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固有名称 鎧を脱ぐな
基本名称 ばりあぶる・たりすまん
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 昆虫種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 9,579 10,079 19,306 22,467
攻撃力 6,212 7,754 11,874 13,588
防御力 4,149 5,128 9,565 10,387
素早さ 410 460 612 636


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
百足陣:穿ち HP+900 防御力+840 タンク
百足陣:崩し 攻撃力+450 素早さ+75 エンハンサー
息吹 防御力+360 攻撃力+1,050 タンク
守護 攻撃力+450 HP+2,100 エンハンサー
不落 素早さ+15 攻撃力+1,050 タンク


合計
HP +3,000
攻撃力 +3,000
防御力 +1,200
素早さ +90


スキル

百足陣:穿ち () 奥義ゲージ+12~18 MP3
敵単体に1回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に3ターン、挑発
自身のHPを回復する
百足陣:崩し () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-20%
敵全体に3ターン、防御力-20%
敵全体の上昇効果を3つ解除する
息吹 () 奥義ゲージ+0 MP4
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
守護 パッシブ
敵・味方全てに回復力+15%
不落 パッシブ
HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以上の時、被魔法ダメージカット+20%
HP70%以下の時、防御力+30%
HP70%以下の時、リジェネート+10%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
百足陣:穿ち LV100 敵単体に1回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-30
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に3ターン、挑発
自身のHPを回復する
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に3ターン、挑発
自身のHPを回復する
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(毒)
敵単体に3ターン、毒エレメント耐性-50
自身に3ターン、被ダメージカット+45%
自身に3ターン、挑発
自身のHPを回復する
百足陣:崩し LV100 敵全体に1回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-20%
敵全体に3ターン、防御力-20%
敵全体の上昇効果を3つ解除する
LV120 敵全体に1回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-%
敵全体に3ターン、防御力-%
敵全体の上昇効果を3つ解除する
LV140 敵全体に1回の物理攻撃(毒)
敵全体に3ターン、攻撃力-37.5%
敵全体に3ターン、防御力-37.5%
敵全体の上昇効果を3つ解除する
息吹 LV100 味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
LV120 味方全体の奥義ゲージ+24%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
LV140 味方全体の奥義ゲージ+30%
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
守護 LV100 敵・味方全てに回復力+15%
LV120 敵・味方全てに回復力+18%
LV140 敵・味方全てに回復力+22.5%
不落 LV100 HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以上の時、被魔法ダメージカット+20%
HP70%以下の時、防御力+30%
HP70%以下の時、リジェネート+10%
LV120 HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以上の時、被魔法ダメージカット+24%
HP70%以下の時、防御力+36%
HP70%以下の時、リジェネート+12%
LV140 HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
HP70%以上の時、被魔法ダメージカット+30%
HP70%以下の時、防御力+45%
HP70%以下の時、リジェネート+15%


奥義

万象 ()
Lv1 味方全体に3ターン、全パラメータ+15%
味方全体に3ターン、命中+Lv1
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5 味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv2
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する
★5覚醒後
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10 味方全体に3ターン、全パラメータ+30%
味方全体に3ターン、命中+Lv4
味方全体のHPを回復する
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 -25 -25 +50 +50


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    輪生2回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    輪生3回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生4回目 防御力+10%
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    再起
    LV100 1回、ガッツ+HP70%
    LV120 1回、ガッツ+HP%
    LV140 1回、ガッツ+HP100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 19,306 21,406 22,467 24,567
    攻撃力 11,874 13,613 13,588 15,362
    防御力 9,565 10,864 10,387 11,923
    素早さ 612 622 636 646

覚醒後の評価

百足陣:穿ち
まだ
百足陣:崩し
まだ
息吹
まだ
万象
まだ




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最終更新:2026年05月15日 21:24