「Shivering Isles/メインクエスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
Shivering Isles/メインクエスト - (2011/04/02 (土) 13:10:17) の最新版との変更点
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*シヴァリング・アイルズ(Shivering Isles):メインクエスト
-Xbox360版GOTYの実績「シヴァリング・アイルズ:ディフェンダー」が解除できない可能性があるので注意。(詳細は[[360実績Wiki>>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html]]参照)
-マニア公爵とディメンシャ公爵はどちらかにしかなれないので、分岐前のセーブデータ([[継承の儀式>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/213.html#id_4ede2377]]が分岐ポイント)は残しておきましょう。
#contents(fromhere=true)
**ニベン湾の扉(A Door in Niben Bay)
ニベン湾に浮かぶ小島に、奇妙な扉が現れたという噂を耳にした。調べてみるべきかもしれない。
導入シナリオのため戦闘等はなし
+ゲームを開始してから一定時間経過後にジャーナルが表示される(省略OK)
+ブラヴィル東方のニベン湾に浮かぶ島へ行く
+扉の前でイベントが発生し、衛兵ガイウス・プレンタスが話しかけてくる
+扉からの声を聞き終えたら、中へ進む
+ハスキルと名乗る人物より、シェオゴラスの戦士となるか選択を迫られる
+シェオゴラスに会うためにはゲートキーパーの守る狂気の門を越える必要があると伝えられクエストが完了する
:補足|
-クエスト発生を告げるジャーナルはゲーム内時間24時間後あたりで表示される&br()ただし幅があるので、なかなか表示されない場合は直接島に行けばOK
-ハスキルはプレイヤーが座らないと会話に応じてくれない為、[[椅子に座れなくなるバグ>バグ#id_feda35b0]]が発生している場合はシヴァリング・アイルズに入ることができない
-&color(red){次クエストで遭遇するゲートキーパーや冒険者の挙動がおかしくなり、以降のクエストがうまく進行できなくなる場合がある}&br()SIのストーリが一切進まなくなる為、SI突入直前のセーブデータは予備として残しておいた方がよい
**狂気のフリンジを抜けて(Through the Fringe of Madness)
シヴァリング・アイルズへと足を踏み入れた。この領域の王と会うためには、まず狂気の門を越えなくてはならない。
+道なりに進み狂気の門へたどり着くと、ゲートキーパーが冒険者たちを叩きのめしている
+ゲートキーパーについて、パスウォールの住人から情報を集める
+ゲートキーパーを倒して狂気の門の鍵を拾う
+マニアの門、ディメンシャの門のいずれかからシヴァリング・アイルズに入る
+ニュー・シェオス宮殿に向かい、シェオゴラスに会う
:補足|
-ゲートキーパーの倒し方
--ゲートキーパーは不死身ではなくトロールのような強力な再生能力を持っているだけなので、回復力を超えるダメージを与え続ける方法を確保しているならば、ゲートキーパーを殺すこともできる&br()(SIクエスト自体も問題なく次の段階へ進む)
--が、普通は困難であるため、情報を収集してゲートキーパーを楽に倒すためのアイテムを手に入れよう&br()(再生能力を一定時間停止させる効果がある)選択肢は2種類
---ジェイレッドからは、肉と骨の庭園で見つかる骨で矢を作る、という方法を提案される
---レルミナ・ヴェレニムと弟子のナネットから話を聞くと、別の弱点を利用する方法がわかる&br()(&color(white){レルミナの部屋にある手紙を盗み読んでもよい})
-倒さず鍵を得る方法もある(PC版からの転記の為やり方は不明、詳細情報求む)
-マニア、ディメンシャどちらの門を通っても、出る場所はほとんど同じで、分断されたエリアに飛ばされるわけではない
:バグ情報|
-ゲートキーパーが門の前に居らず、クエストの進行が止まってしまうバグが発生する場合がある&br()この場合はSI突入前のデータからやり直すしかないと思われる
-ゲートキーパーと冒険者の戦闘イベントが開始せず、クエストが進行しなくなる場合がある
--プレイヤーから双方に攻撃をしかけるか、激昂をかけて乱戦に持ち込み冒険者を全滅させると、通常通り進行する&br()(ゲートキーパーについて情報収集する旨のジャーナルが更新される)
--ゲートキーパーを自力で倒しても進行させることが可能
:報酬|
-マニアの門から入った場合:マニアの祝福(天賦の極術・激昂 最大レベル12-30ft-30秒-遠距離)
-ディメンシャの門から入った場合:ディメンシャの祝福(天賦の極術・恐怖 最大レベル12-30ft-10秒-遠距離)
-[[狂気の慈悲>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_69efeffc]](レベル依存の首飾り・炎、冷気、雷撃耐性アップ 7~16%)
**最高の罠を求めて(A Better Mousetrap)
+ニュー・シェオス宮殿でシェオゴラスから話を聞く
+「ゼディリアンの手引き書」と「狂気の音叉」を受け取り、ハスキルから話を聞く
+ゼディリアンへ向かい、マップマーカーに従いダンジョンを進む&br()敵が持つ「水晶の杖」からフォーカス・クリスタルを取得し、「裁定のネクサス」に設置することで次の部屋への扉が開く
+最奥にある「狂気の共鳴石」を調べるとクエスト完了
+クエスト完了時点で次クエスト「罠にしかける餌」が自動開始
**罠にしかける餌(Baiting the Trap)
ゼディリアンに進入した冒険者の撃退クエスト
+転移の陣でワープし、キリバン・ニランディルと話す&br()ゼディリアンの装置を作動させ、3人の冒険者を殺すか狂気に落とす罠を作動しろとのこと
+ワープで部屋を移動し、罠を作動させる
+3人撃退後、キリバンから報酬を受け取り、近くにある「回復の宝箱」からも報酬アイテムを回収する
+オーダーの騎士の襲撃を受けるので、撃退し、キリバンと話す
+クエスト完了時点で次クエスト「狂気を理解するには」が自動開始
:補足|
-各部屋の罠は、左のボタンで殺害(ディメンテッド効果)、右のボタンで狂気に落とす罠(マニック効果)が作動する
--どちらの手段をとっても報酬に変化はないので、好みの方法で楽しむべし
-このクエスト完了時点から、シヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が起動し、オーダーの騎士が出現するようになる
:報酬|
-[[ドーンファング/ダスクファング>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_7ee64487]](レベル依存の片手剣・詳細はリンク先参照)
-[[扇動の護符>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_69efeffc]](水中呼吸、生命探知 20ft、軽量化 15ptsの首飾り)
--本来はレベル依存アイテムだがバグにより最低ランク固定となっている
**狂気を理解するには(Understanding Madness)
シェオゴラスの領域の内情を知るため、マニアの公爵、ディメンシャの女公爵両者から話を聞いてこい、というクエスト
+襲撃者との戦闘後、キリバン・ニランディルと話すと開始
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する
+天賦の術「ハスキル召喚」を習得したら、シェオゴラスの前で使う&br()(シェオゴラスのはしゃぎっぷりとハスキルとの温度差が見物である)
+シェオゴラスに話を聞くと、派生クエスト「中毒はなはだし」及び「偏執の貴婦人」が発生する
+両クエストを完了したら、シェオゴラスに報告する
+クエスト完了時点で次クエスト「アグノンの冷たき炎」が自動開始
:報酬|
-天賦の術「ハスキル召喚」
--戦力になってくれるわけではなく、会話ができるだけ(メインクエストの進行状況に応じたアドバイスをくれる)
--シヴァリング・アイルズ内でしか使用できない
**中毒はなはだし(Addiction)
&color(red){フェルデューを持つエリトラが見つからず、クエストが進行できなくなる場合があります。&br()クエスト開始前の予備のセーブデータを残しておきましょう。}
+クエスト「狂気を理解するには」より派生
+マニアの公爵セイドンから話を聞き、「反転の杯」を探し出してほしいという依頼を受ける
+マニア家の執事ワイド=アイから、「反転の杯」はダンルート窟にあるという情報を得る&br()(ディメンシャ家の執事キスランからも同様の情報を得られる)
+ダンルート窟に行き、入口近くにいる緑色のエリトラを倒しフェルデューを入手する
+フェルデューを食べ、ダンルート窟に入る
+ダンジョンの最奥、「堕ちた聖域」エリアの壇上部分のテーブル上にある「反転の杯」を回収する
+セイドンに報告する
:補足|
-フェルデューを持っているエリトラは身体が緑色に光っている&br()フェルデュー効果中は、これらのエリトラは襲ってこない
-フェルデューは麻薬であり、一定時間経過後にステータス低下などの中毒症状を引き起こす&br()中毒症状を避けるには、エリトラからフェルデューを採り補給しながら進む必要がある&br()命が危険と言われるが実際に死ぬことはない&br()ただし体力&持久力低下により体力が減るうえ、腕力低下により動けなくなる可能性もあるため、体力と荷物の量には注意しよう
-フェルデューの効果について詳しくは[[こちら>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/219.html#id_904ccb15]]を参照
-反転の杯を手に入れるとフェルデューの効果が(中毒性も)解除される
-「堕ちた聖域」エリアにはフェルデュー中毒者の集団がおり、プレイヤーに襲い掛かってくる
-「堕ちた聖域」エリアの戸棚の上に手かせが置いてある&br()冒険開始時に持っていた手かせを捨てて後悔している人はここで入手しておこう
:バグ情報|
-ダンルート窟入口にいるはずの緑のエリトラが見つからない場合がある&br()ダンルート窟内部以外でフェルデューを入手するにはこのエリトラから採取するしかないが、1体しか存在しない為、見つからない場合クエスト進行不可になってしまう
--洞窟入口近くでしばらく待つ(待機ではない)と、洞窟内から新しい個体が出てくる場合もあるようです&br()見つからない場合は、入口前でしばらく待ってみると良いかもしれません
**偏執の貴婦人(The Lady of Paranoia)
+クエスト「狂気を理解するには」より派生
+ディメンシャの女公爵シルから話を聞く&br()シルの命を狙う陰謀の首謀者を捜し出して欲しいとのこと
+ディメンシャ家地下の拷問室にいるヘルディルと話し、仲間にする&br()ヘルディルを仲間にすると、ディメンシャ側住人との会話に拷問の選択肢が加わる
+ディメンシャ家の執事キスランに何度か電撃を食らわせると、シルの側近アンヤ・ヘリックが何か知っているはずだと情報を漏らす(省略OK)
+アンヤ・ヘリックを拷問すると、容疑者マザッダの名前を吐く
+マザッダを拷問しても、口を割らない為、クルーシブルの住人から情報を集める
+スクゥーマ中毒者のカルダナ・モンリウス、物乞いのビーシャ、武器店のカッター、酒場の病弱バーニスのいずれかを拷問すると、マザッダと衛兵のネルリーンが深夜に会合を開いているとの情報を漏らす
+深夜になると容疑者2人が動き出すため、見つからないよう尾行し、会話を立ち聞きする&br()発見されると会話をやめてしまい、次の日にまたやり直しになってしまうため慎重に&br()ヘルディルは連れて行かないほうが良い
+会話を聞き終わったらマザッダを追求し、協力を要請すると後で自宅に来るようにと言われる
+ネルリーンを何度も拷問すると、首謀者の名前を白状する(省略OK)&br()この時点では証拠がないため、首謀者から自白を取ることはできない
+翌日(1時間待機でもOK?)マザッダの家に行くと、変死体が転がっている&br()死体の懐から鍵を拝借し、2階の戸棚からメモと剣を回収する
+ネルリーンに証拠を突きつけ、首謀者の名前を白状させる
+首謀者に会い、自白させる
+シルに報告し、拷問部屋で処刑に立ち会う
:補足|
-マザッダの家の扉はずっと赤アイコンのままなので注意。犯罪にはならない模様。
:報酬|
-[[破滅の矛先>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_4f5ceaf2]](レベル固定、無作為の呪文効果を発生するマジック弓)
--効果は負担 恐怖、激昂、麻痺、沈黙のいずれか
**アグノンの冷たき炎(The Cold Flame of Agnon)
+シェオゴラスから、シラルンの遺跡でアグノンの炎を点火し、それを持ち帰るよう指示を受ける
+シラルンの入口には2人の門番がいるので、話しかけて鍵をもらう
+ゴールデン・セイント陣営、ダーク・セデューサー陣営の双方から話を聞く
+どちらかの勢力につき、反対勢力を殲滅する
+シラルンの祭壇に炎を灯し、自ら炎に触れて「アグノンの炎」を受ける
+ニュー・シェオスのサセラム・アルデン=スルに行き、2人の司祭長の話を聞く
+マニア側、ディメンシャ側のいずれかの大灯台に炎を灯す&br()(マニア側なら赤いローブのデルヴェニン、ディメンシャ側なら緑のローブのアルクタスの指示に従う)
+炎を灯したらデルヴェニン、アルクタスのいずれかから報酬を受け取る
+クエスト完了時点で次クエスト「継承の儀式」が自動開始
:補足|
-シラルンでは、ゴールデン・セイント陣営とダーク・セデューサー陣営の双方から話を聞いたり、シラルン内部を見回ることにより、様々な選択ができる&br()一旦どちらかの勢力についた後でも、さらに情報収集し偽の情報を流すなどの工作もできる
:報酬|
-マニア、ディメンシャのどちらに炎を灯すかで報酬が変化する
--マニア側:[[アルデン=スルの衣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存マジック服・薄青色の高級服に上昇 知力 5~11pts、上昇 気力 5~11pts、麻痺耐性アップ 10~40%、防御 7~25%の効果が付いたもの)
--ディメンシャ側:[[計略の衣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存マジック服・黒い一張羅に上昇 運 4~10pts、上昇 速度 4~10pts、上昇 開錠 4~10pts、上昇 隠密 4~10ptsの効果が付いたもの)
**継承の儀式(Ritual of Accession)
サセラム・アルデン=スルに現れたシェオゴラスとの会話だけで完結するクエスト。
あっという間に終了するが、ここでの選択が以降のクエストラインを決定する為、よく考えて決断しよう。
+大灯台に炎を灯すと、サセラム・アルデン=スルにシェオゴラスが現れる
+シェオゴラスに話しかけると、マニアかディメンシャの統治者になるよう指示される
+マニアの司祭長デルヴェニン、ディメンシャの司祭長アルクタスから継承の儀式について話を聞く
+シェオゴラスと話し、どちらの公爵になるかを決断する
+クエスト完了時点で次クエスト「マニアの儀式」または「ディメンシャの儀式」が自動開始
:補足|
-ここでの選択によりクエストラインが変わるため、当然以降のクエスト報酬も大きく変わる
--ゴールデン・セイント、ダーク・セデューサーの防具もどちらか一方しか入手できない&br()&bold(){マニアの公爵ルート}の場合は&bold(){ダーク・セデューサー}の防具一式、&bold(){ディメンシャの公爵ルート}の場合は&bold(){ゴールデン・セイント}の防具一式が入手可能&br()(マニア側につけばゴールデン・セイント、ディメンシャ側につけばダーク・セデューサー装備が貰えると思いがちなので注意)
**マニアの儀式(Ritual of Mania)
マニアの統治者継承の儀式(致死量に相当するグリーンモート3回分の服用)を遂行し、マニア公爵位を継承する。
+継承の儀式でマニアの公爵を継ぐことを選択すると発生
+ニュー・シェオスの住人(司祭長デルヴェニンでOK)に話しかけると、マニア家執事のワイド=アイと話すよう勧められる
+ワイド=アイに話しかけると、彼女の日課について聞くことができる(好感度60以上必要)&br()グリーンモートに関する情報も得られるが、保管場所を聞き出すことはできない
+正午頃に動き出すワイド=アイを尾行し、グリーンモート貯蔵庫へ侵入する
+貯蔵庫最奥の部屋でグリーンモートの山を調べ、グリーンモートを2個以上入手する
+正午頃~夕食準備前(午後7時頃まで)に公爵の私室に侵入し、用意されている「セイドンの食事」と棚に置かれている「セイドンのワイン」に、入手したグリーンモートを混入する
+マニア家の広間に移動し、午後8時頃から始まる晩餐の顛末を見届ける
+セイドンから薬物によって汚れた血を採取する
+サセラム・アルデン=スルに戻り、アルデン=スルの祭壇にセイドンの血を注ぐ
+司祭長デルヴェニンとの会話が発生し、公爵位が引き継がれる
+シェオゴラスと会話すると、シルが登場し、シェオゴラスと口論の末、オーダー側につくと宣言して去る
+シェオゴラスに話しかけ、報酬を得る
+クエスト完了時点で次クエスト「フリンジ奪還」が自動開始
:補足|
-クエスト「ディメンシャの儀式」とは排他関係にある&br()ディメンシャ公爵ルートの場合、グリーンモート貯蔵庫に侵入する機会がなくなり、グリーンモートを入手することもできない
-ワイド=アイは起床後、正午までハルシオンの温室で読書した後、正午に「特別な役目」を行った後、午後はブリス書店を訪れ、午後8時頃にはセイドンと共に食事を取る
-グリーンモート貯蔵庫内、及び公爵の私室内はゴールデン・セイントの番兵が巡回しており、発見されると不法侵入の罪で咎められてしまう
-グリーンモートは最低2個必要なので、グリーンモートの山を2回調べる(「作動」させる)こと
-グリーンモートはプレイヤーが3回食べた場合も、即死効果が発生する
-マッシュルーム・ツリーの若木や、グリーンモート貯蔵庫にある壷などから「グリーンモートの粉」を入手することができるが、これは未精製品の別アイテムである
:報酬|
-天賦の極術「ゴールデン・セイント召喚」(60秒)
-[[覇権の指輪(マニア)>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_e058c507]]
--レベル依存のマジック指輪(上昇 魅力 5~20pts、疾病耐性アップ20~80%、防御8~26%)
-[[恍惚の王冠>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/224.html#id_0545141b]](レベル依存の軽装兜・上昇 話術 10~25pts マジカ上昇 10~40pts 魔法耐性アップ 5~20%)
-マニア家公爵の私室を自由に利用できるようになる
**ディメンシャの儀式(Ritual of Dementia)
ディメンシャの統治者継承の儀式(現統治者の心臓をアルデン=スルの祭壇に捧げる)を遂行し、ディメンシャ公爵位を継承する。
+継承の儀式でディメンシャの公爵を継ぐことを選択すると発生
+ニュー・シェオスの住人(司祭長アルクタスでOK)から、シルの側近アンヤ・ヘリック、ディメンシャ家執事のキスランの情報を得る
+執事のキスランと話す&br()好感度が70あればディメンシャ家の鍵を入手できる
+シルの側近アンヤ・ヘリックと話す(省略OKだが難易度が高くなる)&br()好感度が70あればシル周辺の警護の手を緩める算段をしてくれる
+公爵の私室に侵入し、ベッドに横たわるシルの影武者を見つける
+室内にキスランが現れ、シルの逃走経路について情報をくれる
+個人庭園にあるシェオゴラスの胸像を調べ、ジレサルドに入る
+ジレサルド最奥にいるシルを倒し、「シルの心臓」を入手する
+サセラム・アルデン=スルに戻り、アルデン=スルの祭壇に「シルの心臓」を捧げる
+司祭長アルクタスとの会話が発生し、公爵位が引き継がれる
+シェオゴラスと会話すると、セイドンが登場し、シェオゴラスと口論の末、オーダー側につくと宣言して去る
+シェオゴラスに話しかけ、報酬を得る
+クエスト完了時点で次クエスト「フリンジ奪還」が自動開始
:補足|
-クエスト「マニアの儀式」とは排他関係にある&br()マニア公爵ルートの場合、ディメンシャ家の鍵を入手する機会がなくなる
-公爵の私室に侵入する際や、ジレサルド内の捜索時にはダーク・セデューサーが攻撃してくる&br()見つからないように切り抜けるか、倒しながら進むことになる(倒しても犯罪にはならない模様)
-シルの逃走経路は名前の通り、ニュー・シェオスの西にあるジレサルドとつながっている
-ジレサルド内入ってすぐのエリアは砲台が多いが、魔法耐性があればダメージを防ぐことができる&br()攻撃もワンパターンなので、見かけほど苦労しないはず&br()少し奥に進めば魔法を止めるスイッチもある
-奥の部屋で行き止まりになっても慌てず部屋の中を隅から隅まで見よう
:報酬|
-天賦の極術「ダーク・セデューサー召喚」(60秒)
-[[覇権の指輪(ディメンシャ)>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_e058c507]]
--レベル依存のマジック指輪(不可視8~32%、上昇持久力5~20pts、毒耐性アップ25~55%)
-[[ナーブシャター>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]](シルが装備しているレベル依存の戦槌)
-ディメンシャ家公爵の私室を自由に利用できるようになる
**フリンジ奪還(Retaking the Fringe)
オーダーの軍勢に占拠されたフリンジの状況を調査し、フリンジを奪還する。
プレイヤーがマニア公爵かディメンシャ公爵かにより、共闘する相手がゴールデン・セイントまたはダーク・セデューサーに変化するが、クエストの内容は同様。
+シェオゴラスとシル(またはセイドン)の会話の中で、フリンジがオーダーの制圧下に置かれたことが明かされる
+シェオゴラスから指示を受け、フリンジに向かう&br()フリンジ内にはファストトラベルできなくなっている為、狂気の門からフリンジに入る
+パスウォール付近でオーダーの騎士と戦闘中のゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)と合流する
+リーダーのオウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)から、オーダーの騎士との戦闘の共闘を要請される
+味方の配置を決め、リーダーに準備が調ったと伝えると、オーダーの騎士が次々と襲撃してくる
+オーダーの騎士を撃破すると、オウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)から、ゼデッフェンの調査を依頼される
+ゼデッフェンの「大広間」エリアまで到達すると、パスウォールから逃げ出していたシェルデンと遭遇する
+「大広間」エリアのオベリスクを停止させる
+オベリスクを停止させると遺跡が崩壊し始めるので脱出する&br()崩落とそれに伴って発生する雷撃、及びオーダーの残党に注意
+地上に戻るとゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)と、ゼデッフェンから出陣していったオーダーの軍勢が戦闘しているので、オーダーを殲滅する
+オウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)と話すと、シェオゴラスと今後の対応について話し合うことを依頼される
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する
+クエスト完了時点で次クエスト「ゲートキーパーの再生」が自動開始
:補足|
-このクエストが開始した時点で、フリンジは未知エリア(別マップ)に切り替わる&br()「シロディールへの扉」の表示も消えてしまうが、フリンジに入り再発見すれば今まで通りシロディールとの行き来は可能&br()ただし、フリンジ内(シロディールへの扉やパスウォールなど)とシェオゴラスの領域(ニュー・シェオスなど)は直接ファストトラベルできなくなり、毎回狂気の門を抜けて行き来することになる
-このクエスト中はシヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が全て起動するが、完了以降は一部自動停止する
-ゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)の武器
--通常のゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)はプレイヤーレベルに応じた武器のみを装備しているが、このクエストで共闘するNPCは固有の(?)武器を装備している
--また、各自に指令を出す際、「弓」、「剣(ロングソード)」、「斧(片手斧)」のいずれかの武器を装備するよう指示をすると、その武器に持ち替える
-ゼデッフェン内ではオーダーの騎士の集団が続々と出陣して行くが、ここでできる限り殲滅しておかないと、脱出後の戦闘が大変なことになる&br()(特に隠密プレイヤーは脱出後苦労する羽目に陥りやすい)&br()集団戦は不可避なので範囲系の魔法やエンチャント武器があると心強いかと
-「大広間」エリアにあるオベリスクは、地上にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]同様、オーダーの心臓を3つ設置し司祭を倒すことで停止できる&br()停止するまでオーダーの騎士は沸き続ける為、心臓が足りなくなることはないが、事前に準備しておいたほうがよい
-崩落が始まっても時間制限がある訳ではないので落ち着いて(オートセーブもされる)&br()ただし落石によるダメージは致命傷になりかねないので注意
-シェルデンについて
--シェルデンと行動を共にしなかった場合、シェルデンは自力で逃げ出そうと去っていく
--シェルデンと行動を共にした場合、脱出途中ではぐれることになるが、悪態をついて走り去った後、何事もなかったかのように脱出してくる
--シェルデンは不死身なので、戦闘の手伝いをさせると多少楽
--シェルデンとはぐれる原因の仕掛けを、シェルデンをグリグリと押し込んで強引に二人で通り抜けると、「また開くとは思えない。とんだ護衛だ。別の道を探す」と同じセリフで、向こう側へ戻ろうと壁に向かって走り続ける
:バグ情報|
-「ゼデッフェン-神殿」エリアに出現するオーダーの司祭は、オベリスクを守る司祭同様一定時間後に復活するが、対応するオベリスクは存在しない為、不死状態になっている
**ゲートキーパーの再生(Rebuilding the Gatekeeper)
フリンジの守りを固めるため、魔女レルミナの協力を得てゲートキーパーを復元する。
+シェオゴラスから指示を受け、ザセルムに向かう
+ザセルムの臨床研究室に行き、レルミナ・ヴェレニムに協力を要請する
+レルミナから指示を受け、復元の儀式に必要な材料を肉と骨の庭園で集める
+ザセルムに戻りレルミナに報告すると、新たなゲートキーパーの部位を選ぶよう指示を受ける
+頭部、胴体、心臓、右腕、左腕、脚部をそれぞれ選択し、レルミナに話しかける&br()(後に習得できる天賦の極術に関わる為、よく考えて決めよう)
+フリンジのシェオゴラス像の前でレルミナと落ち合い、ゲートキーパー復元の儀式を行う&br()レルミナの指示に従って動くだけで儀式は完了する
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する
+クエスト完了時点で次クエスト「無防備な軍団」が自動開始
:補足|
-肉と骨の庭園での材料集め
--「ささやきの洞窟」エリアはねじれた根によって一方通行となっている場所がいくつかある&br()通過すると戻れなくなり、もう一度入口から戻ってきても、最下層に入ったすぐの場所が封鎖されたままなのでやり直し不能&br()そのため探索していない箇所に行けなくなることがある&br()クエストに必要な最後のアイテム入手には差し支えないが、全てを探検しつくしたい人、または全てのアイテムを入手したい人は注意されたし&br()(とはいえエリア内にあるのはランダム宝箱いくつかとウィザリング・ムーンだけなので、それほど気にする必要はない)
--「傷から流れし涙の淵」エリアにある「血のリキュール」を取る為には、スイッチを操作して扉を開ける必要がある&br()(&color(white){宝箱が載っている壇上の裏側(南側)のスイッチが正解、残り2つは罠が起動する})
-ゲートキーパーの部位選択
--選んだ部位により、復元したゲートキーパーから受けられる天賦の極術の選択肢が決定される&br()復元後は部位交換できない為、覚えたい天賦の極術に対応した部位を選択するとよい&br()(部位と天賦の極術の関係は報酬欄の表を参照)
--塔座のキャラクター以外は、「ダメージ反射」を得られる唯一のチャンスである為、心臓は傷分けの心臓を選ぶのがよいかと
-レルミナの犠牲者
--犠牲者の解放を要求すると苦痛を肩代わりすることになり、「高貴な苦痛」という魔法(体力、マジカ、腕力、持久力、気力、敏捷性減退)を受ける&br()ステータスが減退する為やや面倒だが、聖堂の祭壇やステータス回復薬などで回復できる
--「高貴な苦痛」を受けた後に話しかけると、「苦痛の手かせ」をもらえる
--レルミナの実験に理解を示した場合、以降レルミナに対して犠牲者の解放を要求することはできない(選択肢が消えてしまう)
:報酬|
-天賦の極術「肉体の精霊召喚」(120秒)
-天賦の極術「ゲートキーパーの贈り物」
--復元したゲートキーパーを調べると、部位として選んだ効果の中から1つだけ覚えられる&br()(調べる都度、各パーツ固有の天賦の極術に順番に上書き)
|''部位''|''名称''|''天賦の極術''|
|頭部|力の兜|上昇 腕力 20pts-60秒|
|~|怒れる精神|上昇 気力 20pts-60秒|
|胴体|命の胸|体力上昇 100pts-60秒|
|~|魔力の胸|マジカ上昇 100pts-60秒|
|心臓|傷分けの心臓|ダメージ反射 20%-30秒|
|~|反呪の心臓|呪文反射 20%-30秒|
|脚部|敏捷の脚|上昇 敏捷性 20pts-60秒|
|~|剛健の脚|上昇 持久力 20pts-60秒|
|右腕|斬撃の腕|上昇 刀剣 20pts-60秒|
|~|殴打の腕|上昇 殴打 20pts-60秒|
|~|八つ裂きの腕|~|
|左腕|火盾の腕|炎の盾 20%-30秒|
|~|冷盾の腕|氷の盾 20%-30秒|
|~|雷盾の腕|雷の盾 20%-30秒|
**無防備な軍団(The Helpless Army)
プレイヤーの地位により、救援を要請してくる相手、及び陥落したダンジョンが変わるが、大筋は同じ。
オーダー側に寝返ったシル(またはセイドン)の手引きによって陥落したダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)の聖地を奪還する。
+ニュー・シェオス宮殿にダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)の伝令が現れ、オーダーの軍勢によりピナクル・ロック(またはブレラック)が陥落したと伝えてくる
+現地に赴き、ダーク・セデューサーのアデオ(またはゴールデン・セイントのイスミ)から話を聞く
+ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達と共に、指揮官のディロラ(またはスターダ)の救出に向かう
+オーダーのクリスタルを破壊し、閉じ込められているディロラ(またはスターダ)を救出する&br()クリスタルは部屋の中にある鐘を鳴らすことで破壊できる
+次のエリアに突入すると、ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達が倒れる
+最奥エリア「再誕の泉」の部屋四隅にある鐘を鳴らし、ウェルスプリングを覆っているクリスタルを破壊する
+クリスタルが破壊されると、ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達が復活するので、共にオーダーの軍勢を殲滅する
+ディロラ(またはスターダ)と話し、報酬を受け取る
+クエスト完了時点で次クエスト「肩書きの象徴」が自動開始
:補足|
-「再誕の泉」の部屋の4つの鐘は連続で鳴らさなくてはならない模様
-クエスト完了以降も、マニア公爵ルートの場合はブレラックに進入することができず、ディメンシャ公爵ルートの場合はピナクル・ロックに進入することができない
:報酬|
-プレイヤーがマニア公爵の場合
--天賦の極術「ダーク・セデューサー召喚」(120秒)
--ダーク・セデューサーの鎧(レベル依存の軽装全身鎧)
--ダーク・セデューサーの兜(レベル依存の軽装兜)
-プレイヤーがディメンシャ公爵の場合
--天賦の極術「ゴールデン・セイント召喚」(120秒)
--ゴールデン・セイントの鎧(レベル依存の重装全身鎧)
--ゴールデン・セイントの兜(レベル依存の重装兜)
**肩書きの象徴(Symbols of Office)
シェオゴラスの後任として狂気の玉座に就く為に、領域の力の象徴となる失われたシェオゴラスの杖を作り直す
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスと会話する&br()計画が失敗したと告げ、シェオゴラスはそのまま消えてしまう
+ハスキルと話すと、ナイフポイント・ホロウにあるジャガラグの大図書館に行き、シェオゴラスの杖を作り直すよう言われる
+ナイフポイント・ホロウに向かい、ジャガラグの大図書館長ダイウスと話す&br()ダイウスは杖を作るために「シールタの目」と「宵闇の樹の枝」が必要だと告げる
+一つ目の材料「シールタの目」を入手する為、叫びの殿堂に向かう
+シールタを倒し、死体から「シールタの目」を入手する
+二つ目の材料「宵闇の樹の枝」を入手する為、ミルカールの「反射の森」に向かう
+「反射の森」の泉近くまで行くと、自分自身の影が出現し襲い掛かってくる
+影を倒し、宵闇の枝から「叫ぶ枝」を入手する
+ナイフポイント・ホロウでダイウスに2つの材料を渡し、未完成のシェオゴラスの杖を受け取る
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、ハスキルに話しかける
+クエスト完了時点で次クエスト「狂気の根源」が自動開始
:補足|
-叫びの殿堂
--「会合の間」に入ったすぐ先にいるラーケランと話をすると、シールタの地位を奪うことを目論んでおり、プレイヤーに協力を求めてくる&br()協力する、しないの選択に関わらず「シールタの目」は入手可能なので、好みで決めればOK
---協力を受諾すると、使徒のローブを装備するよう言われ(装備していない場合は1着貰える)、「使徒の短剣」を3本要求される
---「使徒の短剣」は使徒が装備している他、「会合の間」や「控えの間」の戸棚上に置かれている
---「使徒の短剣」を渡すと、仲間2人と共にシールタの所まで突っ走っていき、壮絶な同士討ちが始まる(プレイヤーも巻き込まれるので戦闘準備はしておくこと)
--使徒のローブを着ていると、他の使徒から攻撃されなくなる&br()ラーケランの仲間2人(武器を装備していない)は殺すと殺人扱いになる模様&br()この状態でシールタに話しかけると彼女から過去の話を聞くことができるが、話し合いで目を差し出してくれるわけもなく、最終的には戦闘になる
--叫びの殿堂の「会合の間」にあるガラスのディスプレイには、サブクエスト「[[珍品博物館>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/214.html#id_4b5c239d]]」で入り用となる「ペラギウスの骨盤」が飾られている&br()また、「会合の間」や「控えの間」の梁の上にはアイテムがあったりする
-ミルカール
--自分自身の影はシャドウレンドという強武器を装備している上、自分が持っている装備品や魔法を使いこなす強敵&br()特にこの時点で誰もが習得している「肉体の精霊」を召喚されると苦戦させられる
--自分自身の影の死体を漁ることはできないが、装備している武器(シャドウレンド)は落とす為、入手することができる&br()かなり強力な武器なので、手に入るまで何度か戦ってみるのもよいかも知れない&br()(基本的には戦闘状態なら武器を落とすが、武器破壊の魔法や武器落とし攻撃を使えばより確実に入手できる)
--「反射の森」エリアにはクエスト中しか入れない模様&br()重要なアイテムなどは落ちていないが、自分の影を外に連れ出したい場合、このクエスト中に虫の杖やリゼン・フレッシュで連れて行こう
:バグ情報|
-未完成のシェオゴラスの杖入手後、ハスキルを召喚して話しかけると本クエストが完了クエスト欄に移動しないまま、次クエスト「狂気の根源」が発生する&br()(次クエスト以降をクリアすれば完了クエスト欄に移動するのかは未確認)&br()実質的には完了しており、次クエストに進む為それ程影響はないと思われるが、ジャーナルの表示を気にする人は注意
:報酬|
-シャドウレンド(レベル依存・自分の影の武器)
--刀剣>殴打の場合[[両手剣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_0be4dfa9]]に、殴打>刀剣の場合[[両手斧>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]]になる
-[[シールタのローブ>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存のローブ・体力上昇 5~25pts、上昇 破壊 2~8pts、防御 5~20%)
**狂気の根源(The Roots of Madness)
オーダーによって汚染された狂気の泉を浄化する
プレイヤーの地位により戦う相手が変わるが、大筋は同じ
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、ハスキルと会話すると、「狂気の泉」がオーダーの手により汚染されたことがわかる
+泉を浄化する為、玉座の裏にある入口から「水源」の内部に入る
+ナールをうまく利用しながら「水源」を進み、オーダーの司祭を倒し汚染作業を止める
+「マニアの池」、「ディメンシャの池」両エリア共オーダーの司祭を倒し、寝返った元公爵を倒す
+宮殿に戻り、浄化した「狂気の泉」でシェオゴラスの杖に力を与える
+クエスト完了時点で次クエスト「秩序の終わり」が自動開始
:補足|
-結晶に覆われた扉は、普通に開けることはできない&br()結晶化を解除する為には、オーダーの司祭が持っている「オーダーの結晶」を消費するか、オーダー化していないナールの力を借りる必要がある
-結晶に覆われた「くり抜かれた切り株」も、普通に開けることはできない&br()こちらは「オーダーの結晶」で開けるしかない模様
-「水源」内部には3種類のナールが出現する
--白く光っているナールはオーダー化したナールで、完全に敵対している&br()このナールが通った近くの扉や切り株は結晶化してしまう
--「農耕ナール」という特殊なナールはプレイヤーを襲ってこない&br()また、結晶化した扉を解除できる&br()「水源」内部のあちこちにある「ナールのさなぎ」からも呼び出せる
--通常のナール(敵対はしていない様子)も出現する&br()彼らも結晶化した扉を解除できる
-扉の結晶化を解除してくれるナールがうまく動いてくれない場合、以下の手段で解決できる
--死なない程度に攻撃(遠隔攻撃の方が良い)すると追いかけてくる&br()少し逃げれば、何事もなかったように付いてきてくれる
--生物操作や恐怖などを駆使すれば安全に誘導できる
--待機を使っても問題解決でき、待機の経過時間中に結晶の除去が済んでいる
:報酬|
-シェオゴラスの杖(シェオゴラスの声 75ft-15秒・魔力20000/消費1000=使用回数20)
--杖から発射すると範囲内の生物が硬直し気絶する。雰囲気は「時よ止まれ」&br()硬直中の相手にダメージを与えたり物を盗むことは出来ない。作動するのは戦闘中のみ。
--「狂気の泉」を調べることで、魔力がフル充填されたシェオゴラスの杖に置き換わる
-[[恍惚の王冠>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/224.html#id_0545141b]]または[[ナーブシャター>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]]
-クエスト完了時点から狂気の玉座に座れるようになる
**秩序の終わり(The End of Order)
オーダーの軍勢との最終決戦
プレイヤーの地位により、伝令として現れる兵がゴールデン・セイントまたはダーク・セデューサーに変化するが、クエストの内容は同様
+ゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)の伝令が駆けつけ、近衛兵の隊長が援護を要請していると伝えてくる
+隊長のオウルマズル・ズーデ(またはオウティケンド・ジャンサ)と話すと、オーダーの軍勢が攻めてきたと知らされる
+宮殿の庭園へ行くとオベリスクの1つが起動しており、オーダー軍との戦闘が始まっている
+少し時間が経つと、通路の反対側にあるもう1つのオベリスクも起動する
+2つのオベリスクを停止させると、オーダーの騎士と共に味方の兵もなぎ倒され、ジャガラグが出現する(1対1の戦闘に)
+ジャガラグを倒すとグレイマーチの終了が宣言される
+クエスト完了時点で次クエスト「狂気の王子」が自動開始
:補足|
-集団対集団なので、敵の殲滅は味方に任せて、できるだけ早くオーダーの司祭を倒し、オベリスクを停止させることに専念するのが吉
-2つのオベリスクを停止させる必要がある為、「オーダーの心臓」は予め必要数(6個)持っておくと楽
-本クエスト完了時点で、シヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が全て停止する
**狂気の王子(The Prince of Madness)
シヴァリング・アイルズのメインクエストの終了とその後
+シェオゴラスの宮殿に入り、ハスキルから領域の支配者の権限と責務について聞く
:補足|
-ハスキルから支配者の責務として、「領域の防衛」を行うよう告げられる&br()領域内で問題が起きている場合、自力で解決するか、軍勢を派遣する
-ハスキルから告げられる権限(見返り)は、護衛を連れまわせること、踊り手を呼べること、及び習得できる天賦の術についてのみだが、その他にもいくつかの特典などがある
--宮殿内に宮廷治療師が常駐し、要求すれば体力&マジカ&ステータス回復、疾病退散、解毒効果の魔法をかけてくれる
--サセラム・アルデン=スルに灯した炎に触れることで、「アグノンの炎」の魔法効果を一時的に得られる
---マニアの炎:知力&気力上昇10pts-300秒、麻痺耐性アップ10%-300秒
---ディメンシャの炎:速度&運上昇5pts-300秒、隠密&開錠上昇4pts-300秒
--犯罪を犯した場合、服役に当たる項目を選ぶと牢獄ではなくニュー・シェオス墓地に連れて行かれる
-フリンジはオーダー化する前の通常エリア(別マップ)に切り替わり、再びフリンジ内とシェオゴラスの領域をファストトラベルで行き来できるようになる
:報酬|
-天賦の術「シェオゴラスズ・プロテクション」(死亡時にシェオゴラス城で復活)
-天賦の極術「天候操作」(天候を変更し、天候に応じた効果を一時的に得る)
-シェオゴラスの高級服(レベル固定のマジック服・上昇 運 10pts、上昇 魅力 30pts、上昇 話術 10pts)
--玉座の上に置いてある
-[[ジャガラグの剣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/220.html#id_79b77de6]](レベル依存のクレイモア)
--宮殿の奥(玉座の後ろの台)に飾られる
-ゴールデン・セイントとダーク・セデューサーを連れ歩けるようになる(リスポーンタイプ)
----
[[Top>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/1.html]]>[[シヴァリング・アイルズ>Shivering Isles]]>メインクエスト
--------
*シヴァリング・アイルズ(Shivering Isles):メインクエスト
-Xbox360版GOTYの実績「シヴァリング・アイルズ:ディフェンダー」が解除できない可能性があるので注意。(詳細は[[360実績Wiki>>http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/85.html]]参照)
-マニア公爵とディメンシャ公爵はどちらかにしかなれないので、分岐前のセーブデータ([[継承の儀式>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/213.html#id_4ede2377]]が分岐ポイント)は残しておきましょう。
#contents(fromhere=true)
**ニベン湾の扉(A Door in Niben Bay)
ニベン湾に浮かぶ小島に、奇妙な扉が現れたという噂を耳にした。調べてみるべきかもしれない。
導入シナリオのため戦闘等はなし
+ゲームを開始してから一定時間経過後にジャーナルが表示される(省略OK)
+ブラヴィル東方のニベン湾に浮かぶ島へ行く
+扉の前でイベントが発生し、衛兵ガイウス・プレンタスが話しかけてくる
+扉からの声を聞き終えたら、中へ進む
+ハスキルと名乗る人物より、シェオゴラスの戦士となるか選択を迫られる
+シェオゴラスに会うためにはゲートキーパーの守る狂気の門を越える必要があると伝えられクエストが完了する
:補足|
-クエスト発生を告げるジャーナルはゲーム内時間24時間後あたりで表示される&br()ただし幅があるので、なかなか表示されない場合は直接島に行けばOK
-ハスキルはプレイヤーが座らないと会話に応じてくれない為、[[椅子に座れなくなるバグ>バグ#id_feda35b0]]が発生している場合はシヴァリング・アイルズに入ることができない
-&color(red){次クエストで遭遇するゲートキーパーや冒険者の挙動がおかしくなり、以降のクエストがうまく進行できなくなる場合がある}&br()SIのストーリが一切進まなくなる為、SI突入直前のセーブデータは予備として残しておいた方がよい
**狂気のフリンジを抜けて(Through the Fringe of Madness)
シヴァリング・アイルズへと足を踏み入れた。この領域の王と会うためには、まず狂気の門を越えなくてはならない。
+道なりに進み狂気の門へたどり着くと、ゲートキーパーが冒険者たちを叩きのめしている
+ゲートキーパーについて、パスウォールの住人から情報を集める
+ゲートキーパーを倒して狂気の門の鍵を拾う
+マニアの門、ディメンシャの門のいずれかからシヴァリング・アイルズに入る
+ニュー・シェオス宮殿に向かい、シェオゴラスに会う
:補足|
-ゲートキーパーの倒し方
--ゲートキーパーは不死身ではなくトロールのような強力な再生能力を持っているだけなので、回復力を超えるダメージを与え続ける方法を確保しているならば、ゲートキーパーを殺すこともできる&br()(SIクエスト自体も問題なく次の段階へ進む)
--が、普通は困難であるため、情報を収集してゲートキーパーを楽に倒すためのアイテムを手に入れよう&br()(再生能力を一定時間停止させる効果がある)選択肢は2種類
---ジェイレッドからは、肉と骨の庭園で見つかる骨で矢を作る、という方法を提案される
---レルミナ・ヴェレニムと弟子のナネットから話を聞くと、別の弱点を利用する方法がわかる&br()(&color(white){レルミナの部屋にある手紙を盗み読んでもよい})
-倒さず鍵を得る方法もある(PC版からの転記の為やり方は不明、詳細情報求む)
-マニア、ディメンシャどちらの門を通っても、出る場所はほとんど同じで、分断されたエリアに飛ばされるわけではない
:バグ情報|
-ゲートキーパーが門の前に居らず、クエストの進行が止まってしまうバグが発生する場合がある&br()この場合はSI突入前のデータからやり直すしかないと思われる
-ゲートキーパーと冒険者の戦闘イベントが開始せず、クエストが進行しなくなる場合がある
--プレイヤーから双方に攻撃をしかけるか、激昂をかけて乱戦に持ち込み冒険者を全滅させると、通常通り進行する&br()(ゲートキーパーについて情報収集する旨のジャーナルが更新される)
--待機することでもジャーナルが更新されることを確認。この場合、ゲートキーパーと交戦していないのに冒険者が吹っ飛ばされるというシュールな光景が見られる
--ゲートキーパーを自力で倒しても進行させることが可能
:報酬|
-マニアの門から入った場合:マニアの祝福(天賦の極術・激昂 最大レベル12-30ft-30秒-遠距離)
-ディメンシャの門から入った場合:ディメンシャの祝福(天賦の極術・恐怖 最大レベル12-30ft-10秒-遠距離)
-[[狂気の慈悲>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_69efeffc]](レベル依存の首飾り・炎、冷気、雷撃耐性アップ 7~16%)
**最高の罠を求めて(A Better Mousetrap)
+ニュー・シェオス宮殿でシェオゴラスから話を聞く
+「ゼディリアンの手引き書」と「狂気の音叉」を受け取り、ハスキルから話を聞く
+ゼディリアンへ向かい、マップマーカーに従いダンジョンを進む&br()敵が持つ「水晶の杖」からフォーカス・クリスタルを取得し、「裁定のネクサス」に設置することで次の部屋への扉が開く
+最奥にある「狂気の共鳴石」を調べるとクエスト完了
+クエスト完了時点で次クエスト「罠にしかける餌」が自動開始
**罠にしかける餌(Baiting the Trap)
ゼディリアンに進入した冒険者の撃退クエスト
+転移の陣でワープし、キリバン・ニランディルと話す&br()ゼディリアンの装置を作動させ、3人の冒険者を殺すか狂気に落とす罠を作動しろとのこと
+ワープで部屋を移動し、罠を作動させる
+3人撃退後、キリバンから報酬を受け取り、近くにある「回復の宝箱」からも報酬アイテムを回収する
+オーダーの騎士の襲撃を受けるので、撃退し、キリバンと話す
+クエスト完了時点で次クエスト「狂気を理解するには」が自動開始
:補足|
-各部屋の罠は、左のボタンで殺害(ディメンテッド効果)、右のボタンで狂気に落とす罠(マニック効果)が作動する
--どちらの手段をとっても報酬に変化はないので、好みの方法で楽しむべし
-このクエスト完了時点から、シヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が起動し、オーダーの騎士が出現するようになる
:報酬|
-[[ドーンファング/ダスクファング>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_7ee64487]](レベル依存の片手剣・詳細はリンク先参照)
-[[扇動の護符>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_69efeffc]](水中呼吸、生命探知 20ft、軽量化 15ptsの首飾り)
--本来はレベル依存アイテムだがバグにより最低ランク固定となっている
**狂気を理解するには(Understanding Madness)
シェオゴラスの領域の内情を知るため、マニアの公爵、ディメンシャの女公爵両者から話を聞いてこい、というクエスト
+襲撃者との戦闘後、キリバン・ニランディルと話すと開始
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する
+天賦の術「ハスキル召喚」を習得したら、シェオゴラスの前で使う&br()(シェオゴラスのはしゃぎっぷりとハスキルとの温度差が見物である)
+シェオゴラスに話を聞くと、派生クエスト「中毒はなはだし」及び「偏執の貴婦人」が発生する
+両クエストを完了したら、シェオゴラスに報告する
+クエスト完了時点で次クエスト「アグノンの冷たき炎」が自動開始
:報酬|
-天賦の術「ハスキル召喚」
--戦力になってくれるわけではなく、会話ができるだけ(メインクエストの進行状況に応じたアドバイスをくれる)
--シヴァリング・アイルズ内でしか使用できない
**中毒はなはだし(Addiction)
&color(red){フェルデューを持つエリトラが見つからず、クエストが進行できなくなる場合があります。&br()クエスト開始前の予備のセーブデータを残しておきましょう。}
+クエスト「狂気を理解するには」より派生
+マニアの公爵セイドンから話を聞き、「反転の杯」を探し出してほしいという依頼を受ける
+マニア家の執事ワイド=アイから、「反転の杯」はダンルート窟にあるという情報を得る&br()(ディメンシャ家の執事キスランからも同様の情報を得られる)
+ダンルート窟に行き、入口近くにいる緑色のエリトラを倒しフェルデューを入手する
+フェルデューを食べ、ダンルート窟に入る
+ダンジョンの最奥、「堕ちた聖域」エリアの壇上部分のテーブル上にある「反転の杯」を回収する
+セイドンに報告する
:補足|
-フェルデューを持っているエリトラは身体が緑色に光っている&br()フェルデュー効果中は、これらのエリトラは襲ってこない
-フェルデューは麻薬であり、一定時間経過後にステータス低下などの中毒症状を引き起こす&br()中毒症状を避けるには、エリトラからフェルデューを採り補給しながら進む必要がある&br()命が危険と言われるが実際に死ぬことはない&br()ただし体力&持久力低下により体力が減るうえ、腕力低下により動けなくなる可能性もあるため、体力と荷物の量には注意しよう
-フェルデューの効果について詳しくは[[こちら>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/219.html#id_904ccb15]]を参照
-反転の杯を手に入れるとフェルデューの効果が(中毒性も)解除される
-「堕ちた聖域」エリアにはフェルデュー中毒者の集団がおり、プレイヤーに襲い掛かってくる
-「堕ちた聖域」エリアの戸棚の上に手かせが置いてある&br()冒険開始時に持っていた手かせを捨てて後悔している人はここで入手しておこう
:バグ情報|
-ダンルート窟入口にいるはずの緑のエリトラが見つからない場合がある&br()ダンルート窟内部以外でフェルデューを入手するにはこのエリトラから採取するしかないが、1体しか存在しない為、見つからない場合クエスト進行不可になってしまう
--洞窟入口近くでしばらく待つ(待機ではない)と、洞窟内から新しい個体が出てくる場合もあるようです&br()見つからない場合は、入口前でしばらく待ってみると良いかもしれません
**偏執の貴婦人(The Lady of Paranoia)
+クエスト「狂気を理解するには」より派生
+ディメンシャの女公爵シルから話を聞く&br()シルの命を狙う陰謀の首謀者を捜し出して欲しいとのこと
+ディメンシャ家地下の拷問室にいるヘルディルと話し、仲間にする&br()ヘルディルを仲間にすると、ディメンシャ側住人との会話に拷問の選択肢が加わる
+ディメンシャ家の執事キスランに何度か電撃を食らわせると、シルの側近アンヤ・ヘリックが何か知っているはずだと情報を漏らす(省略OK)
+アンヤ・ヘリックを拷問すると、容疑者マザッダの名前を吐く
+マザッダを拷問しても、口を割らない為、クルーシブルの住人から情報を集める
+スクゥーマ中毒者のカルダナ・モンリウス、物乞いのビーシャ、武器店のカッター、酒場の病弱バーニスのいずれかを拷問すると、マザッダと衛兵のネルリーンが深夜に会合を開いているとの情報を漏らす
+深夜になると容疑者2人が動き出すため、見つからないよう尾行し、会話を立ち聞きする&br()発見されると会話をやめてしまい、次の日にまたやり直しになってしまうため慎重に&br()ヘルディルは連れて行かないほうが良い
+会話を聞き終わったらマザッダを追求し、協力を要請すると後で自宅に来るようにと言われる
+ネルリーンを何度も拷問すると、首謀者の名前を白状する(省略OK)&br()この時点では証拠がないため、首謀者から自白を取ることはできない
+翌日(1時間待機でもOK?)マザッダの家に行くと、変死体が転がっている&br()死体の懐から鍵を拝借し、2階の戸棚からメモと剣を回収する
+ネルリーンに証拠を突きつけ、首謀者の名前を白状させる
+首謀者に会い、自白させる
+シルに報告し、拷問部屋で処刑に立ち会う
:補足|
-マザッダの家の扉はずっと赤アイコンのままなので注意。犯罪にはならない模様。
:報酬|
-[[破滅の矛先>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_4f5ceaf2]](レベル固定、無作為の呪文効果を発生するマジック弓)
--効果は負担 恐怖、激昂、麻痺、沈黙のいずれか
**アグノンの冷たき炎(The Cold Flame of Agnon)
+シェオゴラスから、シラルンの遺跡でアグノンの炎を点火し、それを持ち帰るよう指示を受ける
+シラルンの入口には2人の門番がいるので、話しかけて鍵をもらう
+ゴールデン・セイント陣営、ダーク・セデューサー陣営の双方から話を聞く
+どちらかの勢力につき、反対勢力を殲滅する
+シラルンの祭壇に炎を灯し、自ら炎に触れて「アグノンの炎」を受ける
+ニュー・シェオスのサセラム・アルデン=スルに行き、2人の司祭長の話を聞く
+マニア側、ディメンシャ側のいずれかの大灯台に炎を灯す&br()(マニア側なら赤いローブのデルヴェニン、ディメンシャ側なら緑のローブのアルクタスの指示に従う)
+炎を灯したらデルヴェニン、アルクタスのいずれかから報酬を受け取る
+クエスト完了時点で次クエスト「継承の儀式」が自動開始
:補足|
-シラルンでは、ゴールデン・セイント陣営とダーク・セデューサー陣営の双方から話を聞いたり、シラルン内部を見回ることにより、様々な選択ができる&br()一旦どちらかの勢力についた後でも、さらに情報収集し偽の情報を流すなどの工作もできる
:報酬|
-マニア、ディメンシャのどちらに炎を灯すかで報酬が変化する
--マニア側:[[アルデン=スルの衣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存マジック服・薄青色の高級服に上昇 知力 5~11pts、上昇 気力 5~11pts、麻痺耐性アップ 10~40%、防御 7~25%の効果が付いたもの)
--ディメンシャ側:[[計略の衣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存マジック服・黒い一張羅に上昇 運 4~10pts、上昇 速度 4~10pts、上昇 開錠 4~10pts、上昇 隠密 4~10ptsの効果が付いたもの)
:バグ情報|
-マニア側についた際にディメンシャ側兵士がシロディールに出現する事象に遭遇 ※赤マーカーがシロディールへの門に付点
ニベン湾の門前に1人、アンヴィルの民家内に10人弱のすべてを倒しジャーナルは通常更新された
**継承の儀式(Ritual of Accession)
サセラム・アルデン=スルに現れたシェオゴラスとの会話だけで完結するクエスト。
あっという間に終了するが、ここでの選択が以降のクエストラインを決定する為、よく考えて決断しよう。
+大灯台に炎を灯すと、サセラム・アルデン=スルにシェオゴラスが現れる
+シェオゴラスに話しかけると、マニアかディメンシャの統治者になるよう指示される
+マニアの司祭長デルヴェニン、ディメンシャの司祭長アルクタスから継承の儀式について話を聞く
+シェオゴラスと話し、どちらの公爵になるかを決断する
+クエスト完了時点で次クエスト「マニアの儀式」または「ディメンシャの儀式」が自動開始
:補足|
-ここでの選択によりクエストラインが変わるため、当然以降のクエスト報酬も大きく変わる
--ゴールデン・セイント、ダーク・セデューサーの防具もどちらか一方しか入手できない&br()&bold(){マニアの公爵ルート}の場合は&bold(){ダーク・セデューサー}の防具一式、&bold(){ディメンシャの公爵ルート}の場合は&bold(){ゴールデン・セイント}の防具一式が入手可能&br()(マニア側につけばゴールデン・セイント、ディメンシャ側につけばダーク・セデューサー装備が貰えると思いがちなので注意)
**マニアの儀式(Ritual of Mania)
マニアの統治者継承の儀式(致死量に相当するグリーンモート3回分の服用)を遂行し、マニア公爵位を継承する。
+継承の儀式でマニアの公爵を継ぐことを選択すると発生
+ニュー・シェオスの住人(司祭長デルヴェニンでOK)に話しかけると、マニア家執事のワイド=アイと話すよう勧められる
+ワイド=アイに話しかけると、彼女の日課について聞くことができる(好感度60以上必要)&br()グリーンモートに関する情報も得られるが、保管場所を聞き出すことはできない
+正午頃に動き出すワイド=アイを尾行し、グリーンモート貯蔵庫へ侵入する
+貯蔵庫最奥の部屋でグリーンモートの山を調べ、グリーンモートを2個以上入手する
+正午頃~夕食準備前(午後7時頃まで)に公爵の私室に侵入し、用意されている「セイドンの食事」と棚に置かれている「セイドンのワイン」に、入手したグリーンモートを混入する
+マニア家の広間に移動し、午後8時頃から始まる晩餐の顛末を見届ける
+セイドンから薬物によって汚れた血を採取する
+サセラム・アルデン=スルに戻り、アルデン=スルの祭壇にセイドンの血を注ぐ
+司祭長デルヴェニンとの会話が発生し、公爵位が引き継がれる
+シェオゴラスと会話すると、シルが登場し、シェオゴラスと口論の末、オーダー側につくと宣言して去る
+シェオゴラスに話しかけ、報酬を得る
+クエスト完了時点で次クエスト「フリンジ奪還」が自動開始
:補足|
-クエスト「ディメンシャの儀式」とは排他関係にある&br()ディメンシャ公爵ルートの場合、グリーンモート貯蔵庫に侵入する機会がなくなり、グリーンモートを入手することもできない
-ワイド=アイは起床後、正午までハルシオンの温室で読書した後、正午に「特別な役目」を行った後、午後はブリス書店を訪れ、午後8時頃にはセイドンと共に食事を取る
-グリーンモート貯蔵庫内、及び公爵の私室内はゴールデン・セイントの番兵が巡回しており、発見されると不法侵入の罪で咎められてしまう
-グリーンモートは最低2個必要なので、グリーンモートの山を2回調べる(「作動」させる)こと
-グリーンモートはプレイヤーが3回食べた場合も、即死効果が発生する
-マッシュルーム・ツリーの若木や、グリーンモート貯蔵庫にある壷などから「グリーンモートの粉」を入手することができるが、これは未精製品の別アイテムである
:報酬|
-天賦の極術「ゴールデン・セイント召喚」(60秒)
-[[覇権の指輪(マニア)>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_e058c507]]
--レベル依存のマジック指輪(上昇 魅力 5~20pts、疾病耐性アップ20~80%、防御8~26%)
-[[恍惚の王冠>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/224.html#id_0545141b]](レベル依存の軽装兜・上昇 話術 10~25pts マジカ上昇 10~40pts 魔法耐性アップ 5~20%)
-マニア家公爵の私室を自由に利用できるようになる
**ディメンシャの儀式(Ritual of Dementia)
ディメンシャの統治者継承の儀式(現統治者の心臓をアルデン=スルの祭壇に捧げる)を遂行し、ディメンシャ公爵位を継承する。
+継承の儀式でディメンシャの公爵を継ぐことを選択すると発生
+ニュー・シェオスの住人(司祭長アルクタスでOK)から、シルの側近アンヤ・ヘリック、ディメンシャ家執事のキスランの情報を得る
+執事のキスランと話す&br()好感度が70あればディメンシャ家の鍵を入手できる
+シルの側近アンヤ・ヘリックと話す(省略OKだが難易度が高くなる)&br()好感度が70あればシル周辺の警護の手を緩める算段をしてくれる
+公爵の私室に侵入し、ベッドに横たわるシルの影武者を見つける
+室内にキスランが現れ、シルの逃走経路について情報をくれる
+個人庭園にあるシェオゴラスの胸像を調べ、ジレサルドに入る
+ジレサルド最奥にいるシルを倒し、「シルの心臓」を入手する
+サセラム・アルデン=スルに戻り、アルデン=スルの祭壇に「シルの心臓」を捧げる
+司祭長アルクタスとの会話が発生し、公爵位が引き継がれる
+シェオゴラスと会話すると、セイドンが登場し、シェオゴラスと口論の末、オーダー側につくと宣言して去る
+シェオゴラスに話しかけ、報酬を得る
+クエスト完了時点で次クエスト「フリンジ奪還」が自動開始
:補足|
-クエスト「マニアの儀式」とは排他関係にある&br()マニア公爵ルートの場合、ディメンシャ家の鍵を入手する機会がなくなる
-公爵の私室に侵入する際や、ジレサルド内の捜索時にはダーク・セデューサーが攻撃してくる&br()見つからないように切り抜けるか、倒しながら進むことになる(倒しても犯罪にはならない模様)
-シルの逃走経路は名前の通り、ニュー・シェオスの西にあるジレサルドとつながっている
-ジレサルド内入ってすぐのエリアは砲台が多いが、魔法耐性があればダメージを防ぐことができる&br()攻撃もワンパターンなので、見かけほど苦労しないはず&br()少し奥に進めば魔法を止めるスイッチもある
-奥の部屋で行き止まりになっても慌てず部屋の中を隅から隅まで見よう
:報酬|
-天賦の極術「ダーク・セデューサー召喚」(60秒)
-[[覇権の指輪(ディメンシャ)>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_e058c507]]
--レベル依存のマジック指輪(不可視8~32%、上昇持久力5~20pts、毒耐性アップ25~55%)
-[[ナーブシャター>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]](シルが装備しているレベル依存の戦槌)
-ディメンシャ家公爵の私室を自由に利用できるようになる
**フリンジ奪還(Retaking the Fringe)
オーダーの軍勢に占拠されたフリンジの状況を調査し、フリンジを奪還する。
プレイヤーがマニア公爵かディメンシャ公爵かにより、共闘する相手がゴールデン・セイントまたはダーク・セデューサーに変化するが、クエストの内容は同様。
+シェオゴラスとシル(またはセイドン)の会話の中で、フリンジがオーダーの制圧下に置かれたことが明かされる
+シェオゴラスから指示を受け、フリンジに向かう&br()フリンジ内にはファストトラベルできなくなっている為、狂気の門からフリンジに入る
+パスウォール付近でオーダーの騎士と戦闘中のゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)と合流する
+リーダーのオウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)から、オーダーの騎士との戦闘の共闘を要請される
+味方の配置を決め、リーダーに準備が調ったと伝えると、オーダーの騎士が次々と襲撃してくる
+オーダーの騎士を撃破すると、オウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)から、ゼデッフェンの調査を依頼される
+ゼデッフェンの「大広間」エリアまで到達すると、パスウォールから逃げ出していたシェルデンと遭遇する
+「大広間」エリアのオベリスクを停止させる
+オベリスクを停止させると遺跡が崩壊し始めるので脱出する&br()崩落とそれに伴って発生する雷撃、及びオーダーの残党に注意
+地上に戻るとゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)と、ゼデッフェンから出陣していったオーダーの軍勢が戦闘しているので、オーダーを殲滅する
+オウリグ・デシャ(またはグラケンド・ウディコ)と話すと、シェオゴラスと今後の対応について話し合うことを依頼される
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する
+クエスト完了時点で次クエスト「ゲートキーパーの再生」が自動開始
:補足|
-このクエストが開始した時点で、フリンジは未知エリア(別マップ)に切り替わる&br()「シロディールへの扉」の表示も消えてしまうが、フリンジに入り再発見すれば今まで通りシロディールとの行き来は可能&br()ただし、フリンジ内(シロディールへの扉やパスウォールなど)とシェオゴラスの領域(ニュー・シェオスなど)は直接ファストトラベルできなくなり、毎回狂気の門を抜けて行き来することになる
-このクエスト中はシヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が全て起動するが、完了以降は一部自動停止する
-ゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)の武器
--通常のゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)はプレイヤーレベルに応じた武器のみを装備しているが、このクエストで共闘するNPCは固有の(?)武器を装備している
--また、各自に指令を出す際、「弓」、「剣(ロングソード)」、「斧(片手斧)」のいずれかの武器を装備するよう指示をすると、その武器に持ち替える
-ゼデッフェン内ではオーダーの騎士の集団が続々と出陣して行くが、ここでできる限り殲滅しておかないと、脱出後の戦闘が大変なことになる&br()(特に隠密プレイヤーは脱出後苦労する羽目に陥りやすい)&br()集団戦は不可避なので範囲系の魔法やエンチャント武器があると心強いかと
-「大広間」エリアにあるオベリスクは、地上にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]同様、オーダーの心臓を3つ設置し司祭を倒すことで停止できる&br()停止するまでオーダーの騎士は沸き続ける為、心臓が足りなくなることはないが、事前に準備しておいたほうがよい
-崩落が始まっても時間制限がある訳ではないので落ち着いて(オートセーブもされる)&br()ただし落石によるダメージは致命傷になりかねないので注意
-シェルデンについて
--シェルデンと行動を共にしなかった場合、シェルデンは自力で逃げ出そうと去っていく
--シェルデンと行動を共にした場合、脱出途中ではぐれることになるが、悪態をついて走り去った後、何事もなかったかのように脱出してくる
--シェルデンは不死身なので、戦闘の手伝いをさせると多少楽
--シェルデンとはぐれる原因の仕掛けを、シェルデンをグリグリと押し込んで強引に二人で通り抜けると、「また開くとは思えない。とんだ護衛だ。別の道を探す」と同じセリフで、向こう側へ戻ろうと壁に向かって走り続ける
:バグ情報|
-「ゼデッフェン-神殿」エリアに出現するオーダーの司祭は、オベリスクを守る司祭同様一定時間後に復活するが、対応するオベリスクは存在しない為、不死状態になっている
**ゲートキーパーの再生(Rebuilding the Gatekeeper)
フリンジの守りを固めるため、魔女レルミナの協力を得てゲートキーパーを復元する。
+シェオゴラスから指示を受け、ザセルムに向かう
+ザセルムの臨床研究室に行き、レルミナ・ヴェレニムに協力を要請する
+レルミナから指示を受け、復元の儀式に必要な材料を肉と骨の庭園で集める
+ザセルムに戻りレルミナに報告すると、新たなゲートキーパーの部位を選ぶよう指示を受ける
+頭部、胴体、心臓、右腕、左腕、脚部をそれぞれ選択し、レルミナに話しかける&br()(後に習得できる天賦の極術に関わる為、よく考えて決めよう)
+フリンジのシェオゴラス像の前でレルミナと落ち合い、ゲートキーパー復元の儀式を行う&br()レルミナの指示に従って動くだけで儀式は完了する
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスに報告する
+クエスト完了時点で次クエスト「無防備な軍団」が自動開始
:補足|
-肉と骨の庭園での材料集め
--「ささやきの洞窟」エリアはねじれた根によって一方通行となっている場所がいくつかある&br()通過すると戻れなくなり、もう一度入口から戻ってきても、最下層に入ったすぐの場所が封鎖されたままなのでやり直し不能&br()そのため探索していない箇所に行けなくなることがある&br()クエストに必要な最後のアイテム入手には差し支えないが、全てを探検しつくしたい人、または全てのアイテムを入手したい人は注意されたし&br()(とはいえエリア内にあるのはランダム宝箱いくつかとウィザリング・ムーンだけなので、それほど気にする必要はない)
--「傷から流れし涙の淵」エリアにある「血のリキュール」を取る為には、スイッチを操作して扉を開ける必要がある&br()(&color(white){宝箱が載っている壇上の裏側(南側)のスイッチが正解、残り2つは罠が起動する})
-ゲートキーパーの部位選択
--選んだ部位により、復元したゲートキーパーから受けられる天賦の極術の選択肢が決定される&br()復元後は部位交換できない為、覚えたい天賦の極術に対応した部位を選択するとよい&br()(部位と天賦の極術の関係は報酬欄の表を参照)
--塔座のキャラクター以外は、「ダメージ反射」を得られる唯一のチャンスである為、心臓は傷分けの心臓を選ぶのがよいかと
-レルミナの犠牲者
--犠牲者の解放を要求すると苦痛を肩代わりすることになり、「高貴な苦痛」という魔法(体力、マジカ、腕力、持久力、気力、敏捷性減退)を受ける&br()ステータスが減退する為やや面倒だが、聖堂の祭壇やステータス回復薬などで回復できる
--「高貴な苦痛」を受けた後に話しかけると、「苦痛の手かせ」をもらえる
--レルミナの実験に理解を示した場合、以降レルミナに対して犠牲者の解放を要求することはできない(選択肢が消えてしまう)
:報酬|
-天賦の極術「肉体の精霊召喚」(120秒)
-天賦の極術「ゲートキーパーの贈り物」
--復元したゲートキーパーを調べると、部位として選んだ効果の中から1つだけ覚えられる&br()(調べる都度、各パーツ固有の天賦の極術に順番に上書き)
|''部位''|''名称''|''天賦の極術''|
|頭部|力の兜|上昇 腕力 20pts-60秒|
|~|怒れる精神|上昇 気力 20pts-60秒|
|胴体|命の胸|体力上昇 100pts-60秒|
|~|魔力の胸|マジカ上昇 100pts-60秒|
|心臓|傷分けの心臓|ダメージ反射 20%-30秒|
|~|反呪の心臓|呪文反射 20%-30秒|
|脚部|敏捷の脚|上昇 敏捷性 20pts-60秒|
|~|剛健の脚|上昇 持久力 20pts-60秒|
|右腕|斬撃の腕|上昇 刀剣 20pts-60秒|
|~|殴打の腕|上昇 殴打 20pts-60秒|
|~|八つ裂きの腕|~|
|左腕|火盾の腕|炎の盾 20%-30秒|
|~|冷盾の腕|氷の盾 20%-30秒|
|~|雷盾の腕|雷の盾 20%-30秒|
**無防備な軍団(The Helpless Army)
プレイヤーの地位により、救援を要請してくる相手、及び陥落したダンジョンが変わるが、大筋は同じ。
オーダー側に寝返ったシル(またはセイドン)の手引きによって陥落したダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)の聖地を奪還する。
+ニュー・シェオス宮殿にダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)の伝令が現れ、オーダーの軍勢によりピナクル・ロック(またはブレラック)が陥落したと伝えてくる
+現地に赴き、ダーク・セデューサーのアデオ(またはゴールデン・セイントのイスミ)から話を聞く
+ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達と共に、指揮官のディロラ(またはスターダ)の救出に向かう
+オーダーのクリスタルを破壊し、閉じ込められているディロラ(またはスターダ)を救出する&br()クリスタルは部屋の中にある鐘を鳴らすことで破壊できる
+次のエリアに突入すると、ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達が倒れる
+最奥エリア「再誕の泉」の部屋四隅にある鐘を鳴らし、ウェルスプリングを覆っているクリスタルを破壊する
+クリスタルが破壊されると、ダーク・セデューサー(またはゴールデン・セイント)達が復活するので、共にオーダーの軍勢を殲滅する
+ディロラ(またはスターダ)と話し、報酬を受け取る
+クエスト完了時点で次クエスト「肩書きの象徴」が自動開始
:補足|
-「再誕の泉」の部屋の4つの鐘は連続で鳴らさなくてはならない模様
-クエスト完了以降も、マニア公爵ルートの場合はブレラックに進入することができず、ディメンシャ公爵ルートの場合はピナクル・ロックに進入することができない
:報酬|
-プレイヤーがマニア公爵の場合
--天賦の極術「ダーク・セデューサー召喚」(120秒)
--ダーク・セデューサーの鎧(レベル依存の軽装全身鎧)
--ダーク・セデューサーの兜(レベル依存の軽装兜)
-プレイヤーがディメンシャ公爵の場合
--天賦の極術「ゴールデン・セイント召喚」(120秒)
--ゴールデン・セイントの鎧(レベル依存の重装全身鎧)
--ゴールデン・セイントの兜(レベル依存の重装兜)
**肩書きの象徴(Symbols of Office)
シェオゴラスの後任として狂気の玉座に就く為に、領域の力の象徴となる失われたシェオゴラスの杖を作り直す
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、シェオゴラスと会話する&br()計画が失敗したと告げ、シェオゴラスはそのまま消えてしまう
+ハスキルと話すと、ナイフポイント・ホロウにあるジャガラグの大図書館に行き、シェオゴラスの杖を作り直すよう言われる
+ナイフポイント・ホロウに向かい、ジャガラグの大図書館長ダイウスと話す&br()ダイウスは杖を作るために「シールタの目」と「宵闇の樹の枝」が必要だと告げる
+一つ目の材料「シールタの目」を入手する為、叫びの殿堂に向かう
+シールタを倒し、死体から「シールタの目」を入手する
+二つ目の材料「宵闇の樹の枝」を入手する為、ミルカールの「反射の森」に向かう
+「反射の森」の泉近くまで行くと、自分自身の影が出現し襲い掛かってくる
+影を倒し、宵闇の枝から「叫ぶ枝」を入手する
+ナイフポイント・ホロウでダイウスに2つの材料を渡し、未完成のシェオゴラスの杖を受け取る
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、ハスキルに話しかける
+クエスト完了時点で次クエスト「狂気の根源」が自動開始
:補足|
-叫びの殿堂
--「会合の間」に入ったすぐ先にいるラーケランと話をすると、シールタの地位を奪うことを目論んでおり、プレイヤーに協力を求めてくる&br()協力する、しないの選択に関わらず「シールタの目」は入手可能なので、好みで決めればOK
---協力を受諾すると、使徒のローブを装備するよう言われ(装備していない場合は1着貰える)、「使徒の短剣」を3本要求される
---「使徒の短剣」は使徒が装備している他、「会合の間」や「控えの間」の戸棚上に置かれている
---「使徒の短剣」を渡すと、仲間2人と共にシールタの所まで突っ走っていき、壮絶な同士討ちが始まる(プレイヤーも巻き込まれるので戦闘準備はしておくこと)
--使徒のローブを着ていると、他の使徒から攻撃されなくなる&br()ラーケランの仲間2人(武器を装備していない)は殺すと殺人扱いになる模様&br()この状態でシールタに話しかけると彼女から過去の話を聞くことができるが、話し合いで目を差し出してくれるわけもなく、最終的には戦闘になる
--叫びの殿堂の「会合の間」にあるガラスのディスプレイには、サブクエスト「[[珍品博物館>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/214.html#id_4b5c239d]]」で入り用となる「ペラギウスの骨盤」が飾られている&br()また、「会合の間」や「控えの間」の梁の上にはアイテムがあったりする
-ミルカール
--自分自身の影はシャドウレンドという強武器を装備している上、自分が持っている装備品や魔法を使いこなす強敵&br()特にこの時点で誰もが習得している「肉体の精霊」を召喚されると苦戦させられる
--自分自身の影の死体を漁ることはできないが、装備している武器(シャドウレンド)は落とす為、入手することができる&br()かなり強力な武器なので、手に入るまで何度か戦ってみるのもよいかも知れない&br()(基本的には戦闘状態なら武器を落とすが、武器破壊の魔法や武器落とし攻撃を使えばより確実に入手できる)
--「反射の森」エリアにはクエスト中しか入れない模様&br()重要なアイテムなどは落ちていないが、自分の影を外に連れ出したい場合、このクエスト中に虫の杖やリゼン・フレッシュで連れて行こう
:バグ情報|
-未完成のシェオゴラスの杖入手後、ハスキルを召喚して話しかけると本クエストが完了クエスト欄に移動しないまま、次クエスト「狂気の根源」が発生する&br()(次クエスト以降をクリアすれば完了クエスト欄に移動するのかは未確認)&br()実質的には完了しており、次クエストに進む為それ程影響はないと思われるが、ジャーナルの表示を気にする人は注意
:報酬|
-シャドウレンド(レベル依存・自分の影の武器)
--刀剣>殴打の場合[[両手剣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_0be4dfa9]]に、殴打>刀剣の場合[[両手斧>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]]になる
-[[シールタのローブ>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/223.html#id_558b466c]](レベル依存のローブ・体力上昇 5~25pts、上昇 破壊 2~8pts、防御 5~20%)
**狂気の根源(The Roots of Madness)
オーダーによって汚染された狂気の泉を浄化する
プレイヤーの地位により戦う相手が変わるが、大筋は同じ
+ニュー・シェオス宮殿に戻り、ハスキルと会話すると、「狂気の泉」がオーダーの手により汚染されたことがわかる
+泉を浄化する為、玉座の裏にある入口から「水源」の内部に入る
+ナールをうまく利用しながら「水源」を進み、オーダーの司祭を倒し汚染作業を止める
+「マニアの池」、「ディメンシャの池」両エリア共オーダーの司祭を倒し、寝返った元公爵を倒す
+宮殿に戻り、浄化した「狂気の泉」でシェオゴラスの杖に力を与える
+クエスト完了時点で次クエスト「秩序の終わり」が自動開始
:補足|
-結晶に覆われた扉は、普通に開けることはできない&br()結晶化を解除する為には、オーダーの司祭が持っている「オーダーの結晶」を消費するか、オーダー化していないナールの力を借りる必要がある
-結晶に覆われた「くり抜かれた切り株」も、普通に開けることはできない&br()こちらは「オーダーの結晶」で開けるしかない模様
-「水源」内部には3種類のナールが出現する
--白く光っているナールはオーダー化したナールで、完全に敵対している&br()このナールが通った近くの扉や切り株は結晶化してしまう
--「農耕ナール」という特殊なナールはプレイヤーを襲ってこない&br()また、結晶化した扉を解除できる&br()「水源」内部のあちこちにある「ナールのさなぎ」からも呼び出せる
--通常のナール(敵対はしていない様子)も出現する&br()彼らも結晶化した扉を解除できる
-扉の結晶化を解除してくれるナールがうまく動いてくれない場合、以下の手段で解決できる
--死なない程度に攻撃(遠隔攻撃の方が良い)すると追いかけてくる&br()少し逃げれば、何事もなかったように付いてきてくれる
--生物操作や恐怖などを駆使すれば安全に誘導できる
--待機を使っても問題解決でき、待機の経過時間中に結晶の除去が済んでいる
:報酬|
-シェオゴラスの杖(シェオゴラスの声 75ft-15秒・魔力20000/消費1000=使用回数20)
--杖から発射すると範囲内の生物が硬直し気絶する。雰囲気は「時よ止まれ」&br()硬直中の相手にダメージを与えたり物を盗むことは出来ない。作動するのは戦闘中のみ。
--「狂気の泉」を調べることで、魔力がフル充填されたシェオゴラスの杖に置き換わる
-[[恍惚の王冠>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/224.html#id_0545141b]]または[[ナーブシャター>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/234.html#id_5e98cc5e]]
-クエスト完了時点から狂気の玉座に座れるようになる
**秩序の終わり(The End of Order)
オーダーの軍勢との最終決戦
プレイヤーの地位により、伝令として現れる兵がゴールデン・セイントまたはダーク・セデューサーに変化するが、クエストの内容は同様
+ゴールデン・セイント(またはダーク・セデューサー)の伝令が駆けつけ、近衛兵の隊長が援護を要請していると伝えてくる
+隊長のオウルマズル・ズーデ(またはオウティケンド・ジャンサ)と話すと、オーダーの軍勢が攻めてきたと知らされる
+宮殿の庭園へ行くとオベリスクの1つが起動しており、オーダー軍との戦闘が始まっている
+少し時間が経つと、通路の反対側にあるもう1つのオベリスクも起動する
+2つのオベリスクを停止させると、オーダーの騎士と共に味方の兵もなぎ倒され、ジャガラグが出現する(1対1の戦闘に)
+ジャガラグを倒すとグレイマーチの終了が宣言される
+クエスト完了時点で次クエスト「狂気の王子」が自動開始
:補足|
-集団対集団なので、敵の殲滅は味方に任せて、できるだけ早くオーダーの司祭を倒し、オベリスクを停止させることに専念するのが吉
-2つのオベリスクを停止させる必要がある為、「オーダーの心臓」は予め必要数(6個)持っておくと楽
-本クエスト完了時点で、シヴァリング・アイルズ内にある[[オーダーのオベリスク>Shivering Isles/オーダーのオベリスク]]が全て停止する
**狂気の王子(The Prince of Madness)
シヴァリング・アイルズのメインクエストの終了とその後
+シェオゴラスの宮殿に入り、ハスキルから領域の支配者の権限と責務について聞く
:補足|
-ハスキルから支配者の責務として、「領域の防衛」を行うよう告げられる&br()領域内で問題が起きている場合、自力で解決するか、軍勢を派遣する
-ハスキルから告げられる権限(見返り)は、護衛を連れまわせること、踊り手を呼べること、及び習得できる天賦の術についてのみだが、その他にもいくつかの特典などがある
--宮殿内に宮廷治療師が常駐し、要求すれば体力&マジカ&ステータス回復、疾病退散、解毒効果の魔法をかけてくれる
--サセラム・アルデン=スルに灯した炎に触れることで、「アグノンの炎」の魔法効果を一時的に得られる
---マニアの炎:知力&気力上昇10pts-300秒、麻痺耐性アップ10%-300秒
---ディメンシャの炎:速度&運上昇5pts-300秒、隠密&開錠上昇4pts-300秒
--犯罪を犯した場合、服役に当たる項目を選ぶと牢獄ではなくニュー・シェオス墓地に連れて行かれる
-フリンジはオーダー化する前の通常エリア(別マップ)に切り替わり、再びフリンジ内とシェオゴラスの領域をファストトラベルで行き来できるようになる
:報酬|
-天賦の術「シェオゴラスズ・プロテクション」(死亡時にシェオゴラス城で復活)
-天賦の極術「天候操作」(天候を変更し、天候に応じた効果を一時的に得る)
-シェオゴラスの高級服(レベル固定のマジック服・上昇 運 10pts、上昇 魅力 30pts、上昇 話術 10pts)
--玉座の上に置いてある
-[[ジャガラグの剣>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/220.html#id_79b77de6]](レベル依存のクレイモア)
--宮殿の奥(玉座の後ろの台)に飾られる
-ゴールデン・セイントとダーク・セデューサーを連れ歩けるようになる(リスポーンタイプ)
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[[Top>http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/1.html]]>[[シヴァリング・アイルズ>Shivering Isles]]>メインクエスト
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