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| 固有名称 | 混沌適応:揮援衣 |
| 基本名称 | ぷにっと萌え |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 力 |
| ロール | エンハンサー |
| 種族 | 異形種 |
| 攻撃タイプ | 物理 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 15,883 | 18,360 | ||
| 攻撃力 | 15,613 | 17,475 | ||
| 防御力 | 5,752 | 6,193 | ||
| 素早さ | 658 | 688 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 指揮官 | HP+450 | 防御力+420 | エンハンサー |
| 勝利への一手 | 攻撃力+900 | HP+2,100 | エンハンサー |
| 完全包囲 | 防御力+360 | 攻撃力+2,100 | エンハンサー |
| 必勝の方程式 | HP+450 | 攻撃力+2,100 | エンハンサー |
| 戦況解析 | 攻撃力+900 | 防御力+420 | エンハンサー |
| 合計 | |
| HP | +3,000 |
| 攻撃力 | +6,000 |
| 防御力 | +1,200 |
| 素早さ | +0 |
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奥義ゲージ+6~9 | MP2 |
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味方全体に3ターン、スキルダメージ+30% 味方全体に3ターン、火エレメント強化+35% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
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奥義ゲージ+0 | MP3 |
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味方全体に0ターン、全状態異常耐性+100% 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+15% 味方全体の奥義ゲージ+20% |
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奥義ゲージ+6~9 | MP4 |
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味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する 敵全体に1回の物理攻撃(火) 敵全体に一定確率で残響(火)状態 ・2ターン、残響(火)50% |
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| 必勝の方程式 | パッシブ | |
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素早さ+25% 命中+Lv2 |
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| 戦況解析 | パッシブ | |
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防御力+25% HP70%以上の時、全パラメータ+20% |
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★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 指揮官 | LV100 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+30% 味方全体に3ターン、火エレメント強化+35% 味方全体に3ターン、素早さ+10% |
| LV120 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+36% 味方全体に3ターン、火エレメント強化+42% 味方全体に3ターン、素早さ+12% |
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| LV140 |
味方全体に3ターン、スキルダメージ+45% 味方全体に3ターン、火エレメント強化+52.5% 味方全体に3ターン、素早さ+15% |
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| 勝利への一手 | LV100 |
味方全体に0ターン、全状態異常耐性+100% 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+15% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+15% 味方全体の奥義ゲージ+20% |
| LV120 |
味方全体に0ターン、全状態異常耐性+100% 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+18% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+18% 味方全体の奥義ゲージ+24% |
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| LV140 |
味方全体に0ターン、全状態異常耐性+100% 味方全体に3ターン、被物理ダメージカット+22.5% 味方全体に3ターン、被魔法ダメージカット+22.5% 味方全体の奥義ゲージ+30% |
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| 完全包囲 | LV100 |
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する 敵全体に1回の物理攻撃(火) 敵全体に一定確率で残響(火)状態 ・2ターン、残響(火)50% |
| LV120 |
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する 敵全体に1回の物理攻撃(火) 敵全体に一定確率で残響(火)状態 ・2ターン、残響(火)50% |
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| LV140 |
味方全体に導理「一片氷心」を3個付与する 味方全体に導理「電光石火」を4個付与する 敵全体に1回の物理攻撃(火) 敵全体に一定確率で残響(火)状態 ・2ターン、残響(火)50% |
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| 必勝の方程式 | LV100 |
素早さ+25% 命中+Lv2 |
| LV120 |
素早さ+30% 命中+Lv3 |
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| LV140 |
素早さ+37.5% 命中+Lv4 |
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| 戦況解析 | LV100 |
防御力+25% HP70%以上の時、全パラメータ+20% |
| LV120 |
防御力+30% HP70%以上の時、全パラメータ+24% |
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| LV140 |
防御力+37.5% HP70%以上の時、全パラメータ+30% |
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| Lv1 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv1 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-20 |
| Lv2 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv2 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-22 |
| Lv3 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv3 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-25 |
| Lv4 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv4 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-27 |
| Lv5 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv5 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-30 |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv5 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-34 |
| Lv7 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv5 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-38 |
| Lv8 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv5 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-42 |
| Lv9 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv5 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-46 |
| Lv10 |
敵単体に3回の物理攻撃(火) 敵単体に3ターン、回避-Lv5 敵単体に3ターン、火エレメント耐性-50 |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+0 | +0 | +50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 | 攻撃力+5% | |
| 輪生2回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
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| 輪生3回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生4回目 | 防御力+10% | |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 始まる前に終わっている |
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| LV100 | 戦闘開始時、奥義ゲージ+20% |
| LV120 | 戦闘開始時、奥義ゲージ+20% |
| LV140 | 戦闘開始時、奥義ゲージ+20% |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 15,883 | 17,983 | 18,360 | 20,460 |
| 攻撃力 | 15,613 | 17,225 | 17,475 | 19,397 |
| 防御力 | 5,752 | 6,515 | 6,193 | 7,030 |
| 素早さ | 658 | 668 | 688 | 698 |
| 指揮官 |
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味方全体に3種類のバフを付与する強化スキル。 MP2と使いやすく不足している分のバフを補強できる。 |
| 勝利への一手 |
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全体奥義チャージスキル。MP3と使いやすい。 全状態耐性、物理、魔法のダメージカット付与で耐久性が強化される。 全状態異常は敵の行動を読み切り発動しないと無駄となってしまうので注意。 |
| 完全包囲 |
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「一片氷心」と「電光石火」の導理を付与する攻撃スキル。 1ターン目はデバフが多いので最初に使うのも有り。 残響(火)も付与出来るので火パーティーで採用したい。 |
| 詰み |
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敵単体を攻撃する奥義。 火エレメント耐性も下げられるが奥義Lvで変動する。 奥義Lvを高めてから使いたい。 |
