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固有名称 性能評価試験・水着
基本名称 番外席次
レアリティ ★5
タイプ
ロール タンク
種族 人間種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,867 8,367 14,048 15,858
攻撃力 9,805 12,066 18,272 21,566
防御力 2,193 2,781 5,240 5,569
素早さ 467 517 686 714


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
周辺掌握 HP+450 HP+1,150 エンハンサー
射抜く眼光 攻撃力+450 攻撃力+1,050 アタッカー
煌めく氷刃 HP+900 HP+2,000 アタッカー
本気で試すわ 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー
ウォーミングアップ 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー


合計
HP +4,500
攻撃力 +1,500
防御力 +1,800
素早さ +75


スキル

周辺掌握 () 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に3回の物理攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回避-Lv1
敵全体に一定確率で凍結状態
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20
射抜く眼光 () 奥義ゲージ+12~18 MP2
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
煌めく氷刃 () 奥義ゲージ+12~18 MP4
敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「一片氷心」を3個得る
クリティカルが発生しやすい
本気で試すわ パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、クリティカル率+20%
ウォーミングアップ パッシブ
氷エレメント強化+25%
クリティカルダメージ+35%


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
周辺掌握 LV100 敵全体に3回の物理攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回避-Lv1
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20
LV120 敵全体に3回の物理攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回避-Lv2
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20
LV140 敵全体に3回の物理攻撃(氷)
敵全体に3ターン、回避-Lv2
・2ターン、凍結-20%
・2ターン、氷エレメント耐性-20
射抜く眼光 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv3
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv4
自身に導理「一矢必殺」を3個得る
煌めく氷刃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に導理「一片氷心」を3個得る
クリティカルが発生しやすい
LV120 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv3
自身に導理「一片氷心」を3個得る
クリティカルが発生しやすい
LV140 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
自身に3ターン、命中+Lv4
自身に導理「一片氷心」を3個得る
クリティカルが発生しやすい
本気で試すわ LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
HP70%以上の時、クリティカル率+20%
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+36%
HP70%以上の時、クリティカル率+24%
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+45%
HP70%以上の時、クリティカル率+30%
ウォーミングアップ LV100 氷エレメント強化+25%
クリティカルダメージ+35%
LV120 氷エレメント強化+30%
クリティカルダメージ+42%
LV140 氷エレメント強化+37.5%
クリティカルダメージ+52.5%


奥義

氷槍斬華 ()
Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-10%
敵単体に3ターン、回避-Lv1
Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-11.2%
敵単体に3ターン、回避-Lv2
Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-12.5%
敵単体に3ターン、回避-Lv3
Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-13.7%
敵単体に3ターン、回避-Lv4
Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-15%
敵単体に3ターン、回避-Lv5
★5覚醒後
Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-18%
敵単体に3ターン、回避-Lv5
Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-21%
敵単体に3ターン、回避-Lv5
Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-24%
敵単体に3ターン、回避-Lv5
Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-27%
敵単体に3ターン、回避-Lv5
Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(氷)
敵単体に3ターン、防御力-30%
敵単体に3ターン、回避-Lv5


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+50 +50 -25 -25 +0 +0 +0 +0 +0 +0


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ストーリークエスト」
    「ストーリークエスト>部・章選択」
    「ストーリークエスト>ノーマル」
    「ストーリークエスト>ハード」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「混沌の遺物」
    「強化・限界突破」
    「強化・限界突破>成功」
    「強化・限界突破>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「ギルド」
    「ギルド>ミッション」
    「ギルド>メンバー」
    「ギルド>ボーナス」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    逃さないから
    LV100 命中+Lv2
    LV120 命中+Lv3
    LV140 命中+Lv4
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 14,048 16,148 15,858 17,958
    攻撃力 18,272 21,077 21,566 24,920
    防御力 5,240 5,818 5,569 6,202
    素早さ 686 696 714 724

覚醒後の評価

周辺掌握
まだ
射抜く眼光
まだ
煌めく氷刃
まだ
氷槍斬華
まだ




イラスト


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最終更新:2026年08月02日 17:40