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固有名称 奇跡の体現者
基本名称 ネイア
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 13,302
攻撃力 22,454
防御力 4,486
素早さ 740


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
見据える眼差し 攻撃力+450 素早さ+60 アタッカー
円相の構え 攻撃力+450 素早さ+65 アタッカー
心眼真相 素早さ+25 HP+1,050 アタッカー
狙撃態勢 HP+450 攻撃力+1,050 アタッカー
真理への探求 素早さ+30 攻撃力+1,050 アタッカー


合計
HP +1,500
攻撃力 +3,000
防御力 +0
素早さ +180


スキル

見据える眼差し () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv2
敵全体に3ターン、回避-Lv2
円相の構え () 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に3ターン、スキルダメージ+30%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
心眼真相 () 奥義ゲージ+6~9 MP3
敵単体に1回の魔法攻撃(土)
敵単体に一定確率で残響(土)状態
・2ターン、残響(土)75%
狙撃態勢 パッシブ
攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+30%
真理への探求 パッシブ
命中+Lv2
クリティカル率+20%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
見据える眼差し LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv2
敵全体に3ターン、回避-Lv2
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv3
敵全体に3ターン、回避-Lv3
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(土)
敵全体に3ターン、命中-Lv4
敵全体に3ターン、回避-Lv4
円相の構え LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に3ターン、スキルダメージ+30%
自身に3ターン、クリティカル率+30%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に3ターン、スキルダメージ+36%
自身に3ターン、クリティカル率+36%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に3ターン、スキルダメージ+45%
自身に3ターン、クリティカル率+45%
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
心眼真相 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
・2ターン、残響(土)75%
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
・2ターン、残響(土)75%
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
・2ターン、残響(土)75%
狙撃態勢 LV100 攻撃力+25%
スキルダメージ+35%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+30%
LV120 攻撃力+30%
スキルダメージ+42%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+36%
LV140 攻撃力+37.5%
スキルダメージ+52.55%
HP80%以上の時、クリティカルダメージ+45%
真理への探求 LV100 命中+Lv2
クリティカル率+20%
LV120 命中+Lv3
クリティカル率+24%
LV140 命中+Lv4
クリティカル率+30%


奥義

鋭眼当射 (シャープスナイプ)
Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv2 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv4 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv5 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv7 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv8 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv9 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
Lv10 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
自身に導理「一矢必殺」を3個得る


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

-25 -25 +0 +0 +50 +50 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「マルチ」
    「マルチ>作成」
    「マルチ>参加」
    「調査任務」
    「調査任務>開始」
    「調査任務>完了」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「キャラクター強化」
    「キャラクター強化>成功」
    「キャラクター強化>大成功」
    「キャラクター>所属一覧」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「装飾」
    「お知らせ」
    「プレゼント」
    「フレンド」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    揺らがぬ信心
    LV100 HP80%以上の時、全状態異常耐性+100%
    LV120 HP80%以上の時、全状態異常耐性+100%
    LV140 HP80%以上の時、全状態異常耐性+100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 13,302 15,402
    攻撃力 22,454 25,706
    防御力 4,486 5,238
    素早さ 740 750

覚醒後の評価

見据える眼差し
まだ
円相の構え
まだ
心眼真相
まだ
鋭眼当射
まだ




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最終更新:2026年05月31日 17:19