■■クラスリスト■■
※訳注
このゲームには膨大な量のスタイルクラス、マニューバクラス、ディセンションクラスが存在します。
初版のサプリを統合したリバイズド版の時点でかなりの数であり、さらにサプリによって去年の冬にもクラスが増えました。
そのため、まとめて更新はせず、順を追って、少しずつクラスを掲載していきます。
忘れたころにこのwikiを見に来ると、クラスが増えているかもしれませんがこういった理由です。
■ディセンションクラス■
ニンジャ。
歴史の裏に常に存在し続けた神話めいた存在。
ディセンションクラスに記述されているのは暴力的なまでの効果を持ったデータです。
これはあなたのニンジャとしての能力を表しているのです。
■解説
▼常時効果
常に効果を表している能力です。いつでも、どんな時でもこの効果を適用してください。
▼宣言効果
指定されたタイミングで宣言することが出来、即座に効果を発揮します。
また、行動完了、未行動を問わずに宣言することができます。
ただし判定などの処理中に割りこんで使用することはできません。
▼特技取得
特技を取得することができます。
アクマカラテ――宣言効果・セットアップフェイズ
以下の武器を得る。山羊角や、アクマめいた翼や尾を得るジツ。
「分類:格闘」「ダメージ値5」「射程:ショートレンジ」「コラプト:命中判定で達成数が10以上だった場合、攻撃の対象の現在インガオホー値を1減少する」
カゲ・バレット――常時効果
「種別:射撃」の武器を使った攻撃を行う際、対象がショートレンジの場合は「ダメージ値:10」に、ロングレンジの場合は「ダメージ値:7」として扱うことができる。
カトン・ジツ――特技取得
▼特技「カトン・ジツ:アクト宣言で使用する。ロングレンジ内の一人を対象としたダメージ値10の攻撃を行う。【知性】+【射撃】をダイスプールとした命中判定を行うこと」
カラテブースト――常時効果
あなたの行う命中判定のダイスプールが常に7増加する
カラテミサイル――特技取得
▼特技「カラテミサイル:アクト宣言で使用する。オーバーレンジ内の一人を対象としたダメージ値8の攻撃を行う。【知性】+【射撃】をダイスプールとした命中判定を行うこと」
シャウト――特技取得
▼特技「シャウト:アクト宣言で使用する。ロングレンジ内の一人を対象としたダメージ値4の攻撃を行う。成功した場合、対象のイニシアティヴ値を10減少する。【活劇】+【射撃】をダイスプールとした命中判定を行うこと」
ソニックカラテ――特技取得
▼特技「ソニック:アクト宣言で使用する。ロングレンジ内の一人を対象としたダメージ値10の攻撃を行う。【活劇】+【格闘】をダイスプールとした命中判定を行うこと」
ドトン・ジツ――常時効果
あなたが回避判定を行う際、ダイスプールを5増加しても良い。
変身――宣言効果・自身のメインフェイズ直前
シーン終了まで、あなたの任意の【能力値】ふたつを、それぞれ5増加する。
さらに、シーン終了まで任意の「種別:格闘」もしくは「分類:射撃」の武器ひとつを入手し、装備する。
ビーストカラテや、オメーンライダーめいた存在を表現する。
マッタキ――宣言効果
あなたは死亡状態となり、あらゆる効果の対象とならない。
次のシーンにおいて死亡状態は自動的に解除される。
ムテキ・アティチュード――常時効果
あなたの装甲値を10増加する。
最終更新:2013年02月02日 21:12