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オブリビオンのダンジョンには、様々な罠が仕掛けられている。
一度探索したダンジョンでも、罠は3日でリスポーンする。
罠にはめてNPCを殺した場合、殺人にはならない。


トリガー

罠には近づくと自動的に作動するものだけでなく、引き金となる装置に接触することにより作動するものがある。
トリガーに気付いたら、近寄らずに罠の作動を避けることもできるし、敵を罠にはめることもできる。

圧力感知板・金属(Pressure Plate)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、洞穴、砦、鉱山
  • 設置場所:床
  • 見た目:茶色く丸い金属板
  • 作動させる主な罠:
    • 吊り鉄球(Swinging Mace)
  • 動作:
    • 圧力感知板を「作動」(ボタン操作)すると罠が作動する
    • 圧力感知板が重量を検知しても罠が作動する
      プレイヤーが踏む以外に、アイテムを置くなどでも罠が作動する
    • 基本的には、スイッチは一度しか使用できない


圧力感知板・石(Pressure Plate)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、砦、ヘナンティアの夢世界
  • 設置場所:床
  • 見た目:白い石のタイル
  • 作動させる主な罠:
    • 矢(Darts)
  • 動作:
    • 床のタイルを踏むと重い音を立てて沈み込み、罠が作動する
    • 圧力感知板を「作動」(ボタン操作)で罠を作動させることはできない
    • 自分が乗ることにより作動するタイプの為、アイテムや死体を載せても作動しない
    • 何度も利用できるタイプと、一度しか使用できないタイプがある
    • 罠とリンクしていることより、扉を開けるスイッチになっていることが多い


罠の針金(Tripwire)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、洞穴、砦、鉱山
  • 設置場所:床
  • 見た目:通路の足下近く 両壁際の2つの杭にピンと張られた針金
  • 作動させる主な罠:
    • 丸太崩し(Falling Logs)
    • 吊り丸太(Swinging Log)
    • 吊り鉄球(Swinging Mace)
  • 動作:
    • 罠の針金を「作動」(ボタン操作)すると罠が作動する
    • 罠の針金に何かが触れても罠が作動する
      プレイヤーが接触する以外に、アイテムを接触させるなどでも罠が作動する
    • 作動すると針金が切れてしまう為、一度しか使用できない


爪のレバー(Claw Lever)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオンの塔内
  • 設置場所:壁
  • 見た目:爪の形のレバー
  • 作動させる主な罠:
    • オブリビオンの大剣(Citadel Guillotine Blade)
    • オブリビオンの鉤爪(Citadel Trident Blade)
  • 動作:
    • レバーを「作動」(ボタン操作)すると同時に罠が作動する
    • 数秒後にレバーは戻るが、再使用できるかどうかはリンクしている罠による
      (オブリビオンの大剣なら何度でも使えるが、オブリビオンの鉤爪は1度しか使えない)


物理ダメージトラップ

各トラップにより受けるダメージはレベルに依存し、難易度バーの影響を受けない。
防御力による軽減はできず、ダメージ反射も効果がないが、通常武器耐性により軽減できる。

針床(Spike Pit)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:砦、洞穴、鉱山、オブリビオン内、聖蚕会神殿
  • 設置場所:床
  • 見た目:剣山状の針が床に設置されている
  • ダメージ:10 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 針床の上を通るとダメージを受ける
    • 落とし穴の下に設置されていることもある


落盤(Cave In)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:洞穴、砦、崩れつつある廃坑、セヤタタール
  • 設置場所:天井
  • 見た目:天井に岩(行き止まりの通路に多い)
  • ダメージ:5 + 1 × レベル(落石1個当たり)
  • 動作:
    • 画面全体が揺れ、数個の岩石が落ちてくる
    • 一度しか落ちてこない
    • 落石は魔法で動かすことができ、それをぶつけることにより敵にダメージを与えることもできる
    • ダメージは落石1個ごとに受ける為、落石量によっては致命的なダメージになることもある
    • 罠が作動する前から、詳細マップを見れば一目瞭然なことが多い


矢(Darts)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:砦、ヘナンティアの夢世界
  • 設置場所:壁
  • 見た目:穴の開いた壁
  • ダメージ:1秒当たり 5 + 1 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると壁から無数の矢が飛び出す
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない


丸太崩し(Falling Logs)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:洞穴、砦、鉱山
  • 設置場所:床
  • 見た目:傾斜のある通路上部に積まれた丸太
  • ダメージ:30 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると丸太が転がり落ちてくる
    • 一度しか落ちてこない
    • 丸太は掴んだり、魔法で動かすことができ、それをぶつけることにより敵にダメージを与えることもできる


吊り丸太(Swinging Log)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:洞穴、鉱山、ストランド砦、大蛇の口
  • 設置場所:天井
  • 見た目:天井にくくりつけられた丸太
  • ダメージ:15 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると天井からブランコ状の丸太が落下する
    • 一度しか落ちてこない
    • 丸太は掴んだり、魔法で動かすことができ、それをぶつけることにより敵にダメージを与えることもできる


吊り鉄球(Swinging Mace)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、洞穴、砦、鉱山
  • 設置場所:天井
  • 見た目:天井にくくりつけられた鉄球
  • ダメージ:10 + 1.5 × レベル または 20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると天井から吊られた鉄球が落下する
    • 一度しか落ちてこない
    • 鉄球は掴んだり、魔法で動かすことができ、それをぶつけることにより敵にダメージを与えることもできる


アイレイドの針落とし穴(Ayleid Ruin Spike Pit)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡
  • 設置場所:床
  • 見た目:部屋の中央部 枠で囲まれた正方形のフロアに規則正しく穴が開いている
  • ダメージ:20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠の上を歩くと床が急降下し、穴部分から針が飛び出しダメージを受ける
    • 罠フロアから抜け出さなければ繰り返しダメージを受ける
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない


アイレイドの針天井(Ceiling Spikes)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡
  • 設置場所:床、天井
  • 見た目:部屋の中央部 枠で囲まれた正方形のフロアに血痕 天井には針
  • ダメージ:15 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠の上を歩くと床が急上昇し、針の天井に打ち付けられる
    • 罠フロアから抜け出さなければ繰り返しダメージを受ける
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない


アイレイドの針格子(Spiked Barrier)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:エレングリン、ニルヤステア、ノヌンガロ、ヴァロンド
  • 設置場所:天井
  • 見た目:通路を塞ぐ格子状の柵
  • ダメージ:20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると、針のついた柵が通路を往復し、進路を妨害すると共に接触ダメージを受ける
    • 作動しないようにすることはできない


アイレイドのギロチン(Falling Blades)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、ヘナンティアの夢世界
  • 設置場所:天井
  • 見た目:通路の上部に吊られている、錆びた金属刃
  • ダメージ:20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 近づくと刃が落ちてくる
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない


アイレイドの振子刃(Swinging Blades)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡
  • 設置場所:壁
  • 見た目:天井がアーチ状になった通路 壁に切れ込みがある
  • ダメージ:20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると、壁から刃が現れ、振子のような動きで往復する
    • 作動しないようにすることはできない


オブリビオンの大剣(Citadel Guillotine Blade)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオンの塔内
  • 設置場所:天井、壁
  • 見た目:壁に溝がある 罠は隠れている大剣
  • ダメージ:20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 爪のレバー作動や近づくなどにより罠が作動すると、天井から大剣が落下する
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない


オブリビオンの針(Citadel Spikes)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオンの塔内
  • 設置場所:壁
  • 見た目:壁に開いている規則的な穴
  • ダメージ:20 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 近づくと穴から針状の槍が突き出してくる
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない


オブリビオンの鉤爪(Citadel Trident Blade)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオンの塔内
  • 設置場所:天井
  • 見た目:大きな金色の鉤爪
  • ダメージ:25 + 1.5 × レベル
  • 動作:
    • 爪のレバー作動や近づくなどにより罠が作動すると、天井から鉤爪が落下する
    • 一度しか落ちてこない
    • 鉤爪は掴んだり、魔法で動かすことができ、それをぶつけることにより敵にダメージを与えることもできる


地崩れ(Avalanche)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオンの荒地
  • 設置場所:高台
  • 見た目:高台にある薄茶色の岩石
  • ダメージ:10
  • 動作:
    • 画面全体が揺れ、数個の岩石が落ちてくる
    • 落石は魔法で動かすことができ、それをぶつけることにより敵にダメージを与えることもできる


毒ガストラップ

各トラップにより受けるダメージはレベルに依存し、難易度バーの影響を受けない。
毒耐性により軽減できる為、毒耐性100%のアルゴニアンの場合、罠であることすら気付かないかもしれない。

ガストラップ(Gas Trap)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、アルクヴェドの塔、聖蚕会神殿
  • 設置場所:床
  • 見た目:ガスの噴出口は茶色く小さな正方形の突起物
  • ダメージ:1秒当たり 2 + 0.125 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると噴出口から緑のガスが噴き出す
    • 作動しないようにすることはできない


ガス室(Gas Room)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、オブリビオン内
  • 設置場所:床
  • 見た目:部屋の中央に茶色い正方形の噴出口(排水口の蓋のような見た目)
  • ダメージ:1秒当たり 2 + 0.125 × レベル
  • 動作:
    • 罠が作動すると四方の壁がせり上がり、閉鎖された部屋内にガスが充満する
    • 作動しないようにすることはできない


魔法トラップ

各トラップにより受けるダメージはレベルに依存し、難易度バーの影響を受けない。

闇のウェルキンド石(Dark Welkynd Stone)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、アルクヴェドの塔、聖蚕会神殿
  • 設置場所:床
  • 見た目:台座に設置された黒いウェルキンド石
  • ダメージ:
    • レベル1~5:10pts
    • レベル6~10:20pts
    • レベル11~15:35pts
    • レベル16~20:70pts
    • レベル21~:110pts
  • 動作:
    • プレイヤーが射程範囲内に近づくと、遠距離冷気魔法、または遠距離雷撃魔法が発射される
    • 作動しないようにすることはできない
    • ダメージは属性耐性、魔法耐性により軽減でき、呪文吸収でも防ぐことができるが、呪文反射では防げない


火炎放射器(Fire Turret)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオン内
  • 設置場所:床
  • 見た目:先端に黄色い円状の物体と鉤爪がついた柱
  • ダメージ:
    • レベル1~7:6pts
    • レベル8~15:20pts
    • レベル16~20:30pts 10ft
    • レベル21~:50pts 15ft
  • 動作:
    • プレイヤーが射程範囲内に近づくと、先端部分が回転し、遠距離炎魔法が発射される
    • 作動しないようにすることはできない
    • ダメージは炎耐性、魔法耐性により軽減でき、呪文吸収でも防ぐことができるが、呪文反射では防げない


地雷(Land Mine)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオン内
  • 設置場所:床
  • 見た目:鉤爪のついた地雷
  • ダメージ:
    • レベル1~4:2pts 14ft 5秒 + 26pts 14ft
    • レベル5~8:4pts 14ft 5秒 + 32pts 14ft
    • レベル9~12:6pts 14ft 5秒 + 38pts 14ft
    • レベル13~16:8pts 14ft 5秒 + 44pts 14ft
    • レベル17~20:10pts 14ft 5秒 + 50pts 14ft
    • レベル21~24:12pts 14ft 5秒 + 60pts 14ft
    • レベル25~:なし
  • 動作:
    • プレイヤーが射程範囲内に近づくと、地雷が回転しながら浮き上がり、遠距離炎魔法が発射される
    • 一度爆発すると壊れてしまう
    • ダメージは炎耐性、魔法耐性により軽減できるが、呪文吸収、呪文反射で防ぐことはできない
    • プレイヤーがレベル25以上になると、地雷は爆発するが炎ダメージを喰らうことはない
    • 近づく前に弓矢で破壊することが可能


かがり火

  • 仕掛けられている施設:洞穴、野営地など
  • 設置場所:床
  • 見た目:燃え盛るたき火
  • ダメージ:たき火の大きさにより変動
  • 動作:
    • 上を通ると、たき火の炎が燃え移り、炎魔法のダメージを受ける
    • たき火が燃えている限り、上を通るとダメージを喰らう
    • ダメージは炎耐性、魔法耐性により軽減できるが、呪文吸収、呪文反射で防ぐことはできない
    • たき火を挟んだ位置に敵がいる場合、何故か襲ってこなくなるようだ


落下トラップ

底無しの崖(Abyss)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:迷子の洞窟、シンクホール洞穴、アルクヴェドの塔、ヘナンティアの夢世界
  • 設置場所:床
  • 見た目:断崖絶壁 地面にある亀裂で覗き込むと真っ暗で何も見えない
  • ダメージ:即死
  • 動作:
    • 底無し穴の為、落ちたら助からない
    • 不死属性のNPCの場合、落ちてもしばらくすると復活する
    • 落ちたNPCから装備品などのアイテムを回収することができない


崩壊する橋(Crumbling Bridge)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:アイレイドの遺跡、砦
  • 設置場所:床
  • 見た目:橋上になっている通路
  • ダメージ:落下ダメージ(高さによる)
  • 動作:
    • 罠の上を通ると橋が崩れ、落下する


腐った板(Rotten Plank)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:洞穴、水浸しの採掘坑、ストランド砦
  • 設置場所:床
  • 見た目:足場をつなぐ木の板
  • ダメージ:落下ダメージ(高さによる)
  • 動作:
    • 上を歩くと板が壊れ、落下する


進路妨害トラップ

進路を妨害する為の罠で、ダメージは受けない。

鉤爪の罠(Claw Trap)

参考:UESP
  • 仕掛けられている施設:オブリビオン内
  • 設置場所:床
  • 見た目:骨のような鉤爪
  • ダメージ:なし
  • 動作:
    • 近づくと、鉤爪が地面からせり出してくる
    • 罠が作動して数秒後に元の状態に戻り、作動しないようにすることはできない



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