動
|
瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。
|
|
|
|
|
|
鉄砲
|
|
|
倶舎の法・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身のすべての属性値を上げる。効果・小
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
倶舎の法・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身のすべての属性値を上げる。効果・中
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
倶舎の法・参
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身のすべての属性値を上げる。効果・大
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
倶舎の法・四
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身のすべての属性値を上げる。効果・特大
|
|
|
|
|
|
|
神通
|
|
再生・壱
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力の回復が早くなる。効果・小
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
再生・弐
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力の回復が早くなる。効果・中
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
再生・参
|
0
|
なし
|
自動発動
|
生命力の回復が早くなる。効果・大
|
|
|
|
|
|
|
○
|
|
練磨の法
|
0
|
なし
|
自動発動
|
自身の気合回復速度を上昇させる。効果・小
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○
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服毒回復
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0
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なし
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自動発動
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薬でのダメージを生命力に変換する。
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医術
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霊力昂揚
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0
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なし
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自動発動
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自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大
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神通
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医療知識・壱
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0
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なし
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自動発動
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治療術の効果が上昇する。効果・小
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医術
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医療知識・弐
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0
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なし
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自動発動
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治療術の効果が上昇する。効果・中
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医術
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予防術
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0
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なし
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自動発動
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