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| 固有名称 | 白磁色の花嫁姿 |
| 基本名称 | シャルティア |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 心 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 不死種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,760 | 8,260 | 15,424 | 17,209 |
| 攻撃力 | 9,330 | 11,496 | 16,975 | 20,111 |
| 防御力 | 2,853 | 3,573 | 6,830 | 7,258 |
| 素早さ | 391 | 441 | 550 | 573 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 祝福の鐘 | HP+900 | 防御力+1,680 | ヒーラー |
| マリッジブルー | 攻撃力+300 | 素早さ+20 | エンハンサー |
| ブーステッドブーケ | 防御力+720 | HP+2,100 | アタッカー |
| 幸せのヴェール | HP+900 | 攻撃力+700 | アタッカー |
| 誓いの言葉 | 素早さ+10 | HP+2,100 | ヒーラー |
| 合計 | |
| HP | +6,000 |
| 攻撃力 | +1,000 |
| 防御力 | +2,400 |
| 素早さ | +30 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
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敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に一定確率で残響(光)状態 ・2ターン、残響(光)75% 自身のHPを回復する |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵全体に1回の物理攻撃(光) 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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敵単体に1回の物理攻撃(光) 自身に3ターン、スキルダメージ+30% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| 幸せのヴェール | パッシブ | |
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攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP70%以上の時、被ダメージカット+20% |
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| 誓いの言葉 | パッシブ | |
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光エレメント強化+25% 防御力+25% HP70%以上の時、クリティカル率+12% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 祝福の鐘 | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) ・2ターン、残響(光)75% 自身のHPを回復する |
| LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) ・2ターン、残響(光)75% 自身のHPを回復する |
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| LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) ・2ターン、残響(光)75% 自身のHPを回復する |
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| マリッジブルー | LV100 |
敵全体に1回の物理攻撃(光) 敵全体に3ターン、防御力-30% 敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20 |
| LV120 |
敵全体に1回の物理攻撃(光) 敵全体に3ターン、防御力-36% 敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24 |
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| LV140 |
敵全体に1回の物理攻撃(光) 敵全体に3ターン、防御力-45% 敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30 |
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| ブーステッドブーケ | LV100 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 自身に3ターン、スキルダメージ+30% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| LV120 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 自身に3ターン、スキルダメージ+36% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| LV140 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 自身に3ターン、スキルダメージ+45% 自身のHPを回復する 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
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| 幸せのヴェール | LV100 |
攻撃力+25% スキルダメージ+35% HP70%以上の時、被ダメージカット+20% |
| LV120 |
攻撃力+30% スキルダメージ+42% HP70%以上の時、被ダメージカット+24% |
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| LV140 |
攻撃力+37.5% スキルダメージ+52.5% HP70%以上の時、被ダメージカット+30% |
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| 誓いの言葉 | LV100 |
光エレメント強化+25% 防御力+25% HP70%以上の時、クリティカル率+12% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 |
| LV120 |
光エレメント強化+30% 防御力+30% HP70%以上の時、クリティカル率+15% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 |
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| LV140 |
光エレメント強化+37.5% 防御力+37.5% HP70%以上の時、クリティカル率+20% HP70%以上の時、MPリジェネート+1 |
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| Lv1 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv2 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv3 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv4 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv5 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv7 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv8 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv9 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| Lv10 |
敵単体に1回の物理攻撃(光) 敵単体に3ターン、光エレメント耐性-50 自身に導理「一矢必殺」を3個得る |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ストーリークエスト」 「ストーリークエスト>部・章選択」 「ストーリークエスト>ノーマル」 「ストーリークエスト>ハード」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物」 「強化・限界突破」 「強化・限界突破>成功」 「強化・限界突破>大成功」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「ギルド」 「ギルド>ミッション」 「ギルド>メンバー」 「ギルド>ボーナス」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 お色直しの時間 |
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| LV100 | HP70%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| LV120 | HP70%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| LV140 | HP70%以上の時、全状態異常耐性+100% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 15,424 | 17,524 | 17,209 | 19,309 |
| 攻撃力 | 16,975 | 19,647 | 20,111 | 23,306 |
| 防御力 | 6,830 | 7,573 | 7,258 | 8,072 |
| 素早さ | 550 | 560 | 573 | 583 |
| 祝福の鐘 |
| まだ |
| マリッジブルー |
| まだ |
| ブーステッドブーケ |
| まだ |
| マリッジランページ |
| まだ |
