| アブソリュート |
マイナー |
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3 |
手順を多くする事で魔法を確実に発動させるアーツ。次のメジャーアクションで自身が行うマジシャンのアーツの判定の達成値を+5する。人間性40以下で使用可能。 |
| 偉大なる叡智 |
メジャー |
情報 |
3 |
書物などでさまざまな知識を身につけていることを表すアーツ。情報判定を行う時、情報のかわりに知識で判定を行う事ができる。また、達成値に知性の3分の1を加える事ができる。人間性35以下で使用可能。 |
| 呪圏拡大 |
オート |
強化 |
2 |
魔法の力を増幅し、広範囲に魔法を解き放つアーツ。マジシャンのアーツを使用した時、その対象を範囲に変更する。人間性30以下で使用可能。 |
| 魔力付与 |
オート |
強化 |
2 |
武器に炎や雷などを付与するアーツ。対象が白兵攻撃か射撃攻撃を行う時、その属性に炎/氷/雷のどれかを加える。また、ダメージを+2する。人間性40以下で使用可能 |
| 呪詛 |
メジャー |
妨害 |
3 |
呪をかけて対象の心理を揺さぶるアーツ。範囲の対象と自身の魔力と対象の意志で対決を行い、勝利すると対象に重圧を与える。また、呪文を取得していた場合、さらに放心を与える。人間性35以下で使用可能 |
| 魔法相殺 |
リアクション |
|
2 |
魔力によって攻撃を阻害するアーツ。1ラウンドに1回。自身が特殊攻撃の対象になった時、その防御判定を魔力で行う事ができる。また、範囲攻撃の対象になった時、他PCのかわりに防御判定を行う事もできる。感情の絆が2レベル以上ないと取得できない。 |
| 高等魔術理論 |
常時 |
自身 |
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高度な魔術に関する理論や知識を持っている事を表すアーツ。1シナリオに3回。自身の魔術を使用した判定を自動成功にする。知性のエゴ3レベル以上か絆4レベル以上ないと取得できない。 |
| シールド |
オート |
防御 |
3 |
結界を張り、衝撃を緩和するアーツ。1ラウンドに1回。対象がダメージを受けた時、そのダメージを(LV+1)d6軽減する。感情のエゴか絆が2レベル以上ないと取得できない。 |
| シャイニングレイ |
メジャー |
攻撃 |
3 |
魔力により光を打ち出すアーツ。対象に魔力による光3+LV×3の特殊攻撃を行い、この判定の達成値に+5する。人間性30以下で使用可能 |
| 剣の舞 |
オート |
特殊 |
2 |
魔力によって武器を操るアーツ。自身が白兵攻撃を行なう時、その判定を魔力で行なうことができる。人間性40以下で使用可能。 |
| ダークネスフレア |
メジャー |
攻撃 |
3 |
魔力によって闇で対象を覆うアーツ。近接距離の対象に魔力による闇5+LV×4の特殊攻撃を行い、この攻撃のダメージに+1d6する。人間性35以下で使用可能。 |
| パワースペル |
マイナー |
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2 |
集中し、魔法の力を増幅するアーツ。1シーンにLV回。マジシャンのアーツを使用した判定のダイスに+LVd6個する。人間性40以下で使用可能 |
| 治癒 |
メジャー |
回復 |
3 |
癒しの魔法で傷を癒すアーツ。対象の血と肉をLVd6点回復させる。また、祈念を取得している場合、さらにLVd6点回復させる。知性か感情の絆が3レベル以上ないと取得できない。 |
| 幸運 |
セットアップ |
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4 |
幸運を呼び寄せる魔法により有利な状況を作るアーツ。対象が行うあらゆる判定の達成値を+10する。この効果は判定を行うかラウンド終了まで持続する。人間性30以下で使用可能 |
| 武器練成 |
マイナー |
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2 |
白兵武器を作り出すアーツ。形状は自由に決定。また、発動時に斬・刺・殴の属性から一つ選択する。データ・種別:白兵武器 隠匿:10 常備化:- 装備位置:両手or片手 技能:白兵 命中修正:+LV 攻撃力:(選択した属性)3+LV×4(両手で攻撃する場合はさらに+2) また、錬金術を取得している場 |