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| 固有名称 | 瘴気外套:従射衣 |
| 基本名称 | ネイア |
| レアリティ | ★5 |
| タイプ | 技 |
| ロール | アタッカー |
| 種族 | 人間種 |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
※LV100 スキル補正無し・親密度補正無し
※LV100★ スキル補正有り・親密度最大時
※LV150~ スキル補正有り・親密度最大時・★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み
| ステータス | LV100 | LV100★ | LV150 | LV160 |
| HP | 7,760 | 8,260 | 13,924 | 15,709 |
| 攻撃力 | 10,003 | 12,303 | 18,606 | 21,967 |
| 防御力 | 2,812 | 3,524 | 6,168 | 6,590 |
| 素早さ | 380 | 430 | 581 | 604 |
★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正
| LV120 | LV140 | タイプ | |
| 鷹の眼 | HP+450 | HP+1,150 | エンハンサー |
| 照準固定 | 攻撃力+450 | 攻撃力+1,050 | アタッカー |
| 急所射抜 | HP+900 | HP+2,000 | アタッカー |
| 苦難を越える者 | 防御力+540 | 防御力+1,260 | アタッカー |
| 静かなる照準 | 素早さ+15 | 素早さ+60 | アタッカー |
| 合計 | |
| HP | +4,500 |
| 攻撃力 | +1,500 |
| 防御力 | +1,800 |
| 素早さ | +75 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP2 |
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敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 敵単体の有利効果を全て解除する 自身の全状態異常と弱体効果を全て解除する 自身に3ターン、MPリジェネート+1 |
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奥義ゲージ+12~18 | MP3 |
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敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 自身に3ターン、攻撃力+40% 自身に3ターン、スキルダメージ+40% |
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奥義ゲージ+12~18 | MP4 |
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敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
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| 苦難を越える者 | パッシブ | |
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攻撃力+20% スキルダメージ+30% HP70%以上の時、命中+Lv2 HP70%以上の時、クリティカル率+15% |
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| 静かなる照準 | パッシブ | |
| 敵・味方全てに氷エレメント強化+20% | ||
★5覚醒後・スキル効果
| スキル | LV | 効果 |
| 鷹の眼 | LV100 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 敵単体の有利効果を全て解除する 自身の全状態異常と弱体効果を全て解除する 自身に3ターン、MPリジェネート+1 |
| LV120 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-40 敵単体の有利効果を全て解除する 自身の全状態異常と弱体効果を全て解除する 自身に3ターン、MPリジェネート+1 |
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| LV140 |
敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50 敵単体の有利効果を全て解除する 自身の全状態異常と弱体効果を全て解除する 自身に3ターン、MPリジェネート+1 |
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| 照準固定 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 自身に3ターン、攻撃力+40% 自身に3ターン、スキルダメージ+40% |
| LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 自身に3ターン、攻撃力+48% 自身に3ターン、スキルダメージ+48% |
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| LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 自身に3ターン、攻撃力+60% 自身に3ターン、スキルダメージ+60% |
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| 急所射抜 | LV100 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| LV120 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-40 |
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| LV140 |
敵単体に1回の魔法攻撃(氷) 敵単体に3ターン、氷エレメント耐性-50 |
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| 苦難を越える者 | LV100 |
攻撃力+20% スキルダメージ+30% HP70%以上の時、命中+Lv2 HP70%以上の時、クリティカル率+15% |
| LV120 |
攻撃力+24% スキルダメージ+36% HP70%以上の時、命中+Lv3 HP70%以上の時、クリティカル率+18% |
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| LV140 |
攻撃力+30% スキルダメージ+45% HP70%以上の時、命中+Lv4 HP70%以上の時、クリティカル率+24% |
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| 静かなる照準 | LV100 | 敵・味方全てに氷エレメント強化+20% |
| LV120 | 敵・味方全てに氷エレメント強化+24% | |
| LV140 | 敵・味方全てに氷エレメント強化+30% |
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| Lv1 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv2 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv3 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv4 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv5 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| ★5覚醒後 | |
| Lv6 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv7 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv8 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv9 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| Lv10 |
敵全体に1回の魔法攻撃(氷) 敵全体に3ターン、氷エレメント耐性-30 |
| 火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 | |
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+50 | +50 | -25 | -25 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
| 解放ボーナス | ナビボイス解放 | |
| 輪生1回目 |
攻撃力+5% 防御力+5% |
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| 輪生2回目 | 攻撃力+5% |
「ストーリークエスト」 「ストーリークエスト>部・章選択」 「ストーリークエスト>ノーマル」 「ストーリークエスト>ハード」 |
| 輪生3回目 | 防御力+10% | |
| 輪生4回目 |
防御力+5% ギルドスタンプ |
「混沌の遺物」 「強化・限界突破」 「強化・限界突破>成功」 「強化・限界突破>大成功」 |
| 輪生5回目 | 攻撃力+10% | |
| 輪生6回目 |
パッシブスキル3解放 アチーブメント解放 |
「ギルド」 「ギルド>ミッション」 「ギルド>メンバー」 「ギルド>ボーナス」 |
| ギルドスタンプ | |
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| アチーブメント | |
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パッシブスキル3 生還への執念 |
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| LV100 | 回避+Lv2 |
| LV120 | 回避+Lv3 |
| LV140 | 回避+Lv4 |
| HP | 2,100 |
| 攻撃力 | 60 |
| 防御力 | 30 |
| 素早さ | 10 |
| 輪生Lv | Lv0 | Lv6 | Lv0 | Lv6 |
| ステータス | LV150 | LV160 | ||
| HP | 13,924 | 16,024 | 15,709 | 17,809 |
| 攻撃力 | 18,606 | 21,467 | 21,967 | 25,388 |
| 防御力 | 6,168 | 6,901 | 6,590 | 7,393 |
| 素早さ | 581 | 591 | 604 | 614 |
| 鷹の眼 |
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自身のデバフを解除しつつ敵の有利効果を消すスキル。 MPリジェネート付与のおかげでMP消費分は直ぐに回収できる。 氷エレメント耐性を下げるのも優秀なので初手でも良い。 敵に先に行動させてからか次ターンかで状況や効率が大きく変動する。 |
| 照準固定 |
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敵単体を攻撃しつつ自己強化をする。 攻撃力&スキルダメージ+60%と補正値が大きい。 バフ要員が足りないなら使用したい。 |
| 急所射抜 |
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敵単体を攻撃しつつ氷エレメント耐性を下げる。 氷エレメント耐性を下げて次ターンのダメージを増やしやすい。 「鷹の眼」や「五月雨射ち」でも氷耐性は下げられる。 |
| 五月雨射ち |
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全体攻撃が可能な奥義。 奥義Lv1でも最大でも氷エレメント耐性は-30。 デバフが狙いなら低Lvで発動してもOK。 |
