ステータス計算式
職業別 基本成長率表
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生命
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気合
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腕力
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耐久
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器用
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知力
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魅力
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侍
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28.0
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22.0
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2.8
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2.8
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1.8
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1.8
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1.8
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僧
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26.8
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25.6
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2.2
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2.4
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1.8
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2.4
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1.8
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神職
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22.0
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26.8
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1.8
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1.8
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2.2
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2.6
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2.8
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陰陽師
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22.0
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28.0
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1.8
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1.8
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2.0
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2.8
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2.6
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忍者
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24.4
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23.2
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2.6
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2.0
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2.8
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2.0
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2.0
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鍛冶
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25.6
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22.0
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2.4
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2.6
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2.4
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1.8
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2.2
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薬師
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23.2
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24.4
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2.0
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2.2
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2.6
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2.2
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2.4
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傾奇者
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23.2
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24.4
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2.2
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1.8
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2.8
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2.4
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2.2
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生命・気合 計算式
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初期ステータスは、生命なら耐久、気合なら知力を参照する。
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Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。
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Lv1の場合は計算結果+32、Lv2の場合は計算結果+16。
腕力〜魅力 計算式
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初期ステータス値+(基本成長率+初期ステータス値×0.1)×(Lv−1)
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Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。
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プラスマイナス2程度の誤差が出る場合もある。
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計算結果の端数部分は、切り捨てで計算すると、より実際の値に近くなる。
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Lv50〜60のステータスを計算する場合、Lvを+1して計算する。
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ただしLv51のステータスのみ、Lv50時のステータスから+1しただけとなる。
属性値 計算式
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初期ステータス値+(初期ステータス値÷2)×(Lv−1)
最終更新:2007年05月06日 02:14