固有名称 第六階層守護者
基本名称 マーレ
レアリティ ★5
タイプ
ロール ヒーラー
種族 人間種
攻撃タイプ 魔法


※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時
※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin
HP 5,713 6,213 8,442 9,760 10,867 11,856 12,766 13,166
攻撃力 4,444 5,632 6,572 7,128 7,596 8,012 8,396 8,596
防御力 2,348 2,967 3,241 3,402 3,537 3,658 3,770 3,860
素早さ 327 377 445 485 518 548 576 606


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
龍大地 防御力+30 素早さ+10 アタッカー
精神力増幅(中) 防御力+30 素早さ+10 エンハンサー
集団中傷治癒 防御力+30 素早さ+10 ヒーラー
土属性UP HP+200 攻撃力+100 アタッカー
魔防UP HP+200 攻撃力+100 タンク


合計
HP +400
攻撃力 +200
防御力 +60
素早さ +20


スキル

龍大地 (ドラゴンアース) 奥義ゲージ+6~9 MP2
敵単体に1回の魔法攻撃(土)
精神力増幅(中) (レジスタンス+) 奥義ゲージ+12~18 MP2
味方単体に3ターン、被魔法ダメージカット+5%
集団中傷治癒 (マス・ミドル・キュアウーンズ) 奥義ゲージ+6~9 MP5
味方全体のHPを回復
土属性UP パッシブ
土エレメント強化+20%
魔防UP パッシブ
魔法防御力+10%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
龍大地 LV100 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
LV120 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
LV140 敵単体に1回の魔法攻撃(土)
精神力増幅(中) LV100 味方単体に3ターン、被魔法ダメージカット+5%
LV120 味方単体に3ターン、被魔法ダメージカット+25%
LV140 味方単体に3ターン、被魔法ダメージカット+40%
集団中傷治癒 LV100 味方全体のHPを回復
LV120 味方全体のHPを回復
LV140 味方全体のHPを回復
土属性UP LV100 土エレメント強化+20%
LV120
LV140 土エレメント強化+35%
魔防UP LV100 魔法防御力+10%
LV120 魔法防御力+16%
LV140 魔法防御力+25%


奥義

世界樹の加護 (ユグドラシル・コネクション)
Lv1 味方全体のHPを回復
Lv2 味方全体のHPを回復
Lv3 味方全体のHPを回復
Lv4 味方全体のHPを回復
Lv5 味方全体のHPを回復
★5覚醒後
Lv6 味方全体のHPを回復
Lv7 味方全体のHPを回復
Lv8 味方全体のHPを回復
Lv9 味方全体のHPを回復
Lv10 味方全体のHPを回復


★5覚醒に必要な素材

解放Lv
Lv110 100 70 15 3
Lv120 55 25 7
Lv130 60 30 10
Lv140 65 25 13
Lv150 70 40 15
合計 100 320 135 38


備考

  • 2020年8月31日上方修正
    HP 976 (4,879) → 1,143 (5,713)
    攻撃力 789 (3,832) → 916 (4,444)
    防御力 1,003 (2,005) → 1,174 (2,348)
    素早さ 112 (279) → 131 (327)
    龍大地 (ドラゴンアース) 消費MPを3から2に変更
    集団中傷治癒 (マス・ミドル・キュアウーンズ) 消費MPを6から5に変更
    魔防UP 効果量を上方修正
  • 2022年3月30日覚醒(調整なし)

評価

  • 良い点
    • ★5覚醒によりステータスが大幅に強化可能。
    • スキルと奥義で全体回復が可能。
    • 「龍大地」の消費MPが2と少ない。
    • 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能。
    • HPと素早さが全キャラクター中トップクラス。
    • 覚醒後の「精神力増幅(中)」の魔法ダメージカット+40%が強力
  • 悪い点
    • 覚醒前の「精神力増幅(中)」の魔法ダメージカットが誤差程度の数値。
    • MP5の全体回復スキルは燃費が悪い。
    • 物理攻撃には耐性が無い。

コメント

名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2023年12月19日 01:19