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固有名称 水辺の戦闘メイド
基本名称 ナーベラル
レアリティ ★5
タイプ
ロール エンハンサー
種族 異形種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 8,083 8,583 13,604 15,625
攻撃力 7,087 8,804 16,504 18,546
防御力 2,625 3,300 5,130 5,508
素早さ 555 605 800 837


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
真夏の雷鳴 HP+450 防御力+420 エンハンサー
波打ち際の指揮 攻撃力+900 HP+2,100 ヒーラー
瞬雷着火 防御力+360 攻撃力+2,100 エンハンサー
サマー・サポート HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー
波音の休息 攻撃力+900 防御力+420 ヒーラー


合計
HP +3,000
攻撃力 +6,000
防御力 +1,200
素早さ +0


スキル

真夏の雷鳴 (サマー・ライトニング) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、防御力-25%
波打ち際の指揮 (シーサイド・コマンド) 奥義ゲージ+0 MP3
味方全体のHPを回復する
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体に導理「電光石火」を6個付与する
瞬雷着火 (ラピッド・イグニッション) 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-30
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30
自身に3ターン、素早さ+50%
自身に導理「電光石火」を6個得る
サマー・サポート パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
命中+Lv2
波音の休息 パッシブ
リジェネート+10%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
真夏の雷鳴 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、攻撃力-25%
敵全体に3ターン、防御力-25%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、攻撃力-30%
敵全体に3ターン、防御力-30%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体に3ターン、攻撃力-37.5%
敵全体に3ターン、防御力-37.5%
波打ち際の指揮 LV100 味方全体のHPを回復する
味方全体の奥義ゲージ+20%
味方全体に導理「電光石火」を6個付与する
LV120 味方全体のHPを回復する
味方全体の奥義ゲージ+24%
味方全体に導理「電光石火」を6個付与する
LV140 味方全体のHPを回復する
味方全体の奥義ゲージ+30%
味方全体に導理「電光石火」を6個付与する
瞬雷着火 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-30
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-30
自身に3ターン、素早さ+50%
自身に導理「電光石火」を6個得る
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-40
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-40
自身に3ターン、素早さ+50%
自身に導理「電光石火」を6個得る
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(雷)
敵単体に1回の魔法攻撃(火)
敵単体に3ターン、火エレメント耐性-50
敵単体に3ターン、雷エレメント耐性-50
自身に3ターン、素早さ+50%
自身に導理「電光石火」を6個得る
サマー・サポート LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
命中+Lv2
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+36%
命中+Lv3
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+45%
命中+Lv4
波音の休息 LV100 リジェネート+10%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 リジェネート+12%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 リジェネート+15%
HP70%以上の時、MPリジェネート+1


奥義

雷火の粛清 (ジャッジメント・ボルト)
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(雷)
敵全体に1回の魔法攻撃(火)
敵全体の上昇効果を全て解除する


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「マルチ」
    「マルチ>作成」
    「マルチ>参加」
    「調査任務」
    「調査任務>開始」
    「調査任務>完了」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「キャラクター強化」
    「キャラクター強化>成功」
    「キャラクター強化>大成功」
    「キャラクター>所属一覧」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「装飾」
    「お知らせ」
    「プレゼント」
    「フレンド」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    鉄壁のメイド精神
    LV100 HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
    LV120 HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
    LV140 HP70%以上の時、全状態異常耐性+100%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 13,604 15,704 15,625 17,725
    攻撃力 16,504 18,264 18,546 20,647
    防御力 5,130 5,790 5,508 6,231
    素早さ 800 810 837 847

覚醒後の評価

真夏の雷鳴
まだ
波打ち際の指揮
まだ
瞬雷着火
まだ
雷火の粛清
まだ




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最終更新:2026年07月05日 20:37