| グレネード | ||
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□殺傷能力の高い手榴弾
尚、MK2eは初期装備で所持している
ピンを外してから爆発まで4秒、当てるつもりならば投げる前にピンを抜いて調節しなければ余裕で逃げられる。
相手は爆発するまで近寄れない為、使い方によっては相手の足止めや牽制に便利。
軽い方が遠くまで投げられる?
尚、MK2eは初期装備で所持している
ピンを外してから爆発まで4秒、当てるつもりならば投げる前にピンを抜いて調節しなければ余裕で逃げられる。
相手は爆発するまで近寄れない為、使い方によっては相手の足止めや牽制に便利。
軽い方が遠くまで投げられる?
| フラッシュバン |
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□閃光弾(実質、音響閃光弾)
割と効果が高く、まともに当てれば5秒程無力化することが出来る。
ピンを外してから破裂まで僅か2秒、そのまま投擲しても良いかもしれない。
有効範囲は下記投擲Tips参照
割と効果が高く、まともに当てれば5秒程無力化することが出来る。
ピンを外してから破裂まで僅か2秒、そのまま投擲しても良いかもしれない。
有効範囲は下記投擲Tips参照
| ス モ | ー ク |
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□発煙筒
AN-M8eは白色の煙のみとなるが、M18eは購入時に赤・紫・黄・緑から選択できる
2秒起爆、煙の範囲は凡そ3~4m程
濃さはそれなりに強く、暗視ゴーグルで見ると真っ白に見え、視界が完全に遮断される為
意外にも暗い場所でより効果を発揮すると言える。現在では1スロット1個なのが玉に傷
AN-M8eは白色の煙のみとなるが、M18eは購入時に赤・紫・黄・緑から選択できる
2秒起爆、煙の範囲は凡そ3~4m程
濃さはそれなりに強く、暗視ゴーグルで見ると真っ白に見え、視界が完全に遮断される為
意外にも暗い場所でより効果を発揮すると言える。現在では1スロット1個なのが玉に傷
| ナ イ | フ |
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□FPS伝統の近接戦闘武器・ナイフ
今回はグレネードの場所まで取る不遇ぶりから日の目を見難いことが予想される
構えた状態から左クリックで切りつけ、ホイールで逆手に持って突き刺し、右クリックでナイフ投げ(持ち直して投げる為ディレイが酷い)
ヘッドショット判定がある上、高い方のナイフはしっかり当てれば一撃で殺せる事もある。
投げの性能は(重さ依存なのか?)けっこう違う。軽い方は照準より上に、重い方は下に飛ぶっぽい。
個数とはナイフ投げの限度数。0になると死ぬまでスロットから消える。
ネットゲッチャでスタッフが「ナイフ使ってくださいよ」って言われたら「ナイフゥ・・・・(疲れた様な感じで)」とか言っていた
明日はどっちだ
今回はグレネードの場所まで取る不遇ぶりから日の目を見難いことが予想される
構えた状態から左クリックで切りつけ、ホイールで逆手に持って突き刺し、右クリックでナイフ投げ(持ち直して投げる為ディレイが酷い)
ヘッドショット判定がある上、高い方のナイフはしっかり当てれば一撃で殺せる事もある。
投げの性能は(重さ依存なのか?)けっこう違う。軽い方は照準より上に、重い方は下に飛ぶっぽい。
個数とはナイフ投げの限度数。0になると死ぬまでスロットから消える。
ネットゲッチャでスタッフが「ナイフ使ってくださいよ」って言われたら「ナイフゥ・・・・(疲れた様な感じで)」とか言っていた
明日はどっちだ
◆投擲Tips
【確実に手榴弾を投げてすぐ起爆させる】
右クリックでピン抜きをして、そのまま投げずにいると爆発直前に自動で投擲する
左クリックで力を貯めていないと足元に投げて自爆するハメになるが
最大まで力を貯めていると自動投擲後、わりと自爆しない最短距離(4~5m前後?)で爆発する
フラッシュも障害物に当たらない限り範囲ギリギリで起爆する為、この方法だと反応の早い相手にも有効になってくる。
右クリックでピン抜きをして、そのまま投げずにいると爆発直前に自動で投擲する
左クリックで力を貯めていないと足元に投げて自爆するハメになるが
最大まで力を貯めていると自動投擲後、わりと自爆しない最短距離(4~5m前後?)で爆発する
フラッシュも障害物に当たらない限り範囲ギリギリで起爆する為、この方法だと反応の早い相手にも有効になってくる。
| 【フラッシュの範囲】 |
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図を見て①の距離だと直撃扱いになり、5秒間効果が続く
しかし半歩ほど引いて②の距離だとカスリ判定になり、1秒弱の効果となる。
しかし半歩ほど引いて②の距離だとカスリ判定になり、1秒弱の効果となる。
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sage
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