マジシャン
自動取得
祈念 オート 強化 神や悪魔の加護により力を使える事を表すアーツ。1ラウンドに1回。マジシャンのアーツで行う判定の達成値に+3する。
元力 メジャー 攻撃 自然界の元素を操る事ができる事を表すアーツ。このアーツを取得した時、炎/氷/雷/光/闇から一つ選択する。対象に魔力による(選択した属性)8の特殊攻撃を行う。このアーツによる防御判定は意志で行う。また、元力:炎などど記述する事
呪文 マイナー 言霊によって自己暗示をかけ、潜在能力を引き出す事を表すアーツ。マジシャンのアーツで行なう判定の達成値を+5する。
符術 マイナー 呪符を触媒にし、速く魔力を解放できる事を表すアーツ。このアーツの他にマイナーアクションを2回行う。この時、他のマイナーアクションを増やすアーツは使用できない。
錬金術 メジャー 特殊 特殊なものを作り出す錬金術を使える事を表すアーツ。1シナリオに3回。自身の持っているマイナーアクションのアーツを一つ選択し、選択したものと同じ効果を持ったアイテムを作り出す。このアイテムは使い捨てであり自分が使っても他人が使っても構わない。

選択取得A
アブソリュート マイナー 手順を多くする事で魔法を確実に発動させるアーツ。次のメジャーアクションで自身が行うマジシャンのアーツの判定の達成値を+5する。人間性40以下で使用可能。
偉大なる叡智 メジャー 情報 書物などでさまざまな知識を身につけていることを表すアーツ。情報判定を行う時、情報のかわりに知識で判定を行う事ができる。また、達成値に知性の3分の1を加える事ができる。人間性35以下で使用可能。
呪圏拡大 オート 強化 魔法の力を増幅し、広範囲に魔法を解き放つアーツ。マジシャンのアーツを使用した時、その対象を範囲に変更する。人間性30以下で使用可能。
魔力付与 オート 強化 武器に炎や雷などを付与するアーツ。対象が白兵攻撃か射撃攻撃を行う時、その属性に炎/氷/雷のどれかを加える。また、ダメージを+2する。人間性40以下で使用可能
呪詛 メジャー 妨害 呪をかけて対象の心理を揺さぶるアーツ。範囲の対象と自身の魔力と対象の意志で対決を行い、勝利すると対象に重圧を与える。また、呪文を取得していた場合、さらに放心を与える。人間性35以下で使用可能
魔法相殺 リアクション 魔力によって攻撃を阻害するアーツ。1ラウンドに1回。自身が特殊攻撃の対象になった時、その防御判定を魔力で行う事ができる。また、範囲攻撃の対象になった時、他PCのかわりに防御判定を行う事もできる。感情の絆が2レベル以上ないと取得できない。
高等魔術理論 常時 自身 高度な魔術に関する理論や知識を持っている事を表すアーツ。1シナリオに3回。自身の魔術を使用した判定を自動成功にする。知性のエゴ3レベル以上か絆4レベル以上ないと取得できない。
シールド オート 防御 結界を張り、衝撃を緩和するアーツ。1ラウンドに1回。対象がダメージを受けた時、そのダメージを(LV+1)d6軽減する。感情のエゴか絆が2レベル以上ないと取得できない。
シャイニングレイ メジャー 攻撃 魔力により光を打ち出すアーツ。対象に魔力による光3+LV×3の特殊攻撃を行い、この判定の達成値に+5する。人間性30以下で使用可能
剣の舞 オート 特殊 魔力によって武器を操るアーツ。自身が白兵攻撃を行なう時、その判定を魔力で行なうことができる。人間性40以下で使用可能。
ダークネスフレア メジャー 攻撃 魔力によって闇で対象を覆うアーツ。近接距離の対象に魔力による闇5+LV×4の特殊攻撃を行い、この攻撃のダメージに+1d6する。人間性35以下で使用可能。
パワースペル マイナー 集中し、魔法の力を増幅するアーツ。1シーンにLV回。マジシャンのアーツを使用した判定のダイスに+LVd6個する。人間性40以下で使用可能
治癒 メジャー 回復 癒しの魔法で傷を癒すアーツ。対象の血と肉をLVd6点回復させる。また、祈念を取得している場合、さらにLVd6点回復させる。知性か感情の絆が3レベル以上ないと取得できない。
幸運 セットアップ 幸運を呼び寄せる魔法により有利な状況を作るアーツ。対象が行うあらゆる判定の達成値を+10する。この効果は判定を行うかラウンド終了まで持続する。人間性30以下で使用可能
武器練成 マイナー 白兵武器を作り出すアーツ。形状は自由に決定。また、発動時に斬・刺・殴の属性から一つ選択する。データ・種別:白兵武器 隠匿:10 常備化:- 装備位置:両手or片手 技能:白兵 命中修正:+LV 攻撃力:(選択した属性)3+LV×4(両手で攻撃する場合はさらに+2) また、錬金術を取得している場
最終更新:2009年12月14日 13:52