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*バッドステータス ここでは本シナリオにおけるバッドステータスの取り扱いについて解説します。 程度の低いものは概ね従来通りですが、ダメージの大きいものは本シナリオの仕様に合わせて修正が行われているので注意して下さい。 *肉体戦
*バッドステータス **ダメージ 程度の低いものは概ね従来通りですが、ダメージの大きいものは本シナリオの仕様に合わせて修正が行われているので注意して下さい。 ** *一般 **バックファイア **転倒 *肉体戦系 **気絶 このシーン中、一切の判定が行えなくなる。 **仮死 即座にポイントを1点失う。 また、次の行動時にメジャーアクションを行うことが出来ない。 **完全死亡 即座にポイントを1点失う。(2点にするか検討中) また、次の手番行動することが出来ない。 *精神戦系 **失神 このシーン中、一切の判定が行えなくなる。 **昏睡 即座にポイントを1点失う。 また、次の行動時にメジャーアクションを行うことが出来ない。 **精神崩壊 即座にポイントを1点失う。(2点にするか検討中) また、次の手番行動することが出来ない。 *社会戦系 **抹殺 即座にポイントを1点失う。 *アイテム系 **故障 [故障]したアイテムは使用できない。ただしメジャーアクションを消費して〈製作〉で目標値15の判定に成功すれば修理することができる。 **破壊 [破壊]されたアイテムは使用できない。また〈製作〉によっても修理することはできない。

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