アットウィキロゴ
固有名称 光に落ちた大悪魔
基本名称 ウルベルト
レアリティ ★5
タイプ
ロール アタッカー
種族 悪魔種
攻撃タイプ 物理


※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み

ステータス LV100 LV100★ LV150 LV160
HP 7,813 8,313 15,485 17,282
攻撃力 10,046 12,355 18,178 21,553
防御力 2,853 3,573 6,830 7,258
素早さ 380 430 536 559


★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正

LV120 LV140 タイプ
聖者擬きの大号令 HP+900 防御力+1,680 アタッカー
浄化する大破壊 攻撃力+300 素早さ+20 アタッカー
救済の偽光 防御力+720 HP+2,100 アタッカー
救いの光です HP+900 攻撃力+700 アタッカー
清浄を纏う終末 素早さ+10 HP+2,100 ヒーラー


合計
HP +6,000
攻撃力 +1,000
防御力 +2,400
素早さ +30


スキル

聖者擬きの大号令 (フォールス・サンクティファイ) 奥義ゲージ+24~36 MP3
自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に3ターン、心タイプアップ+30%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージがたまりやすい
浄化する大破壊 (ホーリー・カラミティ) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に1回の魔法攻撃(光)
敵全体に一定確率で残響(光)状態
・2ターン、残響(光)50%
救済の偽光 (フェイク・サルヴェイション) 奥義ゲージ+6~9 MP4
敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20
自身に3ターン、光エレメント強化+50%
敵討伐時に再度攻撃する
救いの光です パッシブ
攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
回復力+20%
清浄を纏う終末 パッシブ
リジェネート+10%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1


★5覚醒後・スキル効果

スキル LV 効果
聖者擬きの大号令 LV100 自身に3ターン、攻撃力+30%
自身に3ターン、命中+Lv2
自身に3ターン、心タイプアップ+30%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージがたまりやすい
LV120 自身に3ターン、攻撃力+36%
自身に3ターン、命中+Lv3
自身に3ターン、心タイプアップ+30%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージがたまりやすい
LV140 自身に3ターン、攻撃力+45%
自身に3ターン、命中+Lv4
自身に3ターン、心タイプアップ+30%
自身に導理「一片氷心」を3個得る
奥義ゲージがたまりやすい
浄化する大破壊 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
・2ターン、残響(光)50%
LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
・2ターン、残響(光)50%
LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
・2ターン、残響(光)50%
救済の偽光 LV100 敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-20
自身に3ターン、光エレメント強化+50%
敵討伐時に再度攻撃する
LV120 敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-24
自身に3ターン、光エレメント強化+60%
敵討伐時に再度攻撃する
LV140 敵全体に2回の魔法攻撃(光)
敵全体に3ターン、光エレメント耐性-30
自身に3ターン、光エレメント強化+75%
敵討伐時に再度攻撃する
救いの光です LV100 攻撃力+20%
スキルダメージ+30%
回復力+20%
LV120 攻撃力+24%
スキルダメージ+36%
回復力+24%
LV140 攻撃力+30%
スキルダメージ+45%
回復力+30%
清浄を纏う終末 LV100 リジェネート+10%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1
LV120 リジェネート+12%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1
LV140 リジェネート+15%
HP80%以上の時、MPリジェネート+1


奥義

慈光の災厄 (ディヴァイン・カタストロフ)
Lv1 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv2 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv3 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv4 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv5 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
★5覚醒後
Lv6 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv7 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv8 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv9 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3
Lv10 敵全体に1回の魔法攻撃(光)
自身に0ターン、MPリジェネート+3


エレメント耐性(黄色:弱点)(水色:軽減)

+0 +0 +0 +0 +0 +0 +50 +50 -25 -25


輪生

  • 輪生ボーナス
    解放ボーナス ナビボイス解放
    輪生1回目 攻撃力+5%
    防御力+5%
    輪生2回目 攻撃力+5% 「ミッション」
    「クエストパス」
    「クエスト」
    輪生3回目 防御力+10%
    輪生4回目 防御力+5%
    ギルドスタンプ
    「スキル強化」
    「スキル強化>成功」
    「スキル強化>大成功」
    輪生5回目 攻撃力+10%
    輪生6回目 パッシブスキル3解放
    アチーブメント解放
    「マイページ」
    「キャラクター」
    「パーティ編成」

    ギルドスタンプ
    アチーブメント
    パッシブスキル3
    どうか安らかに
    LV100 被ダメージカット+20%
    LV120 被ダメージカット+24%
    LV140 被ダメージカット+30%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
    HP 2,100
    攻撃力 60
    防御力 30
    素早さ 10

輪生補正ステータス

  • 攻撃力+20% 防御力+20%
  • パッシブスキル3限界突破ボーナス
  • 上記の補正を追加したステータス
    輪生Lv Lv0 Lv6 Lv0 Lv6
    ステータス LV150 LV160
    HP 15,485 17,585 17,282 19,382
    攻撃力 18,178 21,051 21,553 24,988
    防御力 6,830 7,573 7,258 8,072
    素早さ 536 546 559 569

覚醒後の評価

聖者擬きの大号令
まだ
浄化する大破壊
まだ
救済の偽光
まだ
慈光の災厄
まだ




イラスト


コメント

  • 少し前にリセマラしたけどhp何%以下とか普通に使いづらすぎるしこいつで今からやり直した方がいいか -- 名無しさん (2026-08-31 16:16:49)
    名前:
    コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年08月31日 22:06