バグ - (2010/03/21 (日) 00:03:46) の編集履歴(バックアップ)
バグ
現時点で判明しているものをまとめて紹介。
- バグ
- 【システム】
- 【ゲーム全般】深刻な影響を与えるもの
- 【ゲーム全般】深刻な影響は少ないもの
- キャラクター作成の際の色調で眉を選んだ際、形の選択に飛ぶ
- 闘技場で試合観戦をするとサウンドが聞こえなくなる
- 自キャラクターのグラフィックが消える
- バグワールドにハマってしまう場合がある
- ブラックホールに死体やアイテムが落ちてしまう
- 羊皮紙が拾えなくなる
- 物や死体を扉や展示箱に挟むと暴れる
- 馬に乗っている人に話しかけると
- 床に置いたアイテムが化けたり暴れたりする
- 「入れ物」に入れたアイテムが消える(見えない場所に格納される)
- 弓矢の挙動がおかしくなる
- 軽業が修行者になると、隠密攻撃が強攻撃のみになる
- マップの読み込みミスでNPCが転落したり、おかしな位置に配置される
- NPCが通常のサイクルで生活しなくなる
- 釈放後に身元引受人が現れる場合がある
- 《GOTY版》「エブロッカ - セペクラ」に閉じ込められて出られなくなる
- 《GOTY版》シヴァリング・アイルズの召喚モンスターが実体化する
- アイテム増殖***
- ハゲる
- 【クエスト関係】深刻な影響を与えるもの
- 【クエスト関係】深刻な影響は少ないもの
- 装備品の強制解除でクエストアイテムが装備できなくなる
- クエストを完了してもクエストアイテムが持ち物から外せない
- クエストを進める上で不法侵入状態になったり入手品が窃盗扱いになる
- メインクエスト「神々の血」完了前に大ウェルキンド石を入手すると、「ブルーマ防衛」の難易度が急上昇する
- 魔術師見習いを二人も連れまわせてしまう
- 神像クエスト「モラグ・バル」完了後、種族、星座などによるボーナスが消えてしまう
- 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、セドレット卿の演説が終わらなくなる
- 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、九大神の騎士に指示が出せず、仲間から外せなくなる
- 九大神の騎士クエスト「羽を失いしウマリル」終了後、ガーラス・マラタールに行くと、名前ありの九大神の騎士が消失する
- その他クエスト「ニルンルートを探せ」で必要数を所持していなくてもクエストが進行する
- 【テキスト・翻訳】
- 発生条件等不明なバグ
ゲームの進行に深刻な影響を与えるもの
『<名前がありません>』のアイテムを捨てると強制終了する
ブラヴィルの魔術師ギルドに居る"デルフィン・ジェンド"の持ち物に『<名前がありません>』というアイテムがあるので盗むと入手できるのですが、このアイテムを捨てようとすると本体のシステムメッセージで「ディスクが読み取れません」といわれ、強制終了します。
このアイテムは物凄く大きいひし形のオブジェクトで、真ん中に「!」のマークが付いている。
ダンジョン等で転がっているアイテムがコレになってしまう時もある。
不具合で不正な処理を走らせてしまった時に表示される様である。
この場合にはセーブデータの破損が大いに考えられるので、続けてプレイしていると何かしらの不具合に見舞われる可能性が高い。
ゲーム発売当初から確認されているバグです。
このアイテムは物凄く大きいひし形のオブジェクトで、真ん中に「!」のマークが付いている。
ダンジョン等で転がっているアイテムがコレになってしまう時もある。
不具合で不正な処理を走らせてしまった時に表示される様である。
この場合にはセーブデータの破損が大いに考えられるので、続けてプレイしていると何かしらの不具合に見舞われる可能性が高い。
ゲーム発売当初から確認されているバグです。
エフェクト遅延バグ
ゲームをプレイしていると、一部のエフェクトが遅延したり、ロードが多発しカクカクした動きになる場合がある。
- エフェクト遅延
- 動作(松明の炎や魔法等のエフェクト、扉などの開閉)が非常に遅く(スローモーション)になる現象
- セーブデータの末尾4バイトにFloat数が加算されるが、Play時間225時間前後で8.0となると突然発生する。
プレイ時間が225時間前後からスローモーション問題が起こり始め、4バイトの数値をリセットして対策しても、加算そのものを止めるわけではないので倍の450時間前後で再発する。(PC版Wikiより転載) - このバグが発生した場合、コンシューマ版では対処しようがないので、新しいデータでやり直そう。
- ロード多発などのカクつきと処理落ち
- 読み込んだマップ内にアイテムが多数ある場合など、物理エンジンに高い負担がかかっている場合に起きやすいと思われる。
- 軽度なら動きがカクカクする程度だが、重度の場合、移動中などに突然ロード画面に切り替わり、いつまでもロードが終わらなくなってしまう。
もしくは、ロード画面なしで突然フリーズする場合もある。 - 予防策としては、無駄にアイテムを捨てまくらないこと。
プレイヤーが一度入手したアイテムをフィールドなどに捨てると永久に残ってしまうので、捨てたい場合はリスポーンする死体などに入れよう。 - 仲間を大人数(10人とか)連れ歩くときもカクカクするので気をつけよう。
- 速度ステータスや軽業スキルを極端な数字(4ケタ以上とか)まで上昇させたときも同様の現象が発生するので注意。
- ゲームプレイに応じて肥大化してしまうセーブデータが原因とも言われており、完全に防止することは難しいと思われる。
クエストが進行不可能になるもの
メイジギルドクエスト情報の対価(Information at a Price)
原因は不明だがクエストが進められなくなる
(吸血鬼は全滅してるのに、それが反映されない)という現象。
吸血鬼最後の一匹をハンターが倒して、会話する前にハンター全員を殺害すると発生?
どれだけの時間が経過しても吸血鬼が復活せず、クエストが進められない。
(吸血鬼は全滅してるのに、それが反映されない)という現象。
吸血鬼最後の一匹をハンターが倒して、会話する前にハンター全員を殺害すると発生?
どれだけの時間が経過しても吸血鬼が復活せず、クエストが進められない。
洞窟の吸血鬼全殺しする→リーダーに洞窟の場所を伝えるでもハマる
吸血鬼ハンター達を全員殺害することでクエスト自体はクリア可能です。
悪名が上がってしまうので最後の手段として使ってください。
吸血鬼ハンター達を全員殺害することでクエスト自体はクリア可能です。
悪名が上がってしまうので最後の手段として使ってください。
クエスト開始前に血虫の兜を入手すると以降のクエストが進行不能になる
魔術師ギルドクエスト「暴かれた陰謀」完了後、次のクエストを受ける前にテレマン砦に行くと「血虫の兜」を回収することができる。
しかし、これを入手してしまうと、受けていないクエストが開始され、クエスト開始時のトレイヴンの会話がスキップされる。
この結果、回収した「血虫の兜」を渡すこともできず、以降の魔術師ギルドクエストが進行できなくなる。
クエスト「血虫の兜」を受けるまで、テレマン砦に近づかないことを推奨。
しかし、これを入手してしまうと、受けていないクエストが開始され、クエスト開始時のトレイヴンの会話がスキップされる。
この結果、回収した「血虫の兜」を渡すこともできず、以降の魔術師ギルドクエストが進行できなくなる。
クエスト「血虫の兜」を受けるまで、テレマン砦に近づかないことを推奨。
死を呼ぶ絵筆(A Brush With Death)
回収した筆をライスに渡した後、ライスが現実世界へと戻る入り口を書いている最中に、視界からライスを消してしまう、あるいは絵を描いているのを妨害すると、入り口が表示されず絵の世界に閉じ込められることがある。
事前にセーブをしておく事を推奨します。
事前にセーブをしておく事を推奨します。
最強の盗賊に勝利あれ(May the Best Thief Win)
このクエストを発生させる前か、発生させ自分以外の3人が庭に集まるようになった状態でレヤウィン地下牢の牢屋を開けてしまうと、受験者の一人アミューゼイが後の盗賊ギルドクエストで出てくるレヤウィン側に移動してしまい、結果いつまでも4人揃わず最初のギルドクエストが始まらなくなる。
盗賊ギルドへの入団そのものが不可能になります。
盗賊ギルドに入りたい人はレヤウィンの地下牢には近づかないようにしましょう。
盗賊ギルドへの入団そのものが不可能になります。
盗賊ギルドに入りたい人はレヤウィンの地下牢には近づかないようにしましょう。
このバグが発生した場合、以下の手順によりクエストが進む可能性がある。
- アミューゼイにヒト操作をかけながら、レヤウィンから帝都のダレロスの庭まで徒歩で移動(FT不可)
- ダレロスの庭でAM0:00(アーマンドが来る時刻)までヒト操作をかけ続けて待つ
- アーマンドが定位置に来た後、ヒト操作を解除し、アーマンドに話しかける
盗賊ギルドのクエストラインを無視して光無き眼を向けてが発生してしまう
通常このクエストは盗賊ギルドのクエストラインに沿って発生する。
しかし、シェイディンハルの北にある「聖蚕会神殿」に近づくと、盗賊ギルドに入っていなくても「光無き眼を向けて」が発生してしまう場合がある。
しかし、シェイディンハルの北にある「聖蚕会神殿」に近づくと、盗賊ギルドに入っていなくても「光無き眼を向けて」が発生してしまう場合がある。
これにより、盗賊ギルドクエスト進行に影響を及ぼし、様々なバグを引き起こす要因となる。
- 究極の強奪の最後のイベントシーンで固まるというバグの要因になりうる。
- 「レックスの始末」において「見知らぬ者」が出現しなくなる可能性がある。
- この場合、先に「光無き眼を向けて」をクリアする事で出現する場合がある。
このバグを防ぐ為には、「聖蚕会神殿」に近づかない・入らない・そこの人々に話しかけない、を徹底すること。
究極の強奪の最後のイベントシーンで固まる
最後のイベントシーンにおいて、グレイ・フォックスと伯爵夫人の会話の後、本来は近付いてくるはずのグレイ・フォックスが離れて行き、自分は動けないイベントモードのままスタックし永遠に動けなくなる場合がある。
(UESPにおいて)原因として考えられているものの一つは、正しいクエスト進行順ではない順序で盗賊ギルドクエストを進行させてしまい、このシーンにおいて正しいギルドのランクである「大盗賊」になっていない場合に起こるとされている。
正しい順でクエストを進めればギルド内のランクが「大盗賊」になっていない事は無いが、「光無き眼を向けて」を正規の手順以外で発生させてしまった場合、それ以前のクエストはおろか盗賊ギルドに入ってすらいなくてもグレイ・フォックスがクエスト依頼人である盗賊ギルドのクエストを進行させる事が出来る状態になってしまい、この際「解放の矢」を先にクリアした後に、「クエストクリア後に昇格を含む盗賊ギルドクエスト」をクリアする事でギルド内のランクがより低いものに上書きされてしまう。
正しい順でクエストを進めればギルド内のランクが「大盗賊」になっていない事は無いが、「光無き眼を向けて」を正規の手順以外で発生させてしまった場合、それ以前のクエストはおろか盗賊ギルドに入ってすらいなくてもグレイ・フォックスがクエスト依頼人である盗賊ギルドのクエストを進行させる事が出来る状態になってしまい、この際「解放の矢」を先にクリアした後に、「クエストクリア後に昇格を含む盗賊ギルドクエスト」をクリアする事でギルド内のランクがより低いものに上書きされてしまう。
解決法としては、クエスト「解放の矢」クリア前のデータからやり直し、昇格を含む盗賊ギルドクエストを先に全て終わらせ、その上で「解放の矢」を行う。
或いは、直接的な解決ではない上にクエストは完了出来ないが、星霜の書を渡す前のデータからやり直し、グレイ・フォックスから直接灰色頭巾を盗む事で取り合えず手に入れる事は出来る。
Xbox360版においては、オブリビオンに関する全てのパッチを消し、XboxLiveへの接続を切った状態でイベントシーンを行う事で解決できるとUESPにはあるが、効果が無い模様。
上記を含むいくつかの盗賊ギルドクエスト
上記のバグを含めて盗賊ギルドはバグが多く、クエスト進行が出来なくなったりキャラが固まったりするので注意すること。
発生条件や回避方法は不明なため、こまめにセーブして上書きしない、盗品は必要以上に売らないなど、クエスト中はあまり余計な行動はとならいほうが良いと思われる。
大量の時間をかけてラストで回避不能バグに陥っても泣かない人のみ手をつけましょう。
発生条件や回避方法は不明なため、こまめにセーブして上書きしない、盗品は必要以上に売らないなど、クエスト中はあまり余計な行動はとならいほうが良いと思われる。
大量の時間をかけてラストで回避不能バグに陥っても泣かない人のみ手をつけましょう。
聖アレッシアの石(The Stone of St Alessia)が発生しない
この一つ前のクエを終了した後、原因は不明ですがアザーンが一切今後の進行について話してくれなくなる場合があるようです。
先にシェイディンハルでのクエストを二つ進めることが出来ますが、それ以降は戦士ギルドのクエストが全く進行しなくなります。
このクエスト近辺でのセーブデータは多めに残しておくことを推奨します。
推測:この一つ前のクエストを受ける前の段階で、ガーディアンに昇格せずにクエストを受けると進行しなくなる?
先にシェイディンハルでのクエストを二つ進めることが出来ますが、それ以降は戦士ギルドのクエストが全く進行しなくなります。
このクエスト近辺でのセーブデータは多めに残しておくことを推奨します。
推測:この一つ前のクエストを受ける前の段階で、ガーディアンに昇格せずにクエストを受けると進行しなくなる?
羽を失いしウマリル終了後、椅子に座れなくなる
ウマリル撃退後、セドレット卿の演説が終わる前に邪魔をしてしまうと、それ以降椅子に座れなくなると言うバグが発生するらしい。
メインクエスト「暁の道」や、盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」では、椅子に座る必要がある為、このバグが発生するとクエストを進行できなくなる。
メインクエスト「暁の道」や、盗賊ギルドクエスト「究極の強奪」では、椅子に座る必要がある為、このバグが発生するとクエストを進行できなくなる。
- 「暁の道」はこのバグが発生していても進行できるようです。
ゲーム進行に深刻な影響は無いが、多少の影響を与えるもの
「ニルンルートを探せ」のクエストで、40個集まっていないのに集めた事になる。
最後に40個集めろと指示された際、食べた分も集めた数としてカウントされているらしく、実際に40個集まっていないのにウィンドウが開いてニルンルートを届けろという指示が出る事がある。
しかしその状態でスキングラードに戻っても秘薬を貰えない。
その状態でもちゃんと40個揃えてから戻れば、秘薬を作ってくれる。
しかしその状態でスキングラードに戻っても秘薬を貰えない。
その状態でもちゃんと40個揃えてから戻れば、秘薬を作ってくれる。
多量のセーブデータを作成すると、オートセーブが遅くなる
100~程度のデータが同時に存在するとなるそうです。
闘技場で試合観戦をするとサウンドが聞こえなくなる
セーブ→いったん電源を切り再起動→ロードで直る。
セーブして他のデータや同じデータをロードしてもサウンドが聞こえない症状は引き継ぐので
いったん電源を切るところがコツ。
放置して遊んだらその後フリーズしたという報告もあるので注意。
セーブして他のデータや同じデータをロードしてもサウンドが聞こえない症状は引き継ぐので
いったん電源を切るところがコツ。
放置して遊んだらその後フリーズしたという報告もあるので注意。
軽業が修行者になると、隠密切りが強攻撃のみになる
強攻撃は遅いので振り向く敵が増える。
たまたま隠密切りに興味を持たなかった人には影響ないが、
戦士系の刀剣と盗賊系の刀剣のイメージを分けて考えてる人にとっては、
終盤になってから急に「生き方」の変更を強いられるので、広く情報開示しておく必要がある。
たまたま隠密切りに興味を持たなかった人には影響ないが、
戦士系の刀剣と盗賊系の刀剣のイメージを分けて考えてる人にとっては、
終盤になってから急に「生き方」の変更を強いられるので、広く情報開示しておく必要がある。
キャラクター作成の際の色調で眉を選んだ際、形の選択に飛ぶ
Xbox360「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」をお楽しみいただく為の注意事項にあるとおり、パッチが来るようです。
今の間はランダムで気に入るのが出るまで頑張りましょう。
今の間はランダムで気に入るのが出るまで頑張りましょう。
現在はパッチが来て直っているようです。
360がインターネットに繋っている状態ならば自動的にパッチが当たります。
360がインターネットに繋っている状態ならば自動的にパッチが当たります。
解像度1280×1024のモニターでやると映像がこのゲームだけ縦長に映る
Xbox360「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」をお楽しみいただく為の注意事項によると1280*768でやらなければならないようです。
本体ダッシュボード→システムタブ→本体の設定→画面→画面の解像度→1024*768(4:3モード)を選択。
本体ダッシュボード→システムタブ→本体の設定→画面→画面の解像度→1024*768(4:3モード)を選択。
強制解除でクエストアイテムが装備できなくなる
クエストイベントで装備品が強制的に全解除される時に、重さ0のクエストアイテム属性を持つ装備品を身につけていると、二度と装備出来なくなる。
このバグが発生するクエストイベントは、投獄された時や、神像クエストのサングインやブラヴィルの悪夢の闇を超えてなど。
装備品はアイテム欄から消えるわけではなく、防具の場合エンチャントの効果だけはキャラクターに残るが、物によっては他のクエストに支障をきたすこともあるので注意。
クエスト報酬として入手できる「蛇眼の指輪」も、何故かクエスト属性になってしまっているので、このバグにより二度と装備できなくなる場合がある。
このバグが発生するクエストイベントは、投獄された時や、神像クエストのサングインやブラヴィルの悪夢の闇を超えてなど。
装備品はアイテム欄から消えるわけではなく、防具の場合エンチャントの効果だけはキャラクターに残るが、物によっては他のクエストに支障をきたすこともあるので注意。
クエスト報酬として入手できる「蛇眼の指輪」も、何故かクエスト属性になってしまっているので、このバグにより二度と装備できなくなる場合がある。
ブルーマ防衛戦の難易度急上昇
ブルーマ防衛戦の前、マーティンにタイバー・セプティムの鎧を渡す時に大ウェルキンド石と鎧の両方を所持したまま会話するとマーティンが受け取った鎧を身に着けず、いつものローブとダガーだけで戦場に突っ込んでいく。
本来このクエスト中のマーティンは鎧の効果でほぼ無敵なのですが、このバグが発生するとクエスト中に彼が死亡しゲームオーバーになる確率が急上昇します。
本来このクエスト中のマーティンは鎧の効果でほぼ無敵なのですが、このバグが発生するとクエスト中に彼が死亡しゲームオーバーになる確率が急上昇します。
原因はタイバー・セプティムの鎧を入手する前にミスカルカンド遺跡に行き、大ウェルキンド石を取ってしまったこと。
(正しいメインクエストの流れでは鎧:神々の血⇒石:ミスカルカンドの順に入手する)
大ウェルキンド石はクエストアイテム属性のため一度入手すると捨てられず、家庭用版では鎧より先に石を所持してしまうとこのバグの回避は不可能だと思われます。
高難易度の防衛戦が目当てで無い限り、神々の血を完了させるまでミスカルカンド遺跡の大ウェルキンド石には触れないでおきましょう。
(正しいメインクエストの流れでは鎧:神々の血⇒石:ミスカルカンドの順に入手する)
大ウェルキンド石はクエストアイテム属性のため一度入手すると捨てられず、家庭用版では鎧より先に石を所持してしまうとこのバグの回避は不可能だと思われます。
高難易度の防衛戦が目当てで無い限り、神々の血を完了させるまでミスカルカンド遺跡の大ウェルキンド石には触れないでおきましょう。
下水道でバグワールド
具体的な原因は不明、メインクエストで評論・深遠の暁 第4巻を入手し脱出中に発生
扉を開けたときにそれが引いて開く扉だったため扉と壁の間に挟まれた。
そのまま壁の中に入ってしまい、床がないのでボシャンと水の中へ落ちてしまう。
運良く、泳いで手の届く場所に扉があったためこの場合はマップ移動で回避できたが運が悪ければ延々と水の中をさまようことになる。(息継ぎは可能 高速移動不可)
回避方法は、急がず扉に挟まれないように行動すること
扉を開けたときにそれが引いて開く扉だったため扉と壁の間に挟まれた。
そのまま壁の中に入ってしまい、床がないのでボシャンと水の中へ落ちてしまう。
運良く、泳いで手の届く場所に扉があったためこの場合はマップ移動で回避できたが運が悪ければ延々と水の中をさまようことになる。(息継ぎは可能 高速移動不可)
回避方法は、急がず扉に挟まれないように行動すること
種族、星座などによるボーナスが消えてしまう
モラグ・バルのクエスト完了後に、種族や星座による恩恵(ステータスボーナスや特殊能力)、グレイ・プリンスの訓練、夜母の祝福などの効果が消えてしまい、二度と効果を取り戻せなくなることがある。
通常このクエストではPCの体力が20以下に落ちた場合、モラグ・バルの祠へ自動的に移動するようになっている。
ペティリウスの攻撃は通常11ポイント以上出ないので普通は死ぬ前に転送される。
しかしながら強攻撃の場合や難易度をデフォルトより上げている場合、20ポイント以上のダメージにより一度PCが死に、蘇生される事になる。
この場合にこれらバグが引き起こされる場合がある。
ペティリウスの攻撃は通常11ポイント以上出ないので普通は死ぬ前に転送される。
しかしながら強攻撃の場合や難易度をデフォルトより上げている場合、20ポイント以上のダメージにより一度PCが死に、蘇生される事になる。
この場合にこれらバグが引き起こされる場合がある。
他のクエストに影響を与えるクエスト
クエストの中には、進行順によってバグを引き起こすものがある。
詳しくは →クエスト同士のバッティング
詳しくは →クエスト同士のバッティング
ステータスが上昇しなくなる
今のところPS3版でのみ確認。特定のスキルやステータスだけを極端に上昇させてしまうと、その後それ以外のステータスが上昇しなくなる。正確には、レベルアップアイコン点灯前にどれほどスキルを上昇させても、次回のレベルアップ画面においてステータスボーナスが一切もらえなくなる。
ゲーム進行事態に直接の影響はないが、キャラクターがほとんど成長しなくなるため、進むにつれて戦闘がどんどん苦しくなっていく。
こうならないためにもなるべくバランスよくスキルを伸ばすべき。
ゲーム進行事態に直接の影響はないが、キャラクターがほとんど成長しなくなるため、進むにつれて戦闘がどんどん苦しくなっていく。
こうならないためにもなるべくバランスよくスキルを伸ばすべき。
ゲーム進行に影響は無いもの
魔術師見習いを二人も連れまわせてしまう。
魔術師見習いは、死亡してからしばらく経つと復活してまた主人公のもとにかけ付けて来ますが、
その後にアルケイン大学にいる他の魔術師見習いに話しかけると何故か連れまわせる選択枝が出てきます。
(普通、一人連れまわしている場合に話しかけると、君と話してる時間はない、とすぐに会話を切られる。)
ちなみに、二人連れまわしているときに一人が死ぬと、もう一人は大学に帰りはじめます。
(たとえダンジョン内でも。)
その後にアルケイン大学にいる他の魔術師見習いに話しかけると何故か連れまわせる選択枝が出てきます。
(普通、一人連れまわしている場合に話しかけると、君と話してる時間はない、とすぐに会話を切られる。)
ちなみに、二人連れまわしているときに一人が死ぬと、もう一人は大学に帰りはじめます。
(たとえダンジョン内でも。)
詰め所の上からバグワールド
帝部商業市場(?)から門の右側にある詰め所の屋根の上に乗る
屋根の上から変なくぼみみたいなところにはいるとなぜか落ち、マップ外へいってしまう
いくと戻れなくなる可能性があるのでやるときは事前にセーブしたほうがいい
屋根の上から変なくぼみみたいなところにはいるとなぜか落ち、マップ外へいってしまう
いくと戻れなくなる可能性があるのでやるときは事前にセーブしたほうがいい
たまにNPCの台詞がNPCの性別と逆のものが出る。
衛兵のオジさんが女言葉で喋ったりします。キモい。
物や死体を扉や展示箱に挟むと暴れる。
死体や物を扉に挟んで開け閉めするとものすごい勢いで暴れる。
楽しい。
楽しい。
「入れ物」に入れたアイテムが見えない場所に格納される。
大量に突っ込むと、後から入れた物に押し出される感じでアイテムが見えない場所に格納されてしまう。
(そのアイテムを押し出したアイテムを取り出すと、戻ってくる。)
どうやら入れ物には「容量」が存在してるようで、この限界を突破するとアイテムがどんどん押し出されていくようだ。
更に武器・防具に関しては、鍛冶スキルが高い状態で耐久力を100以上なんかにするとこの容量をかなり圧迫してしまうようで、1つの箱に武器・防具を沢山突っ込みたい人は耐久力は100に留めておいた方が良さそう。
同様に、魂石類も表示が消えやすい。
(そのアイテムを押し出したアイテムを取り出すと、戻ってくる。)
どうやら入れ物には「容量」が存在してるようで、この限界を突破するとアイテムがどんどん押し出されていくようだ。
更に武器・防具に関しては、鍛冶スキルが高い状態で耐久力を100以上なんかにするとこの容量をかなり圧迫してしまうようで、1つの箱に武器・防具を沢山突っ込みたい人は耐久力は100に留めておいた方が良さそう。
同様に、魂石類も表示が消えやすい。
クエストを完了してもクエストアイテムが持ち物から外せない
クエスト完了後もクエスト属性が消えず、永久に持ち物から外せなくなるアイテムがある。
下記以外にも、クエストアイテムを渡した相手からスリ取ると、クエスト属性が残ったままになっている場合が多い為、不要なアイテムは盗まないように。
下記以外にも、クエストアイテムを渡した相手からスリ取ると、クエスト属性が残ったままになっている場合が多い為、不要なアイテムは盗まないように。
- 偉大なる印石…ブルーマ防衛でボタン連打により印石を複数入手した場合、クエスト用としては1個しか引き取ってもらえず、余りは持ち続ける破目になる。クエスト進行には必要とされている1個のみを入手すればよい。
- 壊れた盾…ギルドマスターの息子で行く洞窟に落ちている。クエスト中に入手すれば削除されるが、クエスト後に入手した場合、クエスト属性が消えずに持ち続けることになる。
- 魔術師ギルドの鍵…魔術師ギルド加入時に入手。魔術師ギルド員である間は手放せず、除名処分になるとアイテムから削除される。(常にクエスト進行中扱いということで、バグではないと思われる)
- 霊峰の指…コロールの推薦状(霊峰の指パート1・2)で「霊峰の指(魔法)」を入手し、クエスト完了した後に、「霊峰の指(本)」を最後に渡した相手からスリ取ると、持ち物から外せなくなる。クエスト進行に入手の必要性はまったくない。
- 手書きのメモ…死霊術師の月で入手。入手しなくてもクエスト進行可。
- ファルカーの鍵…奇襲で入手。クエスト進行に入手の必要性はまったくない。
- 満ちた巨大黒魂石…虫の王との対決で入手。入手しなくてもクエスト進行可。
- 山彦の洞窟の鍵…虫の王との対決で入手。(入手せずにクエスト進行可能かどうかは未検証)
- 灰色頭巾に関する指示…光無き眼を向けてで行く聖蚕会神殿最奥の宝箱に入っている。入手しなくてもクエスト進行可。
- インベル家地下墓地の鍵…スプリングヒールの靴で入手。入手したくないなら本クエストに手をつけない以外、回避方法がない。
- 大仕事の計画…究極の強奪クエスト中に入手し、クエスト完了後もクエスト属性が消えない。入手したくないなら本クエストに手をつけない以外、回避方法がない。
- 解放の矢…究極の強奪クエスト中に使用した後、回収するとクエスト属性が消えずに捨てられなくなる。ただし、解放の矢を使用した場所に戻り、弓で撃つことにより手放すことは可能。
- スプリングヒールの靴…究極の強奪で使用しなかった場合はクエスト属性が消えないまま所持することになる。
- 聖域の井戸の鍵…暗殺された男のクエスト報酬。闇の一党の一員である間はクエスト進行中扱いで手放せないと思いきや、追放処分になっても手放せない。
- ウンブラ…クラヴィカス・ヴァイルのクエスト進行方法によっては、クエスト属性が消えないまま所持することになる。
- いと高き神殿の鍵…手に入らぬものはなしでライバルが所持している鍵を入手するとクエスト属性が消えないまま所持することになる。クエスト進行に入手の必要性はまったくない。
- 蛇眼の指輪…開かれた秘境の扉のクエスト報酬。クエスト完了時点で必ず入手してしまう為、入手したくないならクリアしない以外に方法がない。
- アミエル卿の鍵…聖戦士の祠で入手。正攻法で攻略する際には必要だが、ジャンプなどで目的場所に飛び乗ることができれば入手しなくてもよい。
セーブデータを大量に作成すると、オートセーブと新しいセーブデータが下の方に移動してしまう
コンティニューは一番上にあるセーブデータを参照するらしく、最新の物が選ばれなくなる
(これについてはアジア版でも存在した)
(これについてはアジア版でも存在した)
床に置いたアイテムが化けたり暴れたりする
家を買った後、床に所持品を並べる人は多いと思うが、あまりに多く並べたり、同じタイミングで捨てるを行うと、グラフィックや挙動がおかしくなる事がある。(原因不明。3桁辺りから?)
具体的にはアイテムの一部がビヨーンと伸びたり、ドタンバタンといつまでも動き続けていたり。(ポルターガイスト)
再度拾って回復可能。
具体的にはアイテムの一部がビヨーンと伸びたり、ドタンバタンといつまでも動き続けていたり。(ポルターガイスト)
再度拾って回復可能。
羊皮紙が拾えなくなる
各地の箱や民家の机の中にある羊皮紙を入手した後、捨てるなどしてフィールド上に置いた場合に二度と拾えなくなる。
カーソルを合わせて「読む」と何も書かれていない文面が開くものの、本などだとある「取る」のコマンドが出てこない。
床に不必要なアイテムを置いておきたくない人は注意。
カーソルを合わせて「読む」と何も書かれていない文面が開くものの、本などだとある「取る」のコマンドが出てこない。
床に不必要なアイテムを置いておきたくない人は注意。
聖堂 ブラックホール
大体の聖堂には、祭壇正面向かって左側の柱と祭壇の間に何でも落ちてしまうスペースがある。
NPCの死体からアイテムを剥いで捨てたりするときに注意。(落としたアイテムは戻って来ません)
NPCの死体からアイテムを剥いで捨てたりするときに注意。(落としたアイテムは戻って来ません)
自キャラクターのグラフィックが消える
馬に乗った状態で攻撃をうけ、馬死亡後に馬に乗ろうとすると、視界がおかしくなる。
三人称にするとキャラクタが画写されていない。
ただ、グラフックのみ消えているみたいで、当たり判定やNPCには見えている。
一度死亡し、セーブデータから始めると直る。
三人称にするとキャラクタが画写されていない。
ただ、グラフックのみ消えているみたいで、当たり判定やNPCには見えている。
一度死亡し、セーブデータから始めると直る。
九大神の騎士クエスト終了後報酬の祝福の一つ"ステンダールの祝福"がおかしい。
セリフは「俊敏を与える」なのに、上がるステータスは「魅力」
ちなみに、他にも「魅力」を与える聖騎士がいるので、間違って重複してると思われる。
ちなみに、他にも「魅力」を与える聖騎士がいるので、間違って重複してると思われる。
発生条件等不明なバグ
「知らないうちにバグってた」など。発生条件等お解かりの方は上への編集お願いします。
修道院のまだら馬がいつのまにか盗品扱いになっていて、高速移動でもついてこなくなる。
代わり?に修道院に居る茶色の馬(ジョフリーの馬?)に乗れるように。
しかしこの馬も高速移動ではついてこない。
しかしこの馬も高速移動ではついてこない。
(あんまり実害はないですが)ときどき弓矢の挙動がおかしくなる。
弓を引いているときに射出した音がして矢が弓に引っかかったように表示される。
Rトリガーを放せば矢は飛んでいくが、その軌道も微妙に左側に膨らんでからレティクルのところに飛ぶようになる。
※雷と魂縛を組み合わせた自家製エンチャント弓(1600石)を使ってると頻繁になるような気がする
Rトリガーを放せば矢は飛んでいくが、その軌道も微妙に左側に膨らんでからレティクルのところに飛ぶようになる。
※雷と魂縛を組み合わせた自家製エンチャント弓(1600石)を使ってると頻繁になるような気がする
貴族の娘(The Noble's Daughter)
上記のクエストが進行しなくなる。事前にセーブデータを別に作っておく事を推奨。
シャドウメアが貰えなかった(台詞は貰ったことになってる)
その時は購入したまだら馬一頭を外に待機させてた。
アンヴィルの兵士暴走
アンヴィル城に飛んだら何故か戦闘の曲
全ての兵士が大慌てで門の外へ。戦争か?と思いつつ後を追うも兵士達はひたすら北へ爆走
途中出会う敵は全て皆殺しの意味不明な団体へと進化。結果、地図の北の果てまで走りとおした挙句に変死
これだけだとただの楽しいバグなんだけど、その後何処へ行っても戦闘曲がなりっぱなしで、高速移動や待機ができなくなりました
全ての兵士が大慌てで門の外へ。戦争か?と思いつつ後を追うも兵士達はひたすら北へ爆走
途中出会う敵は全て皆殺しの意味不明な団体へと進化。結果、地図の北の果てまで走りとおした挙句に変死
これだけだとただの楽しいバグなんだけど、その後何処へ行っても戦闘曲がなりっぱなしで、高速移動や待機ができなくなりました
服役後、オーガ鉱山の衛兵が現れる
刑期を全うしてシャバに出たとき、何故か神像クエスト“マラキャス”で訪れる鉱山の衛兵が登場し暴れ回る。
野党の類と同等の扱いのためか、そばにいる町のガードが一緒に戦ってくれます(というかまずガードに向かっていきます)
騒ぎを聞きつけたガードが集まってくるため下手に手を出すとガードを攻撃してしまい面倒くさいことに。
野党の類と同等の扱いのためか、そばにいる町のガードが一緒に戦ってくれます(というかまずガードに向かっていきます)
騒ぎを聞きつけたガードが集まってくるため下手に手を出すとガードを攻撃してしまい面倒くさいことに。
尚、行方不明になっていたNPC(「聖騎士の篭手」の司祭アレルディア)がこのとき同時に現れた例有り。
その他にも、直前のクエor進行中のクエに関係するNPCが現れる場合がある
戦士ギルドの武器配達クエで共闘する戦士3人、クヴァッチのオブリビオンの門内で捕らえられている衛兵も同様に現れたとの情報がある
ペライトの信者が現れることもある。この場合条件はヒト操作をかけること?かけたことのないメンバーは現れず。
その他にも、直前のクエor進行中のクエに関係するNPCが現れる場合がある
戦士ギルドの武器配達クエで共闘する戦士3人、クヴァッチのオブリビオンの門内で捕らえられている衛兵も同様に現れたとの情報がある
ペライトの信者が現れることもある。この場合条件はヒト操作をかけること?かけたことのないメンバーは現れず。
羽を失いしウマリル
ウマリル撃退後、セドレット卿の勝利宣言が終わらないバグ。
宣言が終わる前に誰かに話しかけると発生するのでちゃんと待ちましょう。
宣言が終わる前に誰かに話しかけると発生するのでちゃんと待ちましょう。
九大神クエの従者
ウマリル撃退後、騎士を連れて行いくと、命令が出せない事がある。
新しい加入者が鎧に着替える前についてくるよう命令すると発生する模様。
不死身なので一度発生するとロードしなおすしかない。
勝利宣言が終わらないバグが発生すると騎士団に加入させてもその場から動かず着替えないので宣言が終わるまで待ちましょう。
新しい加入者が鎧に着替える前についてくるよう命令すると発生する模様。
不死身なので一度発生するとロードしなおすしかない。
勝利宣言が終わらないバグが発生すると騎士団に加入させてもその場から動かず着替えないので宣言が終わるまで待ちましょう。
帝都の竜の鎧クエストで、鎧が貰えない
メインクエストクリア後、武器庫から帝都の竜の鎧を2週間後に貰えるのだが、待機して2週間以上待ってもジャーナルが更新されず、鎧が貰えない。
2週間全てを待機で消化したのが原因か?
どうやらそのあとどこかへFTして一定時間経つとちゃんと更新される模様。
2週間全てを待機で消化したのが原因か?
どうやらそのあとどこかへFTして一定時間経つとちゃんと更新される模様。